
GNU General Public License — лицензия на свободное программное обеспечение, созданная в рамках проекта GNU в 1988 г., по которой автор передаёт программное обеспечение в общественную собственность. Её также сокращённо называют GNU GPL или даже просто GPL, если из контекста понятно, что речь идёт именно о данной лицензии. Вторая версия этой лицензии была выпущена в 1991 году, третья версия, после многолетней работы и длительной дискуссии — в 2007 году. GNU Lesser General Public License (LGPL) — это ослабленная версия GPL, предназначенная для некоторых библиотек ПО. GNU Affero General Public License — усиленная версия GPL для программ, предназначенных для доступа к ним через сеть.

Mono — проект по созданию полноценного воплощения системы .NET Framework на базе свободного программного обеспечения. Основной разработчик проекта Mono — корпорация Xamarin, ранее - Novell. Проект возглавляет Мигель де Икаса, известный разработчик, основатель проекта GNOME. Реализации Mono существуют для следующих операционных систем: Windows, Linux, BSD, Solaris, macOS, Apple iOS, Wii. Поддерживаются платформы: s390, SPARC, PowerPC, x86/x86-64, IA-64, ARM, Alpha, MIPS, HP PA.

GNU Lesser General Public License (LGPL) — это лицензия свободного программного обеспечения за авторством Free Software Foundation (FSF). Лицензия позволяет разработчикам и предприятиям использовать и внедрять программное обеспечение, лицензированное на условиях LGPL в их собственном программном обеспечении, при этом отсутствует обязательное требование предоставления исходного кода собственных компонентов под копилефт лицензией. Необходимым условием лицензии является только возможность модифицировать программное обеспечение, лицензируемое под LGPL, конечными пользователями, предоставляя им для этого исходный код. В проприетарном программном обеспечении код под лицензией LGPL обычно используется в форме разделяемой библиотеки, так что существует четкое разделение между проприетарными компонентами и LGPL-компонентами. LGPL в основном используется библиотеками программного обеспечения, впрочем, она также используется некоторыми автономными приложениями. Ранее лицензия называлась GNU Library General Public License и была впервые опубликована в 1991, номер версии 2 был взят для сходства с лицензией GPL версии 2. LGPL претерпела незначительные изменения в версии 2.1, выпущенной в 1999, тогда же была переименована в GNU Lesser General Public License для отражения позиции FSF, который считал, что лицензия применима не для всех библиотек. Версия 3 LGPL вышла в 2007 в виде расширяющего GPL версии 3 списка дополнительных разрешений.

Open Dynamics Engine (ODE) — это открытый физический движок, распространяемый бесплатно в виде динамически подключаемой библиотеки. Его основными компонентами являются система динамики абсолютно твёрдого тела и система обнаружения столкновений.
Mozilla Public License (MPL) — одна из лицензий на свободное программное обеспечение. Версия 1.0 была разработана Митчел Бэйкер во время её работы адвокатом в Netscape Communications Corporation. Версия 1.1 была разработана в рамках Mozilla Foundation совместно с Netscape Public License, которая включала в себя лицензию MPL 1.1 с дополнительным пунктом, в котором компании Netscape Communications разрешается использовать исходные тексты даже в несвободных версиях программы. Выпуск MPL 2.0 стал результатом двухлетнего процесса, в котором была пересмотрена MPL 1.1. Основные концепции в MPL 2.0 оставлены неизменными, но обновленный текст значительно упрощен, формализован и досконально проанализирован юристами. MPL содержит в себе черты модифицированной лицензии BSD и GNU General Public License.

YafaRay — это бесплатная свободная программа трассировки лучей c открытым исходным кодом, использующая для описания сцены язык XML. В феврале 2004 года модуль управления YafaRay’ем был интегрирован в программу 3D моделирования Blender.

Свободная лицензия — лицензионный договор, условия которого содержат разрешения пользователю от правообладателя на конкретный перечень способов использования его произведения, которые дают ему четыре важнейшие свободы. Чтобы считаться свободной, лицензия должна разрешать: использовать произведение в любых целях, изучать его, создавать и распространять копии произведения, вносить в произведение изменения, публиковать и распространять такие изменённые производные произведения. Без такой специальной лицензии эти виды использования запрещены законами об авторских правах, вне зависимости от того, что об этом думает или подумал бы автор, потому что почти во всех странах мира произведения защищаются автоматически без соблюдения каких-либо формальностей, все права закрепляются за автором, а использование его произведения запрещается.

Oddmuse — один из Вики-движков. Является свободным продуктом, распространяемым по GNU General Public License лицензии. Разработчик Oddmuse в настоящее время — Алекс Шрёдер.

GNU Affero General Public License или GNU AGPL — свободная лицензия, созданная специально для таких программ, как веб‐приложения, так что пользователи, использующие изменённую программу через сеть, могут получить её исходный код.

OGRE — графический игровой движок с открытым исходным кодом, написанный на C++. Автором OGRE является Стив Стриитинг.

id Tech 5 — игровой движок, разработанный и поддерживаемый компанией id Software; является пятым движком серии id Tech, кроссплатформенным ПО, предназначенным для использования на персональных компьютерах и игровых консолях PlayStation 3 и Xbox 360.
id Tech 2 — игровой движок, разработанный преимущественно Джоном Кармаком, главным программистом компании id Software в 1997 году. Несмотря на то, что движок разрабатывался в первую очередь для игры Quake II, позднее он был лицензирован множеству других разработчиков.

Newton Game Dynamics — физический движок реального времени, моделирующий реалистичное поведение твёрдых тел в компьютерных играх и других приложениях реального времени. «Newton» является свободным физическим движком, распространяемым под лицензией zlib.

Bullet Physics Library — физический движок реального времени, который распространяется под свободной лицензией zlib. Скомпилированная библиотека и исходный код движка размещены в свободном доступе на хостинге Google Code. Основной автор «Bullet», Эрвин Куманс, ранее работал над движком Havok.

GnuTLS — свободная реализация протоколов TLS и SSL. Предназначена для предоставления приложениям API для обеспечения надежной связи по протоколам транспортного уровня.
HPL Engine — игровой движок, разработанный компанией Frictional Games специально для использования в собственных проектах. Характерной частью движка является органично интегрированный физический движок Newton Game Dynamics. 14 мая 2010 года первая версия выпущена под свободной лицензией GNU GPL. Название движка происходит от инициалов Говарда Филлипса Лавкрафта.
TANGO — свободная объектно-ориентированная система, предназначенная для управления ускорителями, экспериментальными установками, а также различным оборудованием и программным обеспечением. Система TANGO активно разрабатывается сообществом операторов синхротронов
SableVM — разработанный по методологии «чистой комнаты» интерпретатор Java-байткода, реализующий спецификации виртуальной машины Java.
Mozilla — сообщество, созданное в 1998 году членами Netscape, занимающееся созданием свободного программного обеспечения. Сообщество использует, разрабатывает, распространяет и поддерживает продукты Mozilla, содействуя тем самым распространению исключительно свободного программного обеспечения и открытых стандартов, лишь с незначительными исключениями. Сообщество поддерживается Mozilla Foundation и его дочерней компанией Mozilla Corporation.
OpenNN — это библиотека программного обеспечения, написанная на языке программирования C++, которая реализует нейронные сети, основная область исследований в области глубокого обучения. Библиотека с открытым исходным кодом лицензируется в соответствии с GNU Lesser General Public License.