
Pac-Man — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. Задача игрока — управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения.
Namco Limited — бывший японский многонациональный разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Токио. Компания имела несколько международных филиалов, включая Namco America в Санта-Кларе, Калифорния, Namco Europe в Лондоне, Namco Taiwan в Гаосюне и Shanghai Namco в материковом Китае.
Galaga — видеоигра в жанре фиксированного шутера, разработанная компанией Namco в виде аркадного игрового автомата в 1981 году. Издана в Японии компанией-разработчиком и в США компанией Midway. Игра является продолжением Galaxian, выпущеной в 1979 году, и второй в одноимённой серии игр.
Арка́дная систе́ма или арка́дная платфо́рма — это специализированная компьютерная система или печатная плата, чьей единственной целью является выполнение различных видеоигр. Основная плата аркадной платформы может включать в качестве расширения любое количество вспомогательных плат.
Tekken (яп. 鉄拳 Тэккэ́н, «железный кулак») может значить:
Eighting Co., Ltd. — японская компания, разработчик видеоигр. В основном известна своими играми в жанрах скролл-шутер и файтинг.
Galaxian (Galaga) — серия видеоигр в жанре фиксированного шутера, разработанная компанией Namco. Первая игра серии, Galaxian, была выпущена в конце осени 1979 года в виде аркадного игрового автомата и развивала идеи более ранней игры Space Invaders. Впоследствии игра была портирована на многие домашние платформы и получила ряд продолжений для игровых автоматов и игровых консолей.
Space Invaders — серия видеоигр в жанре фиксированного шутера, разработанная компанией Taito.
Dragon Spirit — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Namco и выпущенная в 1987 году в виде аркадного игрового автомата. Также распространялась компанией Atari по лицензии. Впоследствии была портирована на многие домашние системы того времени, а также неоднократно переиздавалась в составе сборников лучших игр компании для более современных систем. В 1987 году Namco также выпустила одноимённую карманную электронную игрушку. В 2007 и 2009 годах версии для PC Engine и аркадного автомата были переизданы на сервисе Virtual Console для Nintendo Wii. Аркадная версия Dragon Spirit получила положительные отзывы критиков за то, что выделялась среди других игр-шутеров, её хвалили за палеозойскую обстановку, графику и саундтрек. Домашние версии были встречены куда более неоднозначно, их критиковали за высокую сложность, некачественную графику и музыку.
Namco × Capcom (яп. ナムコ クロス カプコン Намуко Куросу Капукон) — компьютерная игра в жанрах тактическая ролевая игра и ролевой боевик. Была выпущена для консоли PlayStation 2 и распространялась только в Японии с 26 мая 2005 года. Разработана компанией Monolith Soft и издана Namco.
Galaxian (яп. ギャラクシアン гяракусиан) — аркадная игра, разработанная Namco в октябре 1979 года. Она была издана Namco в Японии, а в Северную Америку была импортирована Midway в декабре того же года. Игра представляла собой фиксированный шутер, в котором игрок управлял космическим кораблём, находящимся внизу экрана, стреляющим во врагов, спускающимся вниз с разных направлений. Игра должна была конкурировать с более ранней успешной игрой Space Invaders.
Dig Dug (яп. ディグダグ Digu Dagu) — аркадная игра, разработанная и опубликованная в 1982 году в Японии компанией Namco для автомата Namco Galaga. Позже она была опубликована за пределами Японии компанией Atari. Поскольку игра была популярной и основанной на простом принципе, она также была выпущена на большом числе домашних игровых приставок.
Splatterhouse:
Galaga '88 (яп. ギャラガ'88 Gyaraga 'Eiti Eito) — игра для аркадных автоматов в жанре фиксированный шутер, выпущенная Namco в 1987 году. Это третье продолжение игры Galaxian. В игре была значительно улучшенная по сравнению с предыдущими в серии графика: в ней присутствовали детализированные фоны, враги большего размера и более детализированные корабли. Несмотря на хороший прием, автоматов с этой игрой было произведено меньше, чем с Galaga и Gaplus. Игра работает на оборудовании Namco System 1. Из домашних систем первой, на которую была портирована игра, стала NEC PC Engine. Позднее она была выпущена в Северной Америке на TurboGrafx-16 под названием Galaga '90 и на Sega Game Gear в Японии под названием Galaga '91 (яп. ギャラガ'91 Gyaraga 'Nainti Wan), а в Европе под названием Galaga 2.
Bandai Namco Entertainment Inc. (BNEI) — японская компания, занимающаяся разработкой и изданием видеоигр, также занимается выпуском такой продукции, как видео и музыка, связанные с имеющейся у неё интеллектуальной собственностью.
Золотой век компьютерных аркадных игр — период времени, когда компьютерные аркадные игры вошли в массовую культуру и были в ней доминирующей силой. Точные временные границы этого периода являются дискуссионным предметом, однако его ключевыми событиями можно считать выход игр Space Invaders в 1978 году и Asteroids в 1979 году. Это стало возможным благодаря увеличению производительности и снижению стоимости компьютерных технологий. Это обусловило как рентабельность производства аркадных автоматов, так и появление компьютерных игр в различных медиа: песнях, мультипликации и фильмах наподобие «Трона» 1982 года.
Super Pac-Man (яп. スーパーパックマン Супа:паккумэн) — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1982 году. Эта игра рассказывает о том, как у Пак-Мена появилась сила супергероя. Также эта игра вышла на игровые консоли и на персональные компьютеры.
Pac & Pal (яп. パック&パル Пакку андо Пару) — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1983 году. Предметы нужно было сначала разблокировать, переворачивая карты, распределенные по лабиринту. Эта игра вышла только в Японии.
Cutie Q — аркадная игра, сочетающая в себе элементы пинбола с механикой разбивания блоков сходной с игрой Breakout, разработанная и изданная компанией Namco в 1979 году. Цель игры — набрать как можно больше очков, отбивая мяч от блоков, бамперов и других объектов на игровом поле. Дизайн игры был разработан Сигэру Йокоямой, а графикой занимался Тору Иватани. Это третья и последняя игра в трилогии Gee Bee.
Galaxian3: Project Dragoon (яп. ギャラクシアン3 プロジェクトドラグーン Гяракусиан 3 Пуродзекуто Дорагуун), или Galaxian3 — трёхмерный рельсовый шутер, разработанный и изданный компанией Namco. Изначально представлял собой аттракцион для Международной выставки садоводства и озеленения в Японии. В 1992 году выпущен как аркадная игра. Игровой процесс заключается в управлении звездолётом под названием Dragoon и участвуют в миссии по уничтожению Cannon Seed — супероружия, нацеленного на уничтожение остатков человечества.