Diplomacy is Not an Option

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Diplomacy is Not an Option
РазработчикDoor 407
ИздательDoor 407
Даты выпуска9 февраля 2022 года
(ранний доступ)
4 октября 2024 года
(релиз)
Лицензияпроприетарная
Жанры Стратегия, Tower defense
Технические данные
ПлатформаWindows
Режим игрыоднопользовательский
Языки английский[1], русский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и упрощённый китайский[1]
Носителицифровая дистрибуция
Управлениеклавиатура и мышь

Diplomacy is Not an Optionкомпьютерная игра жанр стратегия, tower defense, разработчик и издатель игры, студия Door 407. Компьютерная игра вышла для платформы Microsoft Windows. Игра вышла в раннем доступе 9 февраля 2022 году. События игры происходят в вселенной которая напоминает средневековье и с жанром фэнтези.

Сюжет

Поскольку игра пока находится в раннем доступе, в ней доступно всего три сюжетные миссии, которые может пройти игрок. Разработчики обещают добавить множество миссий к моменту релиза игры. Однако даже в тех миссиях, которые уже есть, присутствует сюжет. Главная задача игрока в этих миссиях противостоять численному превосходству войск, которые атакуют.

Об игре

В игре игрок управляет замком и может строить вокруг него различные здания. Игрок также может выбирать, в какие миссии или испытания он будет играть. Миссии и испытания отличаются друг от друга тем, что карты могут быть больше или меньше, а количество нападений больше или меньше. В любом случае, какую бы миссию, испытание или кампанию ни выбрал игрок, его основная цель выжить, когда на него нападает большое количество врагов.

В большинстве случаев сперва на игрока нападают слабые враги, а затем всё более сильные. Сложность игры заключается в том, что у игрока всегда мало времени на подготовку к обороне. Игроку нужно собирать ресурсы — дерево, камень, железо, для чего необходимо строить соответствующие здания, такие как лесопилки и шахты. Также нужно строить дома, чтобы увеличить количество жителей деревни. Игроку предстоит возводить здания для добычи еды для деревни, например, дом собирателей ягод, рыбацкую хижину и ферму. Кроме того, необходимо улучшать замок, который называется ратушей.

Игроку нужно строить дом строителей, чтобы увеличить количество строителей, которые будут возводить и ремонтировать все существующие или будущие здания. Строители также занимаются строительством стен: сначала деревянных, затем каменных. Они возводят башни, на которых может размещаться стрелковая пехота. Стены и башни необходимы для защиты от превосходящих сил противника, которые будут атаковать игрока. Кроме того, игроку нужно построить дом могильщиков и кладбище. В доме могильщиков работают могильщики, которые переносят тела умерших жителей на кладбище. Если у игрока не будет дома могильщиков, рабочих в этом здании или кладбища, трупы не будут убраны.

Трупы жителей деревни будут оставаться на земле, и со временем это приведет к началу эпидемии, из-за которой жители начнут болеть. Количество смертей среди жителей зависит от уровня сложности игры (в начале каждой миссии игрок выбирает сложность). Если игрок выберет легкий уровень сложности, жители деревни будут умирать редко, а на высоком уровне сложности — часто. Если в деревне начинается эпидемия, игрок может построить (при наличии ресурсов) одно или несколько зданий больницы. В этих больницах заболевшие жители смогут вылечиться от эпидемии.

Также важно отметить, что на легком уровне сложности враги на карте будут слабыми, а на сложном — сильными. В многих миссиях, испытаниях и кампаниях на карте могут находиться дома врагов, которые охраняются вражескими юнитами. Игрок может уничтожить вражеские дома (в которых могут быть ресурсы или кристаллы душ), а также уничтожить всех или большинство вражеских юнитов на карте. В большинстве случаев, если на карте есть вражеские юниты, они примут участие в последней атаке на игрока.

Игрок может проводить исследования с самого начала игры. Исследования требуют времени, а некоторые из них требуют также ресурсов (дерево, камень, железо, магические монеты). В начале игры доступно немного исследований, но по мере того как игрок улучшает ратушу один или несколько раз, или строит такие здания, как казарма, конюшня, гильдия инженеров и другие, появляется возможность исследовать больше технологий. Игрок сам выбирает, что развивать: проводить исследования, которые ускорят добычу ресурсов, увеличат скорость строительства зданий или улучшат их защиту.

