Wing Commander — медиафраншиза, основанная на серии компьютерных игр в жанре симулятора космических кораблей студии Origin Systems, включающая созданные по их мотивам мультсериал, фильм, коллекционную карточную игру и серию романов.
Metroid (яп. メトロイド Мэторойдо) — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, выпускаемая японской компанией Nintendo. Эти игры, начиная с Metroid (1986), выпускались на собственных игровых приставках Nintendo на протяжении более чем 30 лет. Наряду с серией Castlevania Metroid образует один из столпов поджанра метроидвания, основанного на постепенном нелинейном исследовании большого связного мира, новые части которого открываются по мере получения игровым персонажем новых способностей. Хотя большинство игр серии показывает происходящее в виде сайд-скроллера с видом сбоку, подсерия Metroid Prime совмещает основные принципы метроидвании с характерным геймплеем шутера от первого лица.
Elite — компьютерная игра, космический симулятор с открытым миром и элементами экономической стратегии, выпущенная Acornsoft в 1984 году для компьютеров BBC Micro и Acorn Electron, после чего была портирована на многие другие платформы. Большая часть портов вышла под торговой маркой Firebird. Первая игра из серии Elite.
Doom II: Hell on Earth — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software. Изначально была выпущена в 1994 году для персональных компьютеров под управлением MS-DOS. Является продолжением игры Doom, которая вышла в свет годом ранее. В отличие от Doom 1993 года, которая распространялась по условно-бесплатной схеме по почтовым заказам, игра Doom II продавалась в магазинах.
Homeworld — компьютерная игра, стратегия в реальном времени на космическую тематику. Разработана компанией Relic Entertainment, издана 28 сентября 1999 года компанией Sierra Entertainment. Сюжет повествует о кушанах, изгнанниках с планеты Кхарак, чья родная планета была уничтожена Империей Таидан в ответ на разработку технологии гиперпространственного прыжка. Выжившие отправляются в путешествие на своём материнском корабле, способном строить другие корабли, чтобы вернуть свою древнюю родину Хиигару, захваченную Таидан. По пути им встречаются различные пираты, наёмники, торговцы и повстанцы. На каждом уровне игрок собирает ресурсы, строит флот и использует его для уничтожения кораблей противника и достижения целей миссии. Флот игрока переносится между уровнями и может перемещаться в полностью трёхмерном пространстве внутри каждого уровня, а не ограничиваться двухмерной плоскостью.
Spore — компьютерная игра в жанре «симулятор бога», разработанная студией Maxis под руководством Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts для Windows и macOS. Spore предлагает игроку провести эволюционирующий вид живых существ через ряд этапов — от одноклеточного микроорганизма до межзвёздной цивилизации; масштабы игры соответственно возрастают от одной планеты до целой галактики. Игровой процесс Spore заметно меняется с каждым новым этапом, черпая элементы из игр самых разных жанров, будь то action, компьютерные ролевые игры или стратегии в реальном времени. Разработчики Spore использовали механизмы процедурной генерации, чтобы создать множество разных и не повторяющихся живых существ и населённых ими планет. Будучи однопользовательской игрой, Spore содержала и асинхронную онлайн-составляющую: созданный игроками контент — например, живые существа — загружался в общую базу данных, а оттуда поступал к другим игрокам, так что уникальный вид существ, созданный одним игроком, мог появиться во вселенных других игроков. Игра получила высокие оценки критиков, хваливших необыкновенные масштабы игры и предоставленную игроку возможность создавать собственных уникальных существ, здания и виды техники; при этом геймплей на большинстве этапов Spore критики сочли слишком примитивным и пресным; нарекания также вызвало использование технического средства защиты авторских прав SecuROM.
Jets'n'Guns — компьютерная игра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная чешской компанией Rake in Grass и выпущенная в 2004 году. В декабре 2006 выпущено дополнение Jets'n'Guns Gold.
Metal Gear (яп. メタルギア Мэтару Гиа) — серия компьютерных игр в жанрах стелс-экшен и action-adventure, разработанная и изданная компанией Konami. Большинство игр серии были созданы под руководством геймдизайнера Хидэо Кодзимы. В большинстве игр серии управляемый игроком герой должен незамеченным пробираться на охраняемые военные объекты, избегая обнаружения.
Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.
Sins of a Solar Empire — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная Ironclad Games при участии писателя-фантаста Вернона Винджа. Игра издана компанией Stardock Entertainment, выпуск в Европе и США состоялся 4 февраля 2008 года, в России 28 марта 2008 года.
Call of Duty — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, выпускаемая американской компанией Activision. Разработкой игр серии занимались такие студии, как Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer Games. Ранние игры серии, начиная с самой первой игры 2003 года, были посвящены Второй мировой войне; в дальнейшем в рамках серии выходили и игры, действие которых разворачивалось во времена холодной войны, в недалёком будущем, и даже в космосе. Отдельные игры серии, объединённые общим временем действия, связаны друг с другом также повествованием и персонажами.
