Ever 17: The Out of Infinity
Ever 17: The Out of Infinity | |
---|---|
Разработчик | KID |
Издатели | |
Часть серии | Infinity[вд] |
Даты выпуска | 29 августа 2002 16 мая 2003 (Premium Edition) |
Жанры | научно-фантастическая компьютерная игра[вд] и визуальная новелла |
Создатели | |
Руководитель | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | PS2, Dreamcast, Windows, Xbox 360, Nintendo DS, Android, IOS, PlayStation Portable |
Режим игры | однопользовательский |
Системные требования | ОС: Windows XP/2000/Me/98, процессор Pentium III или AMD Athlon 800 МГц, 128 MB ОЗУ, 8x CDVD-ROM привод, 2.25 GB свободного места на жёстком диске, видеокарта на 32 MB (SVGA 16-битовый цвет) |
Управление | клавиатура и сенсорный экран |
Официальный сайт (яп.) |
Ever17 : The Out Of Infinity — японский визуальный роман, разработанный и изданный компанией Kindle Imagine Develop (KID). Первоначально игра была выпущена в Японии 29 августа 2002 года для игровых приставок PlayStation 2 и Dreamcast. Версия для Windows с подзаголовком Premium Edition появилась 16 мая 2003 года. В декабре 2005 года компания Hirameki International Group, Inc. выпустила англоязычную PC-версию в США. В 2008 году переиздана в составе сборника Infinity Plus, включающего все новеллы серии. В начале 2009 года портирована на карманную консоль Sony PlayStation Portable.
Ever17 — одна из новелл серии Infinity/Integral, выпускавшихся KID и SDR Project. После банкротства KID все права на серию были проданы Cyberfront Corporation. В серию Infinity/Integral, помимо Ever17, входят Never7: The End Of Infinity, Remember11: The Age Of Infinity, 12Riven: Psi-Climinal Of Integral и Code 18. Несмотря на то, что действие этих новелл происходит в одной вселенной, напрямую они не связаны ни местом, ни временем действия, ни персонажами.
Сюжет
Сеттинг и персонажи
Сюжет Ever17 разворачивается в Японии, в подводном парке развлечений «LeMU», расположенном на глубине 51 метр под поверхностью рукотворного острова «Инсель нуль». В результате несчастного случая почти половина LeMU оказывается затоплена, коммуникационные линии и пути наружу перекрыты, а персонажи игры оказываются заперты внутри. Под угрозой разрушения от давления воды, у героев есть всего 119 часов, чтобы найти способ спасения.
Игра предлагает следить за событиями глазами двух персонажей: Такэси Куранари[Заметки 1] — студента, который приехал в парк с друзьями, но потерял их; и подростка с амнезией, известного остальным персонажам как "Мальчик"[Заметки 2]. Среди других ключевых персонажей — Ю Танака[Заметки 3], работающая в LeMU по выходным; Цугуми Комати[Заметки 4] — девушка, отличающаяся недоверием к окружающим; Сора Аканэгасаки[Заметки 5] — искусственный интеллект и системный инженер в Отделе Разработки LeMU, видимая другим только через проекцию на сетчатках глаз; Сара Мацунага[Заметки 6] — студентка второго курса и хакер; и Коко Ягами[Заметки 7] — маленькая девочка, оказавшаяся в LeMU вместе со своим псом Пипи.
История
Сюжет игры начинается 1 мая 2017 года в парке развлечений «LeMU». Внезапное отключение электроэнергии нарушает систему связи и приводит к утечке воздуха, что вызывает частичное затопление комплекса и блокирует выходы, заманивая посетителей в ловушку. Давление воды быстро нарастает, угрожая разрушить LeMU через 119 часов. Спасение вплавь невозможно из-за огромного давления, которое раздавит лёгкие любого, кто рискнёт на такой шаг.
