DualShock — серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для её серии игровых приставок PlayStation. Контроллеры Dualshock представляют собой удерживаемые двумя руками пульты с кнопками и симметрично расположенными аналоговыми стиками под большие пальцы рук и функцией вибрации как средства обратной связи. Первый геймпад DualShock впервые был представлен в Японии в конце 1997 года, в США — в мае 1998 года; его продажи повсюду были весьма успешными. Впервые представленный в качестве вторичной периферии для PlayStation, со временем он вытеснил как оригинальный цифровой контроллер, так и аналоговый Sony Dual Analog Controller и в дальнейшем уже поставлялся в комплекте с приставкой.
Killzone 2 — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Guerrilla Games и изданная компанией Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 3. В России игра вышла 24 февраля 2009 года.
Sony Interactive Entertainment (яп. ソニー・インタラクティブエンタテインメント Сони: Интарактибу Энтатэймэнто), также известна под брендом PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён) — американская транснациональная видеоигровая и развлекательная дочерняя компания конгломерата Sony Group Corporation.
Media Molecule — английская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 2006 году. К 11 февраля 2013 года студия насчитывала в своём штате 45 сотрудников. Штаб-квартира расположена в Юго-Восточной Англии, в городе Гилфорд.
Killzone 3 — видеоигра, разработанная студией Guerrilla Games. Издателем выступила Sony Computer Entertainment. Игра является эксклюзивом для игровой приставки PlayStation 3 и прямым продолжением игры Killzone 2. Первая игра в серии, представленная в стереоскопическом 3D, и первая, включающая элементы управления движением с использованием PlayStation Move. Игра вышла в феврале 2011 года.
Naughty Dog, LLC — американская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 1984 году. Штаб-квартира расположена в США, в городе Санта-Моника. Дочерняя компания PlayStation Studios.
PlayStation Vita, PS Vita (яп. プレイステーション・ヴィータ Пурэйсутэ:сён Ви:та) — портативная консоль от Sony Computer Entertainment, преемник PlayStation Portable. Выпущена в Японии 17 декабря 2011 года, в Северной Америке и Европе — 22 февраля 2012 года.
Sony Ericsson Xperia Play — игровой Android-смартфон от Sony Ericsson. Впервые официально был анонсирован в феврале 2011 г. Исполнен в форм-факторе бокового слайдера. Имеет специальные игровые кнопки и сенсорные зоны. Модель работает на ОС Android 2.3 (Gingerbread), базируется на платформе Scorpion ARMv7 1 ГГц с встроенным графическим ускорителем. До официального анонса устройства в интернете ходили слухи о телефоне от Sony, ориентированном на игры. Этот слух распространили сторонние разработчики и некоторые даже выложили в интернет фото Xperia Play. До анонса устройство было известно как PlayStation Phone.
PlayStation 4 (яп. プレイステーション4 Пурэйсутэ:сён Фо:, официальное сокр. PS4) — игровая приставка восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony. PlayStation 4 входит в семейство игровых приставок PlayStation и была выпущена на смену PlayStation 3 — предыдущей домашней игровой консоли той же компании. Официальный анонс PlayStation 4 состоялся на конференции PlayStation Meeting 2013 в феврале 2013 года, продажи начались в ноябре 2013 года в США, Европе, Южной Америке, России и Австралии и в феврале 2014 года в Японии. Осенью 2016 года Sony выпустила две новые аппаратные версии приставки: PlayStation 4 Slim, обладающую уменьшенными габаритами, и PlayStation 4 Pro, оснащённую более мощными основным и графическим процессором с расчётом на возможность вывода изображения и потокового видео в разрешении 4K.
PlayStation Meeting 2013 — конференция корпорации Sony в Нью-Йорке, прошедшая 20 февраля 2013 года, на которой была представлена консоль восьмого поколения PlayStation 4. Конференции PlayStation Meeting проходили и в 1999, 2005, 2011 и 2013 годах, на которых были анонсированы PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita.
