Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジー Файнару Фантадзи:, Последняя фантазия) — серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером Хиронобу Сакагути, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix. Основной составляющей торговой марки являются фэнтезийные и научно-фантастические ролевые игры, но, кроме этого, бренд Final Fantasy включает кинофильмы, аниме, журналы и другие сопутствующие товары. Первая игра серии разрабатывалась в 1987 году маленькой студией Square, состоявшей всего из нескольких человек и находившейся в тяжёлом материальном положении, а название серии намекает, что это был их последний шанс выстоять. Но выпущенный ими продукт оказался весьма успешным и привёл к появлению многих сиквелов. Ранние игры Final Fantasy были исключительно ролевыми, однако впоследствии под этим названием стали появляться тактические ролевые игры, ролевые игры с элементами экшн, массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры и даже гонки.

Square Enix Holdings Co., Ltd (яп. 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス Сукууэа Эниккусу Хорудингусу) — японский разработчик и издатель компьютерных игр, а также их дистрибьютор. Кроме того, компания является издателем печатной продукции, а также фильмов и сериалов. Наибольшую известность компания получила благодаря франшизам компьютерных ролевых игр Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts и другим. Продажи некоторых из них превысили 10 млн копий, а продажи игр франшизы Final Fantasy превысили 115 млн копий. Штаб-квартира компании расположена в здании Shinjuku Eastside Square Building в районе Синдзюку города Токио.

Final Fantasy XII (яп. ファイナルファンタジーXII Файнару Фантадзи: Цуэрубу) — японская ролевая игра для приставки PlayStation 2, разработанная и выпущенная компанией Square Enix в 2006 году. Представляет собой двенадцатую номерную часть серии Final Fantasy и включает множество нововведений: возможность свободно перемещать игровых персонажей по полю боя, систему гамбитов, служащую для программирования поведения игровых персонажей, управляемых искусственным интеллектом, а также так называемую «Доску лицензий», с помощью которой герои получают новые способности и возможность пользоваться различными видами оружия.
Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジー Файнару Фантадзи:, Последняя фантазия) — серия компьютерных игр и медиафраншиза, принадлежащая японской компании Square Enix. Первая игра, давшая впоследствии название всей серии, вышла в Японии в 1987 году. Основные игры серии, нумеруемые римскими цифрами, выпускаются каждые несколько лет — последняя из них вышла в 2023 году. Эти основные игры не связаны друг с другом, действие каждой следующей игры происходит в новой вымышленной вселенной с другими персонажами и сюжетом, хотя и могут содержать общие с предыдущими играми элементы и темы. Кроме этого, было выпущено множество побочных игр, зачастую уже связанных с основными играми серии и друг с другом — сиквелы, приквелы, спин-оффы и прочие; в рамках медиафраншизы выпускались фильмы, книги, саундтреки к играм и другие продукты.

Final Fantasy XIII (яп. ファイナルファンタジーXIII файнару фантадзи: сатин) — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square Enix для консолей PlayStation 3, Xbox 360 и ПК. Представляет собой тринадцатую номерную часть серии Final Fantasy. Японская версия появилась в 2009 году, в 2010-м состоялся релиз для Северной Америки и PAL-региона. Игра привносит в серию многие инновации: скоростную боевую систему с быстрой сменой специализаций персонажей и уникальную систему развития героев под названием Кристарий. Несмотря на новшества, Final Fantasy XIII сохраняет и некоторые традиционные для серии элементы: использование в бою призываемых монстров, путешествия верхом на чокобо и внутри воздушных кораблей.

Final Fantasy III (яп. ファイナルファンタジーIII файнару фантадзи: сури: или файнару фантадзи: сан ) — японская ролевая игра, разработанная и изданная компанией Square в 1990 году для платформы Nintendo Family Computer. Это третья часть в серии видеоигр Final Fantasy. Игра, выпущенная в Японии 27 апреля 1990 года, на западе не выходила.

Final Fantasy IV (яп. ファイナルファンタジーIV Файнару Фантадзи: Фо:) — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square в 1991 году для приставки Super Nintendo Entertainment System, четвёртая часть серии Final Fantasy. Впоследствии при участии компаний Tose и Sting с небольшими изменениями портирована под такие консоли как PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance. В 2007 году переиздана для портативного устройства Nintendo DS с полностью трёхмерной графикой. Первое время в Северной Америке игра была известна под названием Final Fantasy II, так как вторая и третья части на тот момент за пределами Японии не выпускались, однако при последующих локализациях нумерация вернулась к оригинальному виду.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (яп. ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア, Фаинару фантадзи: такутикусу эйцу фукецу но гуримоа, в пер. с англ. «Последняя фантазия тактика А2: Гримуар разлома») — японская тактическая ролевая игра для карманной консоли Nintendo DS, разработанная и выпущенная в 2007 году компанией Square Enix. Является прямым продолжением игры Final Fantasy Tactics Advance и относится к серии Ivalice Alliance, объединённой одним игровым миром.

Акитоси Кавадзу — знаменитый продюсер японских компьютерных игр, известный по работе в компании Square, к которой присоединился ещё в 1985 году. Стоял у истоков таких игровых серий как Final Fantasy, SaGa и Crystal Chronicles. Участвовал в разработке более двух десятков игр компании и на данный момент занимает должность начальника второй производственной команды.
Масато Като — японский разработчик игр и сценарист. Его карьера началась в компании Tecmo, где он работал над игрой Captain Tsubasa и над серией игр Ninja Gaiden. Затем он стал работать в Gainax, а потом перешёл в Square. Самые известные работы Масато Като включают в себя сюжеты для таких игр, как Chrono Trigger, Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki, Chrono Cross, Xenogears.

