
Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объектов в трёх измерениях.

Монитор — устройство оперативной визуальной связи пользователя с управляющим устройством и отображением данных, передаваемых с клавиатуры, мыши или центрального процессора. Принципиальное отличие от телевизора заключается в отсутствии встроенного тюнера, предназначенного для приёма высокочастотных сигналов эфирного (наземного) телевещания и декодера сигналов изображения. Кроме того, в большинстве мониторов отсутствует звуковоспроизводящий тракт и громкоговорители, хотя некоторые современные модели имеют не только акустическую систему, но и встроенную веб-камеру.

Наголовный дисплей, также распространены вариант шлем виртуальной реальности и очки виртуальной реальности — устройство, позволяющее частично погрузиться в мир виртуальной реальности, создающее зрительный и акустический эффект присутствия в заданном управляющим устройством (компьютером) пространстве. Представляет собой конструкцию, надеваемую на голову, снабженную видеоэкраном и акустической системой.

Жидкокристаллический дисплей — экран на основе жидких кристаллов.

Электро́нная бума́га — технология отображения информации, разработанная для имитации обычной печати на бумаге и основанная на явлении электрофореза. В отличие от трансфлективных ЖК дисплеев, в которых используется просвет матрицы для формирования изображения с дополнительным отражающим слоем и требуется непрерывная подача электричества для удержания заданного уровня прозрачности пикселя, электронная бумага формирует изображение в отражённом свете как обычная бумага и может хранить изображение текста и графики в течение достаточно длительного времени, не потребляя при этом электрической энергии и затрачивая её только на изменение изображения. В отличие от традиционной бумаги, технология позволяет произвольно изменять записанное изображение.

Индикатор на лобовом стекле (ИЛС) — устройство отображения информации, предназначенное для отображения символьной информации на лобовом стекле, на фоне закабинной обстановки. Применяется в автомобилях и летательных аппаратах . Использование ИЛС позволяет в значительной степени снизить вероятность информационной перегрузки пилота, вынужденного следить одновременно как за окружающим пространством, так и за показаниями многочисленных приборов.
Apple Cinema Display — семейство мультимедийных компьютерных дисплеев от Apple.

Органический светодиод — полупроводниковый прибор, изготовленный из органических соединений, эффективно излучающих свет при прохождении через них электрического тока.

Дисплей на квантовых точках — отображающее устройство, использующее квантовые точки для получения красного, зелёного и синего света. На данный момент существуют коммерческие модели дисплеев, основанных на квантово-точечных светодиодах.
Стереодиспле́й — устройство, предназначенное для отображения информации (дисплей) и создающее у зрителя иллюзию наличия у отображаемых объектов реального объёма и иллюзию частичного или полного погружения в сцену за счёт стереоскопического эффекта.
Глубина́ цве́та — термин компьютерной графики, означающий количество бит, используемое для хранения и представления цвета при кодировании, либо одного пикселя растровой графики или видеоизображения, либо для каждого цвета составляющего один пиксель. Для стандартов потребительского видео битовая глубина определяет количество бит, используемых для каждого цветового компонента.
SED-дисплей — дисплей с электронной эмиссией за счёт поверхностной проводимости. Название SED используется компаниями Canon и Toshiba. Аналогичные дисплеи, создаваемые компаниями Sony и AU Optronics, носят название «FED-дисплей».
FED — одна из дисплейных технологий. Позволяет получать плоские экраны с большой диагональю. Название FED используется компаниями Sony и AU Optronics. Аналогичные дисплеи, создаемые компаниями Canon и Toshiba, носят название «SED-дисплей».

LG Display — компания, входящая в состав южнокорейского конгломерата LG Group. Является одним из мировых лидеров по производству плоскопанельных TFT-LCD и OLED дисплеев, используемых при производстве мобильных телефонов, телевизоров, компьютерной техники и другой электроники.
ATI Eyefinity — технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение нескольких дисплеев к персональному компьютеру. ATI Eyefinity реализована в видеокартах, которые используют графические процессоры ATI Radeon R800 «Evergreen». ATI Eyefinity предполагает подключение от одного до шести дисплеев включительно к одной видеокарте.
ClearBlack — технология, разработанная компанией Nokia, позволяющая при ярком солнечном свете и под разными углами обзора видеть чёткий чёрный цвет на дисплее смартфона.

Retina — общее маркетинговое название ЖК-дисплеев, используемых в устройствах Apple и отличающихся настолько высокой плотностью пикселей, что человеческий глаз не способен заметить, что изображение состоит из них. Apple определяет различную плотность пикселей для разных устройств и ставит их в соответствии с типичным расстоянием обзора для данного класса устройств — чем больше типичное расстояние, тем меньшая плотность пикселей требуется для достижения неразличимости. Опираясь на исследования, что человеческий глаз может различить только 300 ppi при расстоянии от экрана до глаза 10-12 дюймов, производитель заявляет, что на таких дисплеях пикселизация изображения неразличима глазом.

Плоскопанельные дисплеи – дисплеи, имеющие толщину не более 10 сантиметров. Они гораздо легче и тоньше телевизоров и мониторов, использующих электронно-лучевые трубки.
µLED или MicroLED — перспективная технология производства плоскопанельных дисплеев, которую в 2000 году разработали профессора Техасского технологического университета Цзян Хунсин и Линь Цзинюй, в то время работавшие в Университете штата Канзас.
HDR-видео — это технология отображения яркости и цветов в видео, которая появилась в 2014 году.