Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジー Файнару Фантадзи:, Последняя фантазия) — серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером Хиронобу Сакагути, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix. Основной составляющей торговой марки являются фэнтезийные и научно-фантастические ролевые игры, но, кроме этого, бренд Final Fantasy включает кинофильмы, аниме, журналы и другие сопутствующие товары. Первая игра серии разрабатывалась в 1987 году маленькой студией Square, состоявшей всего из нескольких человек и находившейся в тяжёлом материальном положении, а название серии намекает, что это был их последний шанс выстоять. Но выпущенный ими продукт оказался весьма успешным и привёл к появлению многих сиквелов. Ранние игры Final Fantasy были исключительно ролевыми, однако впоследствии под этим названием стали появляться тактические ролевые игры, ролевые игры с элементами экшн, массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры и даже гонки.

Final Fantasy III (яп. ファイナルファンタジーIII файнару фантадзи: сури: или файнару фантадзи: сан ) — японская ролевая игра, разработанная и изданная компанией Square в 1990 году для платформы Nintendo Family Computer. Это третья часть в серии видеоигр Final Fantasy. Игра, выпущенная в Японии 27 апреля 1990 года, на западе не выходила.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening, известная в Японии как The Legend of Zelda: Dream Island (яп. ゼルダの伝説 夢をみる島 Дзэруда но Дэнсэцу Юмэ о Миру Сима, букв. Легенда о Зельде: Остров во сне) — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и выпущенная компанией Nintendo 6 июня 1993 года для портативной игровой приставки Game Boy и ставшая первой игрой серии The Legend of Zelda для портативной консоли. На территории Северной Америки игра вышла 1 августа, а в Европе — 1 декабря того же года.

Final Fantasy IV (яп. ファイナルファンタジーIV Файнару Фантадзи: Фо:) — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square в 1991 году для приставки Super Nintendo Entertainment System, четвёртая часть серии Final Fantasy. Впоследствии при участии компаний Tose и Sting с небольшими изменениями портирована под такие консоли как PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance. В 2007 году переиздана для портативного устройства Nintendo DS с полностью трёхмерной графикой. Первое время в Северной Америке игра была известна под названием Final Fantasy II, так как вторая и третья части на тот момент за пределами Японии не выпускались, однако при последующих локализациях нумерация вернулась к оригинальному виду.
Final Fantasy Adventure, так же известная как Mystic Quest в Европе, в Японии известна как Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden (яп. 聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~ «Легенда о Святом Мече») — игра, выпущенная компанией Square в 1991 году для игровой приставки Game Boy в Японии.

Акитоси Кавадзу — знаменитый продюсер японских компьютерных игр, известный по работе в компании Square, к которой присоединился ещё в 1985 году. Стоял у истоков таких игровых серий как Final Fantasy, SaGa и Crystal Chronicles. Участвовал в разработке более двух десятков игр компании и на данный момент занимает должность начальника второй производственной команды.

Tose Co., Ltd. (яп. 株式会社トーセ Кабусикигайся То:сэ) — компания, разрабатывающая компьютерные игры, главный офис которой располагается в городе Киото (Япония). Tose наиболее известна созданием серии Game & Watch Gallery series для игровой приставки Nintendo, а также других игр для этой платформы. С момента основания компании в 1979 году Tose разработала или приняла участие в разработке более 1000 игр, но практически никогда не упоминается в самих играх. Tose придерживается политики отсутствия творческого вклада в свою работу, доходя до того, что отказывается указывать имена сотрудников в титрах большинства игр, над которыми они работают. В связи с этим у Tose сложилась репутация "разработчика-призрака".

SaGa (яп. サガ СаГа) — серия японских научно-фантастических ролевых игр, разработанных компанией Square Co.. Первая часть вышла в 1989 году для портативного устройства Game Boy, созданием руководил геймдизайнер Акитоси Кавадзу, неизменный участник всех последующих игр серии. Всего линейка насчитывает девять наименований, игры выходили для самых разных консолей, старые части нередко переиздавались для современных приставок — с улучшенной графикой и дополнительным содержанием. Игры во многом похожи на представителей других популярных торговых марок компании, Final Fantasy и Mana, однако отличаются нетипичным геймплеем и нелинейными сюжетами, как правило состоящими из нескольких параллельно протекающих историй.

The Final Fantasy Legend (яп. 魔界塔士サガ Макай То:си СаГа, Легенда о последней фантазии) — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square для портативного устройства Game Boy в декабре 1989 года. Это первая часть серии SaGa и первая ролевая игра для данной консоли. Оригинальное японское название Makai Toushi SaGa отличается от использованного в английской версии, изданной в сентябре 1990 года, и примерно переводится как «Сага о воине в башне, находящейся в мире духов». Продюсеры решили использовать уже известный на западе бренд Final Fantasy, но по сути игра не имеет к этой серии никакого отношения. The Final Fantasy Legend несколько раз переиздавалась, в 1998 году силами компании Sunsoft была полностью переработана, позже выходила для карманной игровой системы WonderSwan Color и мобильных телефонов, в 2007 и 2008 годах.

