Demolition Racer
Demolition Racer | |
---|---|
Разработчик | Pitbull Syndicate |
Издатель | Infogrames |
Дата выпуска | 1999 |
Жанры | аркадные гонки, гонки на выживание |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation, Windows, PC, Dreamcast |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Demolition Racer — видеоигра в жанре аркадные гонки на выживание, разработанная компанией Pitbull Syndicate и изданная студией Infogrames.
Музыка в игре написана группами Cirrus (из альбома Back on a Mission), Empirion и Fear Factory.
К игре есть патч № 1, затрагивающий изменения игрового процесса.
Demolition Racer: No Exit
Demolition Racer: No Exit — улучшенная версия Demolition Racer для Dreamcast, изданная 23 октября, 2000 года.
В игре есть режим для 2-х игроков, но нет режима игры по сети.
Завершив 5 режимов «Круг» открываются мини-игры, например «Охотник на машины», в которую можно играть с помощью светового пистолета.
В игре 17 автомобилей, 15 трасс
Игровой процесс
Режимы (NE — в No Exit):
- Demolition: нужно завершить гонку за определённое число кругов, зарабатывая очки нанесением соперникам повреждений. В зависимости от номера финиширования очки умножаются на определённое число. Набравший большее количество очков — победитель. Недостатком является то, что удар по перевёрнутой или переворачивающейся машине не засчитывается.
- The Chase: гонка по кругу (от 1 до 5), где победа присуждается за 1-е место.
- Chicken: то же, что и The Chase, но игрок едет в противоположном направлении.
- Last Man Standing: Бой на выживание на арене. Итоговый счёт вычисляется также как и в режиме Demolition.
- Suicide: Бой на арене, где победа присуждается тому, кто 1й разобьёт свою машину.
- No Exit: Бой на выживание на арене. Итоговый счёт вычисляется также как и в режиме Demolition. (NE)
В Demolition Racer 10 трасс, 3 арены. 15 соперников в любом соревновании.
Повреждения: вмятины, трещины на стёклах, отлетают крышки капотов, двигатель дымится и горит. При полном разбитии машина горит неистовым огнём.
Бонусы на трассе
Щит: синий ящик, даёт временную неуязвимость.
Кровопийца: красный ящик, даёт возможность чинить машину, нанося повреждения соперникам (NE).
Починка: зелёный ящик.
Смерть: чёрный ящик, при столкновении машина теряет 25 % целостности, подлетает вверх на месте и теряются очки.
ТНТ: серые ящики, взрываются, повреждая машину (NE).
Очки: белые ящики с красным знаком ?, отнимают или добавляют очки.
Очки +/-: белые ящики со знаками + или -, ударяя которые игрок получает или теряет очки (NE).
Ускорение: коричневый ящик, даёт ускорение (NE).
Медальон Питбуль: чёрно-золотая монета. Взяв 3 таких во время гонок в Лиге можно будет улучшить машину после гонки (NE).
Система накопления очков
За повреждения соперников:
- Удар соперника с его поворотом на 90° — 5
- Удар соперника с его поворотом на 180° — 10
- Удар соперника с его поворотом на 270° — 15
- Удар соперника с его поворотом на 360° — 25
- Удар соперника с последующим его ударом об стену — 5
- Слабый удар — 5
- Средний удар — 10
- Сильный удар — 25
- Мощный удар — 50
- Удар соперника, при котором он теряет запчасть — 10 (NE)
- Ударить соперника так, что у него начинает дымиться или гореть двигатель — 60
- Уничтожить соперника — 75
- Толкнуть соперника на взрывающиеся ящики — 95 (NE)
- Перпендикулярный удар(он же Кость(англ. Bone)) — 200 (NE)
- «Смерть свыше» (приземлиться на соперника) — 500
За место в гонке:
Место № 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | 22 | 20 | 17 | 15 | 12 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
Итог вычисляется умножением очков за повреждения на очки за место в гонке.
Автомобили
Все автомобили имеют 2 зоны для покраски, также можно выбрать специальный символ, находящийся на крыше и портрет водителя.
Marauder — «мускулистый автомобиль» семидесятых годов. Подобно Ford Maverick, у Marauder все характеристики на среднем уровне.
Bobcat — маленький Hatchback девяностых годов. Слабый, но быстрый.
Cruiser — большой Люкс-автомобиль пятидесятых годов. Медленный, но сильный.
Predator — спортивная машина восьмидесятых годов. Благодаря большой скорости может быть сильнее, чем Marauder.
Renegade — быстрая и агрессиваная машина «на каждый день» Bentley Mulsanne 1980 года.
Mantis — спортивная машина, подобная Fiat, самая слабая из всех.
Особые автомобили: открываются по мере прохождения лиг:
Vandal — фургон, подобный Ford Transit.Самый крепкий автомобиль в игре.
Widowmaker — катафалк. Также крепок, как и Vandal, но немного похуже
Музыка
Demolition Racer: No Exit
- Fear Factory — Demolition Racer (Instrumental)(Intro)
- Fear Factory — Descent (Remix)
- Fear Factory — Descent (instrumental)
- Fear Factory — Edgecrusher (Remix)
- Fear Factory — Full Metal Contact
- Fear Factory — Machine Debaser
- Fear Factory — Will This Never End
- Cirrus — Abba Zabba
- Cirrus — Break The Madness
- Cirrus — Stop and Panic
- Cirrus — The Answer
- Empirion — Clear The Area
- Empirion — Demolition Racer
- Empirion — Gamma
- Empirion — The Dark Inside Me
- Junkie XL — Descent
- Brujeria — Los Ninos
- Brujeria — Pancho Villa
- Coffee Boys — Out Of The Woods (Credits)
- Coffee Boys — Keep Steppin
- Coffee Boys — Catch Me If You Can
- Coffee Boys — Get Up
Оценки
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 73,38 % (PS)[1] 54,25 % (ПК)[2] 76,39 % (SDC)[3] |
Примечания
- ↑ Demolition Racer for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Demolition Racer for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Demolition Racer: No Exit for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.