Space Manbow (яп. スペースマンボウ Супэ:су Манбоу) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и изданная компанией Konami в 1989 году эксклюзивно для домашних компьютеров стандарта MSX2. Официально издавалась только в Японии, стоимость игры составляла 6800 иен.
Raptor: Call of the Shadows — компьютерная игра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная Cygnus Studios и изданная компанией Apogee Software в 1994 году эксклюзивно для компьютеров IBM PC и операционной системы MS-DOS. В 1999 году игра была переиздана Mountain King Studios в виде версии для операционной системы Windows. Эта версия не распространяется Apogee Software.
Borderlands — компьютерная игра в жанре фантастического шутера от первого лица/ролевой игры, которую разработала компания Gearbox Software для платформ Windows, PlayStation 3, Xbox 360. Об игре было объявлено в сентябре 2007 года в журнале Game Informer. Игра выпущена в октябре 2009 года. Русская локализация была выпущена почти через полгода — в марте 2010 года. В 2012 году вышло продолжение — Borderlands 2. Релиз для PlayStation 4 и Xbox One состоялся 3 апреля 2019 года. Также, Borderlands в составе Borderlands Legendary Collection вышла 29 мая 2020 года на Nintendo Switch.
Heavy Metal: F.A.K.K.² — компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица, разработанный компанией Ritual Entertainment в 2000 году. Данная игра является продолжением мультипликационного фильма «Тяжёлый металл 2000». Игра основана на модифицированном движке игры Quake III Arena и сочетает в себе боевые действия с решением загадок.
Borderlands 2 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG, продолжение компьютерной игры Borderlands (2009). Отличается от своей предшественницы улучшенной системой модинга оружия и более продуманным сюжетом. Разработана Gearbox Software и выпущена 2K Games для Linux, Microsoft Windows, PlayStation 3, Mac OS X и Xbox 360, в 2014 году 6 мая в Америке и 28 мая в Европе вышла версия для PlayStation Vita. 25 марта 2015 состоялся релиз игры на Playstation 4 и Xbox One в составе сборника Borderlands: The Handsome Collection, куда войдут Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel. Данное издание также будет содержать в себе все вышедшие DLC к обеим играм. В России распространялась всемирная версия сервисом Steam, локализованная — компанией 1С-Софтклаб. Для PC-версии озвучивание персонажей оставлено на английском языке, зато сделана комплексная локализация шрифтов, текста, текстур и видеороликов. Также, для Nintendo Switch игра вышла 29 мая 2020 года в составе Borderlands Legendary Collection.
Strife — компьютерная игра 1996 года, разработанная компанией Rogue Entertainment. Игра была издана компанией Velocity Inc. в Северной Америке и компанией Studio 3DO в Европе. Strife рассматривается как одна из первых игр гибридного жанра шутер от первого лица с элементами ролевой игры, вместе с играми Ultima Underworld и System Shock. Strife — последняя коммерческая игра на движке id Tech 1 от компании Id Software.
Mountain King Studios — компания по разработке компьютерных игр, образованная программистом Скоттом Хостом. Штаб-квартира компании находится в Чикаго.
Gun-Nac (яп. ガンナック Gan'nakku) — компьютерная игра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией японской Compile и выпущенная 5 октября 1990 года в Японии и в сентябре 1991 года в США. Действие игры происходит в далёком будущем в связи с нашествием на цивилизацию людей инопланетян. Игрок управляет космическим кораблём, который имеет 5 видов основного оружия и 4 вида дополнительного, которое можно улучшать, взяв повторно это оружие. При попадании вражеского оружия в космический корабль игрока, последний теряет жизнь. Однако, существует дополнительный щит, который может выдержать одно попадание, однако после него щит исчезает. Также щит позволяет повысить уровень мощности оружия. В игре присутствует игровой магазин, в который игрок отправляется после каждого пройденного уровня. В магазине можно купить вооружение, щит, кроме того, можно купить дополнительное оружие, которое игрок получит к определённому уровню, который он выбирает сам. Всего в игре 8 уровней, в каждом из которых в конце присутствует босс, а в середине мини-босс. Также в игре есть секрет: если в опциях игры в разделе «sound test» поставить на пятую музыкальную тему, то список уровней раскроется, даже если игра не была пройдена. Причём наряду с 8 уровнями, присутствующими в игре, будет доступен также секретный, нулевой уровень, в котором в качестве босса выступает мини-босс шестого уровня.
«Marvel Heroes» — игра в жанре MMORPG. После обновления 4 июня 2014 года, выпущенного в честь годовщины игры, именовалась как «Marvel Heroes 2015», а с января 2016 года стала называться «Marvel Heroes 2016». Игра разработана компаниями Gazillion Entertainment и Secret Identity Studios. Игра была официально запущена 4 июня 2013 года. Данная игра закрыла свои сервера и прекратила свое существование 27 ноября 2017 года.