Dance Dance Revolution — серия музыкальных видеоигр от Konami Digital Entertainment, Inc, также известная как Dancing Stage. Впервые была представлена в виде аркадного игрового автомата в Японии в 1998 году на игровой выставке Tokyo Game Show. С того момента серия получила большую популярность во всём мире. К настоящему моменту издано более 100 вариантов этой игры. Dance Dance Revolution является самой большой серией входящей в так называемое семейство Bemani-игр. К настоящему моменту во всех официальных версиях DDR представлено более 1000 различных песен.
Игра проходит на танцевальной платформе с четырьмя панелями: «вверх», «вниз», «влево» и «вправо». Во время игрового процесса по экрану перемещается последовательность стрелок, которая соответствует музыкальному ритму исполняемой песни. Игрок должен нажимать ногами в такт музыке соответствующие панели в тот момент, когда стрелки совпадают с полупрозрачным трафаретом, расположенным обычно в верхней части экрана. При каждом правильном нажатии у игрока постепенно пополняется уровень «шкалы жизни». За каждый промах от шкалы отнимается определённое количество энергии. Раунд считается проигранным, если игрок хотя бы один раз во время прохождения песни допустил падение уровня «шкалы жизни» до нуля.
Super Nintendo Entertainment System — 16-битная игровая приставка, выпущенная компанией Nintendo в США, Бразилии, Европе и Австралии. В Японии она известна под названием Super Famicom (яп. スーパーファミコン су:па:фамикон), сокращение от Super Family Computer, или SFC. В Южной Корее она называлась Super Comboy и распространялась Hyundai Electronics. Хотя все перечисленные версии консоли одинаковы, региональная блокировка делает невозможной совместимость картриджей из разных стран.
Режим 7 — графический режим, появившийся на игровой приставке Super Nintendo Entertainment System. В этом режиме возможно осуществлять масштабирование и поворот слоя заднего плана перед генерацией каждой отдельной строки развёртки, что позволяет при определенной квалификации программиста создавать разнообразные графические эффекты. Самый примечательный из эффектов, которые можно при этом достичь, является эффект перспективы, придаваемый этому слою в результате одновременного масштабирования и поворота. Этот эффект получается за счёт преобразования слоя заднего фона в двухмерную текстурированную горизонтальную плоскость, то есть в результате преобразования её высоты в глубину. Таким образом достигается визуальный эффект трёхмерности пространства.
Garry’s Mod — компьютерная игра, физическая «песочница», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается движком Source. Данная модификация создавалась для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией и воображением.
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (яп. スーパーマリオRPG Су:па: Марио RPG) — ролевая видеоигра, разработанная компанией Square и выпущенная фирмой Nintendo для приставки Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1996 году. Это был последний проект из одноимённой серии, выпущенный на SNES. Созданием игры руководили Тихиро Фудзиока и Ёсихико Маэкава, продюсером выступил Сигэру Миямото. За саундтрек отвечала Ёко Симомура.
Final Fantasy VI (яп. ファイナルファンタジーVI Файнару Фантадзи: Сиккусу) — японская ролевая игра, разработанная компанией Square и выпущенная в 1994 году для приставки Super Nintendo Entertainment System как шестая номерная часть серии Final Fantasy. Позже игра несколько раз перевыпускалась для PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS и Windows. В Северной Америке из-за нарушенной нумерации англоязычных версий первое время была известна как Final Fantasy III, тем не менее, поздние переиздания вновь вернулись к оригинальному названию.
Юдзо Косиро — японский композитор, автор музыки для видеоигр.
Sword of Vermilion — ролевая игра, действие которой происходит в фэнтезийной вселенной. Игра была разработана компанией Sega AM2 и впервые выпущена для приставки Sega Genesis. В Японии игра вышла в 1989 году, а в США — в 1991.
Final Fantasy Chronicles — сборник консольных ролевых игр компании Square Co., содержащий Final Fantasy IV и Chrono Trigger, выпущенный в Северной Америке на приставке Sony PlayStation 29 июня 2001 года. TOSE портировала обе игры с приставки Super Nintendo Entertainment System; каждая из них ранее была издана в Японии как отдельная портированная версия в 1997 году и 1999 году. В каждую игру были добавлены бонусы, такие как фотогалереи, бестиарии и cutscene, включая сгенерированное компьютером full motion видео в начале Final Fantasy IV и дополнительные аниме-сцены в Chrono Trigger.
Mana, известная также по японскому названию Seiken Densetsu (яп. 聖剣伝説 сэйкэн дэнсэцу, «Легенда о святом мече») — серия компьютерных ролевых игр компании Square Enix, созданная геймдизайнером Коити Исии. Началась в 1991 году как ответвление популярной серии Final Fantasy, но позже ушла от многих её элементов и выделилась в отдельную серию со своими характерными особенностями, в частности, жанр игр, по сравнению с «Последней фантазией», больше смещён в сторону экшн. События всех игр происходят в вымышленном мире под названием Мана, сюжеты так или иначе связаны с мировым древом и святым мечом, герои, как правило, борются со злодеями, пытающимися похитить силу этих волшебных объектов истории для последующего использования в корыстных целях, чаще для порабощения всего мира. В разных частях центральное место занимают разные персонажи, однако дизайны второстепенных героев и существ нередко повторяются, в играх встречаются одни и те же музыкальные темы.
