Hitman 2: Silent Assassin

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Hitman 2: Silent Assassin
Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
РазработчикIO Interactive
ИздательВеликобритания Eidos Interactive
Локализатор Россия Новый Диск
Часть серииHitman
Даты выпускаWindows, PlayStation 2 и Xbox:
1 октября 2002 года
Nintendo GameCube:
17 июня 2003 года
Последняя версия1.02
Жанр стелс-экшен
Создатели
Композитор Йеспер Кюд
Технические данные
Платформы
Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube
Как часть сборников
Xbox 360, PlayStation 3
Движок Glacier engine
Режим игрыоднопользовательский
Язык английский[1]
НосителиDVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Pentium III 450 МГц
128 MB ОЗУ
16 MB Видеокарта
Управление
Официальный сайт

Hitman 2: Silent Assassin (букв. с англ. — «Наёмный убийца 2: Бесшумный убийца», официально локализована как «Hitman 2: Бесшумный убийца») — компьютерная игра 2002 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Вторая игра серии Hitman.

Предыдущая игра серии — Hitman: Codename 47. Следующая — Hitman: Contracts.

Новые возможности

Silent Assassin исправила множество недоработок оригинальной игры: управление игрой было улучшено и упрощено, был добавлен вид от первого лица и показатель подозрения, который позволяет игроку понять, насколько враги близки к тому, чтобы раскрыть его.

Также была добавлена ранговая система. После каждой миссии игрок получает ранг за качество её исполнения, изменяющийся в пределах от агрессивного прохождения до скрытного, между Mass Murderer, когда игрок ведёт себя открыто и убивает всех подряд, и Silent Assassin, когда игрок был абсолютно не заметен и убил только свою цель. Получая Silent Assassin, игрок зарабатывает новое оружие (к примеру, сильверболлеры с глушителями), которое он может взять с собой на задание[2].

Silent Assassin использует улучшенный и обновлённый движок Glacier engine, который также использовался в разработке оригинала[3].

Сюжет

Действие игры происходит в 2002—2003 годах.

Сюжет начинается спустя 2 года после событий Hitman: Codename 47. 47-й отказывается от работы киллера и пытается замолить грехи, живя и работая садовником в монастыре под покровительством отца Витторио. Но жизнь скоро вновь срывается с места. Мафия похищает Витторио. Отчаявшись, 47-й снова обращается в Агентство, в котором он ранее работал, чтобы попросить их помочь ему найти Витторио. Агентство соглашается помочь ему, но взамен 47-й выполнит несколько заказов. 47-й соглашается.

С помощью своих спутников Агентство обнаруживает, что Витторио держат в особняке мафиозного дона Джузеппе Джулиани. 47-й проникает в особняк, пытаясь освободить Витторио, по пути убивая Джулиани. Тем не менее найти Витторио 47-му не удаётся.

Игровой процесс

Игрок может уничтожить цель несколькими путями. Можно установить под машину цели бомбу.

Всю необходимую информацию игрок может узнать из своего ноутбука[4], содержащего предмиссионный брифинг, спутниковую карту, информацию о цели.

В игре доступны разные виды оружия: от удавки и ножа до различных видов огнестрельного оружия (пистолеты, дробовики, автоматы, пулемёты, снайперские винтовки), которые взамен оригинальных торговых марок носят псевдонимы[4]. Огнестрельное оружие различается обоймой, огнестрельным уроном, дистанцией, возможностью незаметного ношения, точностью и размером.

Некоторые цели можно убить, отравив их еду.

После окончания миссии появляется рейтинг её исполнения, учитывающий число выстрелов, опознаваний противниками, попаданий в голову, поднятых тревог, убитых и раненых врагов, убитых и раненых невинных людей, персональный рейтинг, время миссии, скрытность и агрессивность. Рейтинги бывают разные, наиболее известный — Бесшумный убийца aka Silent Assassin (SA). Для его достижения нужно выполнить в каждой миссии следующие цели: Соотношение «Выстрелил/Убил» должно быть не больше, чем два к одному; никто не должен быть убит, кроме мишени; тревога ограничена лишь близкими столкновениями. За первого выполненного SA игрок получит парные сильверболлеры с глушителями, за второй — обрез, за пятый — М4[4].

