Genshin Impact
Genshin Impact | |
---|---|
Разработчик | miHoYo Limited |
Издатели | miHoYo Limited HoYoverse, Cognosphere[1] |
Дата анонса | июнь 2019 |
Даты выпуска |
|
Последняя версия |
|
Жанр | Action/RPG |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, iOS, Android, Xbox Series X/S |
Движок | Unity |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | русский язык присутствует полный список: |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление | сенсорный экран, мышь, клавиатура и геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Genshin Impact (кит. 原神 Юаньшэнь, яп. 原神 Гэнсин, буквально: Первоначальный бог) — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG, разработанная китайской компанией miHoYo Limited[3]. Игра распространяется посредством цифровой дистрибуции по модели free-to-play, но имеет внутриигровой магазин, использующий реальную валюту. В основе Genshin Impact лежит система «гатя», называемая в игре «молитвой»[4].
Действие Genshin Impact происходит в фэнтезийном мире Тейват, который является домом для семи различных народов, каждый из которых связан с отдельной стихией и управляется отдельным богом, называемым во вселенной игры «Архонт». Сюжет рассказывает о Путешественнике[5], который странствует по бесчисленным мирам со своим братом или же сестрой-близнецом (в зависимости от того, кого игрок выберет в начале игры), прежде чем разлучиться в Тейвате. Вместе со своей спутницей-компаньоном Паймон Путешественник отправляется на поиски своего потерянного близнеца, одновременно участвуя в делах народов Тейвата.
Разработка Genshin Impact началась в 2017 году. В целом, игра получила положительные отзывы: критики хвалили её боевую механику и захватывающий открытый мир, но критиковали систему монетизации. Выручка от запуска за первый год составила более 3 миллиардов долларов, что является самым высоким показателем для любой видеоигры, а доход составил более 4 миллиардов долларов.
Игровой процесс
В игре игроку необходимо управлять одним из четырёх взаимозаменяемых персонажей в группе[6]. Переключение между персонажами может быть выполнено быстро во время боя, что позволяет игроку использовать несколько различных комбинаций навыков и атак[7]. Сильные стороны персонажей могут быть усилены различными способами, например, повышением уровня персонажа, улучшением артефактов и оружия, которым вооружён персонаж[8]. В дополнение к исследованию, игрок может попробовать различные испытания за вознаграждение. По всему Тейвату разбросаны боссы и испытания, которые вознаграждают их исследование за очень ценные ресурсы. Выполнение различных заданий даёт игроку повышает его ранг в приключении, что, в свою очередь, открывает новые задания и испытания[9]. Ранг является мерой того, насколько сильны враги в мире и редкость наград, которые даёт победа над ними[10].
Игрок может управлять своим персонажем и выполнять такие действия, как бег, лазание, плавание и скольжение, ограниченные выносливостью[7][11]. Некоторые персонажи обладают способностями, которые могут изменять окружающую среду, например, замораживать воду, создавая ледяную дорожку, которая может помочь игроку в пересечении местности[7]. По всему миру существует множество узлов телепортации, к которым игроки могут перемещаться для быстрого перемещения; среди них есть ориентиры, известные как Статуи Архонтов, которые могут исцелять и оживлять персонажей, а также предоставлять такие преимущества, как увеличение выносливости игрока[12]. Такие предметы, как еда и руда, можно добыть в открытом мире, в то время как враги и сундуки с сокровищами выбрасывают другие виды ресурсов, которые могут быть использованы для повышения силы персонажа. Игроки могут добывать пищу, охотясь на животных, собирая фрукты и овощи или покупая их в магазине. Кроме того, существуют специальные боевые локации, называемые «Подземельями», в которых можно получить материалы, увеличивающие силу персонажа и оружия[13]. Из различных ингредиентов игроки могут приготовить блюда, восстанавливающие здоровье персонажей или повышающие различные характеристики[14]. Игроки также могут добывать руду, которую можно перерабатывать, а затем использовать для создания оружия или повышения своей силы[15][16].
Каждый персонаж обладает двумя уникальными боевыми навыками: элементами и взрывом стихии. Элементальный навык может быть использован в любое время, за исключением периода восстановления сразу после использования[17]. Напротив, Взрыв стихий требует затрат энергии, требуя от пользователя накопления достаточного количества энергии стихий путём победы над врагами или наложения эффектов состояния стихий[18]. Персонажи контролируют один из семи природных элементов: Крио, Дендро, Пиро, Гидро, Анемо, Электро и Гео; которые соответствуют льду, растениям, огню, воде, ветру, электричеству и камню соответственно[19]. Эти элементы могут взаимодействовать по-разному; например, если Гидро поражает цель, противнику будет нанесён эффект статуса «Мокрый», а если в него попадает последующая криоатака, то в сочетании эти два статусных эффекта объединяются и замораживают противника, временно не позволяя ему выполнять какие-либо действия или до тех пор, пока игрок не нанесёт противнику достаточный физический урон[19]. Переключение между персонажами во время боя и использование этих навыков позволяет взаимодействовать с элементами[20]. Для решения головоломок в мире могут потребоваться определённые способности стихий[7].
Выполняя задания для развития сюжета, игрок может изначально разблокировать четырёх дополнительных игровых персонажей[21], остальных персонажей можно получить с помощью механики «гатя» и внутриигровых событий[4][22][23][24]. Несколько премиальных игровых валют, которые можно получить через покупки в приложении и игру, можно использовать для получения персонажей и оружия через систему «гатя»[25]. Система жалости гарантирует, что игрок получит редкие предметы после опредёленного количества розыгрышей.
