Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.
Microsoft Flight Simulator — серия гражданских авиасимуляторов, выпускаемых корпорацией Microsoft. От многих серий авиасимуляторов MSFS отличается весьма реалистичной физикой нормального полёта, и, как следствие, большой сложностью управления самолётом. Срывные режимы, в отличие, например, от игры «Ил-2 Штурмовик» смоделированы упрощённо ввиду специфики симулятора — выполнения транспортных полётов, режимы которых далеки от срывных. Наличие практически всех крупных аэропортов мира с реалистичными данными, реальным ландшафтом, реалистичными погодными условиями, отличной графикой делают данную серию симуляторов одной из лучших в своём классе.
X-Plane — авиасимулятор, разработанный для Mac OS X компанией Laminar Research. В состав X-Plane входят несколько коммерческих, военных и других самолётов, а также глобальный пейзаж, который охватывает большую часть Земли. Также в поставку авиасимулятора входит программное обеспечение для создания и настройки моделей самолётов. X-Plane имеет систему плагинов, позволяющую пользователям расширять функциональность симулятора и создавать свои собственные миры или копии реальной местности.
VATSIM Network — общедоступная специализированная международная компьютерная сеть, созданная энтузиастами виртуальной авиации. Решает задачу воссоздания в сети реальных процедур взаимодействия экипажей воздушных судов и диспетчеров службы управления воздушным движением.
Авиасимуля́тор — жанр видеоигр, симулирующий в той или иной степени какой-либо летательный аппарат. Симуляторы, предназначенные для профессиональной подготовки лётчиков, называются авиационными тренажёрами.
Космический симулятор или симулятор космического полёта — жанр компьютерных игр, воспроизводящих с различной степенью достоверности управление космическим кораблём. Действие таких игр происходит, как правило, в космосе.
System Shock — компьютерная игра в жанре action-adventure, выпущенная в 1994 году. Игра разработана Looking Glass Studios и издана Origin Systems. Её режиссёром был Даг Чёрч, продюсером — Уоррен Спектор. События игры происходят на борту космической станции в киберпанковой вселенной 2072 года. Играя безымянным хакером, игрок пытается помешать планам враждебного искусственного интеллекта под названием SHODAN.
Microsoft Flight Simulator X — компьютерная игра в жанре авиасимулятора, разработанная компаниями Aces Game Studio и Dovetail Games. Часть серии игр Microsoft Flight Simulator.
Digital Combat Simulator, DCS World или просто DCS — компьютерная игра в жанре симулятор боевых действий от российской компании «Eagle Dynamics». Первая версия симулятора была выпущена на территории СНГ 17 октября 2008. Является прямым наследником и развитием линейки авиасимуляторов Су-27 Фланкер, Flanker 2.5, Lock On: Современная боевая авиация, Lock On: Горячие Скалы, Lock On: Горячие скалы 2.
Xbox Game Studios — американский издатель компьютерных игр, входящий в подразделение Microsoft Gaming, базирующееся в Редмонде, штат Вашингтон. Компания была создана в марте 2000 года из внутренней группы игр для разработки и издательства компьютерных игр для Microsoft Windows.
Война в небе — 1917 — авиасимулятор, представляющий собой историческую реконструкцию эпохи авиации Первой мировой войны. Игра разработана компанией 777 Studios и издана в России и СНГ компанией Новый Диск. В русскоязычных странах игра вышла под названием «Война в небе — 1917», в Северной Америке — «Rise of Flight: The First Great Air War».
Looking Glass Studios — производитель компьютерных игр, просуществовавший с 1990 по 2000 год. Компания знаменита по играм серии Thief и System Shock.
Танковый симулятор — жанр компьютерных игр, разновидность симуляторов, посвященная управлению боевым танком.
Су-27 Фланкер — компьютерная игра в жанре реалистичного авиасимулятора, разработанная российской компанией Eagle Dynamics и выпущенная 10 ноября 1995 года. Является первой игрой в серии Фланкер
SCS Software s.r.o. — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Была образована в 1997 году.
Microsoft International Soccer 2000 — компьютерная игра в жанре спортивный симулятор, разработанная Rage Software и изданная в 1999 году компанией Microsoft на платформе Windows. Игрок выполняет роль тренера международной футбольной команды, выступающей на таких соревнованиях, как чемпионат мира по футболу и чемпионат Европы по футболу. К разработке игры привлекались футбольные тренеры. Восприятие игры в целом было положительным: отмечалось высокое качество графики и простота игры. Однако о некоторых аспектах игрового процесса, таких как искусственный интеллект игроков, отзывы были смешанными.
Microsoft Space Simulator — компьютерная игра в жанре космический симулятор, разработанная Bruce Artwick Organization и изданная компанией Microsoft в 1994 году. Игра относится к одной из первых, которая моделирует астродинамику и небесную механику, и в то же время относится к жанру подлинных космических симуляторов.
Ultima Underworld: The Stygian Abyss — компьютерная ролевая игра с видом от первого лица, разработанная американской студией Blue Sky Productions и выпущенная в марте 1992 года компанией Origin Systems. Изначально предназначалась для операционной системы DOS, позже была портирована на японские компьютеры FM Towns, NEC PC-98, приставку PlayStation и сотовые телефоны с поддержкой операционной системы Windows Mobile.
Microsoft Flight Simulator — компьютерная игра в жанре авиасимулятора, разработанная компанией Asobo Studio. Это одиннадцатая часть серии Microsoft Flight Simulator, преемник Microsoft Flight Simulator X. В симуляторе представлена вся поверхность планеты Земля, включая все страны мира, города и аэропорты — для этого используются текстуры и топографические данные с карт Bing Maps. 3D-объекты будут отображаться с использованием технологии Microsoft Azure.
Симулятор поезда является компьютерным моделированием операций железнодорожного транспорта. Как правило, это большие сложные программные пакеты, моделирующие мир 3D виртуальная реальность, реализованные как в качестве коммерческих тренажёров, так и в виде потребительского программного обеспечения компьютерная игра с игровыми режимами, которые позволяют пользователю взаимодействовать, шагая внутрь виртуального мира. Из-за моделирования ближнего обзора, часто на высокой скорости, программное обеспечение симулятора поезда, как правило, намного сложнее и труднее в написании и реализации, чем программы авиасимулятора.