
Драко́н — собирательное название, объединяющее ряд мифических существ, фигурирующих в мифах и фольклоре многих народов мира. Представления о драконах значительно различаются в регионах мира, но европейские драконы времён Высокого Средневековья часто изображались с массивным змеевидным телом, имели крылья, рога, четыре лапы и были способны выдыхать пламя. Драконы в восточных культурах, такие как китайский дракон, обычно изображаются как бескрылые четвероногие существа с длинным змеевидным телом. Фольклорные предания приписывают им высокий интеллект и даже великую мудрость, их связывают с водными источниками и дождём.

Виверн или виверна — мифическое существо, напоминающее европейского дракона, но только с одной парой лап, часто изображается со змеиным хвостом и редко бывает огнедышащей, в отличие от четвероногих драконов.
Forgotten Realms — наиболее известный игровой мир для ролевой игры «Dungeons & Dragons» («D&D»), созданный канадским писателем и разработчиком игр Эдом Гринвудом. «Королевства» стали самым популярным из миров «D&D» в 1990-е и 2000-е годы благодаря романам Роберта Сальваторе, а также сериям компьютерных игр «Baldur’s Gate», «Icewind Dale» и «Neverwinter Nights». Наибольшее внимание в сеттинге уделяется континенту под названием Фейрун, части планеты Абир-Торил.

Dungeons & Dragons — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC).

Spyro: Year of the Dragon — третья видеоигра серии Spyro the Dragon. Это последняя игра серии, выпущенная для платформы PlayStation, и последняя, которую разрабатывала компания Insomniac Games. Игра была издана в Северной Америке и в PAL регионах в октябре и ноябре 2000 года соответственно. Это единственная игра о Spyro на PlayStation, которая не вышла в Японии.

Spyro the Dragon — видеоигра в жанре 3D-платформера, положившая начало одноимённой серии, разработанная Insomniac Games и изданная Sony Computer Entertainment в сентябре 1998 года на PlayStation.

Амфиптер, Амфиптерий, или Амфитер — термин европейской геральдики, обозначающий летающего змея с драконьей головой, крыльями, без рогов и «клюва». Происходит от якула (jaculus), мифической крылатой змеи, охранявшей ладаноносные деревья в Аравии.

TSR, Inc. — американская компания, занимавшаяся изданием настольных игр, в частности «Dungeons & Dragons». Компания была основана под названием Tactical Studies Rules в 1973 году Гэри Гайгэксом и его другом детства Доном Кэем для выпуска D&D, которую не хотели издавать другие издатели. Штаб-квартира компании располагалась в родном городе Гайгэкса, Лейк-Дженива в штате Висконсин. В 1997 году TSR, Inc. была куплена компанией Wizards of the Coast, продолжившей выпуск D&D под своим именем.

Дракон Спайро — персонаж одноимённой игровой серии, впервые представленной в 1998 году. Создан Чарльзом Зембилласом, также являющимся автором серии игр о Крэше Бандикуте.
Приключенческий экшен — смешанный жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы квеста и экшена.

Эрнест Гэри Гайгэкс — американский писатель и разработчик настольных игр, наиболее известный как один из авторов ролевой игры Dungeons & Dragons, которую он создал в 1974 году совместно с Дэйвом Арнесоном. Гайгэкса называют отцом ролевых игр.

«Сердце дракона 2» — фантастический фильм Universal Family & Home Entertainment Puction, Raffaella De Laurentiis, рассказывающий о событиях несколько десятилетий спустя действия фильма «Сердце дракона».

Крессида Коуэлл — британская писательница, автор книг для детей. Известность ей принесла экранизация её книги — анимационный фильм «Как приручить дракона». Коуэлл сама создаёт иллюстрации к своим книгам.

«Как приручи́ть драко́на» — анимационная франшиза студии DreamWorks Animation, которая на данный момент включает в себя одноимённые первую часть, вышедшую 18 марта 2010 года, вторую часть, которая вышла 13 июня 2014 года, и третью часть, вышедшую 21 февраля 2019 года, а также мультсериал, рассказывающий о событиях между первым и вторым фильмами, спин-офф мультсериал с тремя специальными эпизодами, мультсериал продолжение, 6 короткометражных мультфильмов, 12 видеоигр и два театральных шоу.

Dragon’s Lair — компьютерная игра, изначально выпущенная в виде игрового автомата компанией Cinematronics в 1983 году. Автомат использовал LaserDisc для проигрывания анимации, созданной Доном Блутом, бывшим аниматором компании Walt Disney.

Dragon Age: Inquisition — компьютерная ролевая игра, продолжение серии Dragon Age в жанре фэнтези, которую разработала канадская студия BioWare. О продолжении этого проекта разработчики объявили ещё в конце мая 2011 года на своей страничке в Твиттере, после окончания работы над второй частью игры. Официальный анонс состоялся 17 сентября 2012 года. Игра вышла в Северной Америке 18 ноября 2014 года на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC. Релиз в России состоялся 18 ноября 2014 года в сервисе цифровой дистрибуции Origin. В розничной продаже все версии игры — для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One — появились 20 ноября. В июле 2015 года BioWare заявила, что больше не будет поддерживать версии игры для PlayStation 3 и Xbox 360 в связи с низкими продажами игры на данных платформах. 4 июня 2020 года игра вышла в Steam.

Spyro 2: Season of Flame — видеоигра в жанре платформер, разработанная Digital Eclipse и изданная Universal Interactive Studios эксклюзивно для Game Boy Advance. Она была выпущена в 2002 году в США и Европе.
«Драконы» — американский анимационный мультсериал, основанный на сюжете фильма «Как приручить дракона» и задуманный как связующее звено между оригинальным фильмом и его продолжением — «Как приручить дракона 2». Официальная премьера сериала состоялась 4 сентября 2012 года на телеканале Cartoon Network. Телесериал завершился пятым сезоном; заключительные эпизоды вышли на канале Netflix 16 февраля 2018 года.
«Чёрная королева» — десятый и последний эпизод первого сезона фантастического телесериала «Дом Дракона», снятый режиссёром Грегом Яйтансом. Его премьера состоялась 23 октября 2022 года.
Медвесыч — вымышленное существо, изначально созданное для фэнтезийной настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Медвесыч изображается как нечто среднее между медведем и совой, который «обнимается» как медведь и атакует клювом. Вдохновленный пластиковой игрушкой, сделанной в Гонконге, Гэри Гайгэкс создал медвесыча и представил это существо в игре в дополнении Greyhawk 1975 года. С тех пор это существо появлялось в каждой последующей редакции игры. Медвесычи или похожие на них звери также появляются в нескольких других фэнтезийных ролевых играх, видеоиграх и других медиа.