Также есть исследования, которые улучшают торговлю ресурсами, которыми игрок может торговать — покупать или продавать. Другие исследования помогают более эффективно лечить жителей в больницах. Помимо этого, существуют исследования, которые делают пехоту, стрелковые войска и кавалерию сильнее, а также увеличивают их защиту. Есть исследования, позволяющие игроку строить больше элитных войск (без этих исследований игрок сможет строить лишь небольшое количество элитных отрядов). В игре также присутствует множество других исследований, которые игрок может провести.

Как уже было отмечено, на игрока будут нападать большие силы врагов. Для победы над ними игроку необходимо создавать свою армию. В игре существуют следующие виды войск: пехота, стрелковые войска, кавалерия и осадные орудия. Игрок может строить казарму для найма пехоты и стрелковых войск, конюшню для создания кавалерии и гильдию инженеров для постройки осадных орудий. Важно отметить, что в начале игры игрок может создавать только слабых юнитов, которые способны сражаться лишь с незначительными силами врагов. Лучники, например, смогут эффективно сражаться, только если у игрока есть стены и башни, так как самые первые лучники плохо справляются с большими вражескими силами.

Однако, когда игрок улучшит ратушу до 2-го или 3-го уровня и построит улучшенные казармы (или усовершенствует существующие), он сможет нанимать более сильных юнитов — как пехотных, так и стрелковых. А если улучшить ратушу и казармы до максимального уровня, игрок сможет нанимать элитные войска. Важно помнить, что даже юниты, которых игрок может нанять на 2-м или 3-м уровне казарм, значительно сильнее начальных.

Юниты становятся сильными после улучшений, а с последними улучшениями — сверхсильными, но для их найма потребуется много ресурсов. Также важно отметить, что самые элитные пехотные юниты можно нанять в ограниченном количестве. Даже если провести исследования и построить дополнительные здания, все равно будет существовать лимит на количество этих юнитов. Это означает, что игрок не сможет создать множество элитных войск и без проблем отбивать атаки врагов.

Осадные орудия в этой игре отличаются от тех, что есть в других играх (например, в Stronghold). В других играх осадные орудия используются для разрушения стен, башен или зданий вражеского замка или деревни. Однако в игре Diplomacy is Not an Option осадные орудия предназначены для уничтожения вражеских войск, которые атакуют игрока. Эти орудия могут стрелять через стены, возведенные игроком для обороны. Игрок может проводить исследования, которые ускорят строительство осадных орудий, уменьшат количество требуемых ресурсов или увеличат урон, наносимый врагам. Во время атак врагов важно учитывать, что они сначала уничтожают стены игрока, затем башни, а после этого последовательно разрушают здания, находящиеся на их пути.

Отличие от других игр, таких как Stronghold, заключается в том, что вражеские войска в Diplomacy is Not an Option не используют бреши в стенах сразу после их создания. В других играх, например в Stronghold, враг, пробив стену или ворота, сразу использует брешь и направляет войска убить лорда игрока.

В игре Diplomacy is Not an Option, пока враг разрушает здания на своем пути, игрок может отвести осадные орудия или стрелковые юниты в безопасное место и обстреливать врага издалека. Таким образом, если враг пробился через стены или ворота, это не означает, что игра проиграна. У игрока все еще остается шанс на победу. Однако, если вражеские войска уничтожат ратушу (которая выглядит как замок), игрок потерпит поражение. В распоряжении игрока также есть заклинания, которые можно использовать против врагов. Например, можно вызвать удар метеоритом или направить луч энергии для уничтожения вражеских войск. Есть и заклинания для лечения юнитов игрока. Однако использовать заклинания можно редко, так как для этого требуются ресурсы — кристаллы душ, которые игрок может найти в уничтоженных зданиях врагов.

