Metroid (яп. メトロイド Мэтороидо) — первая игра серии Metroid, была выпущена для приставки Famicom Disk System в 1986 году. Игра была спродюсирована Гумпэем Ёкои, одним из самых известных дизайнеров игр и «железа», под дирекцией Ёсио Сакамото. Игра отличается своей музыкой, автор которой — Хирокадзу «Hip» Танака. В 1987 году игра была портирована на североамериканскую консоль NES.
Populous: The Beginning — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени и симулятора бога, третья в серии Populous. Игра была разработана студией Bullfrog и выпущена Electronic Arts для Windows в 1998 году. В 1999 году вышла версия для консоли PlayStation. В отличие от предыдущих игр серии, в которых игрок принимал на себя роль бестелесного божества, в Populous: The Beginning под его управлением находится персонаж-шаман, возглавляющий племя первобытных людей. В ходе основной кампании племя перемещается с одной планеты на другую, подчиняя себе другие племена и разыскивая новые источники магии; конечная цель для шамана — стать полноценным божеством.
Spore — компьютерная игра в жанре «симулятор бога», разработанная студией Maxis под руководством Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts для Windows и macOS. Spore предлагает игроку провести эволюционирующий вид живых существ через ряд этапов — от одноклеточного микроорганизма до межзвёздной цивилизации; масштабы игры соответственно возрастают от одной планеты до целой галактики. Игровой процесс Spore заметно меняется с каждым новым этапом, черпая элементы из игр самых разных жанров, будь то action, компьютерные ролевые игры или стратегии в реальном времени. Разработчики Spore использовали механизмы процедурной генерации, чтобы создать множество разных и не повторяющихся живых существ и населённых ими планет. Будучи однопользовательской игрой, Spore содержала и асинхронную онлайн-составляющую: созданный игроками контент — например, живые существа — загружался в общую базу данных, а оттуда поступал к другим игрокам, так что уникальный вид существ, созданный одним игроком, мог появиться во вселенных других игроков. Игра получила высокие оценки критиков, хваливших необыкновенные масштабы игры и предоставленную игроку возможность создавать собственных уникальных существ, здания и виды техники; при этом геймплей на большинстве этапов Spore критики сочли слишком примитивным и пресным; нарекания также вызвало использование технического средства защиты авторских прав SecuROM.
Freelancer — компьютерная игра в жанре космического симулятора, разработанная американской студией Digital Anvil и выпущенная Microsoft Game Studios для Microsoft Windows в 2003 году. Freelancer создавалась как чрезвычайно амбициозный проект геймдизайнера Криса Робертса и должна была предоставлять игроку обширный открытый мир с сложной симуляцией всех его составляющих; её разработка была сопряжена со многими сложностями, а сроки выхода многократно переносились, заставляя прессу писать об игре как о vaporware. После покупки Digital Anvil компанией Microsoft студия смогла довести игру до релиза, хотя и отказавшись от ряда первоначальных задумок.
Warhammer 40,000: Dawn of War II — стратегическая компьютерная игра, разработанная канадской студией Relic Entertainment и выпущенная компанией THQ для Windows в 2009 году. В 2016 году компания Feral Interactive портировала игру на macOS и Linux. Действие Dawn of War II происходит в фантастической вселенной Warhammer 40,000; она служит сюжетным продолжением Warhammer 40,000: Dawn of War. В однопользовательской кампании игры орден Кровавых Воронов — воинов-космодесантников на службе Империума — противостоит нашествию орков, а потом и флота-улья тиранидов. В отличие от предыдущей игры, в Dawn of War II нет строительства базы, но есть элементы, более характерные для компьютерных ролевых игр. В последующие годы Relic разработала и выпустила два дополнения к игре — Chaos Rising и Retribution. В 2017 году была выпущена игра-продолжение — Warhammer 40,000: Dawn of War III.
Star Trek: Armada II — космическая стратегия в реальном времени разработанная компанией Mad Doc Software и выпущенная в продажу Activision 26 июня 2001. Действие игры происходит во вселенной «Звёздного пути». Игра является продолжением «Star Trek: Armada». В игре присутствуют все основные расы и корабли из первой части, но также добавляются и новые корабли для каждой расы и две совершенно новые расы.
Mass Effect 3 — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная канадской компанией BioWare и изданная Electronic Arts. Часть серии игр Mass Effect.
Rockstar Games presents Table Tennis — компьютерная игра в жанре симулятора настольного тенниса, разработанная американской студией Rockstar San Diego и изданная компанией Rockstar Games. Представляет собой реалистичный симулятор настольного тенниса, цель игрока — сделать так, чтобы соперник не смог отбить мячик.
Spec Ops: The Line — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная немецкой студией Yager Development и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. В 2013 году была выпущена версия игры для OS X. Это одиннадцатая игра в серии Spec Ops и первая, вышедшая в серии за много лет после Spec Ops: Airborne Commando (2002). Действие игры происходит в городе Дубай в Объединённых Арабских Эмиратах, превратившемся в зону бедствия после серии масштабных песчаных бурь.
