Evil Genius

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Evil Genius
РазработчикElixir Studios
ИздателиSierra Entertainment
Soft Club (Россия)
Часть серииEvil Genius[вд]
Дата выпуска28 сентября 2004
Жанр Стратегия в реальном времени
Создатели
Композитор
  • Джеймс Ханниган[вд]
Технические данные
ПлатформаWindows
Режим игрыоднопользовательский
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1] и испанский[1]
НосительCD-ROM
Управлениеклавиатура, мышь
Официальный сайт

Evil Genius (рус. Злой гений) — компьютерная игра в жанре RTS Elixir Studios. Игра была выпущена в продажу компанией Sierra Entertainment 28 сентября 2004-го года. По геймплею, игра довольно сильно напоминает игры компании Bullfrog Productions (например, Dungeon Keeper и Theme Hospital).

Игровой процесс

Как и в Dungeon Keeper, игрок принимает роль злодея — злого гения. Его (или её) организация (которая в игре называется просто «злая организация»), чья цель — мировое господство. Злой гений управляет всей организацией из своего «злого логова» построенного внутри горы на необитаемом острове. Игра зачастую пародирует популярные шпионские фильмы, например серии фильмов о Джеймсе Бонде и Остине Пауэрсе. Звуковая дорожка игры, автором которой является Джеймс Хэннигэн (англ. James Hannigan), также напоминает саундтрек к бондиане.

Характеристики

У Злого Гения, его миньонов и приспешников, а также агентов и супер-агентов есть несколько характеристик, величина которых показывает, насколько хорошо обучен миньон или агент, следовательно, насколько трудно сделать его неспособным к дальнейшим действиям:

  • Здоровье.
  • Лояльность
  • Внимательность
  • Сообразительность
  • Усталость 

Миньоны

На службе у Злого Гения может находиться множество миньонов, количество которых зависит от количества шкафчиков для личных вещей в помещениях-казармах и от количества дурной славы, которую Гений приобрёл при выполнении его Организацией актов злодеяния или попадания агентов в непростую систему ловушек, или насмехательства Гением над пленными агентами. За общим количеством миньонов и максимально возможным их количеством помогает следить Окно Миньонов.

Миньоны подразделяются на:

  • Строителей
  • Лакеев
  • Корреспондентов
  • Дипломатов
  • Плейбоев
  • Техников
  • Учёных
  • Квантовых физиков
  • Биохимиков
  • Охранников
  • Наёмников
  • Снайперов
  • Мастеров Боевых Искусств

Приспешники

Приспешники — особый тип подчинённых Злому Гению людей. Их здоровье позволяет им выдержать сразу несколько атакующих его агентов, а урон их довольно велик. Они могут помогать миньонам вершить акты злодеяния или патрулировать базу.

Все приспешники имеют три жизни, которые вычитаются после того, как на базе он был убит супер-агентом. Если жизни закончатся, то приспешник безвозвратно погибнет. Однако он может «погибать» бесконечное количество раз от рук агентов как на Базе, так и на Карте Мира, поскольку они нацелены на получения большого количества урона. Если такая «смерть» настигнет приспешника — он просто упадёт без сознания, и обнаруживший его миньон отнесёт его в Казармы, где он в безопасности может восстановиться.

Все приспешники обладают способностью Позвать миньонов, чтобы получить поддержку в бою с агентами. Кроме неё присутствуют ещё две способности, уникальные для каждого приспешника. Для их приобретения, приспешники должны заработать достаточно очков опыта, получаемых после убийства агентов. Количество получаемого с одного убитого опыта зависит от типа агента, степени его обученности и организации, которой он принадлежит.

В списке ниже представлены некоторые приспешники, присутствующие в игре:

  • Дзюбей (англ. Jubei) — начальный приспешник Максимильяна. Бывший уборщик престижного токийского додзё, в конце концов, допущенный к обучению. В бою пользуется катаной.
  • Эли Барракуда (англ. Eli Barracuda) — начальный приспешник Алексис. Рождённый в нью-йоркском гетто, Эли вырос из простого школьника-рекетира в преступного короля всего Нью-Йорка. В бою пользуется пистолетом.
  • Лорд Кейн (англ. Lord Kane) — начальный приспешник Шен Ю. Дерётся врукопашную.

Силы правосудия

Мир игры разделён на регионы под контролем правительственных противотеррористических агентств:

Каждое агентство будет посылать агентов на тайный остров игрока, чтобы подрывать его криминальную деятельность. По мере продвижения игрока в мире преступности, агентства будут посылать более опытных и опасных агентов (присутствует следующая градация: Агенты -> грабитель -> саботажник -> солдат).

Суперагенты

У каждого агентства есть свой суперагент, который включает в себя черты двух обычных агентов. Суперагентов невозможно убить обычным способом; но позже появится возможность их убрать с помощью спец-задания.

