Fatal Frame II: Crimson Butterfly

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Обложка PS2-версии игры
Обложка PS2-версии игры
РазработчикTecmo
ИздательTecmo
Часть серииFatal Frame
Даты выпуска
Жанр survival horror
Технические данные
ПлатформыPlayStation 2, Xbox, Wii
Режим игрыоднопользовательский
НосительDVD
Управлениегеймпад
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PS2Xbox
GameRankings82,41 %[1]84,52 %[2]
Metacritic81/100
(40 обзоров)[3]
84/100
(37 обзоров)[4]
MobyRank83/100[5]82/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PS2Xbox
Eurogamer8/10[7]9/10[8]
GameSpot8,2/10[9]8,3/10[10]
GameSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[11]4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[12]
IGN8,5/10[13]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PS2Xbox
«Домашний ПК»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[14]
Награды
ИзданиеНаграда
GameSpy Editors' Choice (Xbox)[12]

Fatal Frame II: Crimson Butterfly[15] — компьютерная игра в жанре survival horror, вышедшая на приставке PlayStation 2 в 2003 году. Игра является второй в одноимённой серии игр. Расширенная версия была выпущена на Xbox в 2004 году. Впоследствии в 2012 году также был выпущен ремейк для Nintendo Wii.

Сюжет

Действие игры происходит за 30 лет до событий, случившихся в Fatal Frame. Сёстры-близнецы Мио и Маю Амакура посещают место, где играли вместе в детстве. Маю видит загадочную бабочку и идёт за ней в лес. Обеспокоенная Мио идёт следом за ней, и две девочки приходят в деревню, окутанную сильным туманом. Сперва деревня кажется заброшенной, но вскоре сёстры понимают, что деревня населена душами умерших, которые всё время переживают один и тот же день — день неудавшейся ритуальной церемонии. Древняя магия заводит девушек всё глубже в деревню, сталкивая их с призраками, которым предоставилась возможность завершить древний ритуал, связанный с убийством близнецов.

Геймплей

Бо́льшую часть игрового процесса игрок управляет Мио, и лишь в коротких сценах управление переключается на Маю. Единственным оружием выступает камера-обскура, обладающая функцией изгнания призраков. Как правило, для победы над привидением необходимо сделать несколько снимков. Плёнка Type-07 является бесконечной, но наносит минимальный урон врагам. Существуют плёнки иного типа с более высоким уровнем урона, однако их количество ограничено: игроку необходимо самостоятельно обнаруживать их в процессе игры. За каждый удачный снимок призрака даются очки, которые можно использовать для улучшения камеры: к примеру, можно купить линзы и оснастить аппарат дополнительными функциями, такими как замедление призраков или автоматическое отслеживание перемещения врагов[16]. Устройство также содержит индикатор призраков, который светится красным светом при наличии рядом враждебных привидений и синим светом — если они не представляют опасности. Некоторые привидения, с которыми игрок сталкивается в процессе игры, появляются неожиданно, появлению других предшествуют видеоролики. Некоторые духи дают игроку подсказки по прохождению, либо предоставляют информацию связанную с сюжетом игры.

Игра делится на 9 глав. На уровнях сложности Hard и Nightmare присутствует дополнительная десятая глава. В зависимости от действий игрока, в игре предлагается несколько концовок.

Режиссёрская версия

Почти через год после релиза оригинальной версии игры была выпущена режиссёрская версия (англ. Director's Cut) для Xbox. Её главные отличия: улучшенные графика и звук, новые костюмы, концовка и игровые режимы. На Xbox всю игру можно пройти с видом от первого лица. Прохождение упрощает появление магазина, в котором очки за съёмку призраков можно обменивать на фотоплёнку и лекарства. Такая же особенность есть в вышедшей позднее четвёртой части серии, но отсутствует в ремейке второй для Wii. Игра совместима с Xbox 360 в США и Европе, в отличие от Xbox-версии первой игры серии, которая не работает на Xbox 360 PAL-региона.

Project Zero 2: Wii Edition

В июне 2012 года в Японии и Европе вышел ремейк игры Project Zero 2: Crimson Butterfly Wii Edition. Он был выполнен в духе вышедшей ранее четвёртой части серии, поэтому изменения коснулись графической составляющей. Также статическая камера сменилась на вид сзади от третьего лица, а управление переработано под особенности Wii, из-за чего схватки и фотографирование быстро пропадающих мирных духов стали сложнее. Появилась функция захвата цели, которая, однако, срабатывает не всегда. Сценарий был немного скорректирован (например, добавлены новые схватки), а предметы, как и в четвёртой части, теперь поднимаются очень долго: пока героиня тянет к ним руку, её может схватить призрак. Англоязычная версия игры была озвучена заново[17]. Кроме того, в игру были добавлены дополнительные концовки и режим Haunted House[18].

Примечания

  1. Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  2. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
  4. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut for Xbox Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
  5. Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
  6. Fatal Frame II: Crimson Butterfly - Director's Cut for Xbox (2004) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
  7. Kristan Reed. Project Zero 2: Crimson Butterfly (англ.). Eurogamer.net (29 апреля 2004). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 23 июня 2016 года.
  8. Rob Fahey. Project Zero 2: Crimson Butterfly (англ.). Eurogamer.net (4 февраля 2005). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 24 марта 2016 года.
  9. Bethany Massimilla. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Review (англ.). GameSpot (11 декабря 2003). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 20 сентября 2016 года.
  10. Bethany Massimilla. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut Review (англ.). GameSpot (27 октября 2004). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 20 сентября 2016 года.
  11. Steve Steinberg. Fatal Frame 2: Crimson Butterfly - Page 1 (англ.). GameSpy (11 декабря 2003). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  12. 1 2 Russ Fischer. Fatal Frame II: Crimson Butterfly The Director's Cut - Page 1 (англ.). GameSpy (23 октября 2004). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  13. Jeremy Dunham. Fatal Frame II: Crimson Butterfly (англ.). IGN (19 ноября 2003). Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 года.
  14. Сергей Светличный. Фотографируй это // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1-2. — С. 141.
  15. В Японии известна как Zero ~Akai Chō~ (яп. 零〜紅い蝶〜), в Европе — Project Zero II: Crimson Butterfly
  16. Обзор Project Zero 2: Crimson Butterfly. Страна игр. Дата обращения: 2 августа 2012. Архивировано из оригинала 27 октября 2016 года.
  17. Обзор Project Zero 2: Wii Edition. Архивировано из оригинала 21 ноября 2012 года.
  18. Iwata Asks: Project Zero 2: Wii Edition - Nintendo (англ.). Архивировано из оригинала 8 августа 2012 года.

Ссылки