Игрок может выбрать одного из двух персонажей: Такэси или Мальчика. При выборе Такэси игрок наблюдает за развитием его отношений с загадочной Цугуми, которая раскрывает ему секрет о вирусе «Cure», остановившем старение её самой и её домашнего хомяка Тями. Такэси вступает с ней в интимную связь, в результате которой Цугуми беременеет. Вскоре выясняется, что одна из девушек — Коко — заражена смертельным вирусом «Tief Blau». Оказывается, LeMU служит прикрытием для секретной исследовательской лаборатории «IBF», принадлежащей компании «Leiblich Pharmaceutical». Утечка Tief Blau из лаборатории и стала причиной аварии.
Герои решают спуститься в IBF в поисках лекарства, но вирус начинает действовать, и все, кроме защищённой Cure Цугуми, проявляют симптомы. После введения себе антител Цугуми герои связываются с поверхностью. Надежда на спасение появляется, когда за ними отправляют спасательную капсулу, но время ожидания ограничено. Цугуми отправляется на поиски Тями, а Такэси идёт за ней, успевая скопировать воспоминания Соры на диск. Вернувшись, герои понимают, что опоздали. Они находят затопленную подводную лодку и решают использовать её. Заряда батареи хватает ненадолго, и Такэси жертвует собой, чтобы спасти Цугуми, обеспечив лодке необходимую плавучесть. Коко, отправившаяся на поиски Пипи, погибает в IBF, так и не дождавшись помощи.
Если игрок выбирает Мальчика, то в ловушке оказывается Сара, а Коко является ему в видениях, оставаясь невидимой для остальных. Герои устанавливают связь с поверхностью и, управляя водонепроницаемыми дверьми, перенаправляют потоки воды, что позволяет им выбраться наружу.
Пройдя игру за обоих персонажей, игрок открывает финальную главу, где выясняется, что события, пережитые Мальчиком, – это постановка, разыгранная в восстановленном LeMU в 2034 году. Ю, чьё полное имя Юбисэйхарукана[Заметки 8], одна из выживших в 2017 году, искусственно оплодотворила себя и родила дочь — Юбисэйакикану[Заметки 9], которая сыграла роль Ю в постановке. Выясняется, что Пипи, сбежав из LeMU в 2017 году, унёс с собой диск с воспоминаниями Соры и видеозаписью смерти Коко. Сара и Мальчик оказываются детьми Цугуми и Такэси, а настоящее имя Мальчика — Хокуто[Заметки 10]. Роль Такэси в постановке исполнил Рёго Кабураки[Заметки 11], бывший Мальчиком в 2017 и заражённый вирусом «Cure», сохранивший внешность подростка.
Цель этой мистификации — синхронизировать две точки в четвёртом измерении — времени — и привлечь внимание игрока, наблюдающего за событиями Ever17, к 2034 году. Персонажи считают игрока четырёхмерным существом, способным перемещаться во времени, называя его «Бликом Винкелем». Именно его появление стало причиной амнезии Хокуто. Юбисэйхарукана признаётся Блику, что постановка — это план по спасению Такэси и Коко. Винкель отправляется в 2017 год, чтобы заставить Такэси плыть к IBF и ввести Коко антитела Цугуми. Предупредив Юбисэйхарукану о недопустимости одновременного спасения обоих героев, чтобы не спровоцировать временной парадокс, Блик Винкель помещает их в криогенные камеры. В 2034 году Такэси и Коко просыпаются. Сора, получившая роботизированное тело, возвращает свои воспоминания с диска, а Юбисэйхарукана раскрывает правду о Leiblich, виновной во вспышке Tief Blau.
Геймплей и механика
Как и в других визуальных новеллах, игровой процесс сводится к чтению текста. Текст сопровождается появлением на экране спрайтов персонажей, фоновой музыкой и различными звуковыми эффектами. Практически все реплики в новелле, кроме большей части реплик двух главных героев, озвучены профессиональными японскими сэйю (актёры озвучивания).
