Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Final Fantasy Crystal Chronicles:
Echoes of Time
Обложка европейской версии
Обложка европейской версии
РазработчикSquare Enix
ИздательSquare Enix
Часть серииFinal Fantasy Crystal Chronicles
Даты выпускаФлаг Японии 29 января 2009
Флаг США 24 марта 2009
Флаг ЕС 27 марта 2009
Флаг Австралии 2 апреля 2009
Жанр Ролевой боевик
Создатели
РуководительМицуру Камияма
ПродюсерКиёко Маэда
СценаристХироюки Саэгуса
ХудожникЯсухиса Идзумисава
Композитор Куми Таниока
Технические данные
ПлатформыNintendo DS, Wii
Режимы игрыОднопользовательская и многопользовательский
Официальный сайт

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (яп. ファイナルファンタジークリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム) — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная и выпущенная в 2009 году компанией Square Enix для портативного устройства Nintendo DS и приставки Wii. Изначально издавалась исключительно на японском языке, однако уже через несколько месяцев появились версии для других регионов: Северной Америки, Европы и Австралии. Хронологически игра представляет собой четвёртую часть в серии Crystal Chronicles, в отношении геймплея является продолжением традиций первой части Final Fantasy Crystal Chronicles, хотя и имеет, по сравнению с ней, множество нововведений.

Игрок управляет группой персонажей, которые участвуют в сражениях, происходящих в реальном времени. Оружие и доспехи отныне могут расти уровнем и от битвы к битве становиться всё сильнее. Также появилась система драгоценностей, заменяющая собой систему экипируемых способностей — игрок волен заполнять свободные слоты оружия такими драгоценностями и получать за это новые приёмы. Действие драгоценностей варьируется от простого повышения силы атаки до более комплексных форм, открывающих уникальные умения. Различия между расами свелись к минимуму, теперь представитель любой расы может использовать любую экипировку и пользоваться любыми боевыми навыками. Версия для Wii отличается от DS-версии незначительно, лишь тем, что происходящее отображается не на двух экранах, а на одном — интерфейс более компактен. Кроме того, там присутствует многопользовательский режим с возможностью создания хоста и рекламный видеоролик следующей игры серии Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers. В центре сюжета Echoes of Time — сирота, вместе с приёмной матерью покидающий свою родную деревню и отправляющийся на поиски лекарства для заболевшей девочки.

Игра разрабатывалась вторым производственным отделом компании Square Enix, впервые была анонсирована в 2008 году на выставке Tokyo Game Show. За первую неделю после релиза японская версия для Nintendo DS была продана в количестве 102 тысяч, тогда как аналогичную версию для Wii приобрели только 22 тысячи человек[1]. Что касается североамериканской премьеры Echoes of Time, за первую неделю было реализовано 25 тысяч для Wii и 16 — для DS[2]. Всего мировые продажи обеих версий, по состоянию на 31 мая 2009 года, составили 570 тысяч[3]. Обозреватели встретили игру не очень горячо, часто подвергая её резкой критике. Так, японский игровой журнал Famitsu присудил DS-версии 30 баллов из 40, в то время как Wii-версия получила всего лишь 20 баллов[4].

Примечания

  1. John Tanaka. FFCC Echoes of Time: Wii Beats Ds (англ.). IGN (6 февраля 2008). Дата обращения: 15 февраля 2011. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  2. ronin90. Echoes Of Time Fails To Impress North American Gamers (англ.). Final Fantasy Union (5 апреля 2009). Дата обращения: 5 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  3. Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009 (англ.) (pdf). Square Enix (19 мая 2009). Дата обращения: 21 июля 2010. Архивировано из оригинала 14 августа 2011 года.
  4. GoNintendo » Blog Archive » Famitsu’s Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time review details lag (англ.). GoNintendo.com (21 января 2009). Дата обращения: 26 января 2011. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.

Ссылки