Бра́узер, или веб-обозрева́тель — прикладное программное обеспечение для просмотра страниц, содержания веб-документов, компьютерных файлов и их каталогов; управления веб-приложениями; а также для решения других задач. В глобальной сети браузеры используют для запроса, обработки, манипулирования и отображения содержания веб-сайтов. Многие современные браузеры также могут использоваться для обмена файлами с серверами FTP, а также для непосредственного просмотра содержания файлов многих графических форматов, аудио- и видеоформатов, текстовых форматов и других файлов.
Microsoft Corporation — американская публичная транснациональная корпорация, один из крупнейших в мире разработчиков в сфере проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего. Наиболее известными продуктами являются семейства операционных систем Windows и офисных приложений Microsoft Office. Кроме этого компания разрабатывает и продаёт ноутбуки и планшетные компьютеры под брендом Surface, игровые консоли Xbox, а также аксессуары для персональных компьютеров.
Метод молекулярной динамики — метод, в котором временная эволюция системы взаимодействующих атомов или частиц отслеживается интегрированием их уравнений движения
ERP — организационная стратегия интеграции производства и операций, управления трудовыми ресурсами, финансового менеджмента и управления активами, ориентированная на непрерывную балансировку и оптимизацию ресурсов предприятия посредством специализированного интегрированного пакета прикладного программного обеспечения, обеспечивающего общую модель данных и процессов для всех сфер деятельности. ERP-система — конкретный программный пакет, реализующий стратегию ERP.
Microsoft Dynamics — линия программных приложений для планирования ресурсов предприятия (ERP) и управления взаимоотношениями с клиентами (CRM), разработанных компанией Microsoft.
Графический движок — промежуточное программное обеспечение, программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики. Может существовать как отдельный продукт или в составе игрового движка. Может использоваться для визуализации отдельных изображений или компьютерного видео. Графические движки, использующееся в программах по работе с компьютерной графикой, обычно называются «рендерерами», «отрисовщиками» или «визуализаторами». Само название «графический движок» используется, как правило, в компьютерных играх.
Физический движок — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации. Чаще всего физические движки для физического моделирования используются не как отдельные самостоятельные программные продукты, а как составные компоненты (подпрограммы) других программ.
Игрово́й движо́к — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.
Havok Physics — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Havok Physics является кроссплатформенным движком.
Newton Game Dynamics — физический движок реального времени, моделирующий реалистичное поведение твёрдых тел в компьютерных играх и других приложениях реального времени. «Newton» является свободным физическим движком, распространяемым под лицензией zlib.
Meqon Game Dynamics — физический движок реального времени, предназначен для использования в основном в компьютерных играх. Движок Meqon был разработан шведской компанией Meqon Research AB. 1 сентября 2005 года движок был куплен компанией Ageia и интегрирован с её собственным физическим движком PhysX.
PhysX — связующее программное обеспечение, кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своего физического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешёл в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчётов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. В настоящее время PhysX доступен на следующих платформах: Windows, Linux, macOS, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS. Движок используется во многих играх и активно предлагался для продажи (лицензирования) всем желающим, для различных платформ.
Software:
- Software — программное обеспечение.
- Software (группа) — музыкальный проект Петера Мергенера.
- Software AG — немецкая компания, разработчик программного обеспечения для организаций.
- Software Arts — частная компания по разработке программного обеспечения.
- Software Asset Management (SAM) — методология, направленная на оптимизацию процессов управления активами программного обеспечения.
- Software in the Public Interest — некоммерческая организация, созданная с целью помочь создавать и распространять свободное ПО.
- Software Informer — бесплатная утилита для управления обновлениями к установленным приложениям в операционной системе Microsoft Windows.
Digital Molecular Matter — физический движок, разработанный швейцарской компанией Pixelux Entertainment в 2008 году. Движок распространяется в двух версиях. Первая версия разработана для использования компьютерных играх и других приложениях реального времени, поэтому предназначена для работы в режиме реального времени. Вторая, «оффлайновая» версия предназначена для неинтерактивных симуляций и предоставляется в виде плагина к программам трёхмерного моделирования 3DS Max и Maya. Обе версии распространяются на основе коммерческой лицензии. Для версии реального времени цена публично не доступна, тогда как на конец 2010 года стоимость одной лицензии на оффлайновую версию составляет $599.
