Grand Theft Auto 64
Grand Theft Auto 64 | |
---|---|
| |
Разработчик | DMA Design |
Издатель | Rockstar Games |
Часть серии | Grand Theft Auto |
Дата выпуска | разработка отменена |
Жанр | action-adventure |
Технические данные | |
Платформа | Nintendo 64 |
Движок | внутренний движок |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | картридж Nintendo 64 |
Управление | геймпад Nintendo 64 |
Grand Theft Auto 64 (сокращённо — GTA 64)[a] — отменённая компьютерная игра в жанре action-adventure из серии Grand Theft Auto, разрабатывавшаяся британской студией DMA Design (ныне Rockstar North) для консоли Nintendo 64[1]. Игра представляла собой переиздание первой Grand Theft Auto с определёнными улучшениями, на игровую приставку пятого поколения от Nintendo[2][3][4]. Выход игры ожидался примерно в 1999 году, но по неясным до конца причинам, разработка была отменена, а проект так никогда и не показан широкой публике[5][6].
Игровой процесс
Grand Theft Auto 64 являлась двухмерной компьютерной игрой в жанре action-adventure с видом сверху в открытом мире. Игровой процесс был практически идентичен оригинальной игре, а действие её также происходило в трёх мегаполисах США — Либерти-Сити (основан на Нью-Йорке и штате Нью-Джерси), Вайс-Сити (Майами) и городом Сан-Андреас (Сан-Франциско)[7].
Разработка
Согласно официальным дизайн-документам оригинальной Grand Theft Auto от 1995 года (в то время именуемая как Race’n’Chase)[8], студия DMA Design изначально планировала выпустить игру и на консоль от компании Nintendo — «Ultra 64», позднее переименованную в «Nintendo 64»[9][10][11]. Релиз первой GTA состоялся в конце 1997 года на персональные компьютеры, а вслед, произошёл успешный выход на PlayStation, после которого началась разработка Grand Theft Auto 64. Ожидалось, что игра выйдет примерно во второй половине 1999 года[7]. По информации IGN, проект представлял собой порт PlayStation-версии Grand Theft Auto на приставку Nintendo 64, но с значительными нововведениями — улучшенной графикой, дополнительными уровнями, характеристиками и прочим новым контентом[7]. Как сообщает официальное испанское издание журнала N64 Magazine[англ.], игра была привезена на выставку E3 1999, где демонстрировалась за закрытыми дверями, ограниченному кругу лиц, при этом, её состояние оценивалось на 50 % готовности[2][12].
В конечном итоге разработка Grand Theft Auto 64 была остановлена, а выпуск отменён, при этом игра так никогда и не показывалась широкой публике[3][4]. Причины отмены до конца не ясны, однако предполагается, что этому могли послужить проблемы с реализацией уровня цензуры, требуемой компанией Nintendo от разработчикам для выпуска их игр на приставке N64, которая из-за этого имела репутацию «детской консоли»[6][7]. Другой возможной причиной могли стать технические ограничения игрового картриджа Nintendo 64 Game Pak[англ.], максимальный размер которого составлял всего 64 МБ памяти. Это ставило разработчиков в более жесткие рамки и вероятно исключало наличие в GTA 64 полноценного саундтрека на внутриигровых радиостанциях, как в оригинале[b].
См. также
- Grand Theft Auto: Online Crime World — отменённая многопользовательская игра из серии Grand Theft Auto для персональных компьютеров.
Примечания
Комментарии
- ↑ Цифра «64» в названиях игр для Nintendo 64 (например Super Mario 64, Star Fox 64, Donkey Kong 64, Doom 64, Bomberman 64[англ.] и др.), добавлялась в интересах маркетинга, как «напоминание пользователям о 64-битности платформы».
- ↑ Полный размер ПК-версии оригинальной Grand Theft Auto, составляет около 360 МБ, при этом 85 % от всего размера, занимают аудиофайлы внутриигровых радиостанций, без которых игра занимает чуть больше 50 МБ.
Источники
- ↑ Кушнер, Дэвид. В угоне. Подлинная история GTA : [рус.] = Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto : ориг. изд. 2012 : [пер. с англ.] / пер. с англ. Д. А. Лисицин. — СПб. : Амфора, 2017. — С. 87. — 351 с. — (История успеха). — 1000 экз. — ISBN 978-5-367-04378-5.
- ↑ 1 2 Grand Theft Auto 64 : [исп.] : ст. // Magazine 64 : журнал. — оф. испанское изд. N64 Magazine[англ.]. — Barcelona : MC Ediciones S.A., 1999. — No. 19 (31 julio). — P. 19. — 83 p. — ISSN 4090-1027.
- ↑ 1 2 Grand Theft Auto 64. Cancelled (англ.). IGN. Ziff Davis (1999). Архивировано из оригинала 10 сентября 2016 года.
- ↑ 1 2 History Of DMA Design (англ.). NowGamer[англ.]. Imagine Publishing[англ.] (28 июня 2010). Дата обращения: 16 апреля 2019. Архивировано из оригинала 4 октября 2015 года.
- ↑ monokoma. Grand Theft Auto (Nintendo 64 – Cancelled) (англ.). Unseen64: Beta & Cancelled Videogames (17 октября 2017). Дата обращения: 16 апреля 2019. Архивировано 16 апреля 2019 года.
- ↑ 1 2 Grand Theft Auto 64, Nintendo 64 unreleased game (англ.). Nintendo64EVER.com. Дата обращения: 16 апреля 2019. Архивировано 16 апреля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 IGN Staff. Grand Theft Auto 64 Preview. Ever wanted to car-jack a high-performance sports car and take a drive around the city? (англ.). IGN. Ziff Davis (29 марта 1999). Дата обращения: 10 сентября 2016. Архивировано 5 октября 1999 года.
- ↑ Hamilton, Keith R. 3. Target System. — In: Race'n'Chase Game Design : Version 1.05 : [англ.] : [арх. 19 августа 2019] // © DMA Design, Ltd. : дизайн-документ. — 1995. — 22 March. — P. 5. — 12 p.
- ↑ Walker, John. Dailly News: GTA's Original Design Document (англ.). Rock, Paper, Shotgun (22 марта 2011). Дата обращения: 17 апреля 2019. Архивировано 17 апреля 2019 года.
- ↑ Purchese, Robert. Original Grand Theft Auto design docs. A cop mode that required the map? (англ.). Eurogamer. Gamer Network (22 марта 2011). Дата обращения: 17 апреля 2019. Архивировано 17 апреля 2019 года.
- ↑ Garratt, Patrick. Quick shots: The original GTA design document (англ.). VG247. videogaming247 Ltd (22 марта 2011). Дата обращения: 16 апреля 2019. Архивировано 6 апреля 2019 года.
- ↑ Grand Theft Auto 64 (cancelled Nintendo 64 game; 1999) (англ.). The Lost Media Wiki. Дата обращения: 16 апреля 2019. Архивировано 16 апреля 2019 года.