
Джон Д. Кармак II — американский разработчик компьютерных игр; инженер в областях информатики, аэрокосмической техники и виртуальной реальности; предприниматель, соучредитель и совладелец компаний id Software и Armadillo Aerospace. В 1991 году Кармак стал одним из основателей компании id Software, которая прославилась разработкой основополагающих игр в жанре FPS — Wolfenstein 3D, Doom, Quake, — ведущим программистом которых был Кармак. Его революционные методы программирования и уникальные дизайнерские решения Джона Ромеро способствовали популярности этого жанра в 1990-х годах.

id Software — американская компания-разработчик компьютерных игр со штаб-квартирой в округе Даллас, штат Техас. Компания основана четырьмя бывшими работниками компьютерной компании Softdisk: программистами Джоном Кармаком и Джоном Ромеро, геймдизайнером Томом Холлом, художником Адрианом Кармаком. Также в создании компании участвовал бизнес-менеджер Джей Уилбер.

Doom — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. Doom является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица.

Doom 3 — научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный компанией id Software и изданный Activision в 2004 году. В России локализован и издан компанией 1С. Действие игры происходит в 2145 году в научно-исследовательском центре Объединённой аэрокосмической корпорации (UAC) на Марсе.

Doom II: Hell on Earth — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software. Изначально была выпущена в 1994 году для персональных компьютеров под управлением MS-DOS. Является продолжением игры Doom, которая вышла в свет годом ранее. В отличие от Doom 1993 года, которая распространялась по условно-бесплатной схеме по почтовым заказам, игра Doom II продавалась в магазинах.

Альфонсо Джон Роме́ро — программист и дизайнер компьютерных игр. Долгое время работал в компании id Software и является одним из её основателей. Один из популяризаторов жанра шутера от первого лица, участвовал в разработке таких игр, как Wolfenstein 3D, Doom, Doom II и Quake.
id Tech 4 — игровой движок, разработанный американской компанией id Software. На его основе были разработаны игры Doom 3, Quake 4, Prey, Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein, Brink. Движок был создан Джоном Кармаком, который ранее занимался аналогичной работой по созданию движков для игр серий Doom и Quake. Выход id Tech 4 был заметным событием в истории компьютерных игр, так как на своё время выхода он был одним из самых технологичных и инновационных игровых движков. Движок был выпущен как полностью коммерческий продукт, доступный для лицензирования сторонним компаниям, однако после выхода id Tech 5, id Tech 4 перелицензирован как свободное ПО. Движок «id Tech 4» использует OpenGL в качестве графического интерфейса программирования приложений.
Игрово́й движо́к — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.

Шутер от первого лица — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста. В целом шутеры от первого лица обладают схожими чертами с другими шутерами, которые, в свою очередь, представляют собой один из вариантов экшн-игр. Со времени появления, в этих играх использовалась самая передовая для своего времени 2,5D или 3D-графика, стимулирующая производителей к созданию более совершенного оборудования, а многопользовательские режимы стали их неотъемлемой частью.
id Tech — семейство игровых движков, разработанных американской компанией id Software.

Doom — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица. Серия насчитывает 5 основных игр, первая из которых вышла в 1993 году, а последняя — Doom Eternal — 20 марта 2020 года, а также ряд ответвлений. Все 5 основных игр были разработаны компанией id Software, в то время, как разработка побочных игр доверялась в том числе и различным сторонним студиям.

Catacomb 3-D — компьютерная игра, разработанная американской компанией id Software и изданная Softdisk для журнала Gamer’s Edge. Игра была выпущена в ноябре 1991 года для платформы MS-DOS. Catacomb 3-D является третьей по счёту игрой в серии Catacomb — две предыдущие игры были разработаны Джоном Кармаком при работе в Softdisk в 1989—1990 годах. Игра стала вторым проектом id Software, использующим трёхмерную графику и вид от первого лица и первой их игрой, которая использовала технологию наложения текстур и отображала спрайт «оружия» протагониста на экране. Игрок берёт на себя роль мага, который спускается в подземелье, чтобы спасти своего друга.

PC-игра́ или игра́ для персона́льного компью́тера — компьютерная игра, которая предназначена для работы на персональном компьютере (PC/ПК), а не на каком-либо другом устройстве типа игровой консоли или аркадного автомата. Версия мультиплатформенной компьютерной игры для PC называется PC-версией игры.
Commander Keen — серия компьютерных игр в жанре платформер, разработанная американской компанией id Software в начале 1990-х годов. Главный герой серии — Билли Блэйз — 8-летний мальчик-гений, который перемещается в пространстве под псевдонимом «Commander Keen». Игры отличаются новаторским на момент выхода использованием EGA-графики. Игры серии Commander Keen были одними из первых игр, разработанных id Software.
God of War может означать:

Doom 64 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, часть серии игр Doom. Игра была выпущена в 1997 году для игровой приставки Nintendo 64, а в 2020 году Doom 64 была переиздана для платформ Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Как и в прошлых играх серии, в качестве главного героя выступает безымянный космический десантник, который был отправлен на очередную миссию на спутники Марса. На каждом из уровней главный герой должен уничтожать орды разнообразных демонов, используя различные виды оружия.

Commander Keen in Invasion of the Vorticons — компьютерная игра из трёх эпизодов в жанре платформера. Первая по счёту игра в серии Commander Keen, разработанная командой Ideas from the Deep, которая позднее стала id Software, и выпущенная Apogee Software в 1990 году для DOS. Она содержит первые три эпизода серии Commander Keen — Marooned on Mars, The Earth Explodes и Keen Must Die!. Игра рассказывает о восьмилетнем мальчике Коммандере Кине, который сначала должен вернуть украденные части своего космического корабля, затем предотвратить разрушение Земли и далее найти лидера инопланетян, Великий Интеллект, на их родной планете.

Spear of Destiny — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, приквел Wolfenstein 3D. Разработана id Software и выпущена в 1992 году компанией FormGen для операционной системы MS-DOS. В 1994 году FormGen разработала и издала второй и третий эпизоды игры. Также, как и в Wolfenstein 3D, главным героем Spear of Destiny выступает американский шпион Уильям «Би-Джей» Бласковиц, которому поручено вернуть легендарное Копьё Судьбы, похищенное нацистами из Версальского дворца.
Движок может означать:
- Вики-движок — программное обеспечение для организации вики.
- Графический движок — программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.
- Игровой движок — базовое программное обеспечение компьютерной игры.
- Движок Doom — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный американской компанией id Software и применяемый в компьютерных играх Doom, Heretic, HeXen, Strife, HacX и других играх, созданных по лицензии.
- Движок Quake — игровой движок, разработанный в 1996 году американской компанией id Software для использования в шутере от первого лица Quake.
- Движок Unreal — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году.
- Физический движок — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.
- Браузерный движок — обычно используется в веб-браузерах, почтовых клиентах и других программах, нуждающихся в отображении и редактировании содержимого веб-страниц.
- Шахматный движок — компьютерная программа, предназначенная для просчитывания вариантов шахматных ходов.
- Движок JavaScript — специализированная программа, обрабатывающая JavaScript, в частности, в браузерах.
- Движок базы данных — компонент СУБД, управляющий механизмами хранения баз данных, или библиотека, подключаемая к программам и дающая им функции СУБД.
- Движок бизнес-правил — движок исполнения бизнес-правил) — компонент системы управления бизнес-правилами предприятия, в функции которого входит выполнение правил.
- Форумный движок — интернет-сервис для общения между пользователями интернета.