Final Fantasy Crystal Chronicles (яп. ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル файнару фантадзи: курисутару куроникуру) — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная шелл-компанией The Game Designers Studio и выпущенная в 2003 году при участии Nintendo. Фактически создана сотрудниками второго производственного отдела Square Enix с геймдизайнером Акитоси Кавадзу во главе, представляет собой спин-офф серии Final Fantasy и первую часть в линейке родственных игр под заголовком Crystal Chronicles. Изначально издавалась только в Японии, но в 2004 году была адаптирована для потребительских рынков Европы, Австралии и Северной Америки.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (яп. ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト файнару фантадзи: курисутару куроникуру рингу обу фэито) — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная и выпущенная в 2007 году компанией Square Enix для портативного устройства Nintendo DS. Изначально издавалась исключительно на японском языке, однако в 2008 году появились версии для других регионов: Северной Америки, Европы и Австралии. Хронологически игра представляет собой вторую часть в серии Crystal Chronicles, а по сюжету является приквелом вышедшей несколькими годами ранее Final Fantasy Crystal Chronicles.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (яп. ファイナルファンタジークリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム) — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная и выпущенная в 2009 году компанией Square Enix для портативного устройства Nintendo DS и приставки Wii. Изначально издавалась исключительно на японском языке, однако уже через несколько месяцев появились версии для других регионов: Северной Америки, Европы и Австралии. Хронологически игра представляет собой четвёртую часть в серии Crystal Chronicles, в отношении геймплея является продолжением традиций первой части Final Fantasy Crystal Chronicles, хотя и имеет, по сравнению с ней, множество нововведений.

Sword of Mana (яп. 新約 聖剣伝説 синъяку сэикэн дэнсэцу, «Новое проявление легенды о святом мече») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная студией Brownie Brown для портативного устройства Game Boy Advance и выпущенная в 2003 году компанией Square Enix. По сути игра представляет собой существенно улучшенную версию вышедшей в 1991 году Seiken Densetsu для Game Boy, которая в Америке была известна под названием Final Fantasy Adventure, а в Европе — Mystic Quest.

Mana, известная также по японскому названию Seiken Densetsu (яп. 聖剣伝説 сэйкэн дэнсэцу, «Легенда о святом мече») — серия компьютерных ролевых игр компании Square Enix, созданная геймдизайнером Коити Исии. Началась в 1991 году как ответвление популярной серии Final Fantasy, но позже ушла от многих её элементов и выделилась в отдельную серию со своими характерными особенностями, в частности, жанр игр, по сравнению с «Последней фантазией», больше смещён в сторону экшн. События всех игр происходят в вымышленном мире под названием Мана, сюжеты так или иначе связаны с мировым древом и святым мечом, герои, как правило, борются со злодеями, пытающимися похитить силу этих волшебных объектов истории для последующего использования в корыстных целях, чаще для порабощения всего мира. В разных частях центральное место занимают разные персонажи, однако дизайны второстепенных героев и существ нередко повторяются, в играх встречаются одни и те же музыкальные темы.

Secret of Mana, в Японии известная как Seiken Densetsu 2 (яп. 聖剣伝説2 сэикэн дэнсэцу 2, «Легенда о святом мече 2») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная и выпущенная в 1993 году компанией Square для приставки Super Nintendo Entertainment System. В 2008 году стала доступной для скачивания в сервисе Virtual Console, в 2009-м была адаптирована для японских мобильных телефонов, в 2010-м — для устройств iPhone и iPod Touch. Представляет собой вторую часть в серии Mana и является прямым продолжением игры Final Fantasy Adventure.
1-UP Studio Co., Ltd., ранее известная как Brownie Brown Inc. — японская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Основана в 2000 году с главным офисом в городе Токио, является дочерним подразделением корпорации Nintendo. 1 февраля 2013 года была объявлено, что после недавних совместных разработок с Nintendo, структура компании претерпит определённые изменения, а её название будет изменено на 1-UP Studio.

Final Fantasy Legend III (яп. 時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編] Дзику но Хаса Сага3 [Канкэцу хэн], «Владыка времени и пространства: Заключительная глава») — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square для портативного устройства Game Boy в декабре 1991 года, третья часть серии SaGa. На территории Северной Америки выходила дважды, сначала в 1993 году при участии дочернего подразделения Square America, потом была переработана студией Sunsoft и переиздана в 1998 году. Как и в случае своих предшественниц, The Final Fantasy Legend и Final Fantasy Legend II, английская версия отнесена локализаторами к более популярной тогда серии Final Fantasy, хотя в действительности не имеет с ней практически ничего общего. В 2011 году у игры появился существенно улучшенный полностью трёхмерный ремейк с сел-шейдерной анимацией под названием SaGa 3 Jikū no Hasha: Shadow or Light, к сюжету при этом добавились некоторые детали, а музыкальное сопровождение обновилось современными аранжировками.
DigiCube Co., Ltd. (яп. 株式会社デジキューブ Кабусикигайся Дэдзикю:бу)) — ныне упразднённая японская компания, основанная 6 февраля 1996 года компанией Square Co., занимающейся разработкой компьютерных игр. Штаб квартира располагалась в Токио. Основная деятельность DigiCube заключалась в распространении продукции Square, в частности, видеоигр и сопутствующей продукции: игрушек, книг и дисков с музыкой. Продукция оптом продавалась дистрибьюторам. DigiCube известна как одна из первых компаний, начавших продавать видеоигры в магазинах товаров повседневного спроса и торговых автоматах в Японии.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures — одиннадцатая часть серии игр «The Legend of Zelda», ориентированная на многопользовательскую игру и разработанная компанией Nintendo для своей игровой приставки Game Cube, однако полностью совместимая и со следующей консолью компании — Nintendo Wii.

Хидэмаро Фудзибаяси — японский геймдизайнер и игровой руководитель, в настоящий момент работающий в Nintendo. Наиболее известен работой над серией приключенческих экшнов The Legend of Zelda, в разработке которых он участвовал как геймдизайнер, сценарист и руководитель.