Разработка
miHoYO начала разработку Genshin Impact ещё в конце января 2017 года, с первоначальной командой, состоящей из 120 человек, которая выросла до 400 к концу того же года и достигла 700 человек к февралю 2021 года[26][27]. Игра была представлена в июне 2019 года на выставке E3 2019[28][29]. Для разработки игры использовался игровой движок Unity[30]. Бюджет на разработку и маркетинг игры составил около 100 миллионов долларов, что делает её одной из самых дорогих видеоигр в истории[31]. Между анонсом и релизом были проведены закрытые бета-тесты, позволяющие приглашённым игрокам исследовать открытый мир и взаимодействовать с ним[32][33]. Игра включает в себя озвучку на 4 языках и 15 различных языков для интерфейса и субтитров[34][35][36].
The Legend of Zelda: Breath of the Wild высоко ценится командой разработчиков и упоминается как один из главных источников вдохновения для Genshin Impact[37]. Главной целью являлось сделать игру, отличную от других MMORPG с точки зрения её квестовых и боевых систем, а также случайных событий и режима исследования[38]. Игра была задумана как кроссплатформенная, поскольку разработка игры для ПК и консолей позволила разработчикам повысить графическую точность игры, например, рендеринг теней[37]. Общее художественное видение игры призвано объединить художественный стиль аниме с большим количеством ключевых элементов из реальных культур[39]. Например, Ли Юэ был впервые задуман как переосмысление китайской культуры с точки зрения фэнтези и был объединён со справочными материалами из национального лесного парка Чжанцзяцзе и горы Тяньмэнь для создания региона[39].
Музыка
Чэнь Юпэн[англ.] из HOYO-MiX сочинил оригинальную партитуру игры, которая была исполнена Лондонским филармоническим оркестром, Шанхайским симфоническим оркестром[англ.] и Токийским филармоническим оркестром[40][41][42]. Подход к созданию саундтрека заключался в том, чтобы погрузить игроков в мир игры и обеспечить эмоциональные и красивые мелодии[43]. Основанная на фундаменте западной музыки, партитура также имеет региональные и культурные влияния, добавленные в зависимости от региона[44]. Например, в Мондштадте Yu-Peng Chen использовал деревянные духовые инструменты, чтобы отразить ассоциацию Мондштадта с ветром и свободой[43]. Напротив, темы битвы используют полифонию и другие методы сочинения, а также имитируют элементы оркестровки таких композиторов, как Бетховен[43]. Периодически выпускалось несколько альбомов с саундтреками, включающими музыку о персонажах и регионах игры[45][46][47][48][49]. За свою работу над саундтреком Yu-Peng Chen был удостоен звания «Выдающийся артист — прорыв в музыке» на ежегодной премии Game Music Awards 2020[43]. В интервью, опубликованном в апреле 2021 года, Чен выразил заинтересованность в выпуске саундтреков на компакт-диске, а также в проведении концертов в будущем[43]. Первый концерт состоялся виртуально 3 октября 2021 года под названием «Мелодии бесконечного путешествия», в нём приняли участие несколько групп и оркестр, исполнявшие различные саундтреки из игры[50][51][52][53]. 4 февраля 2022 года состоялся второй виртуальный концерт под названием «Отражения весны» с участием Шанхайского симфонического оркестра, исполняющего саундтреки из региона Ли Юэ[54][55].
Релиз
О всемирном выпуске игры 28 сентября было объявлено 17 августа для ПК и мобильных платформ, а 28 августа стало известно, что версия для PlayStation 4 будет выпущена в тот же день[56][57]. 11 ноября игра стала доступна на PlayStation 5 благодаря обратной совместимости[58][59]. 28 апреля 2021 года была выпущена версия игры для PlayStation 5 с улучшенными визуальными эффектами, ускоренным временем загрузки и поддержкой контроллеров DualSense[60][61]. Известно, что игра будет выпущена на Nintendo Switch, однако дата релиза ещё неизвестна[62]. В мае 2022 года команда разработчиков подтвердила, что версия для Nintendo Switch всё ещё находится в разработке[63].
Вскоре после запуска игры miHoYo опубликовала дорожную карту обновлений на следующие месяцы[64]. Эти обновления контента планируется внедрять в игру каждые шесть недель[64]. Дополнительные патчи в будущем добавят больше событий и новых областей Тейвата[65][66]. Поскольку это долгосрочный проект, большая часть игры ещё не завершена. На момент выпуска были выпущены только два из семи основных регионов, предназначенных для игры, и miHoYo ожидает, что для завершения истории игры потребуется несколько лет[67]. В презентации, сделанной в феврале 2021 года, президент miHoYo Цай Хаоюй подсчитал, что текущая разработка игры будет стоить 200 миллионов долларов в год[27]. Перед выпуском игры miHoYo выпустила мангу с 2018 по 2019 год, в которой подробно описывается предыстория её персонажей и вымышленный мир Тейвата, а другие планы на будущее включают серию комиксов, игрушек и возможный полнометражный фильм[68].
В сентябре 2022 года miHoYo объявил о партнёрстве с японской анимационной студией Ufotable для разработки аниме-адаптации на основе игры[69].
