GitHub — крупнейший веб-сервис для хостинга IT-проектов и их совместной разработки.

GOG.com — сервис цифровой дистрибуции компьютерных игр и фильмов без DRM.

Game Developer — веб-ресурс, посвящённый разработке компьютерных игр. На сайте публикуются новости индустрии компьютерных игр, аналитические статьи и обзоры, а также список вакансий для разработчиков компьютерных игр.

Epic Games — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр и программного обеспечения. Штаб-квартира расположена в городе Кэри, штат Северная Каролина. Компания известна по игровым сериям Gears of War, Unreal Tournament и Fortnite, а также как создатели игрового движка Unreal Engine. Компания имеет студии в Шанхае, Корее и Токио. Ключевые фигуры в Epic Games — ведущий программист Тим Суини, Эрик де Нёв и Стив Полдж.

Cloud9 — интегрированная среда разработки, предоставляемая по модели облачных вычислений, запущенная 28 февраля 2011 года разработчиками текстового редактора Ace. Среда поддерживает несколько языков программирования, при этом, основной фокус направлен на JavaScript и HTML/CSS. Среда разработки полностью написана на JavaScript, и использует Node.js на серверной стороне. В качестве текстового редактора используется Ace, имеется интеграция с GitHub и Bitbucket. Имеется возможность развёртывать написанные приложения в Microsoft Azure.

elementary OS — дистрибутив Linux, основанный на Ubuntu LTS, который ориентирован в основном на нетехнических пользователей. eOS позиционирует себя как «быструю, открытую и конфиденциальную» замену macOS и Windows и имеет модель «плати сколько хочешь». Среда рабочего стола Pantheon.

Wikipedia App — энциклопедический сервис, разработанный фондом Викимедиа, является официальным приложением интернет-энциклопедии Википедия для мобильных интернет-устройств.

Open Whisper Systems — некоммерческая организация разработчиков открытого программного обеспечения. Цель организации — развитие простого в использовании набора мобильных приложений для безопасного общения. Организация основана в 2013 году и состоит из небольшой группы разработчиков, финансируемой за счёт пожертвований и грантов, а также большого сообщества разработчиков-добровольцев. Программное обеспечение, созданное «Open Whisper Systems», распространяется на условиях свободной лицензии GNU General Public License (GPL) версии 3.

Popcorn Time — кроссплатформенный свободный BitTorrent-клиент, включающий медиапроигрыватель. Получил характеристику «Netflix для пиратов», позволяя безвозмездно просматривать популярные фильмы и сериалы людям, незнакомым с технологиями файлообмена и привыкшим к сервисам потокового видео.
LibGDX — фреймворк для создания игр и приложений, написанный на Java с использованием C и C++ и позволяющий писать кроссплатформенные игры и приложения, используя один код.

Sunless Sea — компьютерная ролевая игра с элементами roguelike, разработанная и изданная независимой британской студией Failbetter Games. Игра была выпущена 6 февраля 2015 года для Windows и OS X; средства на её создание были собраны на сайте Kickstarter посредством краудфандинга.
Fortnite — компьютерная онлайн-игра, разработанная американской компанией Epic Games совместно с People Can Fly и выпущенная в ранний доступ в 2017 году. Fortnite предлагает игрокам на выбор три раздельных режима: Fortnite: Save the World, кооперативный симулятор выживания с открытым миром, в котором игрокам предлагается сообща отбиваться от монстров, похожих на зомби, с помощью оружия и различных построек; Fortnite: Battle Royale — соревновательный режим в жанре королевской битвы, в котором 100 игроков должны сражаться друг с другом, пока в живых не останется только один; и добавленный в 2018 году режим Fortnite: Creative, режим-«песочница», в котором игроки могут самостоятельно создавать различные сооружения. Fortnite: Save the World был выпущен на платформах Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One, а Fortnite: Battle Royale и Fortnite: Creative, помимо перечисленных платформ, также и на портативных устройствах — Nintendo Switch, iOS и Android. Игра распространяется преимущественно посредством цифровой дистрибуции по модели free-to-play; изданием версий игры на физических носителях занимается компания Gearbox Publishing.