Задания

Название Страна, город Место действия Сюжет
Храм ГонтранноФлаг Италии Италия, КариниТренировочный уровень в монастыре, когда происходит похищение отца Витторио.
АнафемаФлаг Италии Италия, КариниПоиски отца Витторио приводят 47-го к особняку мафиозного дона Джузеппе Джулиани. 47-й убивает дона, но отца Витторио увозят с собой русские.
Преследование в ПетербургеФлаг России Россия, Санкт-ПетербургПлощадь ПушкинаТеперь по договору с Агентством 47-й должен выполнить для них несколько заказов. 47-й должен убить экс-генерала КГБ, который должен приехать на встречу, где будет очень легко совершить убийство.
Встреча в парке КироваФлаг России Россия, Санкт-ПетербургПарк КироваПосле убийства первого генерала другие генералы стали очень напуганы и начали расследование; клиент хочет, чтобы они умерли все. Генерал Макаров и местный криминальный авторитет Игорь Кубаско встречаются в парке Кирова для того, чтобы обсудить охрану оставшихся в живых генералов. 47-му нужно убить их обоих.
Подземная торпедаФлаг России Россия, Санкт-ПетербургВоенная штаб-квартира на Невском проспектеТретий экс-генерал КГБ Михаил Бардаченко допрашивает заключённого по поводу убийств в военной штаб-квартире в районе Невского проспекта. 47-й должен проникнуть в здание, убить Михаила Бардаченко, спасти заключённого (который оказывается агентом ЦРУ Смитом, «старым знакомым» 47-го из Codename 47) и убежать через канализацию.
Приглашение на вечеринкуФлаг России Россия, Санкт-ПетербургНемецкое консульство Последний генерал — это генерал Владимир Зубков, который решил сбежать из России и по этому поводу находится в немецком консульстве. 47-го посылают на званый вечер в консульство с приказом убить Зубкова, а также выкрасть чемодан, содержащий систему управления ракетами. С той же целью в консульство был послан агент спецназа.
Вслед за ХаямотоФлаг Японии Япония, ТацуноДом Масахиро Хаямото-младшего Чтобы найти Масахиро Хаямото, главу известных якудза Ямагути-Гуми, 47-й должен убить его сына, Масахиро-младшего, и спрятать в его трупе GPS-передатчик, который позволит обнаружить убежище Хаямото-старшего.
Таинственная долина Флаг Японии Япония, КацуямаПодземный тоннель В горной долине перед 47-м поставлена задача — добраться до ворот в другом конце долины. Но сделать это не так-то просто, как может показаться на первый взгляд. Долина тщательно охраняется, повсюду расположены башни дозора, а местность патрулируется. Единственная лазейка — подземный туннель, куда прибывают грузовики с припасами.
У Ворот Флаг Японии Япония, КацуямаПосле прохождения внешнего периметра охраны 47-й проникает внутрь. Чтобы попасть в сам замок, нужно найти и отключить генераторы питания сигнализации.
Поединок с СёгуномФлаг Японии Япония, КацуямаКрепость Хаямото» Замок тщательно охраняется — повсюду лазерные сигнализации и скрипящие полы, малейший шум — и жди неприятностей. В подвале хранится специальное устройство ракетного наведения, которое необходимо украсть. Сам Масахиро Хаямото находится на самом верхнем этаже. Также в замке находится и небезызвестная сексуальная красавица Лэй Линь, которая вновь рада помочь 47-му (хотя на самом деле это Сорок седьмой будет ей помогать).
Убийство в подвалеФлаг Малайзии (Малайзия, Куала-Лумпур) «Башни Петронас» Клиент Агентства хочет, чтобы 47-й отправился в Малайзию и выкрал программное обеспечение для защиты ракетных установок, которое продаёт некий хакер Чарли Сиджан. 47-й проникает в цокольный этаж башен «Петронас», убивает Чарли, узнаёт, что это лишь его брат-близнец и отключает охранную систему лифтов, чтобы подняться на вершину одной из башен.
