Игрова́я приста́вка — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр; для таких устройств, в отличие от персональных компьютеров, запуск и воспроизведение видеоигр является основной задачей.
Metroid (яп. メトロイド Мэторойдо) — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, выпускаемая японской компанией Nintendo. Эти игры, начиная с Metroid (1986), выпускались на собственных игровых приставках Nintendo на протяжении более чем 30 лет. Наряду с серией Castlevania Metroid образует один из столпов поджанра метроидвания, основанного на постепенном нелинейном исследовании большого связного мира, новые части которого открываются по мере получения игровым персонажем новых способностей. Хотя большинство игр серии показывает происходящее в виде сайд-скроллера с видом сбоку, подсерия Metroid Prime совмещает основные принципы метроидвании с характерным геймплеем шутера от первого лица.
Nintendo (яп. 任天堂株式会社 Нинтэндо: кабусики-гайся) — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых систем, со штаб-квартирой в Киото. Компания была основана в 1889 году ремесленником Фусадзиро Ямаути и первоначально производила игральные карты ручной работы «ханафуда». В 1960-х годах Nintendo начала заниматься другими видами бизнеса и приобрела юридический статус публичной компании под нынешним названием, а в 1977 году выпустила Color TV-Game, свою первую игровую приставку. Компания получила международное признание после выпуска игры Donkey Kong в 1981 году, а также игровой системы Nintendo Entertainment System и игры Super Mario Bros. в 1985 году.
Wii — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследница Nintendo GameCube. До 27 апреля 2006 года, когда было объявлено официальное название консоли, она носила кодовое имя Revolution. Как игровая система 7-го поколения, является прямым конкурентом Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. Хотя компания Nintendo не позиционирует свою приставку Wii как соперника PlayStation 3 и Xbox 360, её причисляют к седьмому поколению по времени выхода, а также инновационным игровым контроллерам. Nintendo утверждает, что её консоль ориентирована на более широкую аудиторию, чем у обоих конкурентов. Отличительной чертой консоли являются уникальные беспроводные контроллеры Wii Remote и Wii MotionPlus, реагирующие на движения игрока.
Dendy, или «Де́нди» — серия игровых приставок, неофициальный аппаратный клон приставки третьего поколения Famicom японской компании Nintendo. Dendy выпускались с конца 1992 года компанией Steepler, собирались на Тайване из китайских комплектующих по заказу Steepler и в основном продавались в России. Со временем приставки серии также начали собирать на китайском заводе Subor и на российском заводе «Тензор» в городе Дубна в Московской области. В основу приставок были заложены японские конструкция аппаратной части и формат картриджа, несколько отличающиеся от американских.
Square Co., Ltd. (яп. 株式会社スクウェア Кабусикигайся Сукувэа) — японская компания по производству компьютерных игр, основанная в 1986 году Масафуми Миямото и Хиронобу Сакагути. С 1992 по 2003 года ещё одним брендовым именем компании было Squaresoft. В 2003 году Square слилась с компанией Enix и стала частью Square Enix.
Ясунори Мицуда — японский композитор, наиболее известный своей музыкой к видеоиграм, в особенности Chrono Trigger, Chrono Cross, Luminous Arc, Shadow Hearts, Shadow Hearts: Covenant, Soma Bringer, Xenogears, Xenosaga Episode I: Der Wille Zur Macht, Xenoblade, а также Mario Party.
Front Mission 3 (яп. フロントミッション サード Фуронто Миссён Саадо) — третья часть серии тактических ролевых игр Front Mission. Первая игра этой серии, вышедшая за пределами Японии.
Front Mission (яп. フロントミッション Фуронто Миссён) — первая часть серии тактических ролевых игр Front Mission, выпущенная в 1995 году компанией Square Co. для приставки Super Nintendo.
Front Mission: Alternative — стратегия в реальном времени про боевых роботов, действия которой разворачиваются во вселенной Front Mission. Игра была выпущена в 1997 году компанией Squaresoft для приставки PlayStation и не издавалась нигде, кроме как в Японии. Отличительной чертой этой части серии является отказ от привычной тактически-ролевой системы в угоду увеличения общей динамики и реалистичности. Кроме того, в этой игре описывается хронологически самый ранний временной период, когда ванзеры впервые стали использоваться в открытых военных конфликтах. Язык интерфейса японский, однако присутствует опция перевода основных меню на английский язык.
