
MS-DOS — однозадачная дисковая операционная система для компьютеров на базе архитектуры x86. MS-DOS положила начало семейству DOS-совместимых операционных систем и была самой популярной операционной системой для IBM PC-совместимых компьютеров с 1980-х до середины 1990-х годов, пока её не вытеснили операционные системы с графическим пользовательским интерфейсом, в основном из семейства Microsoft Windows.

Quake II — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, вышедшая 9 декабря 1997 года. Разработана компанией id Software, издана Activision. Музыка к игре написана Sonic Mayhem.

Elite — компьютерная игра, космический симулятор с открытым миром и элементами экономической стратегии, выпущенная Acornsoft в 1984 году для компьютеров BBC Micro и Acorn Electron, после чего была портирована на многие другие платформы. Большая часть портов вышла под торговой маркой Firebird. Первая игра из серии Elite.
Frontier: Elite 2 — компьютерная игра, написанная Дэвидом Брэбеном и изданная Gametek в 1993 году для компьютеров Commodore Amiga, Atari ST и IBM PC. Это был первый сиквел игры Elite, написанной Иэном Беллом и Дэвидом Брэбеном.
Frontier: First Encounters — компьютерная игра, выпущенная в 1995 году разработчиком Frontier Developments. Является третьей частью серии космических симуляторов Elite. Издатель игры — компания Gametek.
Симулятор подводных лодок — разновидность симуляторов, посвящённая подводным лодкам.
Тактический шутер — жанр компьютерных игр, одна из разновидностей жанра шутер, который может быть представлен как в формате шутера от первого лица, так и в формате шутера от третьего лица. Игры в этом жанре ставят тактику и осторожность выше скорости реакции, которая важна для большинства экшн-игр. Тактические шутеры, посвящённые войсковым операциям иногда называют «симуляторами солдата».

X: Beyond the Frontier — компьютерная игра в жанре космического симулятора с элементами торговли, выпущенная немецкой компанией Egosoft 1 июля 1999 года. Положила начало вселенной X. Первая из серии X, вселенная игры заключается в т. н. вселенной X. Игру часто сравнивали с другими играми того же жанра — Elite и Privateer.
Танковый симулятор — жанр компьютерных игр, разновидность симуляторов, посвященная управлению боевым танком.

X-Tension дополнение к компьютерной игре X: Beyond the Frontier, хотя многие игроки и рецензенты считают её скорее продолжением (сиквелом), чем дополнением. После истории X: Beyond The Frontier Ксеноны побеждены, но игрок так и остаётся в тяжёлом положении, за множество световых лет от дома. Игрок вновь управляет Кайлом Бреннаном, у которого сейчас много времени на руках, и его экспериментальным судном, созданным с помощью «обратной разработки». Игрок получает корабль, немного кредитов, и уходит, чтобы начать свой путь во Вселенной X.

Дэвид Джон Брэбен — британский программист, президент и основатель компании Frontier Developments и сооснователь Raspberry Pi Foundation. Наиболее известен как соавтор компьютерной игры Elite, популярной в начале 1980-х.
Откры́тый мир — термин в компьютерных играх, обозначающий виртуальный мир, который игрок может свободно исследовать и свободно достигать в нем своих целей. Обычно противопоставляется играм с более линейным геймплеем. Несмотря на то, что в компьютерных играх открытые миры используются с 1980-х годов, стандартом концепции стала реализация в игре Grand Theft Auto III 2001 года.

Elite: Dangerous — компьютерная игра в жанре космический симулятор с открытым игровым миром с элементами торговли, исследований, космических сражений, шутера и другими. Является четвёртой в серии Elite и, одновременно, первой игрой в серии с многопользовательским игровым процессом. Игрок берёт на себя роль пилота космического корабля и исследует реалистичную трёхмерную модель галактики Млечный Путь в открытом мире в масштабе 1:1. Действия игроков влияют на вселенную игры, но при этом сохраняется возможность однопользовательского режима. Это продолжение игры Frontier: First Encounters, выпущенной в 1995 году.

Сайд-скроллер — компьютерная игра, в которой игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо. Эти игры используют технологию скроллинга компьютерных дисплеев. Переход от игр с одним игровым экраном или резкой сменой игровых экранов к играм, графика которых основана на скроллинге, произошел в течение золотого века аркадных игр и третьего поколения игровых приставок. Этот переход стал настолько же революционным в геймдизайне как и более поздний переход к трёхмерной графике в течение пятого поколения игровых приставок. Впоследствии именно игры с трехмерной графикой вытесняли с рынка сайд-скроллеры, тем не менее сайд-скроллеры продолжают выпускаться, в частности для портативных устройств или для распространения посредством цифровой дистрибуции.

Hidden & Dangerous — компьютерная игра в жанре тактический шутер 1999 года про Вторую мировую войну, разработанный Illusion Softworks и изданный фирмой Take-Two Interactive. Игра была признана 4-й лучшей видеоигрой, разработанной в Чехии и Словакии в опросе от чешского сервера BonusWeb.
Star Ocean (яп. スターオーシャン Сута: О:сян, Звёздный океан) — научно-фантастическая серия игр в жанрах японская ролевая игра и action/RPG, разработанная японской компанией tri-Ace и изданная Square Enix. На сегодняшний день серия включает 8 игр, мангу и аниме сериал.

Famicom 3D System (яп. ファミリーコンピュータスリーディーシステム фамири: компю:та сури: дэ: сисутэму) — дополнительный акссессуар для игровой приставки Famicom: активные затворные 3D-очки для получения эффекта объёмного изображения. Устройство выпущено только в Японии в октябре 1987 года компанией Nintendo. Всего было совместимо только 8 игр.

Frontier Developments plc — британский разработчик видеоигр базирующийся в Кембриджском научном парке, Кембридж, Англия Основанная Дэвидом Брэбеном в январе 1994, компания выпустила несколько игр серии Elite, включая выпущенную в 2014 году Elite Dangerous. Вторая студия, Frontier Developments Inc., была открыта в Галифаксе, Канада. В августе 2012 года, под управлением Дэвида Уэльша, и закрыта в январе 2015. В 2013, компания была реинкорпорирована в публичную компанию с ограниченной ответственностью и вышла на фондовый рынок.