Ночная сменаФлаг Малайзии (Малайзия, Куала-Лумпур) «Башни Петронас» Отключив охрану лифтов, 47-й получает доступ в комнаты сервера, устанавливает там устройство для взлома компьютера, с помощью которого клиент получает нужные программы. Далее 47-й убегает через мост, перекинутый на соседнюю башню.
Убийство на базареАфганистан (Афганистан, Шашсадкоти) 47-го посылают в Афганистан, чтобы выследить один «груз» (который оказывается боеголовками для ракет). Его первое задание — забрать карту у лейтенанта Ахмеда Захира и ключ у полковника Мохаммеда Амина. Официально агенту приказано убить обоих, но в этой миссии 47-й может проявить и милосердие (по выбору игрока): просто обезвредить офицеров и отобрать у них нужные вещи.
Перехват автоколонныАфганистан (Афганистан, Шашсадкоти) Человек, который прячет груз, шейх Абдул Бисмилла Малик, эскортируется миротворцами ООН, которые должны проверить (и затем приобрести) груз. 47-й убивает Малика одним точным выстрелом и сбегает, прикрывшись всеобщей паникой.
Туннельная крысаАфганистан (Афганистан, Шашсадкоти) Местонахождение груза известно. 47-й проникает в подземную базу, выслеживает и убивает лейтенанта Юсефа Хусейна и убегает с грузом наружу.
Засада в городе храмаФлаг Индии (Индия, Амритсар) Груз был украден у русских сикхами при содействии агента, очень похожего на 47-го, и 47-й должен вернуть его назад. Он встречается с агентом Смитом, который сообщает 47-му о двух убийцах, посланных лидером культа, чтобы убить Смита. 47-й находит и убивает их, снимает трупы с помощью фотоаппарата и приносит фотографии Смиту, а взамен получает информацию о местонахождении входа на территорию соседней больницы. После чего Смит сваливается пьяным на стол, а 47-й находит в магазине продажи ковров потайной ход и ускользает по нему.
Смерть ХаннелорФлаг Индии (Индия, Амритсар) Перед тем, как приняться за культ, 47-й убивает доктора Ханнелор фон Кампрад — личного врача и главного идеолога культа (первая цель женского пола в серии Hitman) и прячет её в кладовке.
Предельное гостеприимствоФлаг Индии (Индия, Амритсар) Госпиталь Лидер культа, Дивана Джи, находится под наркозом перед операцией на сердце в госпитале на острове. 47-й находит и убивает его (он вскрыл лидеру культа грудную клетку и не зашил), а затем сбегает с острова. На пристани он встречает очень похожего на него клона, который в него стреляет и скрывается в туннеле под госпиталем.
Посещение Санкт-Петербурга вновьФлаг России Россия, Санкт-ПетербургМузей-квартира А. С. ПушкинаВ конце концов 47-й узнаёт, что всё это время работал на Сергея Заворотько, лидера русской мафии, который использовал 47-го, чтобы убить людей, знавших о ракетной системе. 47-й возвращается в Петербург, чтобы убить Заворотько, но вскоре понимает, что Агентство выдало ему холостые патроны для снайперской винтовки, а сам Заворотько был лишь картонной куклой. В придачу 47-й вынужден вступить в схватку с другим клоном, Агентом 17. 47-й убивает 17-го и уезжает на метро.
Выкуп в ГонтранноФлаг Италии Италия, КариниЦерковь Заворотько возвращается в святилище Гонтранно с пленённым отцом Витторио, откуда он и похитил его в самом начале игры. 47-й решает во что бы то ни стало освободить Витторио, он берётся за оружие и убивает всех охранников Сергея, проникает в храм и убивает Заворотько, не дав Витторио умереть. Отец Витторио дарит 47-му крест и просит следовать праведным путём и обрести покой в своей жизни, поступая так, как велит душа. 47-й даёт обещание и покидает Витторио. Он оставляет подаренный крест в храме, а сам уходит вдаль, рассуждая о том, что не забудет тех, кто его предал и тех, кто был с ним до конца, а также о том, что никому нельзя доверять и что он теперь будет вершить правосудие, согласно своим личным убеждениям.

