Game Editor

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Game Editor
Логотип программы Game Editor
Скриншот программы Game Editor
ТипКонструктор игр
РазработчикMakslane Rodrigues
Написана наC
Операционные системы macOS, Windows, Linux
Языки интерфейсаАнглийский
Первый выпуск7 февраля, 2003
Последняя версия1.4.0 (2010-07-05)
Бета-версия1.4.1 Beta (2013-10-28)
Состояние Поддержка прекращена
ЛицензияGNU General Public License/Проприетарная
Сайтgame-editor.com

Game Editor — кроссплатформенный конструктор двумерных игр. Он поддерживает разработку для множества платформ, включая iPhone, iPad, macOS, Windows (95-Windows 7), Linux, Android, Windows-смартфоны, GP2X, Pocket PC и Handheld PC. Совместимость со всеми этими платформами была отмечена Game Discovery[1], популярным сайтом для разработчиков игр, что выделяет его среди других подобных программных продуктов, таких как 3D Gamemaker[англ.], Darkbasic[англ.] и Game Maker.

Текущая версия — 1.4.1 beta. Распространяется под двойной лицензией, GPL и коммерческой, условия GPL относятся в том числе и к рантайму скомпилированной Game Editor игры, поэтому если вы не желаете распространять написанную на нём игру с открытыми исходными кодами, вы должны приобрести коммерческую лицензию[2].

История

Game Editor разработал Makslane Rodrigues. Его разработка началась в 2002 году.

Первая версия вышла 7 февраля 2003 года.

Современное состояние

Поддержка Game Editor была прекращена с выходом Beta версии 1.4.1 — 28 октября 2013, при чем последний окончательный релиз вышел на 3 года раньше, в июле 2010.

По состоянию на январь 2024 года конструктор используется разработчиками в узких кругах, и он доступен для загрузки[3]. У разработчиков на данном конструкторе есть Discord сервер[4].

Особенности

Как и Game Maker игра в Game Editor строится как набор игровых объектов, называемых в данной программе акторы (англ. actor). Их поведение задаётся путём описания реакций на события. За внешний вид акторов отвечают встраиваемые в них наборы анимированных спрайтов[5] (называемых просто анимациями, англ. animation). Game Editor может экспортировать графические файлы в форматах jpeg, gif, png, bmp, pcx, tga, xpm, xcf, lbm, tif. В файлах изображений распознаются альфа-каналы, для форматов, где они не поддерживаются, цвет левого верхнего пикселя считается прозрачным[6].

В качестве скриптового языка, используемого для написания собственной реакции на события Game Editor использует интерпретатор языка Си EiC (Extensible Interactive C)[7].

Примечания

  1. Обзор в Game Discovery Архивная копия от 25 июля 2011 на Wayback Machine (англ.)
  2. Обзор Архивная копия от 14 июля 2014 на Wayback Machine в The H[англ.] open source
  3. Download - Game Editor. game-editor.com. Дата обращения: 6 января 2024. Архивировано 6 января 2024 года.
  4. Game Editor. game-editor.com. Дата обращения: 6 января 2024. Архивировано 6 января 2024 года.
  5. В качестве библиотеки поддержки спрайтов используется Kyra Архивная копия от 15 февраля 2014 на Wayback Machine (проект Архивная копия от 9 июля 2014 на Wayback Machine на SourceForge)
  6. Adding and editing animation. Дата обращения: 29 июля 2011. Архивировано 7 августа 2011 года.
  7. EiC Архивная копия от 13 декабря 2013 на Wayback Machine на SourceForge

Ссылки