GeForce 100

Перейти к навигацииПерейти к поиску
NVIDIA GeForce 100 Series
Логотип GeForce
Кодовое имя G98, G96b, G94b, G92b
Архитектура Nvidia G80
Дата выпускаЯнварь 2009
Модели по уровню
Начальный GeForce G100, GeForce GT 120
Средний GeForce GT 130, GeForce GT 140
Продвинутый GeForce GTS 150
Версии API
Версия Direct3D и шейдеровDirect3D 10
Shader Model 4.0
Версия OpenGLOpenGL 3.3
Версия OpenCLOpenCL 1.1

GeForce 100 Series — семейство графических карт, созданных корпорацией NVIDIA. Первые карты сотого поколения дебютировали в январе 2009 года. Видеокарты созданы для OEM-сегмента, за исключением GeForce GTS 150, которую можно приобрести и в рознице. Видеокарты этого поколения базировались на архитектуре G80 и по факту являлись переименованными видеокартами поколения GeForce 9. Видеокарта GeForce 9800GTX+ была переименована в GeForce GTS 150, которую в дальнейшем переименовали в GeForce GTS 250.

Технические характеристики GeForce 100 Series

МодельGeForce G100GeForce GT 120GeForce GT 130GeForce GT 140GeForce GTS 150
Дата выхода 10 марта 200923 сентября 201010 марта 2009
Графический процессорG98G96bG94bG92b
Площадь кристалла, мм²86121180230
Количество транзисторов, млн65314505754
Техпроцесс, нм55
Частота ядра, МГц567500650738
Частота шейдерного блока, МГц1400125016251836
Количество потоковых процессоров 8324864128
Количество текстурных блоков 416243264
Количество блоков растеризации 816
Производительность, GFLOPS16130254312705
Заполнение сцены, млрд пикс/с4,3811,8
Заполнение сцены, млрд текс/с4,341247,2
Стандарт видеопамяти DDR2GDDR3
Разрядность шины видеопамяти, бит64128192256
Частота видеопамяти, МГц[1]5009001000
Пропускная способность памяти, Гб/с8162457,664
Объём видеопамяти, Мб5127681024
Энергопотребление, Вт4050105120150
Интерфейс PCI Express 2.0 x16
Поддержка версий APIDirect3D 10, OpenGL 3.3, OpenCL 1.1
Поддержка версии Shader ModelShader Model 4.0

Примечания

  1. Реальная частота видеопамяти. В соответствии со стандартом DDR, номинальная частота — в два раза больше.