Sega Corporation — японская компания, производящая видеоигры и оборудование для них. Основной офис Sega находится в специальном районе Токио Синагава. Филиал Sega of America находится в Ирвайне (Калифорния), где занимаются распространением игр и автоматов в странах Северной Америки. Офис Sega Europe расположен в Брентфорде, Sega Publishing Korea — в Сеуле.
Diablo — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная американской студией Blizzard North и выпущенная Blizzard Entertainment для Microsoft Windows в 1996 году. В 1997 году вышло не каноничное (неофициальное) дополнение под названием Diablo: Hellfire, разработанное компанией Sierra Entertainment. В 1998 году была выпущена версия игры для игровой приставки PlayStation, разработанная Climax Studios и изданная компанией Electronic Arts. С 7 марта 2019 года игра доступна для приобретения в магазине цифровой дистрибуции GOG.
Sega Saturn (яп. セガサターン Сэга Сата:н) — домашняя игровая приставка, разработанная компанией Sega и выпущенная 22 ноября 1994 года в Японии, 11 мая 1995 года в Северной Америке и 8 июля 1995 года в Европе. Являясь частью пятого поколения игровых видео консолей, она стала преемницей успешной игровой приставки Sega Genesis. Saturn имеет двухпроцессорную архитектуру. Игры выпускались в формате CD-ROM, а библиотека игр состоит как из оригинальных игр, так и из портов игр с аркадных автоматов.
Twisted Metal — видеоигра в жанре аркадных боевых гонок, разработанная компанией SingleTrac Entertainment и изданная Sony Computer Entertainment для игровой системы PlayStation. В Северной Америке игра была выпущена 5 ноября 1995 года, в Европе — 13 января 1996 года, в Японии — 15 ноября 1996 года. В 1996 году была выпущена версия для Microsoft Windows, релиз которой состоялся ограниченным тиражом исключительно в Японии. Североамериканская версия была переиздана 3 марта 1997 года в рамках линейки Sony Greatest Hits. Это первая часть серии Twisted Metal. Сюжет игры сосредоточен на одноимённом соревновании, в котором различные водители на модифицированных транспортных средствах должны уничтожить другие машины, чтобы остаться последним в живых. Победитель встречается с организатором соревнования, загадочным человеком по имени Калипсо, который исполнит одно желание победителя, независимо от цены, размера или даже реальности.
Робе́рта Линн Уи́льямс — американский дизайнер компьютерных игр, соучредитель компании Sierra On-Line. Вышедшая в 1980 году её первая игра, Mystery House, имела скромный коммерческий успех и считается первой графической приключенческой игрой. Уильямс также известна созданием и поддержкой серии King’s Quest, и разработкой видеоигры Phantasmagoria.
Atari — американская компания по производству и изданию компьютерных игр. Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии видеоигр как перспективной сферы экономики в 1970-е годы, и до 1984 года занимала лидирующее положение на рынке видеоигр.
Namco Limited — бывший японский многонациональный разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Токио. Компания имела несколько международных филиалов, включая Namco America в Санта-Кларе, Калифорния, Namco Europe в Лондоне, Namco Taiwan в Гаосюне и Shanghai Namco в материковом Китае.
Crash Bandicoot — игра в жанре платформера, разработанная компанией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment для игровой системы PlayStation в 1996 году. Игрок управляет Крэшем — генетически модифицированным тасманийским бандикутом, созданным безумным учёным доктором Нео Кортексом. Сюжет игры рассказывает о том, как Крэш пытается расстроить планы Кортекса по захвату мира и спасти свою девушку Тавну, которая также является созданным Кортексом бандикутом. Основная часть игры выполнена в формате от третьего лица с камерой, следящей за Крэшем сзади, хотя некоторые уровни также имеют вид спереди или сбоку.
Konami Corporation (яп. コナミ株式会社 конами кабусикигайся, TYO: 9766) — японская компания, один из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, игрушек для детей, платёжных карточек, аниме, торговых, игровых, развлекательных автоматов и других продуктов. Компания была основана в 1969 году как прокатчик и наладчик (ремонт) музыкальных автоматов в Осаке, Япония. Основателем был Кагэмаса Кодзуки, который и поныне в ней является председателем. Подразделение, занимавшееся разработкой, обычно обозначалось как Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET).
Sega Game Gear (яп. ゲームギア Гэ:му Гиа) — 8-битная портативная игровая система четвёртого поколения, выпущенная компанией Sega. Система поступила в продажу 6 октября 1990 года в Японии, в апреле 1991 года — в Северной Америке и Европе, и в 1992 году — в Австралии. Game Gear создавалась как прямой конкурент Game Boy от Nintendo, отличаясь цветным экраном с подсветкой и возможностью играть в условиях низкой освещенности. Несмотря на это, система имела несколько недостатков, включая высокое потребление энергии и относительно небольшую библиотеку игр, что не позволило ей обогнать своего основного конкурента по продажам.
Argonaut Games — британская компания, специализирующаяся на разработке игр для персонального компьютера и игровых консолей. Офисы компании находились в Эджвейре, Лондон. Компания была официально закрыта в 2004 году. Компания возобновила свою деятельность 28 августа 2024 года.
Electronic Gaming Monthly — американский ежемесячный журнал и веб-сайт на тему компьютерных игр. Журнал содержит оценки и описания игр, интервью с игроками, обзоры игровых приставок. С 2022 года журнал выходит сразу в двух вариантах: печатная версия (ежемесячно) и цифровая (еженедельно).
Ремейк компьютерной игры — компьютерная игра, созданная на основе другой раннее выпущенной игры. Он может как создаваться с нуля, так и использовать наработки оригинала, но никогда не копирует его полностью. Обычно ремейк имеет такое же название, сюжет и игровой процесс, но при этом часто содержит более современную графику и звуковые эффекты, изменённую внешность персонажей, интерфейс пользователя, дизайн и строение локаций. Сюжет и геймплей в определённых случаях также могут быть изменены и адаптированы согласно современным трендам и стандартам.
GamePro Media — прекратившая существование американская компания, публиковавшая статьи об индустрии компьютерных игр, компьютерных играх, игровых приставках, компьютерах, мобильных устройствах. GamePro Media владела журналом GamePro и сайтом www.gamepro.com. Затем компания прекратила выпуск журналов и некоторое время существовала как дочерняя компания International Data Group (IDG), которая занимается публикацией новостей о компьютерных технологиях и связанных событиях.
Кэндзи Иино — японский геймдизайнер и композитор. Он приобрёл репутацию индивидуалиста в середине 1990-х годов за создание неортодоксальных игр, таких как Real Sound, и, возможно, сегодня его лучше всего помнят за его бунтарские маркетинговые методы. За пределами своей родины он был наиболее известен своими видеоиграми в жанре survival horror, в частности серией D. Помимо создания видеоигр, Иино также был известным электронным музыкантом и создал партитуру для нескольких своих игр. За свою жизнь Кэндзи основал несколько компаний по разработке видеоигр: EIM и From Yellow to Orange. Он также работал в различных областях, в частности автомобильную, мобильную, табачную и гостиничную промышленность. Иино умер 20 февраля 2013 года из-за сердечной недостаточности, вызванной гипертонией.
Magical Drop — серия видеоигр в жанре головоломки, созданная японской компанией Data East. Игровая механика основана на группировании одинаковых элементов и имеет сходство с другими представителям жанра, такими как Puzzle Bobble и Columns. Первая игра в серии, так же известная как Chain Reaction, вышла в 1995 году для аркадных автоматов.
Magical Drop, также известная как Chain Reaction, — видеоигра в жанре головоломки, разработанная и изданная японской компанией Data East для аркадных автоматов в 1995 году. В том же году вышла версия для Super Nintendo Entertainment System и Sega Saturn. В 1996 году была выпущена версия для PlayStation. Игра представляет собой головоломку, в основе которой лежит группирование вместе одинаковых элементов.
Bound High! — неизданная видеоигра в жанре экшн-головоломки, которая разрабатывалась компанией Japan System Supply и планировалась к изданию компанией Nintendo в 1996 году эксклюзивно для приставки Virtual Boy. В этой игре игрок управляет трансформирующимся роботом по имени Чалво, проходя ряд уровней, изобилующих опасными препятствиями, уничтожая или выбивая инопланетных захватчиков с территории. Проект был впервые задуман дизайнером и программистом Хидеюки Наканиси, который записал идею на бумаге и прикрепил её к стене в офисе компании Japan System Supply, а его менеджер, увидев её, дал добро на разработку.
Шутер со световым пистолетом, также называемый игрой со световым пистолетом или просто игрой с пистолетом, представляет собой поджанр шутеров, в котором основным элементом дизайна является имитация тира, когда игрок целится и разряжает контроллер в форме пистолета на экране. Шутеры со световым пистолетом сосредотачиваются в основном на главном герое, стреляющего по виртуальным целям, будь то антагонисты или неодушевлённые объекты, и обычно имеют тематику экшена или ужасов, а некоторые могут использовать юмористическую, пародийную трактовку подобных условностей. В играх такого жанра обычно используется движение «по рельсам», которое даёт игроку контроль только над прицелом; другие движения главного героя заранее определяются игрой. Игры с использованием этого устройства иногда называют «рельсовыми шутерами», хотя этот термин также применяется к играм других жанров, в которых движение «по рельсам» является особенностью. Некоторые, особенно более поздние, игры дают игроку больший контроль над движением, а в других главный герой вообще не двигается.
American Game Cartridges — американский разработчик и издатель видеоигр, основанный как дочерняя компания ShareData в 1990 году. Как и ShareData, штаб-квартира American Game Cartridges находилась в Чандлере, штат Аризона. В 1990 году AGC опубликовала три видеоигры для Nintendo Entertainment System (NES).