Object Pascal — язык программирования, разработанный в фирме Apple Computer в 1986 году группой Ларри Теслера, который консультировался с Никлаусом Виртом. Произошёл от более ранней объектно-ориентированной версии Паскаль, называвшейся Clascal, который был доступен на компьютере Apple Lisa.
Приведе́ние (преобразование) ти́па — в информатике преобразование значения одного типа в значение другого типа.

Scheme [] — функциональный язык программирования, один из трёх наиболее популярных диалектов Лиспа. Создан в середине 1970-х годов исследователями Массачусетского технологического института Гаем Стилом и Джеральдом Сассменом.
Метасинтаксические переменные, метапереме́нные — слова-заменители, которые применяются в технических текстах для обозначения чего-либо, что может стоять на их месте. Метапеременные часто используются в программировании.

«Hello, world!» — программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы «Hello, world!». Также используются вариации с другой пунктуацией или регистром — например, «Hello World». Обычно это первый пример программы в учебниках по программированию, и для многих студентов такая программа является первым опытом при изучении нового языка.
Boost — собрание библиотек классов, использующих функциональность языка C++ и предоставляющих удобный кроссплатформенный высокоуровневый интерфейс для лаконичного кодирования различных повседневных подзадач программирования. Версия 1.76 содержит 164 отдельные библиотеки.
Одиночка — порождающий шаблон проектирования, гарантирующий, что в однопоточном приложении будет единственный экземпляр некоторого класса, и предоставляющий глобальную точку доступа к этому экземпляру.
По́ле кла́сса или атрибу́т в объектно-ориентированном программировании — переменная, связанная с классом или объектом. Все данные объекта хранятся в его полях. Доступ к полям осуществляется по их имени. Обычно тип данных каждого поля задаётся в описании класса, членом которого является поле.

Xlib — библиотека функций клиента системы X Window, написанная на языке Си.
C++11 или ISO/IEC 14882:2011 — новая версия стандарта языка C++, вместо ранее действовавшего ISO/IEC 14882:2003. Новый стандарт включает дополнения в ядре языка и расширение стандартной библиотеки, в том числе большую часть TR1 — кроме, вероятно, библиотеки специальных математических функций. Несмотря на то, что работа над стандартом уже завершена — данная статья, возможно, не будет точно соответствовать конечному варианту стандарта. Разные версии черновика будущего стандарта наряду с некоторыми другими документами, посвящёнными стандартизации C++, публикуются на сайте комитета ISO C++.

Vala — язык программирования, предназначенный для прикладного и системного программирования на основе библиотек GLib Object System (GObject) рабочей среды GNOME/GTK+. Язык был разработан Йюргом Биллетером и Раффаэле Сандрини.
Ошибка сегментации — ошибка программного обеспечения, возникающая при попытке обращения к недоступным для записи участкам памяти либо при попытке изменения памяти запрещённым способом. В системах на основе процессоров Motorola 68000 эти ошибки, как правило, известны как ошибки адреса или шины.
Сопоставление с образцом — метод анализа и обработки структур данных в языках программирования, основанный на выполнении определённых инструкций в зависимости от совпадения исследуемого значения с тем или иным образцом, в качестве которого может использоваться константа, предикат, тип данных или иная поддерживаемая языком конструкция.
Метод чтения, геттер — специальный метод, позволяющий получить данные, доступ к которым напрямую ограничен. Это один из методов объектно-ориентированного программирования, который помогает реализовать гибкий механизм инкапсуляции. В паре с сеттером (Setter) он может использоваться для организации свойств и методов в языках, где они не поддерживаются.
В этой статье описывается синтаксис языка C#. Описываемый синтаксис полностью совместим с синтаксисом языка C# в .Net Framework и Mono.
Cobra — высокоуровневый объектно-ориентированным язык программирования общего назначения. Разработан Чаком Эстербруком для платформ .NET и Mono. Синтаксис языка основывается на синтаксисе Python, используются отступы для синтаксического выделения блоков кода. Язык поддерживает как статическую типизацию, так и динамическую, обеспечивает поддержку контрактного программирования и встроенное модульное тестирование. Имеет возможность использования лямбда-выражений, замыканий, списочных выражений и генераторов. Cobra обеспечивает быструю разработку и высокую производительность.
Kotlin (Ко́тлин) — статически типизированный, объектно-ориентированный язык программирования, работающий поверх Java Virtual Machine и разрабатываемый компанией JetBrains. Также компилируется в JavaScript и в исполняемый код ряда платформ через инфраструктуру LLVM. Язык назван в честь российского острова Котлин в Финском заливе, на котором расположен город Кронштадт.
string — класс с методами и переменными для организации работы со строками в языке программирования C++. Он включён в стандартную библиотеку C++. Название образовано от имени строчного типа данных. В языке C++ и его предшественнике, языке программирования Си, нет встроенной поддержки строкового типа данных, вместо этого используется массив символов. string управляет строками, как и string.h в Си. string использует единственный объект string для организации работы со строками. Являясь частью стандартной библиотеки C++, эти объекты также являются частью стандартного пространства имён — std.
C++20 (латиницей) или Си++20 (кириллицей) — название стандарта ISO/IEC языка программирования C++. Спецификация опубликована в декабре 2020 года.
Несовместимость Си и C++ — особенности языков программирования C++ и Си, затрудняющие перенос кода на языке Си на C++.