Metroid (яп. メトロイド Мэторойдо) — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, выпускаемая японской компанией Nintendo. Эти игры, начиная с Metroid (1986), выпускались на собственных игровых приставках Nintendo на протяжении более чем 30 лет. Наряду с серией Castlevania Metroid образует один из столпов поджанра метроидвания, основанного на постепенном нелинейном исследовании большого связного мира, новые части которого открываются по мере получения игровым персонажем новых способностей. Хотя большинство игр серии показывает происходящее в виде сайд-скроллера с видом сбоку, подсерия Metroid Prime совмещает основные принципы метроидвании с характерным геймплеем шутера от первого лица.
Nintendo (яп. 任天堂株式会社 Нинтэндо: кабусики-гайся) — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых систем, со штаб-квартирой в Киото. Компания была основана в 1889 году ремесленником Фусадзиро Ямаути и первоначально производила игральные карты ручной работы «ханафуда». В 1960-х годах Nintendo начала заниматься другими видами бизнеса и приобрела юридический статус публичной компании под нынешним названием, а в 1977 году выпустила Color TV-Game, свою первую игровую приставку. Компания получила международное признание после выпуска игры Donkey Kong в 1981 году, а также игровой системы Nintendo Entertainment System и игры Super Mario Bros. в 1985 году.
Square Co., Ltd. (яп. 株式会社スクウェア Кабусикигайся Сукувэа) — японская компания по производству компьютерных игр, основанная в 1986 году Масафуми Миямото и Хиронобу Сакагути. С 1992 по 2003 года ещё одним брендовым именем компании было Squaresoft. В 2003 году Square слилась с компанией Enix и стала частью Square Enix.
Четвёртое поколение игровых систем — это поколение игровых консолей с 1987 года по 1996 год. Началось с японского релиза NEC PC Engine. Именно с четвёртого поколения игровые компании начали обращать внимание на рынок видеоигр, начинали строить планы на выпуски своих приставок. Тем не менее, большинство приставок, за исключением Neo Geo от SNK, не были широко распространены. Главными конкурентами в этом поколении были Sega Mega Drive и Nintendo Entertainment System, а борьба за рынок между двумя крупнейшими компаниями в игровой индустрии того времени, Nintendo и Sega, стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр и заметно повлияла на интерес к электронным развлечениям у широкой публики. Благодаря популярности игровых приставок четвёртого поколения, эту эпоху часто называют «золотым веком» игровой индустрии.
Тактическая ролевая игра — жанр компьютерных игр, сочетающий элементы компьютерных ролевых игр и компьютерных стратегических игр. Основной акцент игрового процесса в тактических ролевых играх сделан на принятии тактических решений во время боя. Жанр лишен четких рамок, и многие принадлежащие к нему игры могут быть отнесены к компьютерным ролевым играм или же пошаговым стратегиям.
Портативная игровая система — лёгкое, компактное, портативное электронное устройство, предназначенное для того, чтобы играть в видеоигры. От игровых приставок такие устройства отличаются компактностью и мобильностью; игровой контроллер, экран и звуковоспроизводящие элементы, как правило, являются здесь частью самого устройства.
Game & Watch — серия портативных электронных игр с ЖК-экраном. Серия была создана разработчиком игр Гумпэем Ёкои в компании Nintendo, игры выпускались с 1980 по 1991 год. Большинство устройств позволяло играть только в одну игру — это ограничение было вызвано использованием сегментированного ЖК-экрана. На многих играх находились кнопки «Игра A» и «Игра B», причём игра B обычно была просто более быстрой и сложной версией игры A. Скорость игры и скорость отклика тоже были ограничены скоростью изменения состояния индикатора. Также устройство включало в себя часы и будильник.
Front Mission 3 (яп. フロントミッション サード Фуронто Миссён Саадо) — третья часть серии тактических ролевых игр Front Mission. Первая игра этой серии, вышедшая за пределами Японии.
