
Авиано́сец — класс боевых кораблей, предназначенный для базирования на борту и боевого применения авиационных групп в морских акваториях, в том числе удалённых от места базирования авианосца. Иными словами авианосец представляет собой мобильную авиабазу, действующую в открытом море. Основной ударной силой авианосца является базируемая на борту авиагруппа, которая может иметь в своём составе как боевые самолёты так и различные вспомогательные самолёты и вертолёты. Авианосцы имеются лишь у 8 стран мира.

Цуси́мское морско́е сраже́ние — морская битва 14 (27) мая — 15 (28) мая 1905 года в районе острова Цусима, в которой российская 2-я эскадра флота Тихого океана под командованием вице-адмирала З. П. Рожественского потерпела сокрушительное поражение от Императорского флота Японии под командованием адмирала Хэйхатиро Того. Последнее, решающее морское сражение русско-японской войны 1904—1905 годов, в ходе которого русская эскадра была полностью разгромлена. Большая часть кораблей была потоплена противником или затоплена собственными экипажами, часть капитулировала, некоторые интернировались в нейтральных портах, и лишь четырём удалось дойти до русских портов.

Homeworld — компьютерная игра, стратегия в реальном времени на космическую тематику. Разработана компанией Relic Entertainment, издана 28 сентября 1999 года компанией Sierra Entertainment. Сюжет повествует о кушанах, изгнанниках с планеты Кхарак, чья родная планета была уничтожена Империей Таидан в ответ на разработку технологии гиперпространственного прыжка. Выжившие отправляются в путешествие на своём материнском корабле, способном строить другие корабли, чтобы вернуть свою древнюю родину Хиигару, захваченную Таидан. По пути им встречаются различные пираты, наёмники, торговцы и повстанцы. На каждом уровне игрок собирает ресурсы, строит флот и использует его для уничтожения кораблей противника и достижения целей миссии. Флот игрока переносится между уровнями и может перемещаться в полностью трёхмерном пространстве внутри каждого уровня, а не ограничиваться двухмерной плоскостью.
Физический движок — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации. Чаще всего физические движки для физического моделирования используются не как отдельные самостоятельные программные продукты, а как составные компоненты (подпрограммы) других программ.

Master of Orion II: Battle at Antares — компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия, продолжение компьютерной игры Master of Orion.
Total Annihilation — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, созданная Cavedog Entertainment, подразделением Humongous Entertainment, и выпущенная в сентябре 1997 года компанией GT Interactive для Microsoft Windows и MacOS. Были выпущены два дополнения: The Core Contingency 29 апреля 1998 года и Battle Tactics 20 июля. После закрытия Cavedog Entertainment в 1999 году права на игру перешли к Infogrames.
Игрово́й движо́к — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.

«Star Wars: Empire at War» — стратегическая компьютерная игра, по оригинальной трилогии Звёздных войн, имеющая два основных режима: режим кампании и Galactic Conquest. В режиме кампании представляет собой классическую сюжетную RTS, а в режиме Galactic Conquest — глобальную стратегию с тактическим сражениями в реальном времени. Также игра имеет дополнение Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption.
Sword of the Stars — игра для PC в жанре пошаговая стратегия с элементами стратегии в реальном времени от независимого разработчика Kerberos Productions, выпущенная Lighthouse Interactive.
Imperium Galactica II: Alliances — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, созданная венгерской компанией Digital Reality и выпущенная в продажу компанией GT Interactive 10 апреля 2000 года. Игра является продолжением Imperium Galactica.

Stars! — пошаговая стратегическая компьютерная игра, основанная на управлении планетами и флотами кораблей согласно 4X модели. В игре используется принцип параллельности процесса хода.
Remember Tomorrow — Космическая глобальная стратегия, 1998 года, выпущенная компанией SoftWarWare.

Homeworld 2 — компьютерная игра, стратегия на космическую тему, продолжение Homeworld. Разработана компанией Relic Entertainment, издана в 2003 году компанией Sierra Entertainment. Действие игры разворачивается сто лет спустя после событий «Homeworld: Cataclysm», когда хиигарцам начинает угрожать новый враг — кочевники вэйгры. Графика и аудио игры являются существенно улучшенными по сравнению с первой частью. Также, стратегии игры за вэйгров и хиигарцев теперь многим отличаются благодаря существенным различиям в тактико-технических характеристиках кораблей обеих рас, в отличие от практически одинаковых кораблей кушан и таидан в первой части.

Sins of a Solar Empire — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная Ironclad Games при участии писателя-фантаста Вернона Винджа. Игра издана компанией Stardock Entertainment, выпуск в Европе и США состоялся 4 февраля 2008 года, в России 28 марта 2008 года.

Wing Commander: Armada — космический симулятор с элементами космической тотальной стратегии по вселенной Wing Commander.

«Косми́ческие ре́йнджеры 2: Домина́торы» — компьютерная игра, разработанная российской компанией Elemental Games и выпущенная 1С для Windows в 2004 году. Является продолжением игры «Космические рейнджеры». В США и Европе игра была выпущенаSpace Rangers 2: Rise of the Dominators. Подобно игре-предшественнице, «Космические рейнджеры 2» совмещает в себе элементы множества жанров — космического симулятора, компьютерной ролевой игры, текстовой приключенческой игры, стратегии в реальном времени и других. Игрок принимает на себя роль «космического рейнджера» — пилота космического корабля, который путешествует по случайным образом сгенерированной, галактике со множеством звёзд и планет. Конечная цель игры — победа в войне с враждебными роботами-«доминаторами», но игроку также предлагается множество других занятий и поручений, в том числе межзвёздная торговля, исследование планет или пиратство. Игра получила исключительно высокие оценки обозревателей. В 2007 году игра была перевыпущена в составе сборника «Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка», в 2013 — ещё раз в виде «Космические рейнджеры HD: Революция».
Pax Imperia: Eminent Domain — компьютерная игра в жанре стратегия реального времени, сочетающая 4X и глобальную стратегию.
Battlestar Galactica Online — бесплатная браузерная MMOG в стиле sci-fi с элементами шутера, разработанная Норвежской студией Artplant на базе движка Unity и изданная в 2011 году. Открытый бета-тест стартовал 8 февраля 2011 года.
Homeworld: Deserts of Kharak — компьютерная игра, стратегия. Разработана компанией Blackbird Interactive, издана в 2016 году компанией Gearbox Software. Игра является приквелом космической стратегии «Homeworld» 1999 года выпуска.
Imperium - это настольный варгейм в научно-фантастическом сеттинге, разработанный Марком Миллером и опубликованная в 1977 году компанией Conflict Game и Game Designers' Workshop (GDW). Игра имеет асимметричный игровой процесс, стороны конфликта обладают своим уникальный набор ограничений. Игра была выпущена в картонной коробке с изображением космического сражения на внешней стороне. Она включал в себя картонную складную карту региона галактики Млечный Путь, набор правил и диаграмм, а также 352 картонные фишки, представляющих различные космические корабли, наземные подразделения, маркеры состояний и шестигранный кубик.