Hitman 2: Christmas Game

Логотип Hitman 2: Christmas Game

В 2002 году, к рождественским праздникам, была выпущена промо-игра Hitman 2: Silent Assassin, созданная на технологии Adobe Flash. За разработку отвечала компания Noise Media. Игра была размещена Edios Interactive для свободной загрузки.

По сюжету, некие враждебные эльфы планируют испортить Рождество, и Санта-Клаус вынужден нанять Агент 47 убить эльфов и спасти Рождество. Агенту 47 приходится сражаться с армией эльфов. После убийства определённого количества эльфов появляется босс, после 20-30 удачных выстрелов появляется Санта и вместе красноносым оленем Рудольфом добивают босса, помочившись на него.

Геймплей реализован в традиционной для шутеров манере, с видом от третьего лица и псевдотрёхмерной моделью главного героя: Агент 47-й находится рядом с небольшим деревянным домиком, и эльфы будут постоянно бежать на него. Используя сильверболлеры, 47-й стреляет по ним, когда они приближаются. Для убийства эльфа достаточно 1 выстрела, а для убийства босса потребуется более 20.

Отзывы в прессе

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GCPCPS2Xbox
GameRankings83,47 %[5]84,88 %[6]85,02 %[7]84,63 %[8]
Metacritic83 / 100
(17 обзоров)[9]
87 / 100
(20 обзоров)[10]
85 / 100
(17 обзоров)[11]
84 / 100
(23 обзора)[12]
MobyRank86 / 100[13]85 / 100[14]85 / 100[15]85 / 100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GCPCPS2Xbox
1UP.comB+[17]A[18]B+[19]
AllGame4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[20]
Eurogamer7 / 10[21]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[22]4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[23]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[24]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[25]
GameSpot8,4 / 10[26]8,6 / 10[27]8,6 / 10[28]8,6 / 10[29]
GameSpy4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[30]
IGN8,4 / 10[31]8,7 / 10[32]8,4 / 10[33]8,4 / 10[34]
TeamXbox7,2 / 10[35]
XboxAddict85,7 %[36]
GameStats8,2 / 10[37]8,5 / 10[38]8,5 / 10[39]8,3 / 10[40]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
GCPCPS2Xbox
Absolute Games65 %[41]
PlayGround.ru8,5 / 10[42]
«Домашний ПК»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[43]
«Игромания»9,5 / 10[44]
«Страна игр»9,0 / 10[45]

Hitman 2: Silent Assassin получила восторженные отзывы. На Rotten Tomatoes ПК-версия получила рейтинг в 100 % свежести, 8,8 баллов из 10 на основе 19 обзоров[46] На сайте Metacritic, PC версия набрала 87/100 основанных на 20 обзорах.[47].

Споры

Выход игры вызвал множество споров по поводу убийства сикхов в их священных местах. Eidos убеждала всех, что враги на уровнях игры — это не сикхи, а «храмы» — на самом деле госпитали. В альтернативной версии Silent Assassin, которая была выпущена на платформах Nintendo GameCube и Windows, сикхи превратились в «культ Джи».

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. Phil Savage published. Hitman 2: Silent Assassin was the birth of everything that makes the series great (англ.) // PC Gamer. — 2021-04-19.
  3. Hitman 2: Silent Assassin Q&A (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 13 июля 2024.
  4. 1 2 3 "Hitman 2: Silent Assassin (Hitman 2: Бесшумный убийца)". «Лучшие компьютерные игры» №1 (14). 2003-01. Архивировано 13 марта 2022. Дата обращения: 8 мая 2022.
  5. Hitman 2: Silent Assassin for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. Hitman 2: Silent Assassin for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  7. Hitman 2: Silent Assassin for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  8. Hitman 2: Silent Assassin for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  9. Hitman 2: Silent Assassin for GameCube Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  10. Hitman 2: Silent Assassin for GameCube Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  11. Hitman 2: Silent Assassin for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  12. Hitman 2: Silent Assassin for Xbox Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.). Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  13. Hitman 2: Silent Assassin for GameCube (2003) - MobyGames (англ.). MobyGames. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  14. Hitman 2: Silent Assassin for Windows (2002) - MobyGames (англ.). MobyGames. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  15. Hitman 2: Silent Assassin for PlayStation 2 (2002) - MobyGames (англ.). MobyGames. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  16. Hitman 2: Silent Assassin for Xbox (2002) - MobyGames (англ.). MobyGames. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  17. 1UP Stuff. Hitman 2: Silent Assassin Review for GC from 1UP.com (англ.). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  18. 1UP Stuff. Hitman 2: Silent Assassin Review for PS2 from 1UP.com (англ.). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  19. 1UP Stuff. Hitman 2: Silent Assassin Review for XBOX from 1UP.com (англ.). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  20. Hitman 2: Silent Assassin - Overview - allgame (англ.). Allgame. Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  21. Tom Bramwell. Hitman 2: Silent Assassin • Eurogamer.net (англ.). Eurogamer (10 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  22. Four-Eyed Dragon. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.). GamePro (7 июля 2003). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  23. Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.). GamePro (12 декабря 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  24. Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.). GamePro (1 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  25. Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review from GamePro (англ.). GamePro (2 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  26. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on GameCube - GameSpot.com (англ.). GameSpot (18 июня 2003). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  27. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on PC - GameSpot.com (англ.). GameSpot (8 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  28. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on PlayStation 2 - GameSpot.com (англ.). GameSpot (8 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  29. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review on Xbox - GameSpot.com (англ.). GameSpot (8 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  30. Scott Osborne. GameSpy: Hitman 2: Silent Assassin - Page 1 (англ.). GameSpy (23 октября 2002). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  31. Matt Casamassina. Hitman 2: Silent Assassin - GameCube Review at IGN (англ.). IGN (18 июня 2003). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  32. Steve Butts. Hitman 2: Silent Assassin - PC Review at IGN (англ.). IGN (7 октября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  33. Douglass C. Perry. Hitman 2: Silent Assassin - PlayStation 2 Review at IGN (англ.). IGN (2 октября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  34. Aaron Boulding. Hitman 2:Silent Assassin - Xbox Review at IGN (англ.). IGN (2 октября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  35. Ammar Altai. Hitman 2: Silent Assassin Review (Xbox) (англ.). TeamXbox (12 ноября 2002). Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  36. Hitman 2: Silent Assassin (Xbox) Game Profile - XboxAddict.com (англ.). XboxAddict. Дата обращения: 24 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  37. GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News (англ.). GameStats. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  38. GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News (англ.). GameStats. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  39. GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News (англ.). GameStats. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  40. GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News (англ.). GameStats. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  41. Nomad. Hitman 2: Бесшумный убийца (Hitman 2: Silent Assassin) // Рецензия (обзор, review) на AG.ru. Absolute Games (23 октября 2002). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 16 апреля 2009 года.
  42. Darth Vader. Статьи / Hitman 2: Silent Assassin - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью. PlayGround (19 ноября 2002). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 10 апреля 2009 года.
  43. Сергей Галёнкин. Контрольный выстрел // Домашний ПК : журнал. — 2002. — № 11. — С. 96—97. Архивировано 23 ноября 2011 года.
  44. Армен Есаулов. Обзор игры Hitman 2: Silent Assassin, рецензия Hitman 2: Silent Assassin. Игромания (22 января 2003). Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 27 декабря 2011 года.
  45. Hitman 2: Silent Assassin на PC. Досье игры. 6 новостей. 24 скриншотов. 3 видеоролика. Страна Игр. gameland.ru. Дата обращения: 26 ноября 2011. Архивировано из оригинала 26 ноября 2011 года.
  46. Hitman 2: Silent Assassin (PC). Rotten Tomatoes. Дата обращения: 12 апреля 2007. Архивировано из оригинала 26 июня 2007 года.
  47. Hitman 2: Silent Assassin (PC 2002) reviews. metacritic.com. Дата обращения: 12 апреля 2007. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.

Ссылки