id Software — американская компания-разработчик компьютерных игр со штаб-квартирой в округе Даллас, штат Техас. Компания основана четырьмя бывшими работниками компьютерной компании Softdisk: программистами Джоном Кармаком и Джоном Ромеро, геймдизайнером Томом Холлом, художником Адрианом Кармаком. Также в создании компании участвовал бизнес-менеджер Джей Уилбер.
Quake III Arena — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией id Software и изданная компанией Activision в 1999 году. В отличие от предыдущих игр серии, Quake III Arena ориентирована на многопользовательский режим и не имеет полноценной одиночной кампании.
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная американской компанией Valve Corporation и изданная компанией Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персональных компьютеров. Первая игра в серии Half-Life. Технически основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на консоль PlayStation 2. Также игра разрабатывалась для платформы Sega Dreamcast, но релиз был отменён. В январе 2013 года Valve портировала игру на Linux и OS X. Игра Black Mesa (2020), разработанная студией Crowbar Collective, представляет собой переработанный и расширенный ремейк оригинальной игры Half-Life.
X-COM — серия компьютерных стратегических игр, объединённая тематикой инопланетного вторжения. Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1994 году, сочетала в себе два игровых режима — глобальную стратегию и тактическую ролевую игру — и стала образцом для множества продолжений и подражаний. В 2012 году серия была перезапущена игрой XCOM: Enemy Unknown, разработанной Firaxis Games.
Enemy Territory: Quake Wars — компьютерная игра, трёхмерный тактический шутер от первого лица, разработанный компанией Splash Damage при поддержке id Software и некоторых других компаний. Издатель игры — компания Activision.
Шутер от первого лица — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста. В целом шутеры от первого лица обладают схожими чертами с другими шутерами, которые, в свою очередь, представляют собой один из вариантов экшн-игр. Со времени появления, в этих играх использовалась самая передовая для своего времени 2,5D или 3D-графика, стимулирующая производителей к созданию более совершенного оборудования, а многопользовательские режимы стали их неотъемлемой частью.
Шутер от третьего лица — жанр компьютерных игр, разновидность трехмерных шутеров, в которой управляемый игроком персонаж виден на экране, а геймплей в значительной части состоит из стрельбы. При этом виртуальная камера, как правило, находится позади персонажа, за спиной или плечом.
Shoot ’em up — поджанр шутеров. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» является вражеский огонь большим количеством снарядов.
Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.
Тактический шутер — жанр компьютерных игр, одна из разновидностей жанра шутер, который может быть представлен как в формате шутера от первого лица, так и в формате шутера от третьего лица. Игры в этом жанре ставят тактику и осторожность выше скорости реакции, которая важна для большинства экшн-игр. Тактические шутеры, посвящённые войсковым операциям иногда называют «симуляторами солдата».
Splash Damage — частная компания, общество с ограниченной ответственностью, британский разработчик компьютерных игр. Splash Damage разрабатывает компьютерные игры, специализируется в основном на создании мультиплеерных шутеров от первого лица. Компания расположена в Лондоне и на протяжении почти всего периода своей деятельности тесно сотрудничала с известным американским разработчиком id Software. Splash Damage прежде всего известна как разработчик франшизы «Enemy Territory» в сотрудничестве с id Software.
2K Czech — дочерняя компания издательства 2K Games, ранее известная как самостоятельная студия Illusion Softworks. Специализировалась на разработке компьютерных игр. Офисы были расположены в Брно и Праге, Чехия. В июне 2017 года 2K Czech была объединена с Hangar 13.
Quake — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, созданная компанией id Software. Игры данной серии ввели понятие «киберспорт» и популяризировали крупные игровые соревнования.
Heroes & Generals WWII — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и стратегии в реальном времени, разработанная Reto-Moto. С 11 июля 2014 была в раннем доступе, переведена на стадию релиза 23 сентября 2016. Вошла в Топ-3 самых популярных игр Steam 2014 года, к началу 2016 года имела 7 миллионов игроков.
High Voltage Software, Inc. — американский независимый разработчик компьютерных игр, расположенный в деревне Хоффман-Эстейтс, Иллинойс. Компания была основана в 1993 году и получила максимальную известность после выпуска игры Hunter: The Reckoning, а также The Conduit и её сиквела для приставки Nintendo Wii. Начиная с 2016 года компания выпускает игры, предназначенные для устройств создания виртуальной реальности, разработанные в рамках партнерства со студией Oculus VR — Damaged Core, Dragon Front и They Live to DESTROY.
Wolfenstein — серия компьютерных игр в жанрах шутер от первого лица и стелс-экшен, содержащая альтернативно-исторические и фэнтезийные элементы. Сюжеты игр вольно трактуют историю Второй мировой войны и обращаются к темам нацистского оккультизма и фантастических технологий Вундерваффе, а в поздних играх серии также к альтернативной версии истории, в которой нацисты победили во Второй мировой войне. Серия Wolfenstein является одной из самых долгоживущих серий компьютерных игр: первая игра франшизы, Castle Wolfenstein, вышла в 1981 году, последние — Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot — в 2019 году. На данный момент серия насчитывает 12 игр и 1 самостоятельное дополнение. Игра Wolfenstein 3D 1992 года, одна из первых игр в жанре шутер от первого лица, считается прародительницей этого жанра. Игры серии повествуют о приключениях американского солдата Уильяма «Би-Джея» Бласковица и его противостоянии нацистскому режиму. Серия получила своё название в честь вымышленного замка Вольфенштайн, который фигурирует в большинстве игр серии.
Destiny — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Bungie и изданная Activision. Она вышла в 2014 году на игровых приставках PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.
XCOM: Enemy Within — расширенное переиздание, улучшенная и дополненная версия стратегии XCOM: Enemy Unknown. PC-версия XCOM: Enemy Within требует наличия установленной оригинальной игры XCOM: Enemy Unknown. Версии для домашних консолей полностью самостоятельны.
Titan — рабочее название отменённой массовой многопользовательской онлайн-игры в жанре шутера, разрабатываемой Blizzard Entertainment. Разработка игры предположительно началась в 2007 году. Согласно немногочисленной информации, опубликованной Blizzard, игра должна была быть полностью новой, не основанной на какой-то из трёх основных франшиз компании. Проект был отменён в 2014 году. Наработки игры были использованы для создания игры Overwatch, выпущенной в 2016 году.
Wolfenstein — серия компьютерных игр в жанрах шутер от первого лица и стелс-экшен, содержащая альтернативно-исторические и фэнтезийные элементы, вольно трактующая историю Второй мировой войны и обращающаяся к темам нацистского оккультизма и фантастических технологий Вундерваффе. Игра Wolfenstein 3D 1992 года, одна из первых игр в жанре шутер от первого лица, считается прародительницей этого жанра. Игры серии повествуют о приключениях американского солдата Уильяма «Би-Джея» Бласковица и его противостоянии нацистскому режиму. Серия получила своё название в честь вымышленного замка Вольфенштайн, который фигурирует в большинстве игр серии.