GeForce 4 — четвёртое поколение графических ускорителей компании NVIDIA, выпускавшихся под маркой GeForce. Серия GeForce 4 была запущена в производство в начале 2002 года. Под этим названием выпускались два разных семейства графических карт: высокопроизводительные Ti (Titanium) и бюджетные MX. На базе GeForce 4 также выпускались GeForce 4 Go для рынка мобильной графики и серия профессиональных графических карт Quadro4 XGL.
Nvidia SLI — технология корпорации Nvidia, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трёхмерных изображений.
NVIDIA GeForce 8 — серия графических акселераторов, анонсированная 8 ноября 2006 года. Эта серия была основана на чипе G80, который имеет унифицированную шейдерную архитектуру. Эти видеокарты также имеют поддержку DirectX 10, OpenCL и Shader Model 4.0.
GeForce FX — пятое поколение графических процессоров семейства GeForce, разработанное и выпущенное компанией NVIDIA в 2003—2004 годах.
GeForce 2 — поколение графических процессоров потребительской серии GeForce компании NVIDIA, вышедшее на рынок в 2000—2001 годах.
GeForce 200 — десятое поколение графических процессоров семейства GeForce, разработанное и выпущенное компанией NVIDIA в 2008—2009 годах.
PureVideo — аппаратная функция, разработанная компанией nVidia для переноса нагрузки по декодированию и последующей обработке видео с центрального процессора на графический процессор (GPU). PureVideo поддерживается графическими процессорами GeForce начиная с GeForce 6 серии, а также GeForce M и NVIDIA Quadro. Драйверы устройств NVIDIA для Windows XP, Windows Vista и Windows 7 поддерживают PureVideo и, при наличии соответствующего прикладного программного обеспечения, будут автоматически использовать любое аппаратное ускорение, доступное на данной модели GPU.
Nvidia — американская технологическая компания, разработчик графических процессоров и систем на чипе (SoC). Разработки компании получили распространение в индустрии видеоигр, сфере профессиональной визуализации, области высокопроизводительных вычислений и автомобильной промышленности, где бортовые компьютеры Nvidia используются в качестве основы для беспилотных автомобилей.
NVIDIA GeForce 400 — линейка графических процессоров, основанная на архитектуре NVIDIA Fermi, первая в арсенале компании, обладающая поддержкой DirectX 11. NVIDIA Fermi — архитектура, названная в честь итальянского изобретателя атомного реактора Энрико Ферми.
NVIDIA GeForce 6 Series — шестое поколение трёхмерных графических акселераторов от корпорации NVIDIA.
GeForce 500 — линейка графических процессоров семейства GeForce, представленная 9 ноября 2010 года.
GeForce 600 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, разработанных на основе архитектуры Kepler, названной в честь Иоганна Кеплера — немецкого математика, астронома и открывателя законов движения планет солнечной системы.
GeForce 700 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, используемых в настольных компьютерах и ноутбуках. Чипы семейства основаны на обновлённой архитектуре Kepler, использованной в предыдущей серии GeForce 600, но также включает в себя карты на архитектуре Maxwell и Fermi. Первая модель, GeForce GTX 780, была представлена 23 мая 2013 года.
Maxwell — кодовое название микроархитектуры графических процессоров, разработанной Nvidia в качестве преемника микроархитектуры Kepler. Архитектура Maxwell была введена в более поздних моделях GeForce 700 Series, а также используется в GeForce 800M Series, GeForce 900 Series и Quadro Mxxx serie. Nvidia для новой архитектуры Maxwell взяла в качестве основы Kepler и доработала её в нескольких областях. В архитектуре Maxwell потоковый мультипроцессор SMX был переименован в SMM, делящийся на четыре блока по 32 потоковых процессора. В общей сложности кластер SMM содержит 128 потоковых процессоров. Менее сложная логика управления обеспечивает более эффективное распределение задач по ядрам CUDA. Площадь чипа увеличилась на 25 % с 118 мм² до 148 мм². В то же время количество транзисторов выросло с 1,3 млрд до 1,87 млрд, что соответствует приросту на 44 %. Причина кроется в изменении компоновки чипа.
GeForce 800M Series — семейство графических процессоров Nvidia, используемых в ноутбуках. Название серии GeForce 800 изначально планировалось использовать как для мобильных чипов, так и для настольных. Планировалось использовать микроархитектуру Maxwell, которая была ранее использована в некоторых GPU GeForce 700 Series, а именно в GTX 750 и GTX 750 Ti, выпущенных 8 февраля 2014 года. Тем не менее, поскольку мобильные графические процессоры GeForce 800M Series уже были выпущены с использованием архитектуры Kepler, Nvidia решила переименовать свои графические процессоры GeForce 800 для настольных компьютеров в GeForce 900 Series.
GeForce 10 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, используемых в настольных компьютерах и ноутбуках. Чипы семейства GeForce 10 основаны на новой архитектуре Pascal, названной в честь французского математика, физика, философа Блеза Паскаля. Первые две модели, GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070, были представлены в начале мая 2016 года. Выход состоялся 27 мая и 10 июня 2016 соответственно. По сравнению с предыдущей микроархитектурой Maxwell прирост производительности в компьютерных играх и программах составил около 40 %.
GeForce RTX 20 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, представленное 20 августа 2018 года в рамках конференции Gamescom. Чипы семейства GeForce RTX 20 основаны на новой архитектуре Turing, названной в честь английского математика, логика и криптографа Алана Тьюринга. Заявлено увеличение производительности до 6 раз в области трассировки лучей по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения. В продаже с 15 января 2019 года.
GeForce 256 — первая линейка графических процессоров бренда GeForce компании NVIDIA. Была анонсирована 31 августа 1999 года и выпущена 11 октября 1999 года. Geforce 256 выступила в качестве преемника RIVA TNT2, улучшенного за счет разгрузки обработки вершин с центрального процессора на аппаратный механизм преобразования и освещения (T&L), увеличения количества пиксельных конвейеров и добавления аппаратного блока расчёта компенсации движения для видео MPEG-2. GeForce обеспечил заметный скачок в производительности 3D-игр на ПК и стал первым 3D-ускорителем, полностью совместимым со спецификациями DirectX 7.0.
GeForce 30 — семейство графических процессоров компании Nvidia. Серия была анонсирована 1 сентября 2020 года, в годовщину выпуска первого процессора серии GeForce — GeForce 256 (NV10), который был выпущен 21 годом ранее, в октябре 1999.
Ampere — микроархитектура графических процессоров, разработанная компанией NVIDIA в качестве преемника микроархитектуры Turing. Названа в честь французского физика и математика Андре-Мари Ампера. Была анонсирована 14 мая 2020 года. Ampere используется в графических процессорах NVIDIA Tesla A100 и GeForce 30.