
World of Warcraft — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Действие World of Warcraft происходит в фэнтезийной вселенной Warcraft. Игра тесно связана с предыдущими играми серии — стратегиями в реальном времени; каждый игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с другими игроками в общем виртуальном мире. Игра была анонсирована в 2001 году и выпущена 23 ноября 2004 года, к 10-летней годовщине Warcraft: Orcs & Humans.

Activision Publishing — американская компания по изданию и разработке компьютерных игр. Основана 1 октября 1979 года. Эта компания стала первым независимым разработчиком игр для игровых приставок и персональных компьютеров. Первой продукцией компании стали игровые картриджи для Atari 2600. Компания базируется в Санта-Монике (Калифорния) и работает в шестнадцати странах.

Редактор уровней — прикладное программное обеспечение, которое используется для проектирования и создания уровней в компьютерных играх. Редактор уровней для компьютерной игры может быть выпущен как самим разработчиком данной компьютерной игры, так и обществом фанатов данной игры. Человек, связанный с созданием игровых уровней, называется дизайнером уровней или картостроителем.

Sony Interactive Entertainment (яп. ソニー・インタラクティブエンタテインメント Сони: Интарактибу Энтатэймэнто), также известна под брендом PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён) — американская транснациональная видеоигровая и развлекательная дочерняя компания конгломерата Sony Group Corporation.

CryEngine 3 — игровой движок, разработанный немецкой компанией с ограниченной ответственностью Crytek и являющийся преемником движка CryEngine 2. CryEngine 3 изначально является кроссплатформенным движком — он изначально ориентирован на IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3, а также на их последующие версии. Кроме того, движок ориентирован на разработку массовых многопользовательских онлайновых игр. Движок CryEngine 3 является полностью коммерческим, но есть и Free SDK версия.
PhyreEngine — графический движок, разработанный отделом исследований и разработок филиала Sony Computer Entertainment Europe, который принадлежит транснациональной корпорации Sony. PhyreEngine является проприетарным бесплатным кроссплатформенным графическим движком реального времени для IBM PC-совместимых персональных компьютеров под управлением операционных систем Microsoft Windows и Linux, а также для игровых консолей Sony PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita. Лицензия PhyreEngine позволяет использовать его для платформ компании Sony любым разработчиком игр или подпрограммного ПО. «PhyreEngine» распространяется как установочный пакет, который включает весь исходный код и программные инструменты для Microsoft Windows. На март 2011 года PhyreEngine используется в около 50 компьютерных играх от разных разработчиков.
Gaikai — сервис облачных игр, использующий концепцию облачных вычислений (англ. Cloud computing). Сервис разрабатывался частной компанией «Gaikai B.V.», которая размещена в Амстердаме и Нидерландах и основана в ноябре 2008 года. Сервис Gaikai являлся прямым конкурентом OnLive; структурно и функционально они были очень похожи. Сервис Gaikai являлся игровым эквивалентом облачных вычислений: игра располагается и обрабатывается на стороне удалённого сервера, а пользователям поставляются лишь результирующие данные через интернет-соединение.
Metacritic — англоязычный сайт-агрегатор, собирающий отзывы о музыкальных альбомах, играх, фильмах, телевизионных шоу, DVD-дисках и мобильных играх. На основании собранных отзывов сайт высчитывает средний рейтинг продукта, который активно используется в журналистике, индустрии компьютерных игр и бизнесе, в частности, для предсказания коммерческого успеха недавно выпущенной игры.
GDC Europe — международное мероприятие, конференция, посвящённая разработке компьютерных игр. GDC Europe является одним из нескольких «ответвлений» от «материнской» Game Developers Conference, которая проводится в марте каждого года в Сан-Франциско. Впервые GDC Europe проводилась в 2009 году, сразу став самым крупным панъевропейским событием для разработчиков игр в 2009 году. GDC Europe проводилась в Кёльне вместе с GamesCom, которая проводилась с 19 по 23 августа и была главной европейской выставкой компьютерных игр, предназначенной для потребителей, издателей, журналистов и торговых профессионалов.

Game Developer — веб-ресурс, посвящённый разработке компьютерных игр. На сайте публикуются новости индустрии компьютерных игр, аналитические статьи и обзоры, а также список вакансий для разработчиков компьютерных игр.

Gamescom — ежегодная международная выставка компьютерных игр. Впервые состоялась в 2009 году, с 19 по 23 августа. Выставка проводится ежегодно в немецком городе Кёльне, в выставочном центре Köln Messe. Мероприятие ориентировано на людей, имеющих отношение к компьютерным играм: потребителей, фанатов, издателей, журналистов и торговых профессионалов, а также выставка используется многими разработчиками видеоигр для демонстрации предстоящих игр и игрового оборудования.

Splash Damage — частная компания, общество с ограниченной ответственностью, британский разработчик компьютерных игр. Splash Damage разрабатывает компьютерные игры, специализируется в основном на создании мультиплеерных шутеров от первого лица. Компания расположена в Лондоне и на протяжении почти всего периода своей деятельности тесно сотрудничала с известным американским разработчиком id Software. Splash Damage прежде всего известна как разработчик франшизы «Enemy Territory» в сотрудничестве с id Software.
Индустрия компьютерных игр — сектор экономики, связанный с разработкой, продвижением и продажей компьютерных игр. В неё входит большое количество специальностей, по которым работают десятки тысяч человек по всему миру.

GamePro Media — прекратившая существование американская компания, публиковавшая статьи об индустрии компьютерных игр, компьютерных играх, игровых приставках, компьютерах, мобильных устройствах. GamePro Media владела журналом GamePro и сайтом www.gamepro.com. Затем компания прекратила выпуск журналов и некоторое время существовала как дочерняя компания International Data Group (IDG), которая занимается публикацией новостей о компьютерных технологиях и связанных событиях.

LIFT London — британская студия, специализирующаяся на создании компьютерных игр. Расположена в Лондоне. Является подразделением Microsoft Studios, причём первым созданным с нуля в Европе. Учреждена в августе 2012 года Майком Роузом, Ли Шунеманом, Марком Стенли и Джонатаном Венейблсом. Официальное открытие студии состоялось 5 ноября 2012, её штат в тот момент составлял 8 человек. В январе 2013 года Фил Гаррисон и Ли Шунеман официально объявили о начале работы студии. LIFT London нацелена на создание free-to-play-игр для мобильных телефонов и планшетов. На конференции Develop in Brighton-2013 стало известно о работе над 4 проектами таких игр.
AAA — неформальный термин, обозначающий класс высокобюджетных компьютерных игр. Термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных на массовую аудиторию и требующих огромных затрат как на саму разработку игры, так и на её маркетинг, в первую очередь, рекламную кампанию ко времени выхода. Разработка AAA-игр связана с высокими экономическими рисками, поскольку окупаемость игры требует продажи огромного числа копий. Это понятие аналогично термину «блокбастер» из киноиндустрии.
Titan — рабочее название отменённой массовой многопользовательской онлайн-игры в жанре шутера, разрабатываемой Blizzard Entertainment. Разработка игры предположительно началась в 2007 году. Согласно немногочисленной информации, опубликованной Blizzard, игра должна была быть полностью новой, не основанной на какой-то из трёх основных франшиз компании. Проект был отменён в 2014 году. Наработки игры были использованы для создания игры Overwatch, выпущенной в 2016 году.

Список игр Blizzard Entertainment включает в себя игры, дополнения, франшизы, переиздания, портированные версии и другую продукцию в игровой индустрии, которая была разработана или издана компанией Blizzard Entertainment.
Pocket Gamer — веб-сайт, посвящённый играм для мобильных устройств и портативных игровых систем, запущенный в марте 2006 года и принадлежащий британской компании Steel Media Ltd. Сайт публикует обзоры, рекомендации и другие материалы об играх для портативных платформ и ежегодно вручает премию Pocket Gamer Awards. Помимо основного сайта, ориентированного на конечных пользователей, команда Pocket Gamer создала сайт PocketGamer.biz для разработчиков мобильных игр и проводит крупнейшую в Европе конференцию, посвященную индустрии мобильных игр Pocket Gamer Connects.
Next Generation — журнал о видеоиграх, который издавался компанией Imagine Media. Он был связан с британским журналом Edge и имел общую редакцию. Next Generation выходил с января 1995 года по январь 2002 года. Издателем журнала был Джонатан Симпсон-Бинт, а редактором — Нил Уэст. Среди других редакторов были Крис Чарла, Том Руссо и Блейк Фишер.