Игрок может построить здание — алхимический трансгрессор, в котором алхимик способен превращать железо в кристаллы душ, но процесс производства идет медленно. Также в игре можно построить рынок, который полезен тем, что позволяет обменивать ресурсы: дерево, камень, железо и еду — на другие ресурсы. Например, дерево можно обменять на камень, а железо на еду. Важно отметить, что игрок может обменивать ресурсы на волшебные монеты, которые нужны для строительства, улучшения зданий, найма элитных войск и осадных орудий, а также для некоторых исследований. Чтобы улучшить условия обмена на рынке, игрок может провести специальное исследование. Также есть исследования, которые ускоряют скорость дирижабля, доставляющего ресурсы. Это позволяет игроку получать необходимые ресурсы быстрее.

Здание которые может построить игрок

В списке не все здания, которые есть в игре.

  • Жилой дом — здание, которое необходимо строить, чтобы в нем могли поселиться обычные жители. Они будут добывать ресурсы или могут быть призваны в армию игрока.
  • Таверна — здание, которое лучше всего строить рядом с жилыми домами, так как это снижает потребление еды жителями этих домов.
  • Дом собирателя ягод — здание, где работает житель деревни, собирая ягоды для питания населения.
  • Хижина рыбаков — здание, в котором работает житель-рыбак, добывающий рыбу для деревни.
  • Ферма — здание, где работают фермеры, выращивающие и собирающие зерно для деревни.
  • Лесопилка — здание, в котором трудятся лесорубы, рубящие деревья вблизи лесопилки. Дерево — важный ресурс, необходимый для строительства многих зданий.
  • Домик лесников — здание, в котором работают лесники. Эти работники выращивают новые деревья, которые потом можно срубить и добыть ресурс дерево.
  • Каменный рудник — здание, в котором работают каменщики, добывающие камень из карьеров. Камень нужен для строительства многих зданий.
  • Железный рудник — здание, где работают шахтеры, добывающие железо. Этот ресурс необходим для строительства некоторых зданий, а также для создания воинов — пехотных, стрелковых и кавалерии.
  • Дом строителей — здание, которое увеличивает количество строителей в деревне. Строители занимаются строительством и ремонтом зданий. В одном доме строителей может проживать лишь небольшое количество работников, поэтому игроку приходится строить несколько таких домов. Строители появляются в домах только в том случае, если в деревне есть свободные жители, не занятые в других профессиях.
  • Дом могильщика — здание, в котором живут работники-могильщики. Если в деревне умирает житель, могильщик находит его тело и относит на кладбище. Если дом могильщика не построен, то труп умершего жителя со временем может вызвать эпидемию.
  • Кладбище — здание, где хранятся тела умерших жителей деревни, принесённые могильщиками.
  • Больница — если игрок не построил дом могильщика и кладбище или играет на высокой сложности, и из-за высокой смертности жителей появились трупы, что привели к эпидемии, то больница — это здание, где больные жители могут вылечиться. Каждая больница имеет ограниченную вместимость, поэтому в случае сильной эпидемии игроку рекомендуется построить несколько больниц.
  • Университет — здание, в котором работают мыслители и учёные. Если у игрока много свободных от профессий жителей, они могут начать работу в университете. Университет позволяет проводить исследования, но некоторые из них становятся доступными только после строительства или улучшения других зданий, таких как ратуша, казарма и т.д. Чем больше сотрудников работает в университете, тем быстрее проходят исследования.
  • Амбар — здание, в котором хранится еда, собранная, выращенная или пойманная жителями деревни. Это такие ресурсы, как ягоды, рыба и зерно.
  • Хранилище — здание, где хранятся ресурсы, добытые жителями деревни: дерево, камень и железо.
  • Рынок — игрок может построить только один рынок. В этом здании игрок может обменивать одни ресурсы на другие. Транспортировка ресурсов осуществляется дирижаблем, и на обмен требуется время, поэтому запрашиваемые ресурсы не появятся мгновенно. Игрок может исследовать технологию, которая ускорит процесс обмена. Рынок также полезен тем, что там можно за ресурсы покупать священные монеты, которые необходимы для строительства некоторых зданий и создания элитной пехоты, элитных стрелковых юнитов, элитной кавалерии или элитных осадных машин.
  • Мастерская — здание, которое увеличивает скорость добычи ресурсов в лесопилках, каменоломнях и железных шахтах. Игроку будет полезно строить мастерскую рядом с этими зданиями для повышения эффективности.
  • Казарма — здание, в котором игрок может нанимать пехоту и стрелковые войска. По мере прогресса в игре и улучшения ратуши, игрок сможет строить улучшенные казармы и модернизировать существующие. Всего есть три уровня улучшений: на первом уровне игрок может нанимать слабую пехоту и стрелковые войска, на втором уровне — более сильные юниты, а на третьем — очень сильную пехоту и стрелков.
  • Конюшня — здание, в котором игрок может нанимать кавалерию, солдат, которые ездят на лошадях. В конюшне можно нанять двух типов юнитов: всадника на лошади слабого уровня и, после улучшения ратуши, очень сильного всадника.
  • Гильдия инженеров — здание, в котором игрок может строить катапульты, требушеты и другие осадные машины. Важно отметить, что в этой игре осадные орудия используются не для уничтожения стен или ворот вражеского замка, а для уничтожения вражеских войск, атакующих деревню игрока. Катапульты и требушеты могут стрелять через защитные стены, построенные игроком, что делает их высокоэффективными.