Новелла относится к классическому подвиду ADV, с редкими вставками экранов в стиле NVL. Время от времени игроку предоставляется выбор, влияющий на дальнейшее развитие сюжета. В зависимости от сделанных выборов могут становиться доступными дополнительные сцены или различные варианты окончания повествования.
Как упомянуто ранее, в новелле представлено две различные точки зрения на события в комплексе LeMU: от лица Такэси Куранари и от лица безымянного Мальчика. Выбор между протагонистами читатель делает в конце пролога. Несмотря на относительные совпадения происходящего в обеих «точках зрения», возможность взглянуть на события с разных сторон придаёт происходящему новую глубину и порождает дополнительные вопросы.
В новелле присутствуют четыре основных сюжетных ветви и восемь возможных нормальных концовок: хорошие концовки Цугуми и Соры, плохая «общая» концовка Цугуми-Соры, хорошая/плохая концовки Ю и хорошая/плохая концовки Сары, а также эпилоги Ю и Сары, и эпилог Цугуми-Сора. Кроме того, после получения четырёх «хороших» концовок открывается дополнительная, пятая сюжетная ветвь, ведущая к «настоящей» концовке, объединяющей все сюжетные ветви и дающей ответы практически на все вопросы.
Всего насчитывается 11 концовок. Во время последней, «настоящей», новелла автоматически перемещает читателя между ветками Такэси и «Мальчика». Выбор персонажа для прохождения этой концовки большого значения не имеет. Чтобы попасть на «истинную» ветку, нужно не пропустить несколько важных выборов, а дальнейшие действия уже не смогут повлиять на финал.
В Ever17 есть 65 ячеек для хранения закладок. Также имеется 5 «быстрых» ячеек и 5 ячеек для автоматических сохранений. Кроме того, присутствует стандартная для этого жанра функция пропуска уже прочитанного текста (как «классическая» по нажатию и удержанию клавиши Ctrl, так и по функциональной клавише F3).
В отличие от большинства существующих новелл, в Ever17 «вшиты» дополнительные материалы:
- Иллюстрации ко всем сценам новеллы (в качестве обоев для рабочего стола, в трёх различных разрешениях)
- Иллюстрации художников (включая обложки от компакт-дисков с саундтреком и аудиодрамы-сиквела)
- Программы-заставки, состоящие из спрайтов персонажей и сцен из новеллы (14, посвящённых каждому из персонажей в отдельности, и 3 «сборных»)
- Озвучивание от лица персонажей для системных событий (возможно установить в качестве звукового оформления операционной системы)
Помимо дополнительных материалов, в новелле так же доступны:
- Музыкальные композиции (возможно лишь прослушивание через оболочку новеллы)
- Эпизоды (все дни глазами Такэси и «Мальчика» на разных ветках, включая концовки)
Ремейк для Xbox 360
Версия для игровой приставки Xbox 360 от Microsoft была создана компанией 5pb, уже после банкротства Kindle Imagine Develop и передачи её имущественных прав компании Cyberfront, которая и дала добро на создание ремейка. Эта версия в корне отличается ото всех предыдущих изданий новеллы из-за полностью переписанного сценария за авторством Ситиро Ямады и по сути имеет с ней лишь общих персонажей, часть иллюстраций и место действия[1]. Ниже представлен список наиболее заметных отличий[2].
- В прологе показывают друзей Такэси — двоих парней, которых представляют зрителю как «Друг А» и «Друг Б» (в оригинале их не показывали вовсе, но по описанию со слов Такэси, их было трое, включая девушку в красивом платье).
- В прологе зрителю больше не предоставляется выбора, и первое прохождение принудительно заблокировано на сюжете Куранари Такэси (в оригинале можно было сразу выбрать сюжетную ветвь «Мальчика»).
- Переработано большинство локаций, и некоторые из них полностью удалены вместе с сопутствующими сценами (например, зал Космического Кита и Дельфинья Карусель).