Killzone: Mercenary — видеоигра в жанре шутер от первого лица для портативной консоли PlayStation Vita. Игра разрабатывается Guerrilla Cambridge. Это второе ответвление и пятая игра по счёту в серии Killzone. Релиз игры состоялся в сентябре 2013 года. Это первая игра в серии, не разработанная Guerrilla Games.
Killzone: Shadow Fall — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Guerrilla Games для консоли PlayStation 4. Это шестая игра в серии Killzone, и четвёртая для стационарных игровых консолей, которая вошла в стартовую линейку эксклюзивов для PlayStation 4.
Killzone — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Guerrilla Games, а также Guerrilla Cambridge и изданная Sony Interactive Entertainment для игровых приставок PlayStation.
Guerrilla Cambridge — британский разработчик компьютерных игр, базирующийся в Кембридже, Англия. Студия была основана под управлением Sony Computer Entertainment в июле 1997 года путем выкупа подразделения разработки игр CyberLife Technology. В 2010 году SCE Studio Cambridge была преобразована в дочернюю студию Guerrilla Games под названием Guerrilla Cambridge. В 2017 году была закрыта. Студия наиболее известна разработкой серии MediEvil.
PlayStation Now — подписочный сервис на облачные игры, разработанный Sony Interactive Entertainment. Сервис позволяет участникам транслировать игры PlayStation 2, PlayStation 3 и PlayStation 4 на PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК. Игры PlayStation 2 и PlayStation 4 можно загрузить для локальной игры на PlayStation 4 и PlayStation 5.
Horizon Zero Dawn — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games, изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году и портированная на персональные компьютеры в 2020 году. Действие сюжета игры происходит в будущем, в постапокалиптических США, где господствует первозданная природа и опасные звероподобные роботы, в то время как привычный нам жизненный уклад уничтожен, а немногие люди живут в первобытных племенах. Главная героиня — молодая охотница Элой — является изгоем из своего племени, а обстоятельства рождения этой девушки окутаны тайной. После того, как на племя нападают неизвестные враги, Элой отправляется в путешествие, чтобы найти ответы на вопросы о причинах этого нападения, о своём происхождении и о том, почему мир стал таким, какой он есть. В Horizon Zero Dawn реализован открытый мир, и Элой исследует его, посещая поселения разных племён, заброшенные руины людей прошлого и загадочные высокотехнологичные постройки. С помощью копья, лука и разнообразного арсенала дополнительных средств Элой охотится на механических зверей. Боевая система поощряет игрока выбирать собственную стратегию, которая должна сделать охоту на добычу как можно более оптимальной и зрелищной, а детали с останков мёртвых роботов могут использоваться героиней для создания боеприпасов и иного снаряжения. В своём путешествии Элой использует визор — миниатюрное высокотехнологичное устройство дополненной реальности, которое героиня находит в детстве и которое помогает ей видеть то, чего не видят другие люди.
Decima — проприетарный игровой движок, разработанный Guerrilla Games и выпущенный в ноябре 2013 года. Первоначально движок был создан для внутренних проектов PlayStation 4, но позже на нём были созданы игры для Microsoft Windows и PlayStation 5.
Bluepoint Games, Inc. — американский разработчик компьютерных игр, часть PlayStation Studios. Офис студии расположен в Остине, штат Техас.
Horizon — серия компьютерных игр, разрабатываемая нидерландской студией Guerrilla Games и издаваемая Sony Interactive Entertainment для игровых приставок серии PlayStation. Действие игровой серии происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. Главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир и охотится на механических зверей. Игры серии, как правило, получают высокие оценки игровой прессы.
Хермен Хюльст — со-президент Sony Interactive Entertainment, президент PlayStation Studios, бывший управляющий директор Guerrilla Games, а также исполнительный продюсер проектов PlayStation Productions. Во время своей работы в Guerrilla Хюльст играл ключевую роль в разработке серии Killzone и поддержал переход студии к Horizon Zero Dawn. Под руководством Хюльста студия также сотрудничала с Kojima Productions в разработке игры Death Stranding.