Разработка

В сентябре 2021 года студия Door 407 объявила о том что создает игру Diplomacy is Not an Option выпустила трейлер в котором был показан геймплей игры. Так же разработчики рассказали о том какой будет игра. Разработчики сказали что игра выйдет в октябре 2021 года в цифровом магазине Steam[2]. 21 сентября 2021 года разработчики выпустили трейлера в которых были показаны некоторые юниты которые есть в игре. Так же в одном из трейлеров была дата выхода игры в раннем доступе в Steam в 26 январе 2022 году[3]. в январе 2022 года разработчики выпустили новый трейлер. Так же разработчики рассказали о физике игры.[4]

«Вашим лучникам и осадным машинам потребуются четкие траектории, чтобы поразить цель, поэтому правильное размещение башен и оборонительных сооружений жизненно важно. Тысячи вражеских солдат будут наступать на ваши стены, и лучники, расположенные за ними, должны стрелять снова и снова, что резко уменьшает их дальность и точность. Обеспечение ваших подразделений возвышенными огневыми позициями значительно повысит их эффективность. Точно так же баллиста или брошенный катапультой валун не принесут пользы, если они врежутся в скалу в полете»

В феврале 2022 года разработчики объявили что выход игры переноситься на 9 февраля 2022 года и выпустили новый геймплейный трейлер[5]. 9 февраля 2022 года игра вышла в раннем доступе в Steam. Разработчики выпустили еще один геймленый трейлер[6]. В феврале 2022 года разработчики рассказали о планах улучшения и доработки игры[7].

В ближайшем будущем игроки могут рассчитывать на большую балансировку миссий. Также будут новые предустановки карты для бесконечного режима, например, почти без атакующих волн, чтобы игроки могли работать над своим городом и избегать напряженных сражений, и предустановка, чтобы королевские силы были главным врагом.

Позже игроки получат улучшенную генерацию карт, новую языковую поддержку и новую ветвь дерева исследований, связанную с Университетом. Будут визуальные улучшения моделей гор, больше уровней сложности, а также новые игровые механики и функции. Пользовательский интерфейс (увеличение шрифта и масштабирование пользовательского интерфейса) и UX (размещение войск на стенах и башнях) будут улучшены, фоторежим скроет пользовательский интерфейс для скриншотов, будут добавлены достижения, а также будет исправлено и отшлифовано больше ошибок.

Полный запуск будет включать одиночную кампанию с 12 миссиями. 3 уже доступны в версии раннего доступа, и игроки могут ожидать появления новых фракций с боссами в своем списке и новых уникальных врагов, не принадлежащих ни к одной из фракций. Будет больше пресетов для бесконечного режима, новый тип игры в режиме головоломки, редактор карт и другие функции, здания и игровая механика.

