Dying Light: The Following
Dying Light: The Following | |
---|---|
Разработчик | Techland |
Издатель | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Локализатор | 1С-СофтКлаб |
Часть серии | Dying Light |
Даты выпуска |
|
Жанры | survival horror, action-adventure |
Создатели | |
Руководители | Павел Марчевка Адриан Цишевский |
Продюсер | Тимон Смектала |
Геймдизайнер | Мацей Биньковский |
Программист | Михал Новак |
Художник | Павел Селингер |
Композитор | Павел Блащак |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | Chrome Engine 6 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, кооперативный |
Языки | Список русский, английский, французский, итальянский, немецкий, нидерландский, польский, португальский, корейский, испанский, японский, тайский, китайский, турецкий |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт |
Dying Light: The Following — игровое дополнение для компьютерной игры Dying Light. Как и сама игра, дополнение было разработано польской студией Techland, издателем которой выступила Warner Bros. Interactive Entertainment на платформы Microsoft Windows, Linux, PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году. Дополнение добавляет новых персонажей, новую сюжетную кампанию, новое оружие и новую механику геймплея. Издание игры Dying Light: The Following — Enhanced Edition включает в себя это расширение, оригинальную игру Dying Light, новый режим «Dying Light: Стая Бозака» и дополнительные уникальные предметы.
Игровой процесс
Карта дополнения The Following, под названием Пригород, вдвое больше оригинальной карты Dying Light [1][2].
Геймплей схож с основной игрой, где инфицированные являются медленными в дневное время, и становятся агрессивными и быстрыми в ночное время. Карта в два раза больше, чем две предыдущие карты Dying Light: The Next. Игроки могут использовать элементы паркура, такие как восхождение уступами, подпрыгивание, скольжение, прыжки и зиплайн, перемещения между местами и убийство врагов. Одной из новых возможностей является управление багги. Игроки могут использовать его, чтобы быстро путешествовать по миру игры и уничтожать врагов[3][4]. Расширение имеет свое собственное отдельное дерево навыков[5] и оружие, в том числе шипы, огнеметы, УФ-свет, электрические клетки и другие улучшения, которые можно добавить в транспорт для увеличения его боевых возможностей[6]. Эффективность багги зависит от влияния множества факторов, например, уровня подвески, двигателя и тормозов, а также рельефа окружающей местности. Игроки могут выбрать один из 40 различных вариантов окраски своего автомобиля[7]. Как и любой транспорт, багги нуждается в постоянном контроле за уровнем топлива, которое можно найти в старых автомобилях и автобусах[8].
Игра включает в себя несколько новых видов оружия, среди которых арбалет и множество новых образцов огнестрельного оружия, таких как пистолеты-пулеметы и револьверы[9]. Введен новый режим «Баунти», который разделяет миссии на три категории: «Базовые», «Ежедневные миссии», и «Сообщество»[10]. Миссии и цели, включенные в этот режим, меняются каждый день. Игроки получают очки опыта при их выполнении[11]. Игра также имеет новый режим сложности под названием «Nightmare Mode», который расширяет продолжительность ночного времени, а также увеличивает силу и здоровье врагов[12]. Каждое действие, проводимое в этом режиме истощает персонажа игрока. Игроки не обязаны завершать основную игру до начала расширения, однако изменения в способностях персонажа, которые игроки зарабатывают в The Following, можно перенести в основную игру[6]. Как и начальная версия, расширение поддерживает режим кооперативного мультиплеера с четырьмя игроками[13]. Асимметричный режим многопользовательский. Также присутствует и режим «Be The Zombie» (рус. «Я - зомби»)[14].
Сюжет
Мир игры
Протагонист Кайл Крейн (Kyle Crane) узнает от человека, который остался в живых, о существовании группы сектантов, проживающих за пределами зараженного, карантинного города Харран, которые успешно контролируют вирус. В Башне заканчивается препарат Антизин (Antizin) и все усилия врача Камдена в поисках лечения все ещё неудачны. Именно поэтому Крейн решает пойти и исследовать наличие возможного иммунитета.