Мотому Торияма — японский геймдизайнер, директор Первого производственного отдела компании Square Enix, которым управляет совместно с продюсером Ёсинори Китасэ. Работу в компании начал с 1996 года и первое время занимал второстепенные должности, пока в 2002 году не был назначен главным дизайнером игры Final Fantasy X-2. После этого занимался написанием сценариев для нескольких проектов, отрежиссировал несколько игр, в частности, Final Fantasy XII: Revenant Wings и Final Fantasy XIII.
Акихико Ёсида — японский художник-иллюстратор, дизайнер персонажей компьютерных игр компании Square Enix. Славится необычной «средневековой» манерой рисования, в основном в РПГ серии Final Fantasy. Предпочтение Акихико Ёсида использовать традиционные методы рисования и механические карандаши пользовалось популярность у людей, которые предпочитают личный стиль и грубые детали по сравнению с гладким цифровым искусством.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (яп. ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト файнару фантадзи: курисутару куроникуру рингу обу фэито) — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная и выпущенная в 2007 году компанией Square Enix для портативного устройства Nintendo DS. Изначально издавалась исключительно на японском языке, однако в 2008 году появились версии для других регионов: Северной Америки, Европы и Австралии. Хронологически игра представляет собой вторую часть в серии Crystal Chronicles, а по сюжету является приквелом вышедшей несколькими годами ранее Final Fantasy Crystal Chronicles.

Fabula Nova Crystallis Final Fantasy (яп. ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー фабура ноба курисутарису файнару фантадзи:) — серия японских ролевых игр, разрабатываемых компанией Square Enix. На данный момент включает следующие игры: Final Fantasy XIII, Final Fantasy Type-0, Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Final Fantasy Agito и Final Fantasy Awakening. Final Fantasy XV до 2015 года считалась частью серии, но в конечном итоге вышла из нее. Действие игр происходит в разных мирах и описывает историю разных персонажей, однако все части объединены схожей мифологией и обязательным присутствием в сюжете кристаллов. Само название Fabula Nova Crystallis переводится с латинского языка примерно как «Новое сказание о кристаллах».

Dragon Quest VI: Realms of Revelation — японская ролевая игра для приставки Super Famicom, разработанная студией Heartbeat и выпущенная компанией Enix в 1995 году, является шестой номерной частью серии Dragon Quest. В 2010 году была портирована на портативное устройство Nintendo DS, в Европе получив название Dragon Quest VI: Realms of Reverie. Это последняя часть основной линейки Dragon Quest, остававшаяся без официальной английской локализации — долгое время, вплоть до февраля 2010 существовал только незаконченный любительский перевод.

Blood of Bahamut (яп. ブラッド オブ バハムート бураддо обу бахаму:то, «Кровь багамута») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная студией Think & Feel для портативного устройства Nintendo DS и выпущенная в 2009 году при участии компании Square Enix. Издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке.

Fórtress — кодовое имя отменённой компьютерной игры в жанре Action/RPG для Microsoft Windows и игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, которая разрабатывалась шведской компанией GRIN. Fortress должна была стать спин-оффом ролевой компьютерной игры Final Fantasy XII, разработанной и выпущенной Square Enix в 2006 году. Планировалось, что действие будет разворачиваться в вымышленном мире Ивалис. Разработка была начата во второй половине 2008 года; в игре должны были содержаться элементы из Final Fantasy XII.

Final Fantasy XII (яп. ファイナルファンタジーXII Файнару Фантадзи: Цуэрубу) — японская ролевая игра для приставки PlayStation 2, разработанная и выпущенная компанией Square Enix в 2006 году. Как и другие игры серии, двенадцатая часть не имеет сюжетной связи с предыдущими частями. Действие Final Fantasy XII происходит в вымышленном фэнтезийном мире Ивалис, где воинственная империя Аркадия вторгается в небольшое королевство Далмаску. Спустя два года после поражения и оккупации Далмаски юный вор и искатель приключений Ваан пробирается в королевский дворец и встречает там принцессу Аше, законную наследницу престола, которую считали умершей. Вместе с другими неожиданными союзниками они ищут способ избавиться от тирании Аркадии, путешествуя по землям Ивалиса.

Балтьер (яп. バルフレア Баруфурэа) — персонаж серии игр Final Fantasy, один из главных героев Final Fantasy XII, придуманный Ясуми Мацуно и нарисованный Акихико Ёсидой. В японской версии игр Балтьера озвучивает Хироаки Хирата, а в английской — Гидеон Эмери. Данный персонаж является одним из наиболее популярных среди фанатов Final Fantasy XII, а некоторые критики сравнивают его с Ханом Соло и Джеймсом Бондом.

Ваан (яп. ヴァン Ван) — персонаж серии игр Final Fantasy, придуманный Ясуми Мацуно и нарисованный Акихико Ёсидой. Впервые Ваан появляется в Itadaki Street Special в 2004 году, затем выступает в роли протагониста в играх Final Fantasy XII (2006) и Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007); кроме того, он появляется и других играх Square Enix.