Приём
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | iOS: 82/100[79] PC: 84/100[80] PS4: 81/100[81] PS5: 86/100[82] |
OpenCritic | 80/100[83] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7,5/10[70] |
Famitsu | 35/40[71] |
Game Informer | 9,25/10[72] |
GameSpot | 7/10[73] |
IGN | 9/10[74] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
StopGame.ru | Изумительно[77] |
«Игромания» | [75] |
«Игры Mail.ru» | 8,5/10[76] |
«Канобу» | 7/10[78] |
Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Genshin Impact получил «в целом положительные отзывы»[84][85]. Открытый мир Тейвата заслужил похвалу: Трэвис Нортап из IGN описал Тейват как «мир, который буквально трещит по швам от возможностей»[20], а Джордан Хелм из Hardcore Gamer описал его как «одну большую экологическую головоломку»[86]. Ли Юэ был назван Сиси Цзян из Kotaku как «один из самых захватывающих регионов, которые я посетил в видеоиграх за последние годы», а также отметил, что этот регион «демонстрирует идеализированное изображение китайского языка»[87]. Game Informer оценил игру на 9,25 из 10 баллов, в своей рецензии автор похвалил механику взаимодействия стихийных заклинаний персонажей и их влияние на мир, слабой стороной рецензент назвал сюжет[72]. Рецензент из Destructoid в свой статье отметил, что самым успешным элементом игры является её боевая система, а вот мир в промежутках между заданиями кажется слишком пустым. Игра получила 7,5 балла из 10 от издания[70]. Джин Парк из Washington Post назвал игру революционной для жанра и выразил восхищение миром игры, «качество которого соответствует лучшим в игровой отрасли впечатлениям»[88]. Polygon также похвалил игру за то, что она отличается от других игр в своём жанре и является привлекательной для «аудитории, не входящей в типичную демографическую группу мобильных игр», а также для «новых игроков без мощного оборудования, чтобы играть в более традиционные и ресурсоёмкие ролевые игры»[89]. Кейти Клайн из NPR назвала игру «забавной» и восхитилась количеством контента, несмотря на то, что игра является бесплатной[90]. Канобу назвали игру «неоднозначной», похвалив геймплей, исследование мира, в то время как критика затронула условно-бесплатную модель игры с вытекающими нюансами[91]. Кирилл Волошин из StopGame назвал игру «первой высокобюджетной гача-игрой AAA-качества», похвалив сюжет, звуковое и музыкальное сопровождение, визуальный стиль и нетривиальную систему взаимодействия стихий в сражениях, поставив оценку «изумительно»[92].
Большая часть критических замечаний по поводу Genshin Impact исходит от аспектов free-to-play игры. Kotaku отмечает, что, хотя игра обеспечивает солидный опыт, в ней также есть «некоторая типичная чушь, которая идёт вместе с ценником в ноль долларов»[93]. GameSpot поддержал эту критику, отметив, что игре «немного мешают ограничения, налагаемые её бесплатной моделью»[11]. PC Gamer написал, что игра со временем становится «утомительной», а система молитв «кажется такой ненужной»[94]. Предупреждая игроков о том, насколько хищнической является монетизация, The Washington Post добавила, что такая хорошо продуманная игра с эстетической точки зрения может привести некоторых к азартным играм с игровой системой «гатя»[88]. Игромания назвала игру «китайской подделкой»[95], раскритиковав сюжет, неглубокий геймплей, азартную систему и технические проблемы версии для PlayStation 4, в итоге поставив игре 3 из 5 балла[95].
Награды
В преддверии выпуска игра выиграла публичный опрос Tokyo Game Show Media Awards 2020, заняв 1 место среди 14 других игр[96]. Genshin Impact была признана игрой 2020 года по версии Google Play[97] и Apple App store[98]. Остальные номинации представлены ниже.
Год | Награда | Категория | Результат | Источник |
---|---|---|---|---|
2020 | TapTap Game Awards | «Игра года» | Победа | [99] |
Golden Joystick Awards | «Самая ожидаемая игра года» | Номинация | [100] | |
App store | «Игра года» | Победа | [101] | |
Google Play | «Лучшая игра» | Номинация | ||
«Игра года» | Победа | |||
The Game Awards 2020 | «Лучшая мобильная игра» | Номинация | [102] | |
«Лучшая ролевая игра» | Номинация | [103] | ||
2021 | Apple Design Awards | «Особая награда за графику» | Победа | |
The Game Awards 2021 | «Лучшая мобильная игра» | Победа | [104] | |
«Выбор игроков» | Номинация | |||
2022 | Golden Joystick Awards | «Ещё играю» | Победа | [105] |
The Game Awards 2022 | «Выбор игроков» | Победа | [106] | |
«Лучшая мобильная игра» | Номинация | [107] | ||
«Лучшая игра-сервис» | Номинация |
Коммерческий успех
Перед выпуском игры количество предварительных регистраций превысило 10 миллионов, более половины из которых были зарегистрированы за пределами Китая[108][109]. По некоторым данным, эта игра стала крупнейшим международным релизом среди всех китайских видеоигр[31][110].
Старт Genshin Impact стал самым массовым среди китайских игр, через несколько часов после запуска количество зрителей трансляций на Twitch превысило 110 тысяч[111][112]. По информации компании Sensor Tower, мобильные версии игры за неделю заработали около 60 миллионов долларов США[113]. Быстрее чем за две недели игра принесла своим разработчикам более 100 миллионов долларов США и окупилась[114]. За первый месяц одна только мобильная версия игры принесла своим создателям 245 миллионов долларов[115]. За два месяца мобильная версия игры принесла своим создателям 393 миллиона долларов США, став второй самой кассовой мобильной игрой за этот период[116]. В США её выпуск стал крупнейшим запуском ролевой игры на мобильных устройствах в истории[117].