Panzer Dragoon (яп. パンツァードラグーン Панца: Дорагу:н) — серия видеоигр, выпущенная компанией Sega. За исключением одной игры, все игры серии выполнены в жанре рельсового шутера. Первые игры серии разрабатывались внутренней командой Team Andromeda, последующие — компанией Smilebit.
Virtua Fighter (яп. バーチャファイター Ба:тя Файта:) — серия видеоигр в жанре файтинга с трёхмерной графикой, разработанная компанией Sega.
WonderSwan — портативная игровая консоль компании Bandai, выпущенная в 1999 году только в Японии. Её разработкой занималась сама компания Bandai, при содействии компании Koto Laboratory Гумпэя Ёкои. WonderSwan должна была стать соперником таких портативных консолей как Neo Geo Pocket Color и Game Boy Color.
Epoch Game Pocket Computer (яп. エポック社ゲームポケットコンピュータ) — вторая в мире портативная игровая консоль со сменными картриджами, выпущенная компанией Epoch эксклюзивно для японского рынка в 1984 году.
Front Mission 4 — тактическая ролевая игра из серии Front Mission, разработанная и выпущенная компанией Square Enix в 2003 году для приставки PlayStation 2. Изначально игра была издана только в Японии, но через полгода появилась версия на английском языке, предназначенная для продажи на территории Северной Америки. В 2006 году компания перевыпустила игру в рамках программы Ultimate Hits.
Front Mission 2 (яп. フロントミッション セカンド Фуронто Миссён Сэкандо) — тактическая ролевая игра из серии Front Mission, разработанная и выпущенная компанией Square Co. в 1997 году для приставки PlayStation. В 2006 году была переиздана в рамках программы Ultimate Hits, позже стала доступной для загрузки через сервис PlayStation Network. Официально игра не выходила нигде, кроме Японии, однако существует любительский перевод на английский язык, выполненный группой поклонников серии.
WonderSwan Color (яп. ワンダースワンカラー Вандасуван Кара) — портативная игровая система, разработанная компанией Bandai и выпущенная в Японии 9 декабря 2000 года. Название консоли отражает её главное отличие от предшественницы — цветное изображение вместо чёрно-белого WonderSwan. Кроме того, WonderSwan Color стал несколько больше и тяжелее, приобрёл ЗУПД в 64 Кб и более широкий жидкокристаллический дисплей. Система имеет совместимость со старыми играми, выпущенными для оригинальной WonderSwan.
e-Reader (яп. カードeリーダー ка:до и ри:да, Card e-Reader) — специальное устройство, созданное Nintendo для её портативной консоли Game Boy Advance. Оно было выпущено в Японии в декабре 2001 года, а релиз в Северной Америке пришёлся на сентябрь 2002 года. У него есть светодиодный сканер, который читает «e-Reader cards» — специальные картонные или пластиковые карточки, на которых напечатаны особым образом закодированные данные.
DigiCube Co., Ltd. (яп. 株式会社デジキューブ Кабусикигайся Дэдзикю:бу)) — ныне упразднённая японская компания, основанная 6 февраля 1996 года компанией Square Co., занимающейся разработкой компьютерных игр. Штаб квартира располагалась в Токио. Основная деятельность DigiCube заключалась в распространении продукции Square, в частности, видеоигр и сопутствующей продукции: игрушек, книг и дисков с музыкой. Продукция оптом продавалась дистрибьюторам. DigiCube известна как одна из первых компаний, начавших продавать видеоигры в магазинах товаров повседневного спроса и торговых автоматах в Японии.
Neo Geo Pocket, сокращённо NGP — портативная игровая приставка, созданная компанией SNK Playmore и выпущенная в 1998 году. Цветная версия приставки, названная Neo Geo Pocket Color, была выпущена в мае 1999 года.
Arc the Lad (яп. アークザラッド аːкудзараддо) — серия игр в жанре тактическая ролевая игра созданная Тосиро Цутидой. Первая игра в серии вышла в 1995 году, впоследствии вышло ещё шесть игр, один сборник, новеллизация, манга и 26-серийный аниме-сериал. Действие всех игр серии происходит в одном мире и все они связаны сюжетно.