
Windows NT — линейка операционных систем (ОС) производства корпорации Microsoft и название первых версий ОС.
Спрайт — графический объект в компьютерной графике.

Windows API — общее наименование набора базовых функций интерфейсов программирования приложений операционных систем семейств Microsoft Windows корпорации «Майкрософт». Предоставляет прямой способ взаимодействия приложений пользователя с операционной системой Windows. Для создания программ, использующих Windows API, корпорация «Майкрософт» выпускает комплект разработчика программного обеспечения, который называется Platform SDK и содержит документацию, набор библиотек, утилит и других инструментальных средств для разработки.

DirectX — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows. Наиболее широко используется при написании компьютерных игр. Пакет средств разработки DirectX под Microsoft Windows бесплатно доступен на сайте Microsoft. Зачастую обновлённые версии DirectX поставляются вместе с игровыми приложениями.

Wine — свободное программное обеспечение, позволяющее пользователям UNIX-подобных операционных систем, например GNU/Linux, Apple macOS и других UNIX-подобных с поддержкой архитектур CPU x86, AMD64 исполнять 16-, 32- и 64-битные приложения, в том числе игры, созданные исключительно для Microsoft Windows, без наличия при этом установленной Microsoft Windows. Wine также предоставляет программистам библиотеку программ Winelib, при помощи которой они могут компилировать Windows-приложения для портирования их в UNIX-подобные операционные системы. Название W.I.N.E. — рекурсивный акроним и расшифровывается «Wine Is Not Emulator» — «W.I.N.E. — это не эмулятор». Имеется в виду, что Wine — это не эмулятор компьютера или виртуальная машина, как, например, qemu, VirtualBox и другие подобные им. Вместо этого Wine — это альтернативная, свободная реализация Windows API.

Windows Presentation Foundation (WPF) — система для построения клиентских приложений Windows с визуально привлекательными возможностями взаимодействия с пользователем, графическая (презентационная) подсистема в составе .NET Framework, использующая язык XAML.
Quartz 2D — программный интерфейс приложения (API), являющийся частью Mac OS X и Core Graphics, отвечающий за прорисовку двумерных изображений.
GDI — один из трёх основных компонентов или «подсистем», вместе с ядром и Windows API, составляющих пользовательский интерфейс Microsoft Windows.

Windows NT 3.1 — первая операционная система линейки Microsoft Windows NT для серверов и корпоративных рабочих станций, выпущенная 27 июля 1993 года. Номер версии был выбран таким образом, чтобы соответствовать последней версии оболочки Windows 3.1, имевшей похожий интерфейс пользователя. Было доступно две редакции NT 3.1: Windows NT 3.1 и Windows NT Advanced Server. Следующей операционной системой в линейке стала Windows NT 3.5, выпущенная в сентябре 1994 года.
Подсистема клиент/сервер времени выполнения или csrss.exe, входит в состав операционной системы Microsoft Windows NT, и представляет собой часть пользовательского режима подсистемы Win32. Включена в состав Windows 2000, Windows XP, Windows 2003, Windows Vista, Windows Server 2008 и Windows 7. Поскольку большинство операций подсистемы Win32 были перенесены в режим ядра, а конкретнее в драйверы режима ядра, в Windows NT 4 и выше CSRSS в основном отвечает за обработку консоли в Win32 и графический интерфейс выключения ОС. Подсистема имеет решающее значение для функционирования ОС; поэтому завершение этого процесса приведёт к отказу системы. При нормальных условиях CSRSS не может быть завершена применением команды Taskkill или с помощью диспетчера задач Windows, хотя это возможно в Vista, если диспетчер задач запускается в режиме администратора. В Windows 7 и Windows 8 Developer Preview диспетчер задач сообщит пользователю, что завершение процесса приведёт к отказу системы, и покажет запрос, хочет ли пользователь продолжить.
Direct3D 11 (D3D11) — компонент интерфейса программирования приложений DirectX 11, 11-я версия Direct3D, преемник Direct3D 10/10.1. Direct3D 11 обеспечивает функции для взаимодействия операционной системы и приложений с драйверами видеокарты. Эти функции не привязаны к следующей операционной системе в линейке Windows и доступны в Windows Vista. Частично D3D11 работает на видеокартах уровня Direct3D 9-10.
Диспетчер окон рабочего стола — система графического интерфейса рабочего стола в Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 и Windows 10 который используется в графическом интерфейсе Windows Aero. Для работы диспетчера рабочего стола необходима видеокарта, поддерживающая DirectX 9.0 и Shader Model 2.0. DWM не включён в Windows Vista Starter и Windows 7 Starter. Windows Vista Home Basic и Windows 7 Home Basic содержит ограниченную версию программы. В Windows 8 функциональность DWM была значительно изменена, так как Microsoft отказалась от некоторых возможностей интерфейса Windows Aero, а точнее — от WinFlip 3D и прозрачности в заголовках окон. Также менеджер окон рабочего стола включён в Windows Server 2008 и Server 2008 R2, но должен быть установлен пользователем вручную.