- Как результат предыдущего пункта, голографический кулон больше не играет в сюжете существенной роли, из-за чего изменениям подверглась предыстория Сары Мацунаги и её брата Хокуто.
- В сюжетной ветви Соры Аканэгасаки были добавлены сцены, характерные для школьной комедии.
- Различные технические терминологии были упрощены, либо полностью выброшены из сценария (например, RSD переименовали в «Систему Миражей»).
- Вместо рисованных спрайтов используются трёхмерные модели персонажей.
- Фоновая музыка подверглась полному ремикшированию, а также добавились шесть усечённых версий тем главных персонажей, сыгранных преимущественно на пианино. Открывающая и закрывающая песни же были заменены на другие.
Саундтрек
Саундтрек игры был написан композитором Такэси Або. В данном разделе представлен полный список композиций, звучащих в новелле и её различных версиях. Некоторые из них никогда не издавались на AudioCD.
- LeMU ~Haruka Naru LEMURIA Tairiku~ (Открывающая тема в исполнении KAORI, существует в двух версиях — полной и укороченной для открывающей заставки)
- It’s A Fine Day (Открывающая тема в исполнении Asami Imai, только для PlayStation Portable)
- Insel Null
- Ersteboden
- Zweitestock
- Drittestock
- Lemurianische Ruine (Тема Танаки «Ю»)
- Kosmischer Wal (Тема Мацунаги Сары)
- Qualle (Тема Комати Цугуми)
- Karussell Delphine (Тема Аканэгасаки Соры)
- Weißer Hund (Тема Ягами Коко)
- IBF Notfall
- Tief Blau
- Kopfsprung
- Traum in der Dunkelheit
- Hologramm
- Das Absuchen
- Gedaechtnisschwund
- Drittes Auge
- Klamauk
- Heilmittel
- Helimittel Reprise (только для PlayStation 2)
- Wiedergeburt
- Karma (Тема главного меню, так же звучащая в эмоциональные моменты)
- Der Mond Das Meer (Инструментальная версия)
- Der Mond Das Meer (Версия Ягами Коко)
- Der Mond Das Meer (Версия Мацунаги Сары)
- Je Nach
- Je Nach (Another Track v1.0 Remix, только для PlayStation 2)
- Je Nach (Alternative Version, только для PlayStation 2)
- Drittes Auge Nehmen
- Aqua Stripe (Песня, звучащая в эпилоге, в исполнении Hiroko Kasahara)
- The Azure ~Heki no Kioku~ (Закрывающая песня в исполнении Asami Imai, только для PlayStation Portable)
Разработчики
- Режиссёр: Такуми Накадзава
- Авторы сценария: Такуми Накадзава, Котаро Утикоси, Китаро Сасанари, Нобуаки Умэда
- Художники: Такаюки Косимидзу, Ю Такигава, Соси Накадзато, Кэйко Нагая, Маюми Окада, Норису, bomi
- Композиторы: Такэси Або, Тосимити Исоэ, Кацуми Ёсихара
Заметки
- ↑ 倉成 武, Куранари Такэси
- ↑ 少年, сёнэн
- ↑ 田中 優, Танака Ю
- ↑ 小町 つぐみ, Комати Цугуми
- ↑ 茜ヶ崎 空, Аканэгасаки Сора
- ↑ 松永 沙羅, Мацунага Сара
- ↑ やがみ ここ, Ягами Коко
- ↑ ゆびせいはるかな, Юбисэйхарукана
- ↑ ゆびせやきかな, Юбисэйакикана
- ↑ ホクト, Хокуто
- ↑ 鏑木亮吾, Кабураки Рёго
Примечания
- ↑ Официальный сайт ремейка для Xbox 360 . Дата обращения: 13 января 2012. Архивировано 24 февраля 2011 года.
- ↑ Полное прохождение ремейка на форуме Gamefaqs от пользователя GundamAce . Дата обращения: 13 января 2012. Архивировано 4 мая 2012 года.