Как сообщил обозреватель Solstice с сайта PlayGround.ru, в феврале 2022 года. Компьютерная игра Diplomacy is Not an Option за первые 6 дней продаж, игра была продана на суму 1 миллион долларов. Еще обозреватель сказал что на сайте App2Top.ru один из создателей игры Андрей Белоусов сказал, что игра была продана тиражом 60 тысяч копий. Еще стало известно что в Steam 130 тысяч пользователей добавили игру в список желаемой игры. В Steam у игры 1 тысяча отзывов и 88% отзывов положительные[8].

В апреле 2022 года разработчики сообщили о следующих изменения которые будут в игре[9].

Разработчики обещают пофиксить вылеты и исправить баги. Помимо этого увеличится общая производительность, благодаря новому способу рендера графики.

Что касаемо игровых режимов, то бесконечный режим получит более разнообразный геймплей. С оборонительными тактиками вам поможет поэкспериментировать новый режим "одной волны атаки".

Новички смогут освоиться в стратегии благодаря подсказкам на экране загрузки. Эффективность своей экономики игрок оценит, посмотрев на игровой экран, т.к. число добытых ресурсов за день видно невооружённым взглядом. Об атаке противника можно узнать при помощи системы индикации, дающей возможность мгновенно переместить камеру в центр события. Рабочие будут подсвечены, дабы игроку было проще различать, к какому типу зданий они относятся. Большая информативность и наглядность на экране появится благодаря улучшению игрового интерфейса.

Так же разработчики планируют и другие улучшения игры. В апреле 2022 года разработчики выпустили новый трейлер.

Демонстрирующий главную функцию игрока на поле боя - защиту замка от огромных армий нежелательных гостей

Как сообщил в мае 2022 года обозреватель Solstice с сайта PlayGround.ru. В эту дату в игре произошли такие изменения[10].

Разработчики значительно улучшили игровую картинку за счёт перехода на новую технологию рендеринга Universal Render Pipeline: трава стала гуще, тени правдоподобней, а картинка более резкой и насыщенной. При этом производительность игры, по словам разработчиков, только выросла.

Второе значительное улучшение коснулось бесконечного режима игры, который разделили на несколько видов. Теперь игроки могут сразиться не только против наступающих крестьян-бунтовщиков с различной сложности, но и попробовать свои силы в защите крепости от профессиональной армии короля и толпы безмозглых зомби.

В августе 2022 года разработчики выпустили новое обновления игры. В котором такие изменения[11].

В этом новом обновлении являются пять новых юнитов. Есть два пехотных отряда: Пешие рыцари, пехотинцы в тяжелых доспехах, которые служат отличным арьергардом, и Воины с топорами, которые хороши в атаке. Конные лучники могут двигаться быстро и стрелять из седла, но правильно атаковать они могут только тогда, когда не двигаются. Конные рыцари — это тяжелая кавалерийская версия пеших рыцарей, они немного быстрее и мощнее. Самым мощным из них является Burrdam Chimera, представляющая собой повозку, которая взрывается, когда управляющий ею инженер поджигает фитиль.

Обновление также добавляет конюшню, здание, в котором вы можете тренировать кавалерийские подразделения. Новые навыки, добавленные в игру, дают лучникам и мечникам усиление: лучники получают временное увеличение скорости атаки, а мечники получают увеличение урона и скорости передвижения. Мечники также получили шанс уклониться от одиночной атаки.

Другие дополнения включают в себя новое дерево исследований, которое улучшит некоторые атрибуты ваших воинов, разблокирует некоторые навыки и позволит вам улучшать заклинания.

В феврале 2023 года разработчики выпустили трейлер в котором[12].

Празднует год разработки раннего доступа для своей осадной стратегии в реальном времени на выживание Diplomacy Is Not An Option

В марте 2023 года разработчики выпустили новое обновление и объявили что игра выйдет в ноябре 2023 года. В этом обновлении такие изменения[13].

Весеннее обновление добавляет в игру казуальный режим «Песочница», позволяющий игрокам экспериментировать с новыми стратегиями против вражеских волн по своему выбору. Кроме того, в Университете есть новые технологии для исследования, а также возможность сбить с толку, пронзить или просто взорвать своих врагов с помощью ловушек с нефтью, кольями и минами.