На мобильных платформах Genshin Impact заработала более 393 миллионов долларов в течение двух месяцев после выпуска и более 1 миллиарда долларов к концу марта 2021 года, что является третьим по величине доходом от мобильной игры за этот период после Honor of Kings и PUBG Mobile и одной из самых кассовых мобильных игр всех врёмен и самой быстрой игрой, достигшей этого рубежа в Google Play и App Store[118]. К октябрю 2021 года игра собрала 2 миллиарда долларов[119][120]. Она стала третьей по прибыльности мобильной игрой в мире в 2021 году с 1,9 миллиардами долларов[121]. К декабрю 2021 года игра собрала 3 миллиарда долларов на устройствах iOS и Android по всему миру. Крупнейшим мобильным рынком игры является Китай с 30 % выручки, за ним следует Япония с 23 %, а затем США с 20 % выручки[122].
По оценкам, на всех платформах (включая мобильные, консольные и компьютерные платформы) игра собрала почти 3,7 миллиарда долларов в первый год к сентябрю 2021 года, что является самой высокой выручкой за всю историю выпуска видеоигр за первый год после запуска[123]. Мобильная версия собрала ещё 567 миллионов долларов в период с января по март 2022 года, в сумме более 4,267 миллиарда долларов[124].
Противоречия и скандалы
Когда игра была впервые представлена на съезде ChinaJoy в 2019 году, она сразу же была встречена критикой игроков, утверждавших, что игра имеет сходство с Breath of the Wild[125]. Поклонники Zelda на съезде продемонстрировали явные жесты в сторону стенда Sony, причём один человек в знак протеста уничтожил свою консоль PlayStation 4[126][127].
Вскоре после выпуска игры, игроки обнаружили, что читерская система ядра игры остаётся активной после закрытия или удаления[128], что вызвало опасения, что в игре установлено шпионское ПО[129]. Некоторые японские игроки, использующие устройства iOS, также заметили, что игра считывает содержимое буфера обмена игроков при запуске[130]. miHoYo объявил, что обе проблемы были результатом ошибок кодирования, и что они были решены и исправлены[131].
6 октября 2020 года журналист и стример стриминговый платформы Twitch Казума Хашимото опубликовал в социальной сети Twitter видео, демонстрирующее цензуру во внутриигровом чате — слова «Гонконг» и «Тайвань» скрывались при отправке сообщения[132]. Поскольку разработчик игры, miHoYo, находится в Китае, на них распространяется политика цензуры Китая, которая включает в себя соблюдение относительно большого списка запрещённых слов, которые нельзя использовать в игре или в чате[132]. Запрещены и другие термины, не связанные с китайской политикой, такие как «Путин», «Гитлер» и «Сталин»[133]. Помимо чисто политических слов, безобидные термины, такие как «враги» и «слова», также подвергались цензуре[134].
В ноябре 2020 года игра вызвала споры во время выпуска обновления 1.2 с добавлением персонажа Чжун Ли, из-за того, что его игровой процесс и комплект были сочтены плохими до такой степени, что это было воспринято как оскорбление китайских игроков[135]. miHoYo изначально ответил на разногласия по поводу персонажа, заявив, что новый персонаж не имеет проблем с балансом в сложности[135]. Однако, позже miHoYo принёс извинения и пообещал улучшить комплект персонажа путём бета-тестирования версии 1.3[136].
В марте 2021 года компания быстрого питания KFC объявила о совместном мероприятии в Китае, на котором клиентам предлагались эксклюзивные значки и внутриигровые предметы тем, кто говорил фразу «Встретьтесь в другом мире, наслаждайтесь вкусной едой!» у сотрудников ресторана[137]. В результате акции, магазины KFC в Нанкине и Ханчжоу были переполнены фанатами. Несмотря на все усилия властей по соблюдению правил COVID-19, акция быстро была закрыта[138].
В апреле 2021 года некоторые игроки призвали бойкотировать игру из-за заявлений о фанатизме в её содержании[139][140]. Некоторые другие пользователи отметили, что единственные игровые персонажи с тёмной кожей описывались в игре как «экзотичные» или «страшные»[140]. Критика также была направлена на то, что один из взрослых персонажей игры выражал любовь к другому персонажу, который выглядит как ребёнок, хотя это могло быть оплошностью, поскольку было отмечено, что рассматриваемый персонаж использовал модель взрослого на более ранних стадиях разработки[139][140].
28 сентября 2021 года оценка игры в магазине приложений Google Play резко снизилась[141]. Это было связано с накопившимися проблемами в игре; последней каплей стали награды на годовщину, которые игроки посчитали недостаточными для столь крупного события в истории игры[142]. Игроки решили пойти на крайние меры для того, чтобы повлиять на разработчиков игры. Позже компания miHoYo Limited выступила с заявлением и сообщила, что для фанатов приготовлены особые подарки[143].
24 августа 2022 года была выпущена версия игры 3.0, в которой был представлен регион Сумеру. Считается, что персонажи Сумеру «явно вдохновлены культурами Юго-Западной Азии, Северной Африки и Южной Азии», но большинство из них белокожие, что вызывало обвинения в побелке и колоризме. 26 августа 2022 года актриса озвучивания персонажа Дори на английском языке Анджали Кунапанени подверглась множеству преследований и критики, что заставило её отключить Direct Messages в своём Твиттере[144].
12 июля 2024 был анонсирован новый регион Натлан, основанный на культуре Доколумбовых цивилизаций Южной и Северной Америки, Чёрной Африки и Океании, однако нововведение было в очередной раз воспринято с критикой среди множества фанатов из-за обвинений в колоризме и культурной апроприации. Некоторые предлагали бойкотировать игру, а также создали петицию с целью «прекратить культурную апроприацию и обеление в своих играх и взять на себя обязательство уважительного и точного представления всех культур»; также некоторые актёры озвучек персонажей на различных языках требовали изменить свой подход к созданию дизайнов персонажей[145].