Kerbal Space Program — компьютерная игра в жанре симулятор, разработанная и изданная компанией Squad. Игра относится к жанру подлинных космических симуляторов, продолжая реализм таких игр, как Apollo 18: Mission to the Moon и Microsoft Space Simulator.
FTL: Faster Than Light — компьютерная игра, соединяющая в себе элементы жанров стратегии, roguelike и космического симулятора. Разработана независимой студией Subset Games и выпущена для Microsoft Windows, Mac OS X, Linux в 2012 году. Разработка игры была профинансирована краудфандингом через сайт Kickstarter. Игра распространяется через сайт разработчика и сети цифровой дистрибуции, например, Steam.
Factorio — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разрабатываемая независимой чешской студией Wube Software. Выход альфа-версии игры состоялся 25 февраля 2016 года в Steam в раннем доступе. 14 августа 2020 года игра вышла из раннего доступа с версией 1.0. Разработка игры была частично профинансирована краудфандингом через сайт Indiegogo.
Subnautica — компьютерная игра в жанрах приключенческой игры и симулятора выживания с открытым миром, разработанная инди-студией Unknown Worlds Entertainment. В Subnautica игрок может свободно исследовать океан другой планеты, управляя персонажем-одиночкой — единственным выжившим при крушении космического корабля «Аврора»; большая часть действия игры проходит под водой. Игра первоначально была выпущена через систему раннего доступа на Windows в 2014 году, в дальнейшем в ранний доступ были выпущены версии для macOS и Xbox One. В январе 2018 года вышла окончательная версия игры для персональных компьютеров, а для Xbox One и Playstation 4 в декабре 2018.
The Sims 2 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Game Boy Advance, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts. В США игра вышла 24 октября 2005 года. Разработка игры началась после успеха The Sims 2 для персональных компьютеров. Несмотря на одинаковые название, версия для GBA значительно отличается от своего «прообраза», представляя собой игру с линейным прохождением в виде реалити-шоу и двухмерной изометрической графикой.
The Sims Bustin' Out — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Game Boy Advance. Выход игры состоялся 16 декабря 2003 года. Игра создавалась наряду с одноимённым тайтлом для игровых приставок. Несмотря на это, игра не является портом, а была создана с нуля студией Griptonite Games и имеет двухмерную изометрическую графику. Bustin' Out для GBA является первой игрой серии The Sims, предназначенной для портативного/мобильного устройства. Это также первая игра в трилогии The Sims от Griptonite Games наряду с портативными The Urbz и The Sims 2, чей сюжет объединён одной вселенной.
Apex Legends — компьютерная игра в жанре многопользовательского геройского шутера от первого лица и королевской битвы, разработанная американской студией Respawn Entertainment и выпущенная компанией Electronic Arts для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One 4 февраля 2019 году. Действие Apex Legends происходит в той же вселенной, что и действие игр Titanfall и Titanfall 2; игра заимствует некоторые элементы игровой механики из Titanfall 2.
World of Warships Blitz — условно-бесплатная массовая многопользовательская онлайн-игра, разработанная компанией Wargaming.net в сотрудничестве с KingNet и выпущенная Wargaming.net для устройств под управлением Android и iOS. Изначально игра была выпущена для ограниченной аудитории в Румынии и странах Азии 14 июля 2017 года, и официально выпущена 18 января 2018 года.
Grounded — симулятор выживания, разработанный Obsidian Entertainment и изданный Xbox Game Studios. 29 июля 2020 года игра была выпущена в ранний доступ на Windows и Xbox One. 10 ноября 2020 года вышла улучшенная версия для Xbox Series X/S. Полноценный релиз игры состоялся 27 сентября 2022 года. В игре протагонисты уменьшены до размеров муравья и пытаются выжить на заднем дворе, наполненном опасностями.
Crying Suns — компьютерная игра, соединяющая в себе элементы жанров стратегии, roguelike и космического симулятора. Разработана студией Alt Shift и издана Humble Bundle. Протагонист, звёздный адмирал Эллис Айдахо, просыпается на фабрике клонов спустя десятилетия после коллапса империи, во флоте которой служил; он берёт под управление крейсер и отправляется на поиски причин кризиса. Игра разбита на шесть глав, каждая из которой делится на три сектора. Игрок должен добраться до конца сектора, перемещаясь от системы к системе, убегая от надвигающейся угрозы. Бои с другими кораблями проходят в режиме реального времени с паузой.
Ooblets — инди-игра и симулятор жизни с элементами ролевой игры. Официальный выход игры состоялся 1 сентября 2022 года на платформах Nintendo Switch, Windows и Xbox One. При этом игра была доступна для покупки за два года до официального выпуска в рамках раннего доступа. В Ooblets требуется заниматься поиском ресурсов и собирать ооблетов — коллекционных существ. Персонаж игрока может также заниматься фермерством, поиском материалов, чтобы их продавать и на вырученные деньги обустраивать жилище. В игре также есть танцевальные сражения, представленные в виде пошагового карточного боя.