В мае 2023 года разработчики снова сказали что игра выйдет в ноябре 2023 года и выпустили обновления игры[14].

Это обновление добавляет новый игровой режим: «Песочница», позволяющий игрокам выбирать тип карты, врагов, начальные ресурсы и модификаторы игрового процесса для более непринужденной и свободной стратегии.

Как сообщил обозреватель Monk70 с сайта PlayGround.ru. Обновления повлияли так на игру.

В обновлении «Песочница» также представлено множество новых ловушек и технологий, которые еще больше укрепят вашу защиту. Сторожевые башни дешевы и хрупки, но дают лучникам преимущество на поле боя. Бочкообразные бомбы и замедляющие ловушки обеспечивают возможность взрыва или замедления, когда вам нужно отступить, а несколько новых улучшений для всадников делают ваши конные силы намного более ценными.

Вам понадобится каждое преимущество, которое вы можете получить, так как вражеский ИИ также претерпел некоторые улучшения, используя бреши в вашей защите, чтобы нанести удар по вашим крестьянам и ратуше.

В конце августа 2024 года разработчики сообщили что релиз игры будет 4 октября 2024 года. Так же в игре будут такой контент[15].

Запуск версии 1.0 будет включать полную сюжетную кампанию, доведя ее общее содержание до более чем 100 часов игрового процесса.

Особенности версии 1.0:

  • Более 30 часов контента за одно прохождение
  • Более 100 часов контента в общей сложности в более чем 25 миссиях
  • Не менее 3 фракций для отслеживания соответствующих сюжетных линий
  • Несколько вариантов выбора, формирующих историю по-разному
  • Не менее 6 возможных концовок
  • Разнообразие целей миссий — от защиты вашего замка, нападения на вражеские города и строительства вашего поселения в суровых условиях до сопровождения миссий, убийства огромных боссов и строительства уникальных памятников.

Ссылки

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  2. Jack, Simple Феодал против нечисти в геймплее стратегии Diplomacy is Not an Option. PlayGround.ru (7 сентября 2021). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  3. Пара новых трейлеров стратегии Diplomacy is Not an Option. PlayGround.ru (21 сентября 2021). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  4. Новый трейлер необычной стратегии Diplomacy is Not an Option. PlayGround.ru (8 января 2022). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  5. Diplomacy is Not an Option выйдет немного позже - 9 февраля. PlayGround.ru (18 января 2022). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  6. Бедняжка-феодал и орды аборигенов в релизном трейлере стратегии "Diplomacy is Not an Option". PlayGround.ru (9 февраля 2022). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  7. Представлена дорожная карта обновлений Diplomacy is Not an Option. PlayGround.ru (13 февраля 2022). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  8. Российская стратегия Diplomacy is Not an Option заработала свыше $1 млн в Steam за шесть дней. PlayGround.ru (16 февраля 2022). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  9. Белиара, Избранный Стратегия Diplomacy is Not an Option, в которой вы отыгрываете роль средневекового феодала, получила планы на развитие. PlayGround.ru (13 апреля 2022). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  10. В Diplomacy is Not an Option улучшили графику и бесконечный режим. PlayGround.ru (5 мая 2022). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  11. Обновление Diplomacy is Not an Option добавляет новые юниты и здания. PlayGround.ru (1 августа 2022). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  12. Создатели Diplomacy Is Not An Option отпраздновали первую годовщину раннего доступа эпичным трейлером. PlayGround.ru (10 февраля 2023). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  13. Популярная инди-стратегия на выживание в осаде Diplomacy Is Not An Option покинет ранний доступ в ноябре. PlayGround.ru (22 марта 2023). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  14. Крупное обновление стратегии на выживание в осаде Diplomacy Is Not An Option приносит режим песочницы. PlayGround.ru (21 мая 2023). Дата обращения: 1 сентября 2024.
  15. Стратегия на выживание Diplomacy is Not an Option выходит из раннего доступа 4 октября. PlayGround.ru (23 августа 2024). Дата обращения: 1 сентября 2024.