Крейн направляется в сельскую местность, где обнаруживает, что многие из оставшихся в живых, были привлечены к религиозному культу под названием Дети Солнца, они поклоняются Матери, которая, видимо и является источником их иммунитета к вирусу. Для того, чтобы заслужить доверие Культа и узнать больше об иммунитете, Крейн решает помогать тем, кто выжил. В конце концов, один из Безликих, высокопоставленных членов культа, приближается к Крейну и в частном порядке признает, что их иммунитет достигается с помощью специального эликсира, который они нашли, но, как и Aнтизин, он только подавляет инфекцию, а не лечит её полностью. Безликие также демонстрируют, что они работают над полным лечением, и обещают, что в обмен на помощь Крейна, они дадут ему лекарства для тех, кто остался в городе Харран.
Три концовки
В игре существуют две основные и одна секретная концовка. В последней миссии Крейн пробирается в здание культа и слышит голос Матери в своей голове, передаваемый телепатией, рассказывающая о своем превращении и о судьбе города. После чего перед игроком встаёт выбор: совершить жертвоприношение или же убить Матерь.
Первая
Крейн находит Матерь, являющуюся разумным Прыгуном, и просит дать ему вакцину для своих друзей. Матерь пытается донести до Крейна, что то самое вещество ("лекарство"), ради которого старался Кайл, не является таковым: это неудачный эксперимент военных, и по факту - другой штамм харранского вируса, который "перебивает" собой оригинальный вирус; при попадании в организм даже небольшой дозы запускается очень медленный процесс обращения в зомби. При употреблении же большого количества вещества за раз человек заражается крайне быстро, что и случилось с Матерью. Та просит Кайла активировать "запасной план" военных - ядерную бомбу, - и уничтожить вирус, а вместе с ним и Харран со всеми выжившими в нём. Последний не верит Матери, отказывается помочь и просто требует свою часть сделки. Разъярённая Матерь насильно вливает Кайлу в рот целую пробирку с веществом, запуская очень быстрый процесс заражения. Кайл борется с Матерью и, наконец, убивает её, а потом забирает вакцины, после чего убегает из убежища на поверхность, постоянно теряя сознание. Главный персонаж пытается выйти на связь с Леной, но ничего не выходит. Выйдя за стены Харрана, он видит перед собой детскую площадку, на которой играют дети. Крейн смотрит на свои руки и понимает, что он обращается в мутанта (Хищник из режима «Я - зомби»). В конце издаётся звук хищника и воспроизводятся игровые титры.
Вторая
Матерь просит взорвать город с вирусом, чтобы остановить его распространение. Крейн и Матерь идут к ядерной бомбе, запускаемой кодом, состоящим из 8-ми чисел (25198603)[15]. После ввода кода запускается обратный отсчет, после которого город полностью уничтожается, а главный персонаж погибает.
Секретная
Чтобы воспроизвести данную концовку нужно найти три ключевых предмета:
- Армейская карта активации
- Ключ от армейского транспорта
- Коды запуска
Армейская карта активации находится под трупом зараженного-военного, под водой, стекающей потоком с дамбы.
Ключ от армейского транспорта находится в ангаре у железнодорожного депо, под охраной "Левиафана".
Коды запуска ядерной бомбы находится на глубине моря недалеко от заправки Билала, это место обозначено на карте.
После сбора всех необходимых предметов нужно отправиться на шоссе и недалеко от военного поста находится мобильный армейский штаб, с помощью ключ-карт заходим внутрь, через компьютер активируем вторую ядерную бомбу, вводим коды запуска из 8-ми чисел (25198603), запускается обратный отсчет, и город, соответственно, уничтожается и Крейн погибает[15].