Проблемы безопасности
Сайт игры получил критику, поскольку на нём изначально отсутствовали функции безопасности, повсеместно распространённые на других сайтах, таких как двухфакторная аутентификация. 19 октября 2020 года была обнаружена уязвимость в системе безопасности, которая раскрывала номер телефона, связанный с учётной записью игрока, во время попытки восстановления пароля на веб-сайте miHoYo. Однако проблема не была устранена до 9 ноября 2020 года[146]. Компания miHoYo выпустила уведомления после сообщений о нарушениях безопасности, в которых игрокам рекомендовалось быть осторожными при предоставлении информации об учётной записи и привязывать свою учётную запись к своему адресу электронной почты и номеру телефона[147][148]. В мае 2021 года была добавлена двухфакторная аутентификация всякий раз, когда игрок входит в систему на новом устройстве[149][150].
Как и в других онлайн-играх, в игре используется античит-система, реализованная драйвером ядра. Драйвер используется для предотвращения выполнения другими программами внедрения кода, проверки памяти и других манипуляций с процессами. Изначально драйвер античита оставался загружённым после завершения игры. Эта проблема была исправлена вскоре после выхода игры[129][151].
Примечания
- ↑ Payment Methods Supported by Epic Games Store Now Available in Genshin Impact (англ.). Официальный сайт (24 ноября 2021). Дата обращения: 2 января 2022. Архивировано 21 апреля 2022 года.
- ↑ https://genshin.hoyoverse.com/m/en/news/detail/125553
- ↑ Lai, Sam. Open-world ARPG Title Genshin Impact available for its Latest Closed Beta Tomorrow, March 19 (англ.). www.gamasutra.com. Дата обращения: 29 августа 2020. Архивировано 13 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Gene Park reporter. ‘Genshin Impact’ tries an interesting live service trick: Make a good game at launch (англ.) (30 сентября 2020). Дата обращения: 2 октября 2020. Архивировано 6 октября 2020 года.
- ↑ «Путешественник» является псевдонимом, в зависимости от выбранного пола персонажа, имя мужского персонажа — Итэр, женского — Люмин.
- ↑ Kunal Khullar. Genshin Impact: Tips and Tricks for Beginners (англ.). XDA Developers (4 января 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 2 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 Review: Genshin Impact (амер. англ.). Destructoid. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Gene Park. Tips for ‘Genshin Impact’: How to get strong fast and early (for free) (англ.). The Washington Post (5 октября 2020). Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ How To Raise Your Adventure Rank Quickly In Genshin Impact - Genshin Impact Wiki Guide (англ.). IGN. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Portal Berita, Download Game dan Beli Voucher Game Terpercaya Di Indonesia (англ.). duniagames.co.id. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 31 января 2023 года.
- ↑ 1 2 Genshin Impact Review – Direct Hit (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Julia Lee. Genshin Impact guide: How to get more stamina (амер. англ.). Polygon (13 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Jessica Thomas. Genshin Impact: Every Domain and What Their Rewards Are (англ.). TheGamer (6 февраля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 3 октября 2022 года.
- ↑ Jen Glennon. 'Genshin Impact' cooking guide: How to process ingredients and find recipes (англ.). Inverse. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Anthony James Puleo Jr. Genshin Impact: Where to Farm White Iron Chunks (англ.). Game Rant (7 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Just Lunning. 7 best places to farm White Iron and Crystal Chunks in 'Genshin Impact' (англ.). Inverse. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 23 октября 2020 года.
- ↑ Mark Carpenter. Genshin Impact: What is Elemental Mastery, Elemental Skill and Elemental Burst? (англ.). Pro Game Guides (8 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ 《原神》测试版试玩:国产手游离3A最近的一次 _ 游民星空手游频道 . shouyou.gamersky.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 22 июня 2019 года.
- ↑ 1 2 Rebecca SpearContributions from Samuel Tolbert published. Genshin Impact Element guide: All Elements, Elemental Reactions, and Status Effects (англ.). Android Central (9 сентября 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ 1 2 Travis Northup. Genshin Impact Review (англ.). IGN (13 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 18 января 2021 года.
- ↑ Julia Lee, Ryan Gilliam. How to unlock free characters in Genshin Impact (updated for 3.1) (амер. англ.). Polygon (10 мая 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ updated, Wes Fenlon last (2020-09-28). "Genshin Impact, an ambitious Chinese RPG inspired by Breath of the Wild, is out today". PC Gamer. Архивировано 25 декабря 2020. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact due out by October for PC, iOS, and Android; second closed beta test for PS4 begins July 30 (амер. англ.). Gematsu (22 июля 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 28 сентября 2020 года.
- ↑ Gene Park. I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it (англ.). The Washington Post (6 октября 2020). Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ James Law. Genshin Impact - all currencies explained (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2020-10-19. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ 《原神》官方网站-全新3.4版本 「磬弦奏华夜」上线! . ys.mihoyo.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 6 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 Genshin Impact set to cost double its initial budget for each year of ongoing development (англ.). VG247 (24 февраля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Rory Young. Zelda-Inspired Open World Action Game 'Genshin Impact' Announced (англ.). Game Rant (8 июня 2019). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 13 сентября 2020 года.
- ↑ Patricia Hernandez. That Breath of the Wild anime ‘clone’ actually looks impressive (амер. англ.). Polygon (21 июня 2019). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 7 ноября 2020 года.
- ↑ Sean Murray. Unity Will Support Nvidia DLSS Natively By The End Of 2021 (англ.). TheGamer (16 апреля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 16 сентября 2021 года.