Internet Explorer 9 — девятая версия обозревателя Internet Explorer от Microsoft, выпущенная 14 марта 2011 года. Первая с 1999 года версия Internet Explorer, выход которой не был привязан к выходу какой-либо версии Microsoft Windows. Internet Explorer 9 предназначен для операционных систем Windows 7, Windows Server 2008 R2, Windows Vista с пакетом обновления 2 и Windows Server 2008 с установленным обновлением Platform Update. IE9 стал последней версией браузера, в названии которой присутствует слово «Windows», поскольку в десятой версии оно было убрано.
Windows Display Driver Model — это архитектура графических драйверов для видеокарты под управлением Microsoft Windows, начиная с Windows Vista. Она является заменой для архитектуры видеодрайверов Windows XP и нацелена на повышение производительности графики и новую функциональность.
Композитный менеджер окон — менеджер окон, использующий возможности окружения по задействованию аппаратного ускорения для отображения прозрачности, отрисовки теней, отображения текстур, трёхмерных эффектов, анимации, экранных луп.
DirectWrite — интерфейс программирования приложений (API) компании Microsoft для форматирования текста на экране и рендеринга отдельных глифов. Он был разработан, чтобы заменить GDI/GDI+ и Uniscribe. Поддерживается в операционных системах Windows 7, Windows 8, Windows Server 2008 R2, а также доступно обновление для Windows Vista и Windows Server 2008 (SP2). Microsoft Office 2013 может использовать Direct2D/DirectWrite или GDI/Uniscribe.

Средство просмотра фотографий Windows (англ. Windows Photo Viewer, ранее — Windows Picture and Fax Viewer) — компонент Windows, средство просмотра изображений, входящее в состав семейства операционных систем Windows NT. Оно было впервые включено в состав Windows XP и Windows Server 2003 под его прежним именем. Его временно заменили на «Фотоальбом Windows» (англ. Windows Photo Gallery) в составе Windows Vista, но вернули с выходом Windows 7. Программа является устаревшей и с выходом Windows 10 заменена на UWP-приложение «Фотографии», однако она всё ещё присутствует в системе и используется для просмотра изображений TIFF, остальные форматы можно вернуть настройкой реестра.
Программирование игр — часть процесса разработки компьютерных игр (видеоигр). Программирование игр требует специализации в одной или нескольких из следующих областей, которые в значительной степени присутствуют в создании игр: симуляция, компьютерная графика, искусственный интеллект, физика, звук и ввод данных. Для многопользовательских онлайн-игр часто[насколько?] необходимы дополнительные знания, такие как сетевое программирование и программирование баз данных.
В вычислительной технике, WinG это библиотека, которая была разработана для обеспечения высокой производительности графики в операционных средах Windows 3.x и, изначально, позиционировалась как компонент, облегчающий разработчикам игр переход на Microsoft Windows из устаревающей DOS, позднее разработка была свёрнута в пользу DirectX.

IMGUI представляет собой шаблон проектирования графического пользовательского интерфейса, который использует API немедленного режима для отображения элементов управления, в отличие от сохраненного режима.