В отличие от второй концовки секретную можно воспроизвести в начале дополнения. В награду за секретную концовку мы получаем комплект одежды "Dying Light Team".
Разработка
The Following был разработан Techland и издан Warner Bros. Interactive Entertainment . По словам ведущего дизайнера Мацея Бинковски (Maciej Binkowski), команда решила реализовать багги в The Following, а как они считали, это была «фантазия» в жанре зомби, и они упустили такую возможность при разработке базовой игры. Процесс реализации расширения был описан как «жесткий», поскольку они должны были обеспечить, чтобы новая система функционально работала с другими игровыми механиками, прежде всего с системой паркура. Команда разработчиков учла отзывы и предложения игроков по первому Dying Light и решила добавить самые востребованные функции, в частности новый сюжет и новое огнестрельное оружие[16] . Новая кампания продолжается, по крайней мере, 10 часов, и сосредоточена вокруг темы «тайны»[17]. По словам Бинковски, развитие и расширение продолжалось после выхода первой игры, и многочисленные улучшения были внесены как в систему паркура и анимации, так и искусственного интеллекта[18] и графики[19].
В мае 2015 Techland заявили, что приостановили разработку видеоигры Hellraid чтобы позволить студии выделить время и ресурсы для сосредоточения на развитии франшизы Dying Light[20]. Techland интриговала появлением игры 23 июля 2015[21], что на неделю раньше официального объявления[22]. Для того, чтобы продемонстрировать увеличение размаха и масштабов расширения, Techland, подняла цену на игру 25 ноября 2015[23]. Несмотря на то, что игру можно было приобрести отдельно, её также включили в Dying Light: The Following — Enhanced Edition, содержащий The Following с основной игрой и всем её контентом загрузки. Игроки оригинальной игры имели возможность обновиться до Enhanced Edition бесплатно[24]. Эта функция также была бесплатной для игроков, которые приобрели базовую игру из Season Pass (сезонный абонемент)[25]. Enhanced Edition появился 9 февраля 2016[26].
Отзывы
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 79/100[27] PS4: 78/100[28] XONE: 86/100[29] PC (Enhanced Edition): 87/100[30] PS4 (Enhanced Edition): 86/100[31] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9/10[42] |
Edge | 6/10[41] |
Eurogamer | 9/10[38] |
GameSpot | 8/10[35] |
Hardcore Gamer | [36] |
IGN | 8,8/10[32] Enhanced Edition 8,5/10[33] |
PC Gamer (US) | 8/10[39] |
Push Square | 8/10[40] |
USgamer | 4/5[37] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
StopGame.ru | «Изумительно»[46] |
«Игромания» | 7/10[43] |
«Игры Mail.ru» | 7/10[44] |
«НИМ» | 8,2/10[45] |
Dying Light: The Following получила в целом положительные отзывы критиков[27].
Кевин Дансмор в рецензии для Hardcore Gamer отметил, что The Following расширяет игру гораздо сильнее, чем это делают дополнения в других играх; оно дает в распоряжение игрока и красивейшую новую область мира для исследования, интригующее повествование и новые геймплейные механики; с его точки зрения, у дополнения есть свои странности и утомительные моменты, но они не портят общей картины[36]. Рецензент GameSpot Скотт Баттерворт охарактеризовал дополнение с его переходом от города с тесными улочками к открытой сельской местности как неожиданное, но хорошо работающее: оно отличается от основной игры, но остается с ней на одной волне[35].
Обозреватель Gametech Михаил Шкредов посчитал заезды на багги хорошей заменой отошедшему на второй план паркуру — с его точки зрения, управление машиной в The Following реализовано отлично, кампания «с забавными и жестокими ситуациями» увлекательна, и дополнение могло бы стать «крепким сиквелом», будь в нём больше изменений в том, что касается противников и «пешей части». Недостатками он посчитал ряд раздражающих поездок с места на место и непродуманную систему возрождения[47].
