
CMYK, четырёхцветная автотипия — субтрактивная схема формирования цвета, используемая прежде всего в полиграфии для стандартной триадной печати. Она использует голубой, пурпурный и жёлтый цвета в роли основных, а также чёрный цвет. Печать четырьмя красками, соответствующими CMYK, также называют печатью триадными красками.
Цветовая модель — математическая модель описания представления цветов в виде кортежей чисел, называемых цветовыми компонентами или цветовыми координатами. Все возможные значения цветов, задаваемые моделью, определяют цветовое пространство.

Монитор — устройство оперативной визуальной связи пользователя с управляющим устройством и отображением данных, передаваемых с клавиатуры, мыши или центрального процессора. Принципиальное отличие от телевизора заключается в отсутствии встроенного тюнера, предназначенного для приёма высокочастотных сигналов эфирного (наземного) телевещания и декодера сигналов изображения. Кроме того, в большинстве мониторов отсутствует звуковоспроизводящий тракт и громкоговорители, хотя некоторые современные модели имеют не только акустическую систему, но и встроенную веб-камеру.

RGB или КЗС — аддитивная цветовая модель, описывающая способ кодирования цвета для цветовоспроизведения с помощью трёх цветов, которые принято называть основными. Выбор основных цветов обусловлен особенностями физиологии восприятия цвета сетчаткой человеческого глаза.

Цветовая модель Пантон, система PMS — стандартизованная система подбора цвета, разработанная американской фирмой Pantone Inc. в 1963 году. Использует цифровую идентификацию цветов изображения для полиграфии печати как смесевыми, так и триадными красками. Эталонные пронумерованные цвета напечатаны в специальном каталоге. Существует множество каталогов образцов цветов Pantone, каждый из которых рассчитан на определённые условия печати. Например, для печати на мелованной, немелованной бумаге, каталог для металлизированных красок и т. д. Производитель настаивает на том, что «веера» необходимо ежегодно заменять, так как за это время процесс выцветания и истирания изображения делает цвета неточными.

Цветовой круг — способ представления непрерывности цветовых переходов, а также модели HSB. Секторы круга окрашены в различные цветовые тоны, размещённые в порядке расположения цветов, причем пурпурный цвет связывает крайние цвета.

Цветовое пространство — модель представления цвета, основанная на использовании цветовых координат. Цветовое пространство строится таким образом, чтобы любой цвет был представлен точкой, имеющей определённые координаты. Чаще всего одному набору координат будет соответствовать один цвет, но для некоторых случаев это не так.
HSV или HSB — цветовая модель, в которой координатами цвета являются:
LAB — аббревиатура названия двух разных цветовых пространств. Более известным и распространенным является CIELAB, другим — Hunter Lab. Таким образом, Lab — это неформальная аббревиатура, не определяющая цветовое пространство однозначно. Чаще всего, говоря о пространстве Lab, подразумевают CIELAB.
В физике насыщенность цвета определяется характером распределения излучения в спектре видимого света. Наиболее насыщенный цвет образуется при существовании пика излучения на одной длине волны, в то время как более равномерное по спектру излучение будет восприниматься как менее насыщенный цвет. В субтрактивной модели формирования цвета, например, при смешении красок на бумаге, снижение насыщенности будет наблюдаться при добавлении белых, серых, чёрных красок, а также при добавлении краски дополнительного хроматического тона. Насыщенный цвет можно назвать «сочным», «глубоким», менее насыщенный — «приглушённым», приближённым к серому. Полностью ненасыщенный цвет будет оттенком серого. Насыщенность — одна из трёх координат в цветовых пространствах HSL и HSV. Насыщенность в цветовых пространствах CIE 1976 L*a*b* и L*u*v* является неформализованной величиной, используемой в представлении CIE L*C*h.

NCS — цветовая модель, предложенная Скандинавским институтом цвета, Стокгольм, Швеция. Она основана на системе противоположных цветов и нашла широкое применение в промышленности для описания цвета продукции.
Глубина́ цве́та — термин компьютерной графики, означающий количество бит, используемое для хранения и представления цвета при кодировании, либо одного пикселя растровой графики или видеоизображения, либо для каждого цвета составляющего один пиксель. Для стандартов потребительского видео битовая глубина определяет количество бит, используемых для каждого цветового компонента.
RAL — германский цветовой стандарт, разработанный в 1927 году Государственным комитетом по условиям поставок по просьбе производителей лакокрасочной продукции.

А́тлас цвето́в — систематизированный набор разноокрашенных образцов, служащих цветовыми эталонами. Предназначен для измерения[прояснить] цветов объектов путём визуального сравнения. Сравнение производится в условиях идентичного освещения.

Основные цвета — цвета, смешивая которые можно получить все остальные цвета и оттенки. Смешивание цветов является основным методом, используемым для создания широкого спектра цветов, например, в электронных дисплеях, цветной печати и картинах. Восприятие, связанное с данной комбинацией основных цветов, можно предсказать с помощью соответствующей модели смешивания. При аддитивном синтезе основными цветами являются красный (Red), зелёный (Green), синий (Blue). При субтрактивном синтезе основными цветами являются сине-зелёный (Cyan), маджента (Magenta), жёлтый (Yellow).
Цветовая палитра — фиксированный набор (диапазон) цветов и оттенков, имеющий физическую или цифровую реализацию в том или ином виде. В переносном смысле — подбор цветов, характерный для живописной манеры данного художника в определённый период его творчества.

YIQ — цветовая модель, используемая системой цветного ТВ NTSC, и применяется в Северной и Центральной Америке, а также в Японии. Сигнал Y является яркостным, а I и Q несут информацию о цвете. Буква I — первая буква выражения in-phase, по-русски сигнал I называется «синфазным», буква Q — первая буква слова Quadrature, сигнал в русской терминологии называется «квадратурным». Эти термины возникли из-за использования квадратурной амплитудной модуляции в первой системе совместимого цветного телевидения NTSC. В некоторых формах NTSC теперь используется цветовое пространство YUV, которое также используется другими системами, такими как PAL.
В системах цифрового представления цвета, управление цветом — это контролируемое преобразование между разными моделями представления цвета различных устройств, таких как сканеры, цифровые видеокамеры, мониторы, экраны телевизоров, принтеры и т. д.

Цветовое пространство ProPhoto RGB, также известное как ROMM RGB, является цветовым пространством RGB, ориентированным на выходной материал, стандарт разработан компанией Kodak. Он предлагает особо широкий охват, предназначенный для использования с фотографическими материалами. Цветовое пространство ProPhoto RGB охватывает более 90 % возможных поверхностных цветов в цветовом пространстве L*a*b Международной комиссии по освещению (CIE), и почти 100 % имеющихся в реальном мире цветов поверхности, что делает ProPhoto даже более широким охватом, чем цветовое пространство RGB с широким охватом. Основные цвета ProPhoto RGB были выбраны для того, чтобы свести к минимуму вращения оттенков, связанные с нелинейными операциями для трансформации оттенков. Один из недостатков этого цветового пространства является то, что около 13 % представленных цветов — это мнимые цвета, которые не существуют, и невидимые цвета. Это означает, что потенциальная точность цветопередачи теряется для представления этих ненужных цветов.
В офсетной печати плашечный цвет — это любой цвет из чернил, отпечатываемый через отдельный прогон листа бумаги в печатающем устройстве.