  • Мариана Мамба (Mariana Mamba): суперагент У. Д. А. Р.а; она может заставить работников потерять всякую лояльность к злому гению.
  • Джет Чан (Jet Chan): суперагент агентства Н. А. К. О. В. А. Л. Н. Я. — мастер боевых искусств, способный уворачиваться от пуль.
  • Екатерина Морозова (Catarina Frostonova): суперагент М. О. Л. О. Т.а; она может стать невидимой для других персонажей.
  • Дирк Мастерс (Dirk Masters): суперагент П. А. Т. Р. И. О. Т.а; вооружён двумя огромными пулемётами в стиле Рэмбо.
  • Джон Стил (John Steel): суперагент агентства С. А. Б. Л. Я.; он может случайным образом изменить уровень тревоги на базе и уровни допуска на дверях.

Акты злодеяний

Акты злодеяний (или Миссии) — задания которые выполняются через экран мирового господства (карту мира, сухопутная часть которого разделена на 20 регионов). Регионы обозначаются разными цветами, в зависимости от того, какая организация сил правосудия их контролирует.

Цели актов злодеяний довольно разнообразны: кража предметов искусства, которые могут повысить характеристики подчинённых, пока они находятся в области влияния этого предмета; похищение людей, требующихся для получения новых типов миньонов; сеяние хаоса, повышающее дурную славу Злого Гения.

Среди актов злодеяния встречаются и имеющие роль в развитии сюжета, либо необходимые для выполнения дополнительного задания, либо необходимые для получения нового приспешника — они будут отмечены на Экране Мирового Господства более ярким свечением, чем у обычных миссий.

По десятибалльной шкале определяется уровень риска задания — вероятность того, что определённое число миньонов во время или после выполнения задания погибнет. Помочь справиться с трудностями рискованных миссий могут военные миньоны. Уровень риска повышают агенты, которые в случайный момент времени могут быть в регионе, или супер-агенты, которые, если они не были отправлены на остров, постоянно патрулируют подконтрольные их организациям регионы, часто посещая те из них, в которых миньоны выполняют миссии.

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings78,21 %[2]
Metacritic75/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB-[4]
CVG8,4/10[5]
Eurogamer7/10[6]
GameSpot7,3/10[7]
GameSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[8]
IGN7,8/10[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games79 %[10]
«Игромания»9,0/10[11]
«ЛКИ»7,4/10[12]

Наследие

Со 2 марта 2006 года, права на интеллектуальную собственность игры принадлежат Rebellion Developments.

8 августа 2013 года, Rebellion Developments объявила в своём официальный Твиттере, что идёт работа над игрой под названием Злой Гений Онлайн. В настоящее время игра находится в открытом бета тестировании, в качестве игры в Facebook.

В 2017 году Rebellion Developments представила Evil Genius 2, в июне 2020 года в рамках PC Gaming Show 2020 первый трейлер с игровым процессом проекта, теперь называющегося Evil Genius 2: World Domination[13]

Примечания

  1. 1 2 3 4 Steam — 2003.
  2. Evil Genius for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. Evil Genius for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 7 мая 2020 года.
  4. Lee, Garnett Evil Genius Review - 1UP. 1UP (1 октября 2004). Дата обращения: 28 сентября 2008. Архивировано 5 января 2010 года.
  5. "Evil Genius Review - Computer and Video Games". Computer and Video Games. 2004-09-21. Архивировано 26 мая 2008. Дата обращения: 28 сентября 2008.
  6. Bramwell, Tom Evil Genius Review - EuroGamer. EuroGamer (1 октября 2004). Дата обращения: 28 сентября 2008. Архивировано 10 июня 2007 года.
  7. Parker, Sam Evil Genius Review - GameSpot. GameSpot 2 (28 сентября 2004). Дата обращения: 28 сентября 2008. Архивировано 25 июля 2008 года.
  8. Rausch, Allen Evil Genius Review - GameSpy. GameSpy (28 сентября 2004). Дата обращения: 28 сентября 2008. Архивировано 9 октября 2008 года.
  9. Adams, Dan Evil Genius Review - IGN. IGN 3 (28 сентября 2004). Дата обращения: 28 сентября 2008. Архивировано 21 марта 2011 года.
  10. Рецензия на игру Evil Genius Архивная копия от 10 мая 2019 на Wayback Machine. ag.ru
  11. Evil Genius Архивная копия от 14 февраля 2021 на Wayback Machine. igromania.ru
  12. Evil Genius Архивная копия от 14 июня 2020 на Wayback Machine. lki.ru
  13. "Представлен геймплей злодейского симулятора Evil Genius 2". 3DNews. 2020-06-14. Архивировано 14 июня 2020. Дата обращения: 14 июня 2020.

Ссылки