Примечания
- ↑ Pereira, Chris Dying Light DLC's New Area Is Twice as Big as the Original Game's (англ.). https://www.gamespot.com (28 января 2016). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 4 сентября 2022 года.
- ↑ Purchese, Robert Dying Light expansion The Following announced UPDATE: First gameplay trailer revealed. (англ.). http://www.eurogamer.net/ (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 10 апреля 2021 года.
- ↑ Tach, Dave Smashing zombies with a dune buggy in Dying Light: The Following (англ.). https://www.polygon.com (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Webber, Jordan Erica Dying Light: The Following trailer shows off zombie-killing buggy (англ.). http://www.pcgamer.com (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Karmali, Luke Dying Light: The Following Expansion Trailer and Details Revealed (англ.). http://www.ign.com/articles/2015/08/13/dying-light-the-following-expansion-trailer-and-details-revealed (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ 1 2 McAllister, Gillen Dying Light: The Following "thank you" to fans, free to Season Pass holders (англ.). http://www.gamereactor.eu (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 17 января 2017 года.
- ↑ Jones, Gary Dying Light: The Following - Weaponised rides on PS4, Xbox One and PC trailer (англ.). http://www.express.co.uk (14 января 2016). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 3 февраля 2016 года.
- ↑ Khan, Zarmena Dying Light: The Following Will Have Smarter Enemies (англ.). http://www.playstationlifestyle.net (18 октября 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 17 января 2017 года.
- ↑ Dying Light – The Following Adds An Enormous New Map And Customisable Vehicles (англ.). https://www.rockpapershotgun.com (13 августа 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 20 мая 2020 года.
- ↑ Orry, James Dying Light: The Following video details new Bounties mechanic (англ.). https://www.videogamer.com (18 января 2016). Дата обращения: 13 июня 2017.
- ↑ Bennett, Matthew Dying Light: The Following trailer details Bounties system (англ.). http://www.egmnow.com (18 января 2016). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 17 января 2017 года.
- ↑ Hilliard, Kyle Dying Light: The Following Ups The Difficulty With The New Nightmare Mode (англ.). http://www.gameinformer.com (26 января 2016). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 27 сентября 2020 года.
- ↑ Kietzmann, Ludwig Check out Dying Light: The Following's co-op and vehicles due in February (англ.). http://www.gamesradar.com (5 декабря 2015). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 9 мая 2021 года.
- ↑ Turi, Tim Dying Light's 'Be The Zombie' Mode Infects The Following's Sprawling Countryside (англ.). http://www.gameinformer.com/ (4 февраля 2016). Дата обращения: 15 июня 2017. Архивировано 16 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 Все концовки Dying Light: The Following (включая секретную) . Дата обращения: 21 июля 2021. Архивировано 21 июля 2021 года.
- ↑ Morella, Michael Interview: Techland kicks it into next gear with Dying Light: The Following (англ.). http://www.gamezone.com (23 августа 2015). Дата обращения: 15 июня 2017. Архивировано 11 мая 2017 года.
- ↑ Dunsmore, Кevin Accept the Mercy of the Light in Latest Dying Light: The Following Trailer (англ.). http://www.hardcoregamer.com (7 января 2016). Дата обращения: 15 июня 2017. Архивировано 8 августа 2020 года.
- ↑ Pereira, Chris Dying Light Getting Enhanced Edition; Upgrades Free for Existing Players (англ.). https://www.gamespot.com (7 декабря 2015). Дата обращения: 15 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Corriea, Alexa Ray Dying Light's Expansion Was Inspired by Community Feedback (англ.). https://www.gamespot.com (9 декабря 2015). Дата обращения: 15 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Phillips, Tom Dead Island dev dumps Hellraid development/Techland doubles down on Dying Light. (англ.). Eurogamer. (21 мая 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 24 мая 2015 года.