Secret of Mana, в Японии известная как Seiken Densetsu 2 (яп. 聖剣伝説2 сэикэн дэнсэцу 2, «Легенда о святом мече 2») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная и выпущенная в 1993 году компанией Square для приставки Super Nintendo Entertainment System. В 2008 году стала доступной для скачивания в сервисе Virtual Console, в 2009-м была адаптирована для японских мобильных телефонов, в 2010-м — для устройств iPhone и iPod Touch. Представляет собой вторую часть в серии Mana и является прямым продолжением игры Final Fantasy Adventure.
Megami Tensei (яп. 女神転生 Мэгами Тэнсэй, с яп. — «Реинкарнация Богини»), сокращённо MegaTen (яп. メガテン) — серия японских приставочных ролевых игр, основанная на серии романов Digital Devil Story Аи Ниситани и стала одной из главных франшиз жанра в Японии. Игры публикуются компанией Atlus, кроме игр на Famicom, которые издавала Namco.
Persona 3 (яп. ペルソナ3 Пэрусона Сури:), выпущенная за пределами Японии под названием Shin Megami Tensei: Persona 3, — японская ролевая игра, разработанная компанией Atlus, четвёртая в серии Persona, входящей в более обширную серию игр — Megami Tensei. Persona 3 была впервые издана Atlus в Японии в 2006 году для PlayStation 2. Расширенная и дополненная версия игры, названная Persona 3 FES, являющаяся в своём роде «режиссёрской», и содержащая в том числе и новый эпилог, была выпущена в 2007 году в Японии, а в 2008 и в остальном мире. Версия игры для PlayStation Portable, названная Persona 3 Portable, вышла 1 ноября 2009 года в Японии и 6 июля 2010 года в Северной Америке. В данной версии добавили возможность играть за персонажа женского пола, новые сюжетные элементы и музыку, а также новый интерфейс, разработанный специально для PSP.
Tales of Eternia (яп. テイルズ オブ エターニア Тэйрудзу обу Эта:ниа) — японская ролевая игра с элементами экшна для игровой приставки Sony PlayStation, выпущенная Namco 30 ноября 2000 года и проданная в количестве 873 000 копии. 3 марта 2005 года была выпущена портированная версия для PlayStation Portable, проданная в количестве 398 000 экземпляров. Жанр Tales of Eternia описывается как RPG вечности и уз (яп. 永遠と絆のRPG Эйен то кидзуна но RPG). Игра имеет двухмерную рисованную графику; сражения проходят в реальном времени, идея боевой системы взята из предыдущих игр серии — Tales of Phantasia и Tales of Destiny. Игра является третьей частью серии.
Shining in the Darkness, выпущенная в Японии под названием Shining and the Darkness (яп. シャイニング&ザ・ダクネス) — ролевая игра 1991 года для игровой приставки Mega Drive/Genesis. Является одной из первых игр в жанре RPG для этой приставки и началом игровой серии Shining.
Dynasty Warriors (яп. 真・三國無双 Син Сангокумусо:, букв. «Истинный — непревзойдённый в трёх королевствах») — серия игр в жанре тактического action, созданная студиями Omega Force и Koei. Получившая награды серия является спин-оффом серии пошаговых стратегий Koei Romance of the Three Kingdoms, довольно вольно основанной на классическом китайском романе «Троецарствие».
The Revenge of Shinobi — видеоигра, вышедшая в Японии под названием The Super Shinobi, разработана и выпущена компанией Sega в 1989 году для игровой системы Sega Mega Drive.
Phantasy Star (яп. ファンタシースター Фантаси: Сута:, «Фантастическая Звезда») — первая игра серии Phantasy Star, разработанная Sega. Она выпущена для приставки Sega Master System в Японии 20 декабря 1987 года, в Северной Америке и Европе в 1988 году. Она считается одним из пионеров в жанре ролевых видео игр, обладая передовыми графическими новшествами, а также одной из первых сюжетных игр, выпущенных на Западе. Примечательна также тем, что это одна из первых игр с главным героем — женщиной.
Pier Solar and the Great Architects — компьютерная ролевая игра для игровой приставки Sega Mega Drive, разработанная и выпущенная американской студией WaterMelon в 2010 году. Pier Solar была разработана как homebrew-игра для Sega Mega Drive, к этому времени давно устаревшей и снятой с производства, и стала единственной ролевой игрой для этой платформы, выпущенной после 1996 года. Игра была задумана как дань памяти классическим играм 1990-х годов — подобно им, Pier Solar использует двухмерную спрайтовую графику и случайные пошаговые сражения. В 2014-2015 годах для платформ Dreamcast, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Ouya и Windows была выпущена версия под названием Pier Solar HD, отличающаяся от оригинала более современной графикой.
Monster Hunter: Rise — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная и выпущенная Capcom. Часть серии Monster Hunter. Выход игры на Nintendo Switch состоялся 26 марта 2021 года, а выпуск на Windows 12 января 2022 года. MHR переносит игроков в красочную деревню Камура, совершенно новую безмятежную горную местность, которая привлекает посетителей своей уникальной культурой и инновационными технологиями охоты. После того, как охотники используют свои доспехи и выбирают один из различных типов оружия, их ждут совершенно новые охотничьи угодья, в том числе древние руины святилища и многое другое. По мере того, как игроки побеждают монстров и продвигаются по игре, предметы павших противников можно использовать для создания уникального оружия и доспехов, которые повысят их шансы на успех и выживание в будущем. Охотники могут решать эти задачи в одиночку или с тремя другими игроками в локальной или совместной сетевой игре.