Flixel

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Flixel
Логотип программы Flixel
РазработчикАдам Зальцман
Написана наActionScript[2]
Операционная система ОС-независимая
Последняя версия2.55
Репозиторийgithub.com/AdamAtomic/fl…
ЛицензияMIT License[1]
Сайтflixel.org

Flixel — бесплатная библиотека, написанная на Flash Actionscript, Адамом Зальцманом (aka Adam Atomic). Предоставляет собой некоторые базовые классы для создания 2D флеш-игр и другой дополнительный контент. Первоначально была создана Зальцманом для работы над такими играми, как Gravity Hook, Fathom и Canabalt.[1]

Технические характеристики

  • Анимация
  • Столкновения
  • Перемещение объектов
  • Тайловые карты
  • Система частиц
  • Визуальные эффекты (мерцание, тряска экрана, режимы смешивания, прозрачность и т. д.)
  • Простая физика (Box2D также может использоваться с Flixel)
  • Работа с мышью и клавиатурой
  • Работа со звуком (регулировка громкости, отключение звука)
  • Приостановка игры (пауза)
  • Сайтлок
  • Загрузчик

Особенности версии 2.50

  • Визуальный отладчик
  • Запись и воспроизведение
  • Поддержка нескольких камер

Известные игры, созданные с помощью Flixel

Порты Flixel

См. также

  • Stencyl, инструмент, на базе Flixel, для создания игр

Ссылки

  1. 1 2 What is Flixel? · AdamAtomic/flixel Wiki · GitHub. Дата обращения: 31 августа 2012. Архивировано 5 июня 2013 года.
  2. The flixel Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.

Дополнительные ссылки