
Shoot ’em up — поджанр шутеров. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» является вражеский огонь большим количеством снарядов.

R-Type — компьютерная игра в жанре горизонтального космического скролл-шутера, разработанная компанией Irem в виде игрового автомата в 1987 году. Игра использовала аппаратуру Irem M72, построенную на основе процессора NEC V30 (x86-совместимый) на частоте 8 МГц, а также Z80 на частоте 3.5 МГц для управления звуком (YM2151). Разрешение экрана 384x256 точек, палитра 512 цветов.

Irem (яп. アイレム) — японская компания, разработчик и издатель компьютерных игр для игровых консолей. В прошлом занималась разработкой и производством аркадных игровых автоматов. Наиболее известна серией игр R-Type, оказавшей заметное влияние на развитие жанра скролл-шутеров.
Eighting Co., Ltd. — японская компания, разработчик видеоигр. В основном известна своими играми в жанрах скролл-шутер и файтинг.
G.rev — японская компания, разработчик компьютерных игр для аркадных игровых автоматов. Основана бывшими сотрудниками компании Taito Corporation, работавшими над игрой G-Darius.
R-Type — серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Irem. Первая игра серии, R-Type, была выпущена в июле 1987 года в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на множество домашних игровых систем, а также получила ряд продолжений для игровых автоматов и игровых консолей.
Gradius — серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Konami. Первая игра серии, Gradius, была выпущена в 1985 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на множество домашних игровых систем, а также получила ряд продолжений, спин-оффов и переизданий.
Recca (яп. 烈火 Рэкка, «Яростный огонь»), полное название Legend Consumer серия - Summer Carnival '92 Recca — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, выпущенная компанией Naxat Soft в 1992 году эксклюзивно для игровой консоли Famicom. Игра была официально выпущена только в Японии.

Truxton — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Toaplan в 1988 году и выпущенная в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии игра была портирована на игровые консоли Sega Mega Drive (1989), PC Engine (1992) и FM Towns Marty. В 1992 году было выпущено продолжение игры, Truxton II.

TwinBee (яп. ツインビー Цуинби:) — серия видеоигр, разработанная компанией Konami. Серия в основном состоит из игр, выполненных в жанре вертикального скролл-шутера, но также включает несколько игр других жанров. Главными героями игр серии являются похожие на пчёл роботы Twinbee («мальчик») и Winbee («девочка»). В некоторых играх также появляется зелёная пчела Gwinbee, выполняющая роль приза или доступного игроку персонажа. Особенностью серии является оформление, использующее яркие краски и забавных персонажей. Первые игры серии, вместе с некоторыми другими играми, определили стиль скролл-шутеров, называемый cute 'em up.
Xevious — серия видеоигр в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Namco. Первая игра серии, Xevious, была разработана Масанобу Эндо и выпущена в виде аркадного игрового автомата в 1982 году. Она стала одним из первых вертикальных скролл-шутеров и оказала существенное влияние на развитие этого жанра. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних систем и получила несколько продолжений и переизданий, а также подражаний.
The Guardian Legend (яп. ガーディック外伝 Га:дикку гайдэн, Guardic Gaiden) — видеоигра, совмещающая жанры action-adventure и вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Compile эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Была издана компаниями Irem в Японии в 1988 году, Brøderbund в США в 1989 году и Nintendo в Европе в 1990 году. Игра является продолжением игры Guardic, выпущенной в 1986 году для домашних компьютеров стандарта MSX.

Project-X — компьютерная игра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и выпущенная компанией Team17 в 1992 году для домашнего компьютера Amiga. В 1993 году была выпущена бюджетная версия Project-X Special Edition 93 на трёх дискетах вместо четырёх и с рядом изменений. Также была выпущена версия для Amiga CD32. В 1994 году игра была портирована на IBM PC (MS-DOS).
Einhänder (яп. アインハンダー Айнханда:) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Square эксклюзивно для игровой консоли Sony PlayStation. Была выпущена в Японии в ноябре 1997 года и в США в апреле 1998 года. В июне 2008 года была переиздана на японском сервисе PlayStation Network. Название Einhander переводится с немецкого языка как «одноручный», обычно подразумевая меч, но в игре относится к одному механическому манипулятору, которым оснащён космический корабль игрока.

Dragon Breed — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Irem в 1989 году и выпущенная в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии была портирована на ряд домашних компьютеров того времени.
Saint Dragon — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией NMK и изданная Jaleco в марте 1989 года в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии была портирована на ряд домашних компьютеров того времени, а также на игровую консоль PC Engine.

Mr. Heli — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера с элементами платформера, разработанная компанией Irem и выпущенная в 1987 году в виде аркадного игрового автомата. В 1989 году была портирована на ряд домашних компьютеров того времени, а также на игровую консоль PC Engine. Игра выполнена в стиле cute 'em up.
Metal Slug (яп. メタルスラッグ Мэтару Сураггу) — серия видеоигр в жанре «беги и стреляй». Первая игра серии, Metal Slug, была разработана компанией Nazca Corporation и выпущена в 1996 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии было разработано несколько продолжений игры для игровых автоматов, первые из которых были также разработаны Nazca, а последующие — другими компаниями. Игра была портирована на ряд домашних систем, также было выпущено несколько эксклюзивных игр для некоторых игровых консолей.
R-Type:
- R-Type — компьютерная игра в жанре горизонтального космического скролл-шутера, разработанная компанией Irem.
- R-Type — серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Irem.

Сайд-скроллер — компьютерная игра, в которой игрок наблюдает за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры, причем находящиеся на экране персонажи в целом могут перемещаться только влево или вправо. Эти игры используют технологию скроллинга компьютерных дисплеев. Переход от игр с одним игровым экраном или резкой сменой игровых экранов к играм, графика которых основана на скроллинге, произошел в течение золотого века аркадных игр и третьего поколения игровых приставок. Этот переход стал настолько же революционным в геймдизайне как и более поздний переход к трёхмерной графике в течение пятого поколения игровых приставок. Впоследствии именно игры с трехмерной графикой вытесняли с рынка сайд-скроллеры, тем не менее сайд-скроллеры продолжают выпускаться, в частности для портативных устройств или для распространения посредством цифровой дистрибуции.