Top Gun: The Second Mission — видеоигра в жанре авиасимулятор, выпущенная в 1989 году в Японии. Игра основана на фильме 1986 года, разработана и выпущена компанией Konami. В последующем в 1990/1991 годах игра издавалась в Северной Америке и Европе. Top Gun: The Second Mission является второй игрой в серии игр Top Gun компании Konami.
Дзю́нъя Нака́но — японский игровой композитор, с 1995 по 2009 год работавший в компании Square Enix. Наиболее известен по созданию звукового ряда к игре Threads of Fate и участию в проекте Final Fantasy X. Кроме того, в числе широко известных его работ саундтрек к игре Dawn of Mana и аранжировка NDS-версии Final Fantasy IV. Часто Накано сотрудничает со своим другом и коллегой Масаси Хамаудзу.
Маса́си Хамау́дзу — японский игровой композитор, с 1996 по 2010 года работавший в компании Square Enix. Наиболее известен по созданию звукового ряда к играм Final Fantasy и SaGa. Родился в Германии в музыкальной семье, но ещё в детстве переехал в Японию. Музыкой стал интересоваться ещё в детском саду, уже тогда родители давали ему первые уроки игры на пианино.
Front Mission 4 — тактическая ролевая игра из серии Front Mission, разработанная и выпущенная компанией Square Enix в 2003 году для приставки PlayStation 2. Изначально игра была издана только в Японии, но через полгода появилась версия на английском языке, предназначенная для продажи на территории Северной Америки. В 2006 году компания перевыпустила игру в рамках программы Ultimate Hits.
Front Mission 5: Scars of the War (яп. フロントミッション フィフス ~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~ Front Mission 5:Шрамы войны) — тактическая ролевая игра из серии Front Mission, разработанная и выпущенная компанией Square Enix в 2005 году для приставки PlayStation 2. Официально игра не выходила нигде, кроме Японии, однако существуют любительские переводы на английский и русский языки, выполненные группой поклонников серии.
Front Mission 2 (яп. フロントミッション セカンド Фуронто Миссён Сэкандо) — тактическая ролевая игра из серии Front Mission, разработанная и выпущенная компанией Square Co. в 1997 году для приставки PlayStation. В 2006 году была переиздана в рамках программы Ultimate Hits, позже стала доступной для загрузки через сервис PlayStation Network. Официально игра не выходила нигде, кроме Японии, однако существует любительский перевод на английский язык, выполненный группой поклонников серии.
DigiCube Co., Ltd. (яп. 株式会社デジキューブ Кабусикигайся Дэдзикю:бу)) — ныне упразднённая японская компания, основанная 6 февраля 1996 года компанией Square Co., занимающейся разработкой компьютерных игр. Штаб квартира располагалась в Токио. Основная деятельность DigiCube заключалась в распространении продукции Square, в частности, видеоигр и сопутствующей продукции: игрушек, книг и дисков с музыкой. Продукция оптом продавалась дистрибьюторам. DigiCube известна как одна из первых компаний, начавших продавать видеоигры в магазинах товаров повседневного спроса и торговых автоматах в Японии.
«Миссия невыполнима» — американская медиафраншиза.
Front Mission 2089: Border of Madness — тактическая ролевая игра, разработанная Square Enix Co., Ltd., MSF и Winds, и была опубликована и выпущена в Японии Square Enix Co., Ltd. в 2005 и 2008 годах для мобильных телефонов. Игра была выпущена 7 марта 2005 года, 27 октября 2005 года и 18 июня 2008 года. Front Mission 2089 является частью Front Mission Mobile проекта, посвященного видеоиграм Front Mission для мобильных телефонов. Front Mission 2089: Border of Madness — пятая основная запись и седьмая запись в серии Front Mission. Как и другие титулы Front Mission, Front Mission 2089 является частью сериализованной сюжетной линии, которая следует за историями разных персонажей и их борьбой с участием мехов, в игре используется термин ванзер. Улучшенный римейк игры, разработанный h.a.n.d. Был выпущен для Nintendo DS 29 мая 2008 года под названием Front Mission 2089: Border of Madness.
Neversoft Entertainment — американская компания по разработкам видеоигр, основанная в 1994 году Джоэлом Джуэттом, Миком Уэстом и Крисом Уордом в Калифорнии (США). Компания известна такими видеоиграми как Spider-Man, а также серией игр Tony Hawk’s и Guitar Hero. В 1999 году компания приобретена Activision, а 3 мая 2014 года компания объединилась с Infinity Ward.