Evil Dead: Regeneration
Evil Dead: Regeneration | |
---|---|
Разработчик | Cranky Pants Games |
Издатели | THQ, Бука |
Локализатор | Бука |
Дата выпуска | 2005 |
Жанр | action |
Технические данные | |
Платформы | Sony PlayStation 2 Xbox PC |
Движок | RenderWare |
Режим игры | одиночная игра |
Язык | русский |
Носитель | оптический диск |
Evil Dead: Regeneration — видеоигра в жанре action по мотивам кинотрилогии Зловещие мертвецы. Разработана Cranky Pants Games для платформ Sony PlayStation 2/XBox, издана THQ 13 сентября 2005 года. Релиз игры для PC состоялся 12 октября 2005[1].
Персонаж Эша Уильямса был озвучен для игры актёром Брюсом Кэмпбеллом, исполнявшим эту роль в кинофильмах, персонаж Сэма — Тедом Рэйми, а также Профессор Ноуби — Боб Дориан.
В России игра была локализирована и издана компанией Бука в 2006 году[2].
Сюжет и персонажи
Игра основывается на событиях фильма «Зловещие мертвецы 2», между тем предлагая альтернативную версию развития событий, согласно которой Эш не отправился в прошлое, а книга Некрономикон не была уничтожена в первом фильме.
После сражения со злом в лесной хижине Эша Уильямса признают сумасшедшим и отправляют в психиатрическую клинику «Sunny Meadows» (рус. «Солнечные луга»), заведует которой доктор Рейнхард, завладевший Некрономиконом и дневником профессора Ноуби. Спустя полгода Салли Боулайн, адвокату Эша, удаётся выкрасть у Рейнхарда дневник, после чего она начинает понимать, что всё рассказанное Эшем было правдой. В это же время в подвале клиники Рейнхард, проводя эксперименты с Некрономиконом, выпускает в мир кандарийских демонов, которые превращают в дедайтов пациентов больницы и персонал.
Побродив по клинике и вернув себе оружие и одежду, Эш спускается в подвалы, где встречает голограмму Ноуби. Тот объясняет, что Рейнхард открыл в окрестностях несколько врат-порталов, через которые и прибывают демоны. Ноуби возлагает на Эша миссию найти и закрыть эти порталы и в качестве помощника даёт ему карлика Сэма (бывшего пациента Рейнхарда), который имеет мистическую связь с Некрономиконом и знает, где находятся порталы и как их закрыть. Ноуби также сообщает, что для завершения ритуала Рейнхарду требуется дневник, находящийся у Салли, и поэтому та находится в серьёзной опасности.
Удалившийся в другое измерение Рейнхард похищает Салли с помощью демонов и узнаёт из дневника Ноуби, что последним ритуалом для воцарения на земле демонов должно стать человеческое жертвоприношение. Тем временем Эш с Сэмом в ходе своей миссии добираются до очередного портала в портовом городе Тёрнхэм, где Сэм неверно произносит закрывающее заклятие, и герои переносятся в логово Рейнхарда, собирающегося принести в жертву Салли. С большим трудом одолев Рейнхарда, герои закрывают последний портал и спасают Салли, которая впрочем оказывается дедайтом и открывает портал заново. Эшу удаётся убить Салли, однако в итоге он оказывается втянут в портал вместе с Сэмом, возможно тем самым продолжая оригинальную сюжетную линию, где Эш оказывается близ замка Кандар в 1300 году.
Геймплей
В игре используется популярный кроссплатформенный игровой движок RenderWare.
Игровой процесс основан на принципе hack and slash/beat 'em up. Игра насчитывает десять уровней, выходы с которых как правило охраняются боссом и/или так называемыми «пожирателями душ» (англ. Soul Eaters), которым нужно принести и скормить три «души», хранящиеся в произрастающих на уровне яйцах-коконах.
Особенностью игры является наличие у главного героя персонажа-помощника Сэма. По умолчанию Сэм действует как автономный союзник в битвах, которого Эш также может забрасывать в нужные места прицельным пинком. Однако при нахождении на уровне особой метки Эш может получать и полный контроль над Сэмом, который, будучи карликом, способен пролезать в недоступные Эшу локации и открывать ему дорогу. Персонаж Сэма носит юмористический характер и в процессе игры многократно погибает, после чего вновь возвращается к жизни.
