
Отвёртка — ручной слесарный и столярный монтажный инструмент, предназначенный для завинчивания и отвинчивания крепёжных изделий с резьбой.

Шестигранный шлиц — вид шлица резьбовых крепёжных изделий в форме правильного шестиугольника. Используется, в частности, в машиностроении, мебельной, авиационной и автомобильной и велопромышленности.

Га́ечный ключ — инструмент для соединения (рассоединения) резьбового соединения путём закручивания (раскручивания) болтов, гаек и других деталей. Ключи разделяются на две группы: охватывающие и охватываемые. Размер зева (отверстия) стандартизирован и измеряется в миллиметрах (метрические), либо долях дюйма (дюймовые). Фраза «ключ на 14» означает, что размер зева равен 14 миллиметрам.

Компью́терный руль — игровой контроллер, имитирующий автомобильный руль. Применяется для игры в компьютерные игры — автосимуляторы.
Шлиц крепёжного изделия — углубление в головке резьбовых крепёжных изделий для передачи этому изделию крутящего момента от инструмента.
Бит — личное имя и фамилия; также может означать:
- Бит — сменная деталь универсального монтажного инструмента, замена бита позволяет получить отвёртку с нужным наконечником и/или гаечный ключ нужного размера. Широкое распространение имеют шестигранные магнитные биты.
- Бит — применявшееся на островах Вест-Индии название части разрубленной серебряной монеты, позже — также название мелкой серебряной испанской монеты — реала. В 1904—1917 годах — разменная денежная единица Датской Вест-Индии.

Шуруповёрт, дрель-шуруповёрт, винтовёрт — ручной электроинструмент или пневматический инструмент с регулировкой крутящего момента или глубины завинчивания, предназначенный для закручивания и откручивания шурупов, саморезов, винтов и других видов крепёжных изделий, а также сверления отверстий. Электрический шуруповёрт работает от аккумуляторной батареи или от внешнего источника тока, пневматический шуруповёрт — от компрессора или резервуара со сжатым газом.

Передача мяча — один из важнейших и наиболее технически сложных элементов баскетбола, самый главный элемент в игре разыгрывающего защитника. Умение правильно и точно передать мяч — основа чёткого взаимодействия баскетболистов в игре. Результативная передача — пас на игрока, впоследствии поразившего кольцо соперника. Результативная передача учитывается в финальном протоколе. Пасующий отвечает за точность, своевременность, быстроту передачи, её неожиданность для соперников и за удобство обработки мяча. Уверенность при передаче мяча — очень важный фактор. Основные правила: «Не уверен — не отдавай» и «Виноват дающий». Игрок, передающий мяч, отвечает за то, чтобы мяч дошёл до адресата, в 95 % случаев перехватов и потерь виноват пасующий.

Demolition Racer — видеоигра в жанре аркадные гонки на выживание, разработанная компанией Pitbull Syndicate и изданная студией Infogrames.
Музыка в игре написана группами Cirrus, Empirion и Fear Factory.

Demolition Champions — компьютерная игра в жанре автосимулятора и гонок на выживание, разработанная польской компанией City Interactive и изданная компанией ValuSoft в 2003 году.
Гонки на выживание или боевые гонки — жанр гоночных компьютерных игр, где главной или второстепенной задачей игрока, управляющего транспортным средством, является уничтожение одного или нескольких аналогичных противников. При этом сам игрок также может быть уничтожен противниками. В случае многопользовательской гонки на выживание победителем является тот игрок, который остался последним в живых. Уничтожение может происходить как путём тарана вражеских автомобилей собственным, так и путём установленного на машине оружия. В некоторых играх уничтожение врагов производится не непосредственным путём, а через активацию специальных триггеров; активировав триггер в определённое время, игрок может вызвать определённое событие на игровом уровне, которое может повредить или уничтожить врагов. В этом жанре обычно предоставлен выбор различных транспортных средств, доступных для игры, каждое из которых имеет свои сильные и слабые стороны и специальные атаки. Игроки могут также разблокировать скрытые транспортные средства, выполнив определённые задачи в игре.

Lego Rock Raiders — компьютерная игра, основанная на одноимённой серии конструктора Lego System «Rock Raiders», разработанная Data Design Interactive и изданная Lego Media. Вышла для персональных компьютеров под управлением Windows и для игровой приставки PlayStation. В России издана компанией Новый Диск.

Astrocade — игровая приставка и простая компьютерная система, созданная Midway, игровым подразделением Bally Technologies. Она продавалась, пока Bally не решила уйти с рынка. Права перешли сторонней компании, которая перевыпустила её и продавала примерно до 1983 года.

DiRT: Showdown — компьютерная игра, разработанная и изданная Codemasters для Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Была выпущена 25 мая 2012 года в Европе, и 12 июня в Северной Америке. Является частью серии игр Colin McRae Rally. Единственная часть DiRT, в которой присутствуют только аркадные соревнования и полностью отсутствуют раллийные гонки. По геймплею игра схожа с FlatOut.

Гоночная игра — жанр компьютерных игр с видом от первого или от третьего лица, в которых игрок принимает участие в гоночном соревновании среди наземных, водных, воздушных или космических транспортных средств. Основой этих соревнований могут быть какие-то реально существующие гоночные серии, также они могут проходить в полностью вымышленных сеттингах. В общем случае гоночной игрой может быть компьютерная игра любого жанра: от автосимуляторов высокой степени реализма до относительно простых аркадных гоночных игр. Гоночные игры также могут относиться к категории спортивных игр.

Super Sprint — видеоигра для аркадных автоматов, разработанная и изданная американской компанией Atari Games в 1986 году. Игрок управляет автомобилем, похожим на болид Формулы-1, на трассе, наблюдаемой сверху.

B.O.B. — компьютерная игра в жанрах run and gun и платформер, разработанная компаниями Gray Matter и Foley Hi-Tech Systems и изданная Electronic Arts для игровых платформ Sega Mega Drive/Genesis и SNES в 1993 году. В 2006 году игра была портирована на PlayStation Portable.

Wreckfest, ранее известная также под названиями Next Car Game и Next Car Game: Wreckfest — гоночная игра в стиле гонки на выживание, разработанная студией Bugbear Entertainment и изданная компанией THQ Nordic. Wreckfest является духовным наследником серии FlatOut.

Destruction Derby — компьютерная игра в жанре гонок на выживание, разработанная студией Reflections Interactive и изданная компанией Psygnosis. Основанная на виде автоспорта под названием демолишн-дерби, игра ставит перед игроком задачу гоняться и уничтожать автомобили для набора очков. Разработчики реализовали симуляцию физики для более предсказуемых результатов столкновений, а также сделали трассы компактными для увеличения количества аварий. Destruction Derby была выпущена на платформах MS-DOS, PlayStation и Sega Saturn. Критики сочли игру увлекательной, высоко оценив графику и систему повреждений автомобилей, однако версия для Sega Saturn получила смешанные отзывы. Destruction Derby положила начало одноименной серии игр, продолжившейся сиквелом Destruction Derby 2 в 1996 году.
Destruction Derby — серия гоночных видеоигр, разработанных рядом компаний, таких как Ubisoft Reflections,Looking Glass Studios и Studio 33.