- ↑ 1 2 Genshin Impact is biggest international launch of a Chinese game ever (англ.). South China Morning Post (30 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Genshin Impact final closed beta test for PS4, PC, iOS, and Android begins July 2 (амер. англ.). Gematsu (24 июня 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Pascal Tekaia. Genshin Impact Announced, Closed Beta Started (амер. англ.). RPGamer. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 27 октября 2020 года.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure . genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure . genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure . genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ 1 2 Genshin Impact Interview - How It Started And The Future - Noisy Pixel (амер. англ.) (28 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure . genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ 1 2 "Travels Afar" Scenic Spot Collaboration Documentary - Zhangjiajie Chapter | Genshin Impact | Ghostarchive . ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact 2.0 Inazuma Soundtrack in Development (англ.). Siliconera (9 июля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 26 июля 2022 года.
- ↑ Steven Messner last updated. Genshin Impact is astounding (англ.) // PC Gamer. — 2020-10-01. Архивировано 3 октября 2022 года.
- ↑ Producing the Sounds of Liyue | Genshin Impact: Behind the Scenes | Ghostarchive . ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 3 4 5 Yu-Peng Chen Interview: The Music of Genshin Impact (амер. англ.). VGMO -Video Game Music Online- (5 апреля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 17 сентября 2022 года.
- ↑ "Songs of Travelers" — Behind the Scenes of the Music of Liyue | Genshin Impact | Ghostarchive . ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ City of Winds and Idylls . genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Jade Moon Upon a Sea of Clouds . genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Genshin Impact OST Album - Vortex of Legends | Ghostarchive . ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure | Ghostarchive . ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure | Ghostarchive . ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ GENSHIN CONCERT 2021 "Melodies of an Endless Journey"|Genshin Impact . Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 18 марта 2022 года.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure | Ghostarchive . ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure | Ghostarchive . ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ GENSHIN CONCERT 2021 - Melodies of an Endless Journey (Teaser 3) . Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 12 июля 2023 года.
- ↑ Симфонический концерт Genshin Impact - Специальный выпуск: Мелодии весны (4 февраля 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 18 марта 2022 года.
- ↑ GENSHIN CONCERT Special Edition Preview . HoYoverse (26 сентября 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 7 октября 2023 года.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure . genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ The Adventure Comes to PlayStation®4 on September 28 | Genshin Impact: Behind the Scenes . Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 18 апреля 2023 года.
- ↑ Just Lunning. 'Genshin Impact' devs share details on PS5, Timmie's dad, and Resin tweaks (англ.). Inverse. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Joe Skrebels. Genshin Impact 1.1 Update Details Revealed, Coming November (англ.). IGN (30 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Joe Skrebels. Genshin Impact Has Plans for New Characters, Locations and Next-Gen - But Not Xbox (англ.). IGN (7 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Genshin Impact launches on PS5 April 28, brings 4K support, enhanced textures, and more (амер. англ.). PlayStation.Blog (16 апреля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 16 апреля 2021 года.
- ↑ Hayes Madsen. When Genshin Impact Is Coming to Nintendo Switch (англ.). ScreenRant (22 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Amelia Zollner. Genshin Impact On Switch 'Still In Development' (англ.). IGN (6 мая 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 10 ноября 2022 года.
- ↑ 1 2 Phillip Martinez. 'Genshin Impact' Roadmap and Upcoming Update Detailed (англ.). Newsweek (12 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Ryan Gilliam. Genshin Impact getting three new content updates in the next six months (амер. англ.). Polygon (15 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ published, Steven Messner (2020-10-30). "Genshin Impact is getting even more improvements to its contentious Resin system". PC Gamer. Архивировано 31 октября 2020. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Austin Wood published. Genshin Impact story will "likely take several years" to complete, says MiHoYo (англ.). gamesradar (30 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Ben Sin. Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own ‘Marvel Universe’ (англ.). Forbes. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Todd Spangler, Todd Spangler. ‘Genshin Impact’ to Be Adapted as Anime Series (амер. англ.). Variety (16 сентября 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 6 февраля 2023 года.
- ↑ 1 2 Chris Carter. Review: Genshin Impact (англ.). Destructoid (2 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 29 ноября 2020 года.
- ↑ Sal Romano. Famitsu Review Scores: Issue 1663 (англ.). Gematsu (14 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 28 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Daniel Tack. Genshin Impact Review — Into The Great Wide Open (англ.). Game Informer (2 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Heidi Kemps. Genshin Impact Review – Direct Hit (англ.). Gamespot (13 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 14 октября 2020 года.
- ↑ Genshin Impact Review . IGN. Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 18 января 2021 года.
- ↑ Сергей Цилюрик. Обзор Genshin Impact. Китайская подделка . Игромания (21 октября 2020). Дата обращения: 30 октября 2020. Архивировано 7 марта 2021 года.
- ↑ Genshin Impact . Игры Mail.ru. Дата обращения: 2 января 2022. Архивировано 2 января 2022 года.
- ↑ Кирилл Волошин. Genshin Impact: Обзор . StopGame.ru (12 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 16 октября 2020 года.
- ↑ Алексей Егоров. Рецензия на Genshin Impact . Kanobu (7 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
- ↑ Genshin Impact for iPhone/iPad Reviews . Metacritic. Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Genshin Impact for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 24 октября 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Genshin Impact for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Genshin Impact for PlayStation 5 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 5 февраля 2023. Архивировано 5 февраля 2023 года.
- ↑ Genshin Impact (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 27 января 2021. Архивировано 17 января 2021 года.
