Silent Hill — компьютерная игра в жанре survival horror, давшая начало одноимённой серии видеоигр. Была разработана японской командой Team Silent (KCET) и издана компанией Konami. Первоначальный релиз для игровой приставки PlayStation состоялся 31 января 1999 года в Северной Америке, 4 марта — в Японии и 1 августа — в Европе.
Silent Hill 3 — компьютерная игра в жанрах хоррора и приключенческого экшена, разработанная японской командой Team Silent и изданная Konami. Представляет собой третью часть серии и является прямым сюжетным продолжением первой Silent Hill. Компьютерная игра была выпущена на игровой приставке PlayStation 2 в Европе 23 мая 2003 года, в Японии — 3 июля, в Северной Америке — 5 августа и была портирована на PC компанией Konami Computer Entertainment Tokyo в том же году. HD-ремастеринг Silent Hill 3, разработанный Hijinx Studios, появился 20 марта 2012 года на платформах PlayStation 3 и Xbox 360. Российским дистрибьютором игры выступила компания «СофтКлаб», локализации подверглась только документация оригинальной версии проекта.
Dance Dance Revolution — серия музыкальных видеоигр от Konami Digital Entertainment, Inc, также известная как Dancing Stage. Впервые была представлена в виде аркадного игрового автомата в Японии в 1998 году на игровой выставке Tokyo Game Show. С того момента серия получила большую популярность во всём мире. К настоящему моменту издано более 100 вариантов этой игры. Dance Dance Revolution является самой большой серией входящей в так называемое семейство Bemani-игр. К настоящему моменту во всех официальных версиях DDR представлено более 1000 различных песен.
Игра проходит на танцевальной платформе с четырьмя панелями: «вверх», «вниз», «влево» и «вправо». Во время игрового процесса по экрану перемещается последовательность стрелок, которая соответствует музыкальному ритму исполняемой песни. Игрок должен нажимать ногами в такт музыке соответствующие панели в тот момент, когда стрелки совпадают с полупрозрачным трафаретом, расположенным обычно в верхней части экрана. При каждом правильном нажатии у игрока постепенно пополняется уровень «шкалы жизни». За каждый промах от шкалы отнимается определённое количество энергии. Раунд считается проигранным, если игрок хотя бы один раз во время прохождения песни допустил падение уровня «шкалы жизни» до нуля.
Silent Hill 4: The Room — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная Team Silent и изданная компанией Konami в 2004 году. Четвёртая часть серии Silent Hill для игровых приставок Xbox и PlayStation 2, а также персональных компьютеров, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows, была выпущена 17 июня 2004 года в Японии, 7 и 17 сентября — в Северной Америке и Европе, соответственно. Спустя 8 лет она появилась и на PlayStation 3. Российским дистрибьютором игры выступила компания «СофтКлаб». Сеттинг The Room наследует основные элементы серии и представляет собой некий аналог реального мира, содержащий множество мистической атрибутики.
Хидэо Кодзима — японский геймдизайнер, геймдиректор, сценарист, продюсер и актёр.
Konami Corporation (яп. コナミ株式会社 конами кабусикигайся, TYO: 9766) — японская компания, один из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, игрушек для детей, платёжных карточек, аниме, торговых, игровых, развлекательных автоматов и других продуктов. Компания была основана в 1969 году как прокатчик и наладчик (ремонт) музыкальных автоматов в Осаке, Япония. Основателем был Кагэмаса Кодзуки, который и поныне в ней является председателем. Подразделение, занимавшееся разработкой, обычно обозначалось как Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET).
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (яп. メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ Мэтару Гиа Сориддо Цу: Сандзу Обу Рибати, подзаголовок в переводе с англ. — «Сыны Свободы», сокр. MGS2) — видеоигра в жанре стелс-экшена, разработанная Хидэо Кодзимой и студией Konami в 2001 году для приставки PlayStation 2. Игра является прямым продолжением успешной Metal Gear Solid и хронологически может считаться седьмой игрой в серии Metal Gear, а также четвёртой созданной при участии Кодзимы. Впоследствии было создано расширенное издание игры под названием Metal Gear Solid 2: Substance. В 2004 году последовал приквел Metal Gear Solid 3: Snake Eater, а в 2008 году — игра Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, продолжение Sons of Liberty.
Beatmania IIDX — серия музыкальных видео игр от Konami Digital Entertainment, Inc, входящая в семейство Bemani-игр. Является прямым продолжением серии beatmania. Впервые была выпущена на территории Японии в виде аркадного автомата 26 февраля 1999 года. В настоящий момент выпущена 21 часть этой игры, на аркадных автоматах и 13 — для PlayStation 2.
Silent Hill: Homecoming — компьютерная игра в жанрах survival horror и приключенческого боевика, разработанная американской компанией Double Helix Games и изданная Konami. Представляет собой шестую часть серии Silent Hill. Игра с подзаголовком Silent Hill V была официально анонсирована на выставке E³ Media and Business Summit 2007. В США игра вышла 30 сентября 2008 года на платформах Xbox 360 и PlayStation 3. На PC она появилась 6 ноября 2008 года и распространялась через систему цифровой дистрибуции Steam. В России игра на всех платформах была издана на английском языке компанией 1С-СофтКлаб. Планировался также выпуск проекта в Японии, но в итоге он был отменён.
