Язы́к разме́тки (текста) в компьютерной терминологии — набор символов или последовательностей символов, вставляемых в текст для передачи информации о его отображении или строении. Принадлежит классу компьютерных языков. Текстовый документ, написанный с использованием языка разметки, содержит не только сам текст, но и дополнительную информацию о различных его участках — например, указание на заголовки, выделения, списки и т. д. В более сложных случаях язык разметки позволяет вставлять в документ интерактивные элементы и содержание других документов.

HTML — стандартизированный язык гипертекстовой разметки документов для просмотра веб-страниц в браузере. Веб-браузеры получают HTML документ от сервера по протоколам HTTP/HTTPS или открывают с локального диска, далее интерпретируют код в интерфейс, который будет отображаться на экране монитора.

XHTML — семейство языков разметки веб-страниц на основе XML, повторяющих и расширяющих возможности HTML. Спецификации XHTML 1.0 и XHTML 1.1 являются рекомендациями консорциума Всемирной паутины. Развитие XHTML остановлено; новые версии XHTML не выпускаются; рекомендуется[кем?] использовать HTML.
Гиперссылка — часть гипертекстового документа, ссылающаяся на элемент в этом документе или на другой объект, расположенный на локальном диске или в компьютерной сети, либо на элементы этого объекта.
Тег, те́ги. В SGML — элемент языка разметки гипертекста. Текст, содержащийся между начальным и конечным тегом, отображается и размещается в соответствии со свойствами, указанными в начальном теге.

AJAX, Ajax — подход к построению интерактивных пользовательских интерфейсов веб-приложений, заключающийся в «фоновом» обмене данными браузера с веб-сервером. В результате при обновлении данных веб-страница не перезагружается полностью, и веб-приложения становятся быстрее и удобнее. По-русски иногда произносится транслитом как «аякс». У аббревиатуры AJAX нет устоявшегося аналога на кириллице.

DOM — это не зависящий от платформы и языка программный интерфейс, позволяющий программам и скриптам получить доступ к содержимому HTML, XHTML и XML-документов, а также изменять содержимое, структуру и оформление таких документов.

Adobe FrameMaker — настольная издательская система, основанная на структурированной разметке документа, в отличие от систем, основанных на подобном верстаку графическом интерфейсе (GUI).
Фрейм — в самом общем случае данное слово обозначает структуру, содержащую некоторую информацию.
- Фрейм — в системном анализе, искусственном интеллекте, инженерии знаний: структура, содержащая описание объекта в виде атрибутов и их значений.
- Фрейм — понятие в социальных науках, таких как социология, психология и др., означающее определённого рода целостность, в рамках которой люди осмысливают себя в мире.
- Фрейм (HTML) — в языке HTML, веб-дизайне: область окна браузера для представления отдельной веб-страницы.
- Фрейм — в настольных издательских системах: область на странице, содержащая текст или графику.
- Кадр (телекоммуникации) — в телекоммуникациях и компьютерных сетях: фрагмент определённого формата для передачи по каналу связи.
- Фрейм (видеографика) — в видеографике: отдельный кадр в видеопотоке.
- Стековый кадр — в программировании : область памяти, выделяемая для хранения локальных переменных функции.
- Фрейм в Delphi — один из компонентов VCL.
- Таймфрейм — интервал времени, используемый при построении ценового графика
- Фрейм — в игре Периметр это огромный город-корабль, предназначенный для путешествия по параллельным мирам — психосфере.
Trados — система автоматизированного перевода, первоначально разработанная немецкой компанией Trados GmbH. Является одним из мировых лидеров в классе систем Translation Memory.
Фрейм — отдельный законченный HTML-документ, который вместе с другими HTML-документами может быть отображён в окне браузера.
International Celestial Reference System — с 1998 года стандартная небесная система координат. Принята на 23-м съезде МАС в 1997 году. Началом отсчёта является барицентр Солнечной системы. Координаты в этой системе максимально приближены к экваториальным эпохи J2000.0.
WebOS — веб-приложение, организующее платформу для выполнения других веб-приложений. Многие WebOS содержат в своем составе веб-браузер, обычно построенный на основе HTML-тега <iframe>.

HTML5 — язык для структурирования и представления содержимого всемирной паутины. Это пятая версия HTML. Хотя стандарт был завершён только в 2014 году, уже с 2013 года браузерами оперативно осуществлялась поддержка, а разработчиками — использование рабочего стандарта. Цель разработки HTML5 — улучшение уровня поддержки мультимедиа-технологий с одновременным сохранением обратной совместимости, удобочитаемости кода для человека и простоты анализа для парсеров.
Gumblar также известный как JSRedir-R это троянская программа использует пробелы системы безопасности в дополнительных модулях для браузера, таких как PDF или Adobe Flash. Gumblar манипулирует результатами поисковых запросов системы Google search.

WYSIWYM — сокращение от англ. What You See Is What You Mean, парадигма редактирования документов, возникшая как альтернатива более распространённой парадигме WYSIWYG.
XFrames — это XML-формат построения и организации веб-документов вместе в одну страницу посредством использования фреймов. Как и обычные HTML-фреймы, XFrames находят применение в задачах, когда необходимо заставить прокручиваться один документ, в то время как остальные части страницы, такие как боковые меню и колонтитулы, будут оставаться на своих местах. XFrames могут быть полезны для тех веб-дизайнеров, которые, модифицируя один документ, хотят отобразить изменения на всех страницах фреймового документа.

LARES — итальянский геодезический спутник, который был выведен на орбиту новой европейской ракетой-носителем Вега 13 февраля 2012 года.

Apache Spark — фреймворк с открытым исходным кодом для реализации распределённой обработки данных, входящий в экосистему проектов Hadoop. В отличие от классического обработчика из ядра Hadoop, реализующего двухуровневую концепцию MapReduce с хранением промежуточных данных на накопителях, Spark работает в парадигме резидентных вычислений — обрабатывает данные в оперативной памяти, благодаря чему позволяет получать значительный выигрыш в скорости работы для некоторых классов задач, в частности, возможность многократного доступа к загруженным в память пользовательским данным делает библиотеку привлекательной для алгоритмов машинного обучения.
I-кадр :
- I-кадр в технологиях сжатия видеоизображений — видеокадр, блоки изображения в котором сжаты независимо от других кадров.
- I-кадр в протоколе HDLC — блок данных, содержащий информацию, передаваемую пользователем.