- ↑ Genshin Impact (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Genshin Impact (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Review: Genshin Impact - Hardcore Gamer (амер. англ.). hardcoregamer.com (6 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Sisi Jiang. A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact (англ.). Kotaku (20 января 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 21 января 2021 года.
- ↑ 1 2 Gene Park. ‘Genshin Impact’ tries an interesting live service trick: Make a good game at launch (англ.). The Washington Post (30 сентября 2020). Дата обращения: 7 октября 2020. Архивировано 6 октября 2020 года.
- ↑ Khee Hoon Chan. Mobile games have quietly exploded (амер. англ.). Polygon (3 марта 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 4 марта 2021 года.
- ↑ Kaity Kline. 'Genshin Impact' Is Free-To-Play Fun — If You Can Resist Opening Your Wallet (англ.). NPR (26 ноября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 2 декабря 2020 года.
- ↑ Обзор Genshin Impact (2020), обзор Геншин Импакт — что это такое, как играется | Канобу . Kanobu.ru. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 19 октября 2020 года.
- ↑ Genshin Impact: Обзор . StopGame.ru. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 16 октября 2020 года.
- ↑ Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone (англ.). Kotaku (30 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 5 декабря 2020 года.
- ↑ Steven Messner last updated. Genshin Impact's endgame grind is as frustrating as it is unnecessary (англ.) // PC Gamer. — 2020-10-15. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ 1 2 Обзор Genshin Impact. Китайская подделка . www.igromania.ru. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 7 марта 2021 года.
- ↑ TGS Media Awards 2020 Public Poll Won By Genshin Impact (амер. англ.). Siliconera (9 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Дмитрий Кривов. Genshin Impact - лучшая мобильная игра 2020 года по версии Google . iXBT.games (2 декабря 2020). Дата обращения: 2 декабря 2020. Архивировано 2 декабря 2020 года.
- ↑ Dean Takahashi. Apple names Genshin Impact as iPhone game of the year (англ.). VentureBeat (2 декабря 2020). Дата обращения: 2 декабря 2020. Архивировано 2 декабря 2020 года.
- ↑ TapTap . www.taptap.io. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ GamesRadar Staff published. Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2020 (англ.). gamesradar (13 ноября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Stu Robarts. Google Play Users' Choice Awards Return To Crown Most Loved Content (англ.). ScreenRant (9 ноября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ 2022 winners and finalists - Apple Design Awards - Apple Developer (англ.). developer.apple.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 6 мая 2014 года.
- ↑ The Game Awards 2021 Winners Revealed: It Takes Two Wins Game Of The Year - GameSpot . www.gamespot.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 9 февраля 2023 года.
- ↑ Taylor Lyles. After Heated Battle, Genshin Impact Wins Player's Voice at The 2022 Game Awards (англ.). IGN (9 декабря 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 6 марта 2023 года.
- ↑ Loveridge, Sam Here are all the Golden Joystick Awards 2022 winners (англ.). GamesRadar (23 ноября 2022). Дата обращения: 4 июля 2023. Архивировано 22 ноября 2022 года.
- ↑ The Game Awards. The Game Awards . The Game Awards. Дата обращения: 9 мая 2023. Архивировано 9 мая 2023 года.
- ↑ Михаил Шевкун. Elden Ring, God of War Ragnarok и другие лауреаты The Game Awards 2022 . Чемпионат (9 декабря 2022). Дата обращения: 9 мая 2023.
- ↑ updated, Jonathan Bolding last (2020-10-03). "Genshin Impact may be biggest-ever global launch of a Chinese game". PC Gamer. Архивировано 25 декабря 2020. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact hit 10 million pre-registrations | KitGuru (амер. англ.). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 22 ноября 2020 года.
- ↑ Genshin Impact Generates $60 Million in First Week as it Becomes World’s No. 2 Grossing Mobile Game (англ.). sensortower.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 10 октября 2020 года.
- ↑ Владимир Макаров. Genshin Impact показала крупнейший международный старт среди китайских игр . Игромания (2 октября 2020). Дата обращения: 4 октября 2020. Архивировано 8 октября 2020 года.
- ↑ Евгений Миркин. Международный запуск Genshin Impact стал самым успешным из всех китайских игр . 3DNews (3 октября 2020). Дата обращения: 4 октября 2020. Архивировано 8 октября 2020 года.
- ↑ Георгий Киракосян. Мобильная версия Genshin Impact заработала 60 млн долларов за первую неделю . Игромания (7 октября 2020). Дата обращения: 9 октября 2020. Архивировано 10 октября 2020 года.
- ↑ Евгений Ассесеров. Условно-бесплатный экшен Genshin Impact уже окупился и начал приносить своим авторам прибыль . IGN Россия (12 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
- ↑ Владимир Макаров. За месяц мобильная Genshin Impact заработала около 250 миллионов долларов . Игромания (29 октября 2020). Дата обращения: 30 октября 2020. Архивировано 1 ноября 2020 года.
- ↑ Георгий Киракосян. Genshin Impact заработала почти 400 млн долларов за два месяца . Игромания (2 декабря 2020). Дата обращения: 2 декабря 2020. Архивировано 2 декабря 2020 года.
- ↑ 2020 Year In Review: 10 Mobile Milestones (англ.). sensortower.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Genshin Impact Races Past $1 Billion on Mobile in Less Than Six Months (англ.). sensortower.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 24 марта 2021 года.
- ↑ "Genshin Impact earns $2 billion after 'unheard of' success in first year". BBC News. 2021-09-28. Архивировано 1 февраля 2023. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact Made $2 Billion In A Year (англ.). Kotaku (30 сентября 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 2 октября 2021 года.
