Приведены основные шахматные понятия и термины, часто встречающиеся в шахматной литературе.
GNU Chess — бесплатная свободная шахматная программа, написанная на языке C++.
Deep Blue — шахматный суперкомпьютер, разработанный компанией IBM, который 11 мая 1997 года выиграл матч из 6 партий у чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова.
Chessmaster — серия компьютерных шахматных программ, правами на которую сейчас владеет Ubisoft. Это бестселлер среди шахматных программ, всего продано более 5 миллионов копий, по состоянию на 2002 год.
Rybka — компьютерная шахматная программа, разработанная международным мастером по шахматам Васиком Райлихом. С мая 2008 года по декабрь 2010 года Rybka была сильнейшей шахматной программой во всех известных рейтинговых списках. Rybka выиграла множество официальных Компьютерных шахматных турниров, включая Чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ в 2007, 2008, 2009 и 2010 годах. В феврале 2011 проиграла матч из сорока партий программе Гудини со счётом 23½ — 16½. Программа поддерживает однопроцессорный и многопроцессорный режимы. Всего поддерживается до 2048 ядер. Существуют как 32-разрядные, так и 64-разрядные версии программы.
Strelka (Стрелка) — компьютерная шахматная программа для Windows, разработанная Юрием Осиповым. В настоящее время Strelka является одной из сильнейших в мире программ, включая блиц-рейтинг листы и сильнейшей в России.
Компьютерное го — направление искусственного интеллекта по созданию компьютерных программ, играющих в го.
Shredder — коммерческая шахматная программа, разработанная в Германии Штефаном Майер-Каленом в 1993 году. С момента появления Shredder 12 раз выигрывал различные чемпионаты мира по шахматам среди компьютерных программ, став одной из наиболее признанных шахматных программ в мире.
Шахматный движок — компьютерная программа, предназначенная для расчёта шахматных вариантов.
Zappa является шахматной программой, написанной Энтони Коззи, аспирантом университета Иллинойса Урбана-Шампейн. Программа эффективно использует поиск ходов и наличие нескольких процессоров.
HIARCS — коммерческая компьютерная шахматная программа, разработанная Марком Униаке. Её название — это акроним High Intelligence Auto Response Chess System.
Chess (Apple) — программа для игры в шахматы от компании Apple Inc. На самом деле это шахматная программа GNU Chess, написанная для Unix 20 лет назад, но Apple создала для неё новую оболочку.
Computer Chess Rating Lists (CCRL) — семейство рейтингов (рейтинг-листов) сильнейших компьютерных шахматных программ. В качестве методики применяется рейтинг Эло Bayesian, учитывающий цвет, процент набранных очков, включая ничьи, и различия в оценке шахматных программ при игре между собой.
Fritz — немецкая шахматная программа, разработанная Францем Моршем и Матиасом Файстом и изданная ChessBase. Морш и его друг Эд Шредер создал шахматную программу в начале 1980-х. В начале 90-х, немецкая компания ChessBase попросила, чтобы Морш написал шахматную программу Fritz. Версия под названием Deep Fritz разработана для многопроцессорной компьютерной обработки.
Naum — коммерческая шахматная программа, разработанная в 2003 году Александром Наумовым из Канады. Некогда являлась второй по силе шахматной программой в мире после Rybka, в данный момент потеснена более современными программами. В настоящее время существуют 32-битная, 64-битная, однопроцессорная и мультипроцессорная версии программы Naum.
Деловые шахматы — командный вариант шахмат, предложенный московским врачом Грачя Овакимяном в 1992 году с целью повышения зрелищности шахматной партии.
Stockfish — свободный шахматный движок с поддержкой UCI с открытым исходным кодом, доступный для различных настольных и мобильных платформ. Он разработан Марко Костальбой, Джоной Кийски, Гэри Линскоттом и Тордом Ромстадом, при большом вкладе сообщества разработчиков с открытым исходным кодом.
Компьютерные шахматы — популярный термин из области исследования искусственного интеллекта, означающий создание программного обеспечения и специальных компьютеров для игры в шахматы. Также термин «компьютерные шахматы» употребляется для обозначения игры против компьютерной шахматной программы, игры программ между собой. Начиная с 2000-х годов даже сильнейшие игроки-люди не имеют никаких шансов в противостоянии с шахматными программами.
Houdini — UCI-совместимый шахматный движок для Windows, разработанный программистом Робе́ром Уда́ром. Бесплатен для некоммерческого использования до версии 1.5а, более поздние версии являются коммерческими. По состоянию на октябрь 2019 года Houdini 6 являлся четвёртым в основных рейтинговых списках шахматных движков, после Stockfish, Leela Chess Zero и Komodo.
Cray Blitz — компьютерная программа, написанная Робертом Хайатом, Гарри Нельсоном, и Альбертом Говером, для работы на суперкомпьютерах компании Cray. Она берет своё начало с программы, которая называлась просто "Blitz" и которую написал Хайат, ещё будучи студентом. Программа "Blitz" сделала свои первые ходы осенью 1968 года. Работа над ней продолжалась непрерывно с того времени до апреля 1980 года до версии Blitz 6.9, когда компания Cray Research решила выступить спонсором программы.