Castlevania: Aria of Sorrow — видеоигра из серии Castlevania в жанре Метроидвания с элементами RPG, выпущенная компанией Konami в 2003 году для Game Boy Advance.
Contra ReBirth (яп. 魂斗羅リバース Контора Рибадзу) — японская компьютерная игра в жанре «беги и стреляй», разработанная студией M2 и выпущенная в 2009 году для сервиса WiiWare компанией Konami. Японская версия стала доступной для загрузки 12 мая, 4 сентября появилась версия для PAL-региона, 7 сентября — для Северной Америки. Игра представляет собой двенадцатую часть серии Contra.
Beatmania (яп. ビートマニア Би:томаниа, стилизовано записывается как beatmania) — музыкальная игра, разработанная и выпущенная японской компанией Konami в 1997 году. Она внесла большой вклад в популяризацию музыкальных игр и получила не только множество продолжений, но также и несколько изданий на игровых приставках и других портативных устройствах, продаваясь в общей сложности миллионными тиражами. Отделение Bemani, ранее известное как Konami G.M.D., было переименовано в честь этой серии и впервые стало использоваться в аркадном релизе Beatmania 3rdMix. Последней игрой в серии стала Beatmania: The Final, выпущенная в 2002 году.
Silent Hill: The Arcade — видеоигра для аркадного автомата, основанная на вымышленной вселенной серии Silent Hill. Впервые была показана в 2007 году на выставке «Japan Arcade Operator’s Union», организованной компанией Konami. Релиз проекта состоялся 25 июля 2007 года в Японии, и в том же году — в Европе.
Silent Hills — отменённая компьютерная игра, которая разрабатывалась Kojima Productions под руководством голливудского режиссёра Гильермо дель Торо и геймдизайнера Хидэо Кодзимы; игра должна была стать девятой частью серии Silent Hill. При создании главного героя была использована внешность актёра Нормана Ридуса. Игра базировалась на движке Fox Engine. Демоверсия проекта под названием P.T., появившаяся на выставке Gamescom 2014 в Кёльне, повествовала о безымянном герое, попавшем во временную петлю в доме, населённом призраками.
Bloober Team SA — польская компания, разработчик компьютерных игр, расположенная в Кракове. Была основана в 2008 году Петром Бабено и Петром Белятовичем и наиболее известна по играм Layers of Fear (2016), Observer (2017), Blair Witch (2019) и The Medium (2021). В январе 2018 года Bloober Team получила премию Paszport Polityki в категории «Цифровая культура».
Кодзи Игараси (яп. 五十嵐 孝司 Игараси Кодзи, 17 марта 1968, Фукусима. Также известен как «IGA») — японский продюсер видеоигр, программист, сценарист и креативный директор. Игараси начал свою карьеру в 1990 году после того, как получил должность программиста в компании Konami. За последующие 10 лет он продвинулся до старших должностей в компании и работал над игрой Castlevania: Symphony of the Night в качестве программиста, сценариста и помощника руководителя. Позже он стал ведущим продюсером серии Castlevania: начиная с Castlevania Chronicles в 1999 году и заканчивая Castlevania: Harmony of Despair в 2011 году. Во время работы в Konami, Игараси работал и над другими играми, такими как Nano Breaker и Tokimeki Memorial. В 2014 году Игараси покинул Konami, чтобы потом стать сооснователем компании Artplay, которая в июне 2019 года выпустила игру Bloodstained: Ritual of the Night, являющуюся духовной наследницей Symphony of the Night.
Snatcher (яп. スナッチャー Sunacchā) — японская приключенческая игра 1988 года гейм-дизайнера Хидео Кодзимы, разработанная и изданная Konami для платформ PC-8801 и MSX2. Позднее игра была переиздана для PC Engine, Sega Mega-CD, PlayStation и Sega Saturn.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection — компиляция видеоигр, разработанная Digital Eclipse и изданная Konami. Она состоит из 13 видеоигр, создававшихся Konami в 1980-х и 90-х годах. Релиз для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S состоялся 30 августа 2022 года.
Silent Hill f — компьютерная игра в жанрах психологического survival horror и action-adventure, разрабатываемая гонконгской студией Neobards Entertainment по лицензии японской компании Konami. Представляет собой продолжение основной линейки игр серии после Silent Hill: Downpour, вышедшей в марте 2012 года. На данный момент неизвестна ни примерная дата выхода игры, ни платформы, на которых она будет выпущена.
Silent Hill: Ascension — интерактивный веб-сериал в жанре психологического ужаса, разработанный канадской студией компьютерных игр Behaviour Interactive и американскими компаниями Genvid, Bad Robot и dj2 Entertainment по лицензии японской компании Konami. Премьера состоялась 31 октября 2023 года на официальном сайте или в приложениях на Android и iOS. Во время премьерного показа зрители принимают решения голосованием в ключевых моментах сюжета, влияя на дальнейший развитие истории. Примерно через неделю после премьерной трансляции студия публикует окончательную версию серии с зафиксированными выборами, сделанными зрителями.