- ↑ Record-Breaking Eight Mobile Games Surpass $1 Billion in Global Player Spending During 2021 (англ.). sensortower.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 28 декабря 2021 года.
- ↑ Evgeny Obedkov. Genshin Impact reaches $3 billion in player spending on iOS and Android (амер. англ.). Game World Observer (12 января 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 27 января 2023 года.
- ↑ Joshua Edward Tyler. Genshin Impact Beats Fortnite, GTA 5 Revenue In Best First Year Ever (англ.). ScreenRant (4 ноября 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 3 октября 2022 года.
- ↑ PUBG Mobile Shoots Past $8 Billion in Lifetime Revenue (англ.). sensortower.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 29 января 2023 года.
- ↑ Adam Bankhurst. Chinese Zelda Fans Protest Alleged The Legend of Zelda: Breath of the Wild Rip-Off Genshin Impact (англ.). IGN (5 августа 2019). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 14 августа 2019 года.
- ↑ Zelda Fans Protest, Smash PS4 Over Very Similar Chinese Game (англ.). Kotaku (5 августа 2019). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 9 октября 2021 года.
- ↑ Sam Skopp. Man Smashes PS4 At Convention Because A Sony Game Is Too Similar To Breath Of The Wild (англ.). TheGamer (4 августа 2019). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ byDale Bashir Posted Sept. 29, 2020, 4:32 P.m. miHoYo Publicly Addresses Genshin Impact ‘Spyware’ Issue, Releases New Patch to Fix It (англ.). IGN Southeast Asia (29 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ 1 2 updated, Steven Messner last (2020-09-29). "Genshin Impact's kernel-level anti-cheat no longer runs after you close the game". PC Gamer. Архивировано 25 декабря 2020. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Iyane Agossah. Genshin Impact Spyware Controversy: miHoYo Denies Allegations, Japanese iOS Players React With Clipboard Snooping Claims (англ.). DualShockers (29 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Iyane Agossah. Genshin Impact: miHoYo Answers Clipboard Snooping Allegations in New Statement (Updated) (англ.). DualShockers (1 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 21 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 "Genshin Impact censors "Taiwan" and "Hong Kong"". Eurogamer.net. 2020-10-07. Архивировано 1 февраля 2023. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Шкредов, Михаил (2020-10-07). "В Genshin Impact нельзя использовать в чате слова «Путин», «Сталин», «Гонконг» и «Тайвань»". IXBT.com. Архивировано 7 октября 2023. Дата обращения: 17 сентября 2023.
- ↑ Genshin Impact Is Censoring Words Like ‘Taiwan’ And ‘Hong Kong’ (англ.). Kotaku (7 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ 1 2 Aaron Greenbaum. Genshin Impact Developer Breaks Its Silence On Zhongli Controversy (англ.). SVG (8 декабря 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 октября 2021 года.
- ↑ Genshin’s controversial 5-Star Zhongli will receive major buffs (англ.). GINX (19 декабря 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 октября 2021 года.
- ↑ China's Genshin Impact x KFC crossover events shut down due to COVID-19 concerns (англ.). Destructoid (13 марта 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 20 марта 2021 года.
- ↑ Genshin Impact KFC Crossover Events In China Shut Down Over Covid-19 Concerns (англ.). Kotaku (12 марта 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 16 марта 2021 года.
- ↑ 1 2 Seren Morris. 'Genshin Impact' Critics Call for Boycott Amid Racism and Pedophilia Claims (англ.). Newsweek (6 апреля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 7 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Steven Asarch. Gamers say they're boycotting popular role-playing title 'Genshin Impact' amid allegations of colorism (англ.). Business Insider. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 7 апреля 2021 года.
- ↑ Paul Tassi. Genshin Impact Players' Last Resort Is Review Bombing The Game Over Anniversary Rewards (англ.). Forbes. Дата обращения: 29 октября 2021. Архивировано 29 октября 2021 года.
- ↑ Chaos Killer. Игроки массово занизили рейтинг Genshin Impact в Google Play — они недовольны наградами за годовщину MMO . DTF (28 сентября 2021). Дата обращения: 29 октября 2021. Архивировано 29 октября 2021 года.
- ↑ Авторы Genshin Impact о критике игроков: «Мы приготовили еще больше подарков для фанатов» . Cyber.Sports.ru. Дата обращения: 29 октября 2021. Архивировано 29 октября 2021 года.
- ↑ Rayan Sayyed. EXCLUSIVE: Genshin Impact Dori Voice Actor Opens up About Receiving Harassment From Fans Online (англ.). IGN India (2 сентября 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Trent, John F. 'Genshin Impact' Voice Actors Accuse Game Of Racism And Cultural Appropriation Over Design Of Newly Introduced Natlan Characters (амер. англ.). That Park Place (16 июля 2024). Дата обращения: 3 августа 2024.
- ↑ Andy Chalk last updated (2020-11-09). "Genshin Impact developer says mobile number leak has been plugged". PC Gamer. Архивировано 25 декабря 2020. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Austin Wood published. Genshin Impact issues security PSA following hacking reports (англ.). gamesradar (15 декабря 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure . genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Just Lunning. 'Genshin Impact' update fixes the worst thing about the game (англ.). Inverse. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 21 мая 2021 года.
- ↑ Franz Christian Irorita. Genshin Impact introduces 2FA authentication for more security (англ.). ClutchPoints (18 мая 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure . genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
Ссылки
- genshin.hoyoverse.com (Официальный сайт)
- ys.mihoyo.com (Официальный китайский сайт)