- ↑ Skipper, Ben Dying Light: Techland tease vehicle DLC announcement for Gamescom (англ.). http://www.ibtimes.co.uk (23 июля 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 28 ноября 2020 года.
- ↑ Dying Light Expansion The Following Announced (англ.). http://www.ign.com (29 июля 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Sheridan, Connor Dying Light: The Following's turning out bigger than expected, so the price is going up (англ.). http://www.gamesradar.com (25 ноября 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 30 марта 2020 года.
- ↑ Nunneley, Stephany Techland increases price for Dying Light: The Following expansion and season pass (англ.). https://www.vg247.com (25 ноября 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 24 октября 2020 года.
- ↑ McWhertor, Mike Techland raises price of Dying Light's expansion and season pass, explains why (англ.). https://www.polygon.com (25 ноября 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Goldfarb, Andrew PSX 2015: Dying Light: The Following Release Date, Enhanced Edition Announced (англ.). http://www.ign.com (5 декабря 2015). Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 17 января 2017 года.
- ↑ 1 2 Dying Light: The Following for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 14 декабря 2019 года.
- ↑ Dying Light: The Following for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 15 августа 2020 года.
- ↑ Dying Light: The Following for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Dying Light: The Following - Enhanced Edition for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 мая 2019. Архивировано 11 февраля 2016 года.
- ↑ Dying Light: The Following - Enhanced Edition for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 мая 2019. Архивировано 31 декабря 2015 года.
- ↑ Graeber, Brendan Dying Light: The Following Review - IGN (англ.). IGN. Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Henrik Højstrøm. Dying Light: The Following Enhanced Edition - Anmeldelse (дат.). IGN (17 февраля 2016). Дата обращения: 26 мая 2020. Архивировано 15 декабря 2020 года.
- ↑ JamalR. Dying Light: The Following Review (англ.). GameRevolution (16 февраля 2016). Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 27 сентября 2020 года.
- ↑ 1 2 Scott Butterworth. Dying Light The Following Review (англ.). GameSpot (13 февраля 2016). Дата обращения: 21 февраля 2016. Архивировано 24 февраля 2016 года.
- ↑ 1 2 Dunsmore, Kevin Review: Dying Light: The Following (англ.). Hardcore Gamer (19 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
- ↑ Williams, Mike Dying Light: The Following PC Review: Not a Far Cry From Far Cry (англ.). USgamer (12 февраля 2016). Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 16 октября 2020 года.
- ↑ Zdanowicz, Mateusz Dying Light: The Following - Recenzja (пол.). Eurogamer (9 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
- ↑ Livingston, Christopher Dying Light: The Following review (англ.). PC Gamer (11 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
- ↑ Stinton, Alex Dying Light: The Following Review (PS4) (англ.). Push Square (18 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
- ↑ Dying Light: The Following (англ.) // Edge : журнал. — 2016. — Апрель (т. 291, № 4). — С. 114. Архивировано 25 февраля 2022 года.
- ↑ Furniss, Zack Review: Dying Light: The Following – Enhanced Edition (англ.). Destructoid (9 февраля 2016). Дата обращения: 9 февраля 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.
- ↑ Вуячич, Филипп Мы убиваем за бензак. Обзор Dying Light: The Following . Игромания (28 февраля 2016). Дата обращения: 26 мая 2020. Архивировано 16 февраля 2017 года.
- ↑ Александр Михно. Dying Light: The Following . Игры@Mail.ru (26 февраля 2016). Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 21 июня 2017 года.
- ↑ Бондаренко, Антон Рецензия: Dying Light - The Following . Навигатор игрового мира (2 марта 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
- ↑ Лихачёв, Алексей Dying Light: The Following: Обзор . StopGame.ru (22 февраля 2016). Дата обращения: 20 марта 2022. Архивировано 20 марта 2022 года.
- ↑ Шкредов, Михаил Dying Light: The Following ― зомби-драйв . ixbt.games. iXBT (19 февраля 2016). Дата обращения: 25 февраля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.