
Atari VCS, позже названная Atari 2600 — игровая приставка, разработанная и выпускавшаяся американской компанией Atari. Была выпущена в США 14 октября 1977 года и стала наиболее популярной игровой приставкой конца 1970-х — начала 1980-х. Она стала первой успешной приставкой с играми на картриджах. В 1980-х в США слово «Atari» воспринималось как синоним «Atari 2600». Модель обычно поставлялась с двумя джойстиками либо двумя paddle-контроллерами и одной игрой — сначала это была Combat, а затем Pac-Man.

Colossal Cave Adventure, также известная как Adventure или ADVENT — текстовая компьютерная игра в жанре interactive fiction, старейшая в этом жанре. Первую версию Colossal Cave Adventure разработал в 1975 году для мейнфрейма PDP-10 программист и спелеолог Уильям Краутер. Большую известность получила версия игры, доработанная в 1977 году другим программистом Доном Вудсом; в последующие годы разными разработчиками было создано множество других, усовершенствованных версий игры на разных системах.

Space Invaders (яп. スペースインベーダー Супэ:су имбэ:да:, рус. Космические захватчики) — видеоигра, разработанная Томохиро Нисикадо и выпущенная в 1978 году на аркадных автоматах. Изначально автоматы собирались компанией Taito и продавались только в Японии. Однако позже компания Midway приобрела права на распространение автоматов на территории США.

Pac-Man — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. Задача игрока — управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения.

Atari — американская компания по производству и изданию компьютерных игр. Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии видеоигр как перспективной сферы экономики в 1970-е годы, и до 1984 года занимала лидирующее положение на рынке видеоигр.

Ти́моти Дин Суи́ни — американский программист и бизнесмен. Является основателем и CEO компании Epic Games, а также одним из ключевых разработчиков Unreal Engine, одного из самых востребованных игровых движков. Помимо этого известен общественной деятельностью в Северной Каролине, где он инвестирует в сохранение природы.

Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.
Игровой искусственный интеллект — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером. Игровой ИИ, помимо методов традиционного искусственного интеллекта, включает также алгоритмы теории управления, робототехники, компьютерной графики и информатики в целом.

Pitfall! — видеоигра жанра платформер, разработанная и изданная в 1982 году компанией Activision для Atari 2600. Создателем игры является программист Дэвид Крейн. Игра стала очень популярной и была перенесена на многие игровые системы и компьютеры начала 1980-х годов: в 1982 году на Intellivision, в 1983 году на Atari 5200, Commodore 64 и ColecoVision, в 1984 году на MSX и Atari 8-бит. В 2003 году Pitfall! был издан компанией Jamdat Mobile для Мобильных телефонов. На Atari 2600 было продано 4 млн экземпляров игры, что делает Pitfall! второй игрой по уровню продаж на этой системе после Pac-Man. Часто называется самым первым платформером в истории видеоигр.

Kaboom! — видеоигра жанра action, разработанная и выпущенная компанией Activision для Atari 2600 в 1981 году, Atari 8-bit в 1982 году и Atari 5200 в 1983 году. Является одной из самых популярных игр на Atari 2600.

Alien — компьютерная игра в жанре аркада, разработанная и изданная компанией Fox Video Games, Inc. в 1982 году для домашнего компьютера Atari 2600. Игра создана по мотивам одноимённого фильма.

Adventure — компьютерная игра 1979 года для игровой платформы Atari 2600, одна из первых игр в жанре action-adventure. Создатель игры, Уоррен Робинетт, стал первым известным разработчиком в мире, поместившим в игру пасхальное яйцо.

River Raid — компьютерная игра в жанре скролл-шутера, выпущенная компанией Activision в 1982 году для Atari 2600, а позднее также для Atari 400/800, Commodore 64, ZX Spectrum, а также других игровых приставок и домашних компьютеров.

Гоночная игра — жанр компьютерных игр с видом от первого или от третьего лица, в которых игрок принимает участие в гоночном соревновании среди наземных, водных, воздушных или космических транспортных средств. Основой этих соревнований могут быть какие-то реально существующие гоночные серии, также они могут проходить в полностью вымышленных сеттингах. В общем случае гоночной игрой может быть компьютерная игра любого жанра: от автосимуляторов высокой степени реализма до относительно простых аркадных гоночных игр. Гоночные игры также могут относиться к категории спортивных игр.

Galaxian (яп. ギャラクシアン гяракусиан) — аркадная игра, разработанная Namco в октябре 1979 года. Она была издана Namco в Японии, а в Северную Америку была импортирована Midway в декабре того же года. Игра представляла собой фиксированный шутер, в котором игрок управлял космическим кораблём, находящимся внизу экрана, стреляющим во врагов, спускающимся вниз с разных направлений. Игра должна была конкурировать с более ранней успешной игрой Space Invaders.

Defender — компьютерная игра в жанре shoot ’em up, разработанная и выпущенная компанией Williams Electronics в 1981 году для аркадных автоматов. Действие игры происходит на вымышленной планете, где игрок должен отражать волны вторгшихся пришельцев, защищая астронавтов. Разработку возглавлял Юджин Джарвис, программист пинболов в Williams. Defender была первым проектом Джарвиса в области компьютерных игр. Её идейными вдохновителями стали Space Invaders и Asteroids. Defender была продемонстрирована в конце 1980 года, а в начале 1981 года игра поступила в производство. В Японии игра распространялась компанией Taito.
Warlords — аркадная игра, выпущенная Atari в 1980 году. Игра напоминает смесь Breakout и Quadrapong в том смысле, что в игру не только могут играть 4 игрока одновременно, но и в том, что «форты» в углах экрана представляют собой кирпичные стены, которые могут быть разрушены огненным шаром.

Rockford — лабиринтная компьютерная игра, разработанная подразделением Mastertronic Arcadia Systems и изданная First Star Software в мае 1988 года. Распространением в мире занимались подразделения Mastertronic, издавая игру для платформ Atari ST, Atari XL/XE, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum и Amiga. Известно о переиздании Rockford в составе одного сборника.

Girl’s Garden — компьютерная игра в жанре экшена и симулятора свиданий, которая была разработана и издана компанией Sega для игровой приставки SG-1000 либо в 1984, либо в 1985 году. Игровой процесс концентрируется на девочке, которая должна собирать цветы для того, чтобы завоевать любовь мальчика. Это дебютная работа Юдзи Наки и Хироси Кавагути, программистов Sega. В дальнейшем Нака стал соавтором серии Sonic the Hedgehog, а Кавагути стал сочинять музыку для популярных аркадных игр Sega. Girl’s Garden считается простой и технически впечатляющей игрой для SG-1000, а также одной из первых заметных симуляторов свиданий. Некоторые обозреватели раскритиковали аспект внутриигровых взаимоотношений.

James Bond 007 — компьютерная игра в жанре сайд-скроллера, выпущенная в 1983 году, разработанная и изданная компанией Parker Brothers для таких платформ, как Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit family, Commodore 64, и ColecoVision. В Японии игра распространялась компанией Tsukuda Original для платформы SG-1000. Игрок управляет специальным агентом британских спецслужб Джеймсом Бондом, сражающимся с различными врагами.