
Eco:
Shoot ’em up — поджанр шутеров. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» является вражеский огонь большим количеством снарядов.
G.rev — японская компания, разработчик компьютерных игр для аркадных игровых автоматов. Основана бывшими сотрудниками компании Taito Corporation, работавшими над игрой G-Darius.
Gradius — серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Konami. Первая игра серии, Gradius, была выпущена в 1985 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на множество домашних игровых систем, а также получила ряд продолжений, спин-оффов и переизданий.
Parodius — пародийная серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Konami. Название Parodius является сочетанием слова «пародия» и названия популярной серии скролл-шутеров компании, Gradius. Игры используют концепцию Gradius, но включают элементы и персонажей других популярных игр компании и выполнены в стиле cute 'em up.
Axelay — видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Konami эксклюзивно для игровой консоли Super NES. Игра была выпущена в сентябре 1992 года в Японии и США и в сентябре 1993 года в Европе. Впоследствии она была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii в 2007 году.
Xexex (ゼクセクス) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Konami в 1991 году и выпущенная в виде аркадного игрового автомата. Игра не выходила на домашних системах и не переиздавалась до 2007 года, когда она была выпущена на игровой консоли PlayStation Portable в составе сборника Salamander Portable.
Air Buster: Trouble Specialty Raid Unit — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Kaneko в 1990 году в виде аркадного игрового автомата. В том же году была портирована на игровую консоль PC Engine, а в 1991 — на Sega Mega Drive.
Apidya — компьютерная игра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Kaiko в 1992 году для домашних компьютеров Amiga и Atari ST. Издавалась компаниями Play Byte и Team 17.
TwinBee (яп. ツインビー Цуинби:) — серия видеоигр, разработанная компанией Konami. Серия в основном состоит из игр, выполненных в жанре вертикального скролл-шутера, но также включает несколько игр других жанров. Главными героями игр серии являются похожие на пчёл роботы Twinbee («мальчик») и Winbee («девочка»). В некоторых играх также появляется зелёная пчела Gwinbee, выполняющая роль приза или доступного игроку персонажа. Особенностью серии является оформление, использующее яркие краски и забавных персонажей. Первые игры серии, вместе с некоторыми другими играми, определили стиль скролл-шутеров, называемый cute 'em up.
Space Manbow (яп. スペースマンボウ Супэ:су Манбоу) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и изданная компанией Konami в 1989 году эксклюзивно для домашних компьютеров стандарта MSX2. Официально издавалась только в Японии, стоимость игры составляла 6800 иен.
Project-X — компьютерная игра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и выпущенная компанией Team17 в 1992 году для домашнего компьютера Amiga. В 1993 году была выпущена бюджетная версия Project-X Special Edition 93 на трёх дискетах вместо четырёх и с рядом изменений. Также была выпущена версия для Amiga CD32. В 1994 году игра была портирована на IBM PC (MS-DOS).
X2 — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Team17 в 1997 году эксклюзивно для игровой консоли Sony PlayStation. Распространялась компаниями Ocean Software и Capcom. Является продолжением игры Project-X, выпущенной Team17 в 1992 году.
Silkworm:
Gradius (яп. グラディウス) — японская компьютерная игра в жанре «горизонтальный скролл-шутер», разработанная и выпущенная в 1985 году компанией Konami в виде аркадного автомата. Впоследствии была портирована на многие приставки и портативные устройства, особой популярностью пользовались версии для консоли Nintendo Entertainment System и японского домашнего компьютера MSX, позже появились версии для сервисов Virtual Console и PlayStation Network. За пределами Японии первое время была известна под названием Nemesis, однако выпущенные через несколько лет домашние версии вернулись к оригинальному заглавию. Это первая часть серии Gradius, после неё было издано множество продолжений и спин-оффов.
Scramble — компьютерная игра 1981 года в жанре горизонтальный шутер для аркадных автоматов. Она была разработана Konami, производилась и распространялась в Северной Америке Stern. Это был первый горизонтальный шутер с форсированной прокруткой и несколькими отличающимися друг от друга уровнями. В игровом автомате использовались два процессора Zilog Z80 в качестве центральных процессоров, а также два звуковых чипа AY-3-8910.
R-Type:
Сайд-скроллер — компьютерная игра, в которой игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо. Эти игры используют технологию скроллинга компьютерных дисплеев. Переход от игр с одним игровым экраном или резкой сменой игровых экранов к играм, графика которых основана на скроллинге, произошел в течение золотого века аркадных игр и третьего поколения игровых приставок. Этот переход стал настолько же революционным в геймдизайне как и более поздний переход к трёхмерной графике в течение пятого поколения игровых приставок. Впоследствии именно игры с трехмерной графикой вытесняли с рынка сайд-скроллеры, тем не менее сайд-скроллеры продолжают выпускаться, в частности для портативных устройств или для распространения посредством цифровой дистрибуции.
Parodius: The Octopus Saves the Earth (яп. パロディウス ~タコは地球を救う~ Parodiusu: tako wa chikyū o sukuu) или просто Parodius — видеоигра в жанре горизонтальный скролл-шутер, разработанная Konami для компьютеров MSX и выпущенная в Японии в 1988 году. Игра примечательна тем, что является первой в серии Parodius, хотя её часто путают с продолжением Parodius! From Myth to Laughter. Само название — это слияние слов "Gradius" и "Parody", поскольку игра является пародией на серию космических горизонтальных скролл-шутеров Gradius. Многие персонажи и враги взяты из этой знаменитой серии, в то время как другие элементы были взяты из других игр Konami, таких как Antarctic Adventure и TwinBee. Эта игра имеет особое значение в серии, поскольку она сильно пропитана японской культурой и фольклором.
Sexy Parodius (яп. セクシーパロディウス Sekushī Parodiusu) — видеоигра в жанре горизонтальный скролл-шутер, разработанная Konami и выпущенная в марте 1996 года в Японии на аркадных автоматах. Это пятая игра из серии Parodius, которая, как и предыдущие игры серии, является пародией на серию Gradius и другие игры Konami.