«Этерсофт» (Etersoft) — российская компания, занимающаяся разработкой проприетарного программного обеспечения для перехода с Microsoft Windows на Linux и свободные программы.
Havok Vision Engine — игровой движок, подпрограммное (middleware) обеспечение, разработанное компанией Trinigy. По состоянию на 2010 год технология была лицензирована для использования в более, чем ста компьютерных играх различных жанров. Создано несколько версий движка; последняя — Vision Engine 8. В августе 2011 года движок и компания-разработчик была приобретена компанией Havok, в связи с чем технология сменила первоначальное название.
Sage :
- Sage — свободная система компьютерной алгебры.
- SAGE engine — игровой движок, использовавшийся для стратегий в реальном времени компаний Westwood и Electronic Arts.
- Sage Group — британская компания — разработчик прикладного программного обеспечения для организаций.
- Sage ERP X3 — ERP-система для автоматизации деятельности предприятий малого и среднего бизнеса разработки Sage Group.
- SAGE — наземная система автоматического наведения на цель самолетов-перехватчиков в США 1950—1970 годы.
- SAGE Publishing — независимое американское издательство, публикующее научную литературу.
- SAGE — спутник 1979-013A, запущен в 1979 году в рамках программы Эксплорер для изучения стратосферы и озонового слоя.
- SAGE — длительный российско-американский эксперимент по измерению солнечных нейтринных потоков, проводится в Баксанской нейтринной обсерватории ИЯИ РАН.
- SAGE — некоммерческая международная образовательная программа, обучающая школьников предпринимательству.
Image входит в название разных вещей:
- Image Comics — американское издательство комиксов.
- Public Image Ltd. — британская музыкальная группа.
- NAACP Image Award — американская премия.
- Mirror Image — студийный альбом американской рок-группы Blood, Sweat & Tears.
- Image-Line — бельгийская компания-разработчик программного обеспечения.
- Premier Image Technology Corp. — тайваньская компания, специализирующаяся на производстве фотоаппаратов.
- Image Packaging System — кроссплатформенная система управления пакетами
- Raster Image Processor — часть печатающих устройств
Движок может означать:
- Вики-движок — программное обеспечение для организации вики.
- Графический движок — программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.
- Игровой движок — базовое программное обеспечение компьютерной игры.
- Движок Doom — псевдотрёхмерный игровой движок, разработанный американской компанией id Software и применяемый в компьютерных играх Doom, Heretic, HeXen, Strife, HacX и других играх, созданных по лицензии.
- Движок Quake — игровой движок, разработанный в 1996 году американской компанией id Software для использования в шутере от первого лица Quake.
- Движок Unreal — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году.
- Физический движок — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.
- Браузерный движок — обычно используется в веб-браузерах, почтовых клиентах и других программах, нуждающихся в отображении и редактировании содержимого веб-страниц.
- Шахматный движок — компьютерная программа, предназначенная для просчитывания вариантов шахматных ходов.
- Движок JavaScript — специализированная программа, обрабатывающая JavaScript, в частности, в браузерах.
- Движок базы данных — компонент СУБД, управляющий механизмами хранения баз данных, или библиотека, подключаемая к программам и дающая им функции СУБД.
- Движок бизнес-правил — движок исполнения бизнес-правил) — компонент системы управления бизнес-правилами предприятия, в функции которого входит выполнение правил.
- Форумный движок — интернет-сервис для общения между пользователями интернета.
Симулятор поезда является компьютерным моделированием операций железнодорожного транспорта. Как правило, это большие сложные программные пакеты, моделирующие мир 3D виртуальная реальность, реализованные как в качестве коммерческих тренажёров, так и в виде потребительского программного обеспечения компьютерная игра с игровыми режимами, которые позволяют пользователю взаимодействовать, шагая внутрь виртуального мира. Из-за моделирования ближнего обзора, часто на высокой скорости, программное обеспечение симулятора поезда, как правило, намного сложнее и труднее в написании и реализации, чем программы авиасимулятора.