По аналогии с более ранней игрой The Suffering, начиная с уровня «Леса», Эш также может на время принимать демоническую форму, превращаясь в дедайта, и в этом режиме нанося противнику удвоенные повреждения. Шкала дедайта отображается на экране в виде позвоночника, так же как и лайф-бар может увеличиваться в длине при нахождении соответствующей метки и заполняется по мере сбора игроком жёлтой субстанции (главным образом остающейся на месте поверженных врагов).
На уровнях также спрятаны 20 отдельных страниц Некрономикона, при их нахождении открывающих в игровом меню различные бонусы — комментарии Брюса Кэмпбелла, рисунки и концепт-арт игры.
Оценки критиков
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 69/100 (PC)[16] 68/100 (PS2)[17] 66/100 (Xbox)[18] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 5,5/10 (PS2, Xbox)[3] |
Game Informer | 6/10 (PS2, Xbox)[4] |
GamePro | (PC, PS2, Xbox)[5] |
GameSpot | 6,9/10 (PS2, Xbox)[7] |
GameSpy | (PS2, Xbox)[8] |
GameTrailers | 7,9/10 (PC, PS2, Xbox)[9] |
GameZone | 6,4/10 (PS2)[10] 6,6/10 (Xbox)[11] |
IGN | 6,6/10 (PC)[12] 6,8/10 (PS2, Xbox)[13] |
OPM | (PS2)[14] |
OXM | 6,5/10 (Xbox)[15] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 69 %[20] |
«Игромания» | 7,0/10[19] |
Большинство рецензентов сходятся во мнении, что по сравнению с предыдущими играми серии «Зловещие мертвецы» Regeneration выглядит обнадёживающе, отмечая неплохие звуковые эффекты, грамотную режиссуру видеороликов, отличное озвучивание и чёрный юмор. Критикуются в основном однообразие геймплея, небольшая продолжительность самой игры, слабость системы комбо-ударов.[]
Примечания
- ↑ Evil Dead: Regeneration (англ.). GameSpot. Дата обращения: 2 декабря 2018. Архивировано 6 февраля 2019 года.
- ↑ Мертвые с косами стоят... www.buka.ru (3 апреля 2006). Дата обращения: 2 декабря 2018. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ EGM staff. Evil Dead Regeneration (PS2, Xbox) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2005. — November (no. 197). — P. 129.
- ↑ Evil Dead: Regeneration (PS2, Xbox) (англ.) // Game Informer. — 2005. — October (no. 150). — P. 126.
- ↑ Vicious Sid. Evil Dead: Regeneration . GamePro (20 сентября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 16 января 2006 года.
- ↑ Hurh, JP Evil Dead: Regeneration Review (PS2, Xbox) . Game Revolution (21 сентября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 1 октября 2015 года.
- ↑ Mueller, Greg Evil Dead: Regeneration Review (PS2, Xbox) . GameSpot (13 сентября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 10 июля 2016 года.
- ↑ Vasconcellos, Eduardo GameSpy: Evil Dead Regeneration (PS2, Xbox) . GameSpy (15 сентября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 4 апреля 2016 года.
- ↑ Evil Dead: Regeneration Review . GameTrailers (16 сентября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 19 июля 2006 года.
- ↑ David, Mike Evil Dead Regeneration - PS2 - Review . GameZone (10 октября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 19 мая 2008 года.
- ↑ David, Mike Evil Dead Regeneration - XB - Review . GameZone (9 октября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 17 марта 2008 года.
- ↑ Onyett, Charles Evil Dead: Regeneration (PC) . IGN (17 октября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 17 марта 2022 года.
- ↑ Onyett, Charles Evil Dead: Regeneration (PS2, Xbox) . IGN (13 сентября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 21 июня 2017 года.
- ↑ Evil Dead Regeneration (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — Ziff Davis Media, 2005. — November. — P. 108.
- ↑ Evil Dead: Regeneration (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2005. — November. — P. 131.
- ↑ Evil Dead: Regeneration for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2012. Архивировано 20 сентября 2013 года.
- ↑ Evil Dead: Regeneration for PlayStation 2 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2012. Архивировано 20 сентября 2013 года.
- ↑ Evil Dead: Regeneration for Xbox Reviews . Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2012. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- ↑ Олег Ставицкий. Evil Dead: Regeneration // Игромания. — Игромедиа, 2005. — 21 декабря. Архивировано 14 июня 2010 года.
- ↑ Arcane. Evil Dead: Regeneration . Absolute Games (14 февраля 2006). Дата обращения: 1 августа 2010. Архивировано 16 апреля 2009 года.