Эта статья входит в число добротных статей

Downtown Run

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Downtown Run
City Racer
Обложка русскоязычного издания игры для персональных компьютеров
Обложка русскоязычного издания игры для персональных компьютеров
Разработчики
ИздательUbisoft
Локализатор Флаг России Акелла[1]
Даты выпуска
28 марта 2003
Windows[1][2][3]
Регион Европа 28 марта 2003
Россия 1 апреля 2003
Регион Северная Америка 30 июня 2003
PlayStation 2[4]
Регион Европа 28 марта 2003
GameCube[5]
Регион Северная Америка 29 апреля 2003
Мобильные телефоны[6]
Регион Северная Америка 17 июля 2003
Жанры аркада, автогонки
Создатели
РуководительКристиан Хриску-Бадеа
Геймдизайнер Кристиан Хриску-Бадеа
ПрограммистМихаэла Лаура Танку
Композитор Дэниел Массон
Технические данные
ПлатформыWindows, PlayStation 2, GameCube, J2ME
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский
Языки английский, испанский, итальянский, немецкий, нидерландский, русский, французский
НосителиCD, Mini-DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
  • Минимальные: Windows 98/ME/2000/XP, процессор с тактовой частотой 500 МГц, 128 ОЗУ, 3D-ускоритель с 32 Мб памяти, 8X CD/DVD-ROM, 500 Mб свободного места на жёстком диске[7]
  • Рекомендуемые: Windows 98/ME/2000/XP, процессор с тактовой частотой 1 ГГц, 256 Mб ОЗУ, 3D-ускоритель с 64 Мб памяти, 8X CD/DVD-ROM, 500 Mб свободного места на жёстком диске[7]
Управлениегеймпад, игровой руль, клавиатура, мышь
Официальный сайт

Downtown Run, в Северной Америке известная под названием City Racer — видеоигра в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Ubisoft Romania и изданная компанией Ubisoft весной 2003 года для игровых приставок PlayStation 2 и GameCube и персональных компьютеров под управлением Windows. 17 июля того же года игра была выпущена компанией Com2uS[англ.] для мобильных телефонов. На русском языке аркада была издана под названием «Уличный Гонщик» компанией «Акелла»[1].

В Downtown Run игроку предстоит участвовать в гонках по существующим городам. На выбор предоставлены автомобили от известных мировых производителей. В игре присутствуют одиночный и многопользовательский режимы с многообразием видов заездов, которых всего восемь. Во время соревнований игрок может зарабатывать рейтинг, выигрывая в гонках и выполняя манёвры на дороге. Различные бонусы, разбросанные на трассах, позволяют менять ход гонки.

Разработчики реализовали в игре большое количество режимов, каждый из которых имеет свои уникальные особенности. После выпуска аркада была неоднозначно оценена игровой прессой. Некоторые критики отнесли к достоинствам идею игры и визуальный стиль, а другие выделили среди недостатков управление автомобилями и однообразный игровой процесс.

Игровой процесс

Игра в режиме «Быстрая гонка» на Peugeot 307. Head-Up Display (HUD) показывает рейтинг, панель приборов, круг, расстояние до финиша, время и позицию в гонке

Downtown Run представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике[7][8].

Игроку доступны на выбор автомобили, у каждого из которых можно изменить цвет, а также различаются максимальная скорость, объём, мощность и тип двигателя. Трассы в игре сделаны на базе реальных городов, например Лондона, Парижа или Москвы[8]. На выбор предоставлен одиночный, а также многопользовательский режим для двух игроков с технологией разделённого экрана. В игре присутствуют восемь видов заездов, каждый со своими особенностями, например в «Быстрой гонке» нужно проехать некоторое количество кругов (число которых варьируется от одного до тридцати) и занять первое место, а в «Гонке на время» игрок в одиночку проезжает трассу с целью установить рекорд времени[7].

За победу в гонках и за выполнение манёвров на дороге игрок повышает свой рейтинг, который открывает доступ к определённым автомобилям и гонкам, недоступным изначально; рейтинг теряется в случае, если проиграть в заезде или сойти с дистанции[7]. В большинстве видов заездов на трассах присутствуют бонусы, которые можно подобрать. Они делятся на улучшающие (например, «Неуязвимость») и агрессивные (например, «Шипы»). Первые дают преимущества автомобилю игрока, в то время как агрессивные позволяют атаковать машины соперников[7].

Разработка и выход игры

Разработка игры велась студией Ubisoft Romania, издателем выступила компания Ubisoft, а за упрощённую мобильную версию под управлением J2ME была ответственна студия Com2uS[англ.]. В качестве отличительных особенностей Downtown Run разработчики приняли решение использовать разбросанные по трассам бонусы, влияющие на ход гонки, и большое количество разных игровых режимов, каждый из которых был сделан со своими правилами и особенностями[7]. Кроме того, создатели получили лицензию на использование автомобилей от известных мировых производителей, таких как Volkswagen, Mitsubishi, Ford и других[1].

Downtown Run вышла 28 марта 2003 года для персональных компьютеров под управлением Windows и игровой приставки PlayStation 2 в Европе[2][4]. Версия для Windows была локализована компанией «Акелла» и издана 1 апреля под названием «Уличный Гонщик» полностью на русском языке — переводу подверглись как текст, так и озвучивание[1]. В Северной Америке игра была выпущена под названием City Racer 29 апреля для GameCube и 30 июня для Windows[3][5]; в этом регионе также планировалось выпустить версию для PlayStation 2, но выход был отменён[9]. Версия для мобильных телефонов (J2ME) вышла 17 июля[6]. Разработчики из студии Candella Software также хотели портировать игру на портативную систему Nintendo DS, но в итоге от этого отказались[10].

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings54,33 %[11]
Metacritic58/100[5]
MobyRank57/100 (ПК)[12]
53/100 (PS2)[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[13][14]
Jeuxvideo.com9/20[15][16]
Nintendo Power2,6/5[17]
PC Gamer (US)79/100[18]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games69 %[7]
«Игромания»7/10[8]
«Страна игр»6,5/10[19][20]

Downtown Run получила смешанные отзывы от критиков. На сайте Metacritic версия для GameCube имеет среднюю оценку 58 баллов из 100 возможных[5], а на GameRankings — 54,33 % для той же платформы[11]. К достоинствам игры обозреватели отнесли разнообразие режимов и трасс, но зачастую критиковали игровой процесс и низкий искусственный интеллект соперников[7][8][18].

Представитель журнала Nintendo Power заметил, что игра «сочетает гоночные жанры, которые [в совокупности] меньше, чем их отдельные представители»[17]. Похожее мнение оставил Михаил Калинченков (Redguard) из российского сайта Absolute Games. Ему не понравились узкие трассы и практическое отсутствие искусственного интеллекта. «DR способна опередить возможных конкурентов за счёт одного только набора режимов» — заметил рецензент[7]. В журнале «Страна игр» Downtown Run получила смешанный отзыв от Анатолия Норенко: рецензент, с одной стороны, похвалил обилие режимов и трассы в реальных городах, но с другой — раскритиковал «на редкость халтурно» реализованную модель повреждений и воссоздание городов, особенно на трассе «Врата Кремля» («Мавзолей на обочине дороги — это сильно!»)[19]. Прохладно к игре отнёсся Logan (Jeuxvideo.com), отметив излишне простой геймплей (назвав его смесью Mario Kart и Need for Speed), проблемы с управлением и «бедное» графическое исполнение, а к положительной стороне отнёс лицензированные автомобили[15].

Более высоко игру оценили в журналах «Игромания» и PC Gamer. Критику из первого понравилась возможность прокатиться по улицам реальных городов, а также он порадовался безупречному качеству русской локализации: «типичная гоночная аркада без особого внимания к физике и механике процесса — четыре клавиши управления плюс рассыпанные по трассам бонусы»[8]. Представители из PC Gamer же назвали игру «одной из самых приятных гоночных аркад на ПК [под управлением Windows]»[18].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Уличный Гонщик. Акелла. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 21 ноября 2017 года.
  2. 1 2 (ПК) City Racer (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 28 декабря 2016 года.
  3. 1 2 City Racer for PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 4 декабря 2017 года.
  4. 1 2 (PlayStation 2) City Racer Box Shots and Screenshots (англ.). GameRankings. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
  5. 1 2 3 4 City Racer for GameCube (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 4 декабря 2017 года.
  6. 1 2 City Racer for Mobile (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Калинченков, Михаил. Обзор игры Downtown Run. Absolute Games (6 апреля 2003). Дата обращения: 4 января 2017. Архивировано 14 июня 2018 года.
  8. 1 2 3 4 5 Богдан Агрис, Фёдор Усаков. Краткие обзоры. Локализация. Уличный гонщик. Игромания. Дата обращения: 18 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
  9. City Racer for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
  10. (DS) City Racer (англ.). GameRankings. Дата обращения: 27 декабря 2016. Архивировано 18 августа 2017 года.
  11. 1 2 (GameCube) City Racer (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 28 декабря 2016 года.
  12. 1 2 City Racer (англ.). MobyGames. Дата обращения: 4 января 2017. Архивировано 2 января 2018 года.
  13. Marriott, Scott Alan. City Racer (англ.). AllGame. Дата обращения: 6 сентября 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  14. Rovi Games. City Racer (англ.). AllGame. Дата обращения: 26 апреля 2022. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  15. 1 2 Logan. Test de Downtown Run sur PC (фр.). Jeuxvideo.com (14 мая 2003). Дата обращения: 26 апреля 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
  16. Logan. Test de Downtown Run sur PS2 (фр.). Jeuxvideo.com (2 июня 2003). Дата обращения: 26 апреля 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
  17. 1 2 City Racer (англ.) // Nintendo Power : журнал. — 2003. — Июнь. — P. 138.
  18. 1 2 3 City Racer (англ.) // PC Gamer : журнал. — 2003. — Июль. — P. 84.
  19. 1 2 Анатолий Норенко. Downtown Run. Обзор. // «Страна игр» : журнал. — 2003. — Июнь (№ 12 (141)). — С. 62.
  20. Downtown Run. Страна игр. Дата обращения: 4 января 2016. Архивировано из оригинала 12 февраля 2017 года.

Ссылки