Electron — фреймворк, разработанный GitHub. Позволяет разрабатывать нативные графические приложения для операционных систем с помощью веб-технологий, комбинируя возможности Node.js для работы с back-end и браузера Chromium.

.io — национальный домен верхнего уровня (ccTLD), выделенный Британским Территориям в Индийском Океане и администрируемый организацией Internet Computer Bureau, находящейся в Лондоне.
Ранний доступ, альфа-доступ или платная альфа — модель финансирования в игровой индустрии, с помощью которой пользователи платят за игру на ранних стадиях создания и получают доступ к предварительной полной версии, а разработчики могут использовать полученные средства для доведения игры до полноценного выпуска. Те, кто платит за ранний доступ, как правило, помогают в отладке игры, дают обратную связь, вносят предложения по улучшению игрового процесса, а в дальнейшем им может быть предоставлен доступ к особенному контенту игры. Ранний доступ более характерен для инди-игр, получающих за счёт него финансирование, и при этом может применяться наряду с другими способами привлечения средств, например, краудфандингом.

Monument Valley — инди-головоломка, доступная для мобильных устройств с операционными системами iOS, Android и Windows Phone. Разработкой и выпуском занималась британская студия Ustwo Games. Monument Valley является платным приложением. Суть игры заключается в том, чтобы управлять персонажем по имени «принцесса Ида» и проходить через лабиринты. В мире игры не работают привычные законы физики, а прохождение возможно при помощи оптических иллюзий и невозможных фигур. Игра разрабатывалась в течение десяти месяцев на основе концепт-артов художника Кена Вонга. Работая над художественным стилем, Вонг вдохновлялся традиционным японским искусством, минимализмом и другими инди-играми, такими, как Windosill, Fez и Sword & Sworcery. Критики же увидели сходство лабиринтов с таковыми из японский игры Echochrome, а также с искусством известного голландского художника Маурица Корнелиса Эшера. Выпуск игры состоялся 3 апреля 2013 года для мобильной операционной системы iOS. Позже, 14 мая того же года Monument Valley вышла для операционной системы Android. Игра получила в целом благоприятные отзывы. Критики высоко оценили художественный стиль игры и звуковое сопровождение, среди недостатков рецензенты заметили лёгкость прохождения уровней и их недостаточное количество. Monument Valley получила премию Apple Design в 2014 году и была назвала лучшей игрой для iPad. В 2014 году, игра была куплена 2 миллиона раза, к 2016 году, количество скачиваний достигло 26 миллионов.
Epic Games Store — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр, разработанный и управляемый американской компанией Epic Games.

Shenzhen I/O — компьютерная игра в жанре головоломки и игры для программистов, разработанная компанией Zachtronics. Выпущена в ноябре 2016 года для Microsoft Windows, Linux и macOS.
Epic Games против Apple — текущий иск, поданный Epic Games против Apple в августе 2020 года в федеральный окружной суд Северного округа Калифорнии в связи с действиями Apple в магазине приложений App Store для устройств на iOS. Epic Games специально оспорила ограничения Apple на использование приложениями других способами покупок в приложении, помимо того, что предлагается в App Store. Основатель Epic Games Тим Суини ранее оспаривал сокращение 30 % дохода в пользу Apple с каждой покупки, сделанной в App Store, и в своей игре Fortnite хотел либо обойти Apple, либо уменьшить долю Apple. 13 августа 2020 года Epic намеренно внесла изменения в Fortnite, чтобы обойти платежную систему App Store, что побудило Apple заблокировать игру в App Store и привело к тому, что Epic подала иск. Apple подала встречный иск, утверждая, что Epic намеренно нарушила условия контракта с Apple, чтобы побудить её к действиям, и она защищалась от иска Epic. Судебный процесс проходил с 3 по 24 мая 2021 года. В постановлении от сентября 2021 года по первой части дела судья Ивонн Гонсалес Роджерс приняла решение в пользу Apple по девяти из десяти пунктов, но в отношении политики Apple по борьбе с рулевым управлением, запретила Apple мешать разработчикам информировать пользователей о других платежных системах в приложениях.

Raylib — кроссплатформенная библиотека с открытым исходным кодом. Была разработана для использования при создании игр и мультимедийных приложений.