Фа́йтинг — жанр компьютерных игр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства, называемого ареной.
Sega Mega Drive (яп. メガドライブ Мэга Дорайбу), в Северной Америке известна как Sega Genesis — игровая приставка четвёртого поколения, разработанная и выпускавшаяся компанией Sega. Приставка была выпущена в 1988 году в Японии как Mega Drive, в 1989 году в США как Genesis и в 1990 году в Европе, Австралии (Ozisoft) и Бразилии (Tectoy) — вновь под названием Mega Drive. Причиной изменения названия при запуске приставки на рынке США явилась невозможность официальной регистрации торговой марки Mega Drive. Sega Mega Drive — это третья аппаратная платформа от Sega после Sega Master System. В Южной Корее распространением приставки занималась компания Samsung; приставка имела название Super Gam*Boy, позднее изменённое на Super Aladdin Boy.
Konami Corporation (яп. コナミ株式会社 конами кабусикигайся, TYO: 9766) — японская компания, один из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, игрушек для детей, платёжных карточек, аниме, торговых, игровых, развлекательных автоматов и других продуктов. Компания была основана в 1969 году как прокатчик и наладчик (ремонт) музыкальных автоматов в Осаке, Япония. Основателем был Кагэмаса Кодзуки, который и поныне в ней является председателем. Подразделение, занимавшееся разработкой, обычно обозначалось как Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET).
Sega Mega-CD (яп. メガCD Мэга Си: Ди:) — дополнение к игровой приставке Sega Mega Drive от компании Sega, выпущенное в рамках четвёртого поколения игровых систем. В Северной Америке система носила название Sega CD. Она была выпущена в Японии 12 декабря 1991 года, в Северной Америке — 15 октября 1992 года и в Европе — 2 апреля 1993 года. Устройство улучшало возможности Mega Drive и добавляло возможность проигрывать игры, записанные на компакт-диске, слушать аудиодиски и запускать диски формата CD+G.
Ро́берт Ло́уренс Стайн, известный как Р. Л. Стайн или Боб Стайн — американский писатель, актёр и продюсер, автор «литературы ужасов», ориентированной на детскую и подростковую аудиторию. Его называют Стивеном Кингом детской литературы. Стайн начал писать в 1960-х — 1970-х годах. Его перу в общей сложности принадлежат около 500 книг.
FMV-игра — собирательное обозначение для компьютерных и видеоигр, использующих технологию Full Motion Video, для организации игрового процесса. Эти игры могут быть выполнены в различных жанрах и также использовать другие технологии.
Юдзо Косиро — японский композитор, автор музыки для видеоигр.
Street Fighter (яп. ストリートファイター Стори:то Фаита:) — серия мультиплатформенных видеоигр в жанре файтинга, созданная компанией Capcom. Является одной из прародительниц жанра.
Atlus Co., Ltd. (яп. 株式会社アトラス Кабусики-гайся Аторасу) — японская компания, разработчик и издатель компьютерных игр, основанная в 1986 году. Наиболее известна по сериям игр Megami Tensei и Tactics Ogre. Талисманом компании является Джек Фрост — персонаж, похожий на снеговика, но одетый в костюм шута. С 1991 года компания имеет своё американское подразделение — Atlus USA. 1 октября 2010 года компания вошла в состав холдинга Index Holdings.
Ночной Волк — вымышленный персонаж из франшизы Mortal Kombat, созданной Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Представляет из себя выходца из коренного народа США, как индейский шаман и историк он дебютировал в Mortal Kombat 3, где стал избранным защитником Земли во время вторжения Шао Кана.
Fatality или добивание — элемент геймплея, встречающийся в серии Mortal Kombat и некоторых других компьютерных играх жанра файтинг. Завершающее действие, направленное против находящегося к моменту его выполнения в бессознательном состоянии оппонента и приводящее к смертельному исходу. После того как в конце финального раунда комментатор произнесёт свою фразу: «Finish Him/Her!!», игрок, посредством нажатий кнопок геймпада, быстро набирает определённую комбинацию, учитывая также расстояние между бойцами на экране монитора, который потемнеет в случае правильных действий.
Final Fight (яп. ファイナルファイト Фаинару Фаито) — аркадная игра жанра beat 'em up, выпущенная фирмой Capcom в 1989 году. Это седьмая игра, выпущенная фирмой Capcom для их аркадной системы CP System. В данной игре игрок управляет одним из трёх вигилантов и должен спасти молодую женщину, похищенную безжалостной уличной бандой.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams, известная в Японии также под названием Street Fighter Zero — мультиплатформенная видеоигра в жанре файтинга из серии Street Fighter, изначально разработанная и выпущенная компанией Capcom для аркадных автоматов в 1995 году, и отсюда позднее портированная на различные домашние платформы. SFA: Warriors' Dreams стала первой оригинальной игрой серии, вышедшей после релиза в 1991 году оригинальной Street Fighter II и нескольких её апдейтов.
Это список видеоигр для игровой консоли Atari 2600.
Sega 32X — дополнение к игровой приставке Sega Mega Drive. Имея кодовое название Project Mars, 32X была сделана для того, чтобы расширить возможности Mega Drive, при этом она должна была поддерживаться до выхода Sega Saturn. В отрыве от Mega Drive, 32X имела собственные игровые картриджи и собственную библиотеку игр.
Street Fighter III (яп. ストリートファイターⅢ Сутори: то Файта: Сури), также известная под подзаголовком New Generation — видеоигра в жанре файтинг из серии Street Fighter, изначально выпущенная на аркадных автоматах компанией Capcom в 1997 году. Игра была разработана для аркадной системы CP System III, позволявшей использовать более продвинутую двухмерную графику, нежели CP System II, для которой были разработаны Street Fighter Alpha и её сиквелы, при общем обновлении геймплея. В игре, задуманной как сиквел к Street Fighter II, изначально отсутствовали персонажи предыдущих частей за исключением Рю и Кена, вместо которых был введён новый состав. Соответственно, новый антагонист, Джилл, занял место Байсона в роли босса.
Сайд-скроллер — компьютерная игра, в которой игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо. Эти игры используют технологию скроллинга компьютерных дисплеев. Переход от игр с одним игровым экраном или резкой сменой игровых экранов к играм, графика которых основана на скроллинге, произошел в течение золотого века аркадных игр и третьего поколения игровых приставок. Этот переход стал настолько же революционным в геймдизайне как и более поздний переход к трёхмерной графике в течение пятого поколения игровых приставок. Впоследствии именно игры с трехмерной графикой вытесняли с рынка сайд-скроллеры, тем не менее сайд-скроллеры продолжают выпускаться, в частности для портативных устройств или для распространения посредством цифровой дистрибуции.
Street Fighter III: 2nd Impact — видеоигра в жанре файтинг из серии Street Fighter, разработанная и впервые выпущенная компанией Capcom для аркадных автоматов на базе платформы CP System III в октябре 1997 года; первая в ряду обновлённых версий Street Fighter III, предшествующая Street Fighter III: 3rd Strike; в 2nd Impact был расширен состав персонажей, введены усовершенствования в части игровой механики.
Sonic Dreams Collection — компьютерная игра 2015 года, разработанная Arcane Kids для OS X и Windows. Это неофициальная игра, основанная на игровой франшизе Sonic the Hedgehog. В ней собраны четыре мини-игры, представленные как «незавершенные игры о Сонике». Сама игра является психологическим хоррором, высмеивающей современный фэндом Соника. В данном проекте мини-игры описываются как игры, разработанные несуществующей компанией Sega studio для консоли Dreamcast в конце 1990-х годов.
Way of the Warrior — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная Naughty Dog и изданная Universal Interactive Studios для игровой системы 3DO Interactive Multiplayer. Была выпущена в Северной Америке 30 августа 1994 года.