Infernal

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Infernal
РазработчикMetropolis Software
ИздателиPlaylogic Entertainment
Россия Акелла
Локализатор Россия Акелла
Даты выпуска8 марта 2007 год
Россия 18 апреля 2007 года
Жанры шутер
экшн
Технические данные
ПлатформыMicrosoft Windows, XBox 360
Режим игрыоднопользовательский
НосительDVD
Системные
требования
Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере
Управлениеклавиатура и мышь

Infernal — компьютерная игра в жанре шутер, разработанная польской компанией Metropolis Software и выпущенная Playlogic Entertainment для Microsoft Windows в 2007 году. Консольный порт под названием Infernal: Hell’s Vengeance вышел в июне 2009 года для Xbox 360.

В России игра была выпущена компанией Акелла 18 апреля 2007 года под названием Infernal: Дьявольщина.

Геймплей

Как и в других шутерах, игроку противостоят компьютерные противники, использующие разнообразные виды оружия. Однако ввиду развития игрового сюжета он кроме огнестрельного оружия, использует «адские» способности: телепортация, демоническое зрение, усиление оружия с помощью огня, высасывание душ из поверженных врагов и невидимость при выполнении перекатов.

Кроме обычных противников, герой также сталкивается с игровыми боссами, каждый из которых имеет свои слабые и сильные стороны.

Сюжет

Сюжет повествует о многовековой вражде Рая и Ада. Агент Райан Леннокс, в прошлом бывший архангелом, теперь работает на Сатану. Силы Света, не довольны этим, поэтому устроили за Самаэлем (таково настоящее имя Райана) настоящую охоту. Что, впрочем, не так уж и просто — «в Аду» Леннокс обучился целой куче мощных способностей

Рецензии

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 66 %. Обозреватель отметил интересный игровой процесс, а в недостатки отнёс слабый сюжет. Вердикт: «Все-таки польские разработчики умеют удивлять. Взять, например, Painkiller. Брутальная, динамичная и сбалансированная мясорубка мгновенно приковала взгляды игроков. И с Infernal, как казалось поначалу, должно было произойти что-то подобное. К сожалению, сейчас, если посмотреть на неё трезво, становится очевидным диагноз — в общем-то, безмозглый, помпезный, смазливый и пустой боевик, корчащий из себя блокбастер. Однако при прохождении об этом иногда забываешь..»[1].

Журнал Игромания поставил игре 5.5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «В итоге — очередная классная идея, загубленная слабой реализацией. В Metropolis Software не нашлось людей, которые развили бы сюжет и добавили к нему динамичный экшен. Сил хватило только на потрясающие спецэффекты да оригинальную идею с пси-способностями.»[2].

Примечания

  1. Foxy. Рецензия на игру Infernal: Дьявольщина. Absolute Games (21 марта 2007). Архивировано 3 ноября 2011 года.
  2. Алексей Меркухин. Рецензия на Infernal: Дьявольщина. Игромания (журнал) (2 апреля 2007). Архивировано 10 апреля 2015 года.

Ссылки