
Видеопа́мять — это внутренняя оперативная память, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

Nvidia SLI — технология корпорации Nvidia, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трёхмерных изображений.

NVIDIA GeForce 8 — серия графических акселераторов, анонсированная 8 ноября 2006 года. Эта серия была основана на чипе G80, который имеет унифицированную шейдерную архитектуру. Эти видеокарты также имеют поддержку DirectX 10, OpenCL и Shader Model 4.0.

GeForce 200 — десятое поколение графических процессоров семейства GeForce, разработанное и выпущенное компанией NVIDIA в 2008—2009 годах.
GPGPU — техника использования графического процессора видеокарты, предназначенного для компьютерной графики, в целях производства математических вычислений, которые обычно проводит центральный процессор. Это стало возможным благодаря добавлению программируемых шейдерных блоков и более высокой арифметической точности растровых конвейеров, что позволяет разработчикам ПО использовать потоковые процессоры видеокарт для выполнения неграфических вычислений.

OptiX — графический движок для визуализации методом трассировки лучей c использованием технологии CUDA компании nVidia. Трассировка лучей может быть использована как метод анализа и исследования геометрических систем при помощи вычисления распространения волн или частиц.

GeForce 500 — линейка графических процессоров семейства GeForce, представленная 9 ноября 2010 года.
NVLink — высокопроизводительная компьютерная шина, использующая соединение точка-точка, дифференциальные сигналы со встроенным синхросигналом и каналы, называемые «блоки», в каждом по 8 пар со скоростью 20 Гбит/с. Таким образом каждый блок предоставляет возможность передачи примерно 20 гигабайт в секунду.

GeForce 10 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, используемых в настольных компьютерах и ноутбуках. Чипы семейства GeForce 10 основаны на новой архитектуре Pascal, названной в честь французского математика, физика, философа Блеза Паскаля. Первые две модели, GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070, были представлены в начале мая 2016 года. Выход состоялся 27 мая и 10 июня 2016 соответственно. По сравнению с предыдущей микроархитектурой Maxwell прирост производительности в компьютерных играх и программах составил около 40 %.
GDDR6 — 6-е поколение памяти DDR SDRAM, предназначенной для обработки графических данных (видеопамять) и для приложений, требующих высокой производительности. GDDR6 является графическим решением следующего поколения среди стандартов памяти JEDEC и может работать до двух раз быстрее, чем GDDR5, при этом её рабочее напряжение снижено на 10 %. Также одной из отличительных особенностей новой памяти является работа каждой микросхемы в двухканальном режиме.

GeForce RTX 20 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, представленное 20 августа 2018 года в рамках конференции Gamescom. Чипы семейства GeForce RTX 20 основаны на новой архитектуре Turing, названной в честь английского математика, логика и криптографа Алана Тьюринга. Заявлено увеличение производительности до 6 раз в области трассировки лучей по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения. В продаже с 15 января 2019 года.
VirtualLink — предлагаемый альтернативный режим USB Type-C для подключения гарнитур виртуальной реальности одним USB-C кабелем и разъёмом, а не набором из трёх различных кабелей для передачи питания, видео и данных, как это реализовано в предшествующих гарнитурах. Стандарт поддерживается компаниями NVIDIA, AMD, Oculus VR, Valve и Майкрософт. Стандарт VirtualLink 1.0 может быть представлен в 2018 году.
GeForce 16 Series — семейство графических процессоров, разработанных компанией Nvidia, представленное в феврале 2019 года. Эта серия была анонсирована вместе с GeForce 20 и направлена на заполнение начального и среднего ценового диапазона на рынке.
Turing — микроархитектура графических процессоров десктопного уровня, это упрощённый вариант микроархитектуры профессиональных графических процессоров класса Server/Datacenter Volta, разработанная корпорацией NVIDIA Corporation в качестве преемника микроархитектуры Pascal. Названа в честь английского математика Алана Тьюринга. Была анонсирована в октябре 2018 на конференции SIGGRAPH 2018. Turing используется в графических процессорах GeForce 20, GeForce 16, Quadro и в Tesla T4. На смену Turing пришла микроархитектура Ampere, представленная в сентябре 2020 года.

GeForce 30 — семейство графических процессоров компании Nvidia. Серия была анонсирована 1 сентября 2020 года, в годовщину выпуска первого процессора серии GeForce — GeForce 256 (NV10), который был выпущен 21 годом ранее, в октябре 1999.
Ampere — микроархитектура графических процессоров, разработанная компанией NVIDIA в качестве преемника микроархитектуры Turing. Названа в честь французского физика и математика Андре-Мари Ампера. Была анонсирована 14 мая 2020 года. Ampere используется в графических процессорах NVIDIA Tesla A100 и GeForce 30.

GeForce 40 — семейство графических процессоров компании Nvidia. Серия была анонсирована 20 сентября 2022 года. Видеокарты этой серии основаны на микроархитектуре Ada Lovelace, названной в честь математика Ады Лавлейс.

Nvidia GeForce RTX — линейка графических процессоров компании Nvidia для использования в компьютерных играх, производстве фильмов и видео, в архитектуре и дизайне продуктов, научной визуализации. Nvidia RTX обеспечивает трассировку лучей в реальном времени. Исторически сложилось, что трассировка лучей предназначалась для задач, не работающих в реальном времени, таких как компьютерная графика в визуальных эффектах для фильмов и фотореалистичных рендерингов. Видеоиграм приходилось полагаться на прямое освещение и заранее рассчитанный рендеринг. Видеокарты серии RTX позволяют компьютерной графике создавать динамические сцены, реалистично реагирущие на освещение, тени и отражения в режиме реального времени. Видеокарты RTX работает на графических процессорах Nvidia Volta, Turing, Ampere и Ada Lovelace, в частности, используя ядра Tensor и новые ядра RT на Turing и его преемниках в архитектурах для ускорения трассировки лучей.
Hopper — микроархитектура профессиональных графических процессоров класса Server/Datacenter представленная в марте 2022 года, и разработанная корпорацией NVIDIA Corporation в качестве преемника микроархитектуры Ampere. Она названа в честь Грейс Мюррей Хоппер — американской учёной в области информатики и контр-адмирала Военно-морских сил США, которая была одной из первых программистов компьютера Марк I.
Volta — микроархитектура профессиональных графических процессоров класса Server/Datacenter представленная в мае 2017 года, и разработанная корпорацией NVIDIA Corporation в качестве преемника микроархитектуры Pascal. Она названа в честь Алессандро Джузеппе Антонио Анастасио Вольта — итальянского физика, химика и физиолога, одного из основоположников учения об электричестве. О планах разработки этой микроархитектуры было объявлено ещё в марте 2013 года. Однако о первом продукте было объявлено только в мае 2017 года. Это первый чип NVIDIA, включающий специально разработанные тензорные ядра для машинного обучения систем искусственного интеллекта, в которых улучшены процессы